Vorschau zu Pragmata - Nintendo Switch 2

Eine der größten Überraschungen für 2026?

Capcom ist heute vor allem für seine großen, langjährigen Serien wie Resident Evil, Street Fighter oder Monster Hunter bekannt. Umso aufregender war also die Ankündigung von Pragmata im Jahr 2020 – eine völlig neue IP im Sci-Fi-Action-Adventure-Genre. Aus verschiedenen Gründen müssen jedoch bei der Entwicklung diverse Hürden aufgetreten sein, wodurch die Veröffentlichung des Spiels immer wieder verschoben wurde. Mittlerweile scheint es aber in trockenen Tüchern zu sein: Pragmata soll am 24. April unter anderem für die Nintendo Switch 2 erscheinen.

Das ungleiche Duo muss im Kampf zusammenarbeiten, um mit Gegnern fertig zu werden

© Capcom

Die Story ist in der nahen Zukunft angesiedelt. Die Menschheit hat auf dem heimischen Mond ein wundersames Erz namens Lunum entdeckt, das, wenn es zu Lunafilament weiterverarbeitet wird, zahlreiche Formen und Eigenschaften annehmen kann. Eines Tages geht jedoch der Kontakt zur Station auf dem Mond verloren und ein Untersuchungsteam wird ausgesandt, zu dem auch Protagonist Hugh Williams gehört. Vor Ort kommt es zu einem Beben und Hugh verliert das Bewusstsein, bis er von einem Androiden-Mädchen gefunden wird, das er fortan Diana nennt.

Während eines Besuchs bei Nintendo hatten wir die Möglichkeit, das Spiel erstmals für die Nintendo Switch 2 auszuprobieren. Dabei lag uns die „Sketchbook“-Demo vor, die vor kurzem auf Steam verfügbar gemacht wurde. Während die Optik auf der Nintendo-Hardware immer noch sehr solide ausschaut, ist in Details wie Dianas feinem Haar zu erkennen, dass manche grafische Kompromisse eingegangen werden mussten. Auch die Auflösung ist offensichtlich nicht so scharf wie auf stärkerer Hardware, doch immerhin die Performance schien gut standzuhalten.

Spielerisch erwartete uns hier neben einem kurzen Tutorial eine Mission, bei der das Duo feindselige Roboter zu Altmetall verarbeiten und sich einen Weg durch die Station bahnen musste. Das Gameplay aus Third-Person-Shooter-Action mit Hugh und kleinen Hacking-Minispielen mit Diana hat mich dabei sofort abholen können. In Kämpfen arbeiten die beiden sogar zusammen: Für großen Schaden erst mit Diana den Gegner hacken, dann mit Hugh ordentlich draufballern – am besten auf den Schwachpunkt, der bei jedem Gegner etwas anders ist.

Bei großen Bossgegnern wie diesem hier blüht das Kampfsystem so richtig auf

© Capcom

Als kampferprobter Veteran kann Hugh mit diversen Waffen umgehen und es liegt an euch zu entscheiden, wie ihr in Kämpfen vorgehen wollt. Werdet ihr in die Ecke gedrängt, könnt ihr ein Elektronetz auf Gegner schleudern, das sie für kurze Zeit von euch fernhält. Dann bleibt genug Zeit, um nachzuladen und das Magazin eurer Nahkampfwaffe in sie reinzupumpen. Wird es doch mal brenzlig, könnt ihr euch begrenzt heilen oder mit einem Boost zur Seite ausweichen, was mit dem richtigen Timing einen Slow-Motion-Effekt auslösen soll – was mir aber kaum gelungen ist.

Dianas Hacking-Fähigkeiten sehen im Kampf etwa wie folgt aus: An der Seite des Bildschirms taucht ein Rasterfeld auf, bei dem ihr in Echtzeit, also mitten in der Action, eine Folge an Feldern eingeben sollt. Am wichtigsten ist es, das Ende zu erreichen, um den Hack abzuschließen. Es wäre aber ratsam, auf dem Weg dorthin einige spezielle Felder mitzunehmen, um den Gegner zusätzlich zu schwächen. Das klingt erstmal stressig, geht aber schnell in Fleisch und Blut über. Außerhalb von Kämpfen funktioniert das Hacking beispielsweise durch Eingabe einer Tastenfolge.

Es ist schwer zu sagen, ob es daran lag, dass die Demo einen vermutlich frühen Teil des Abenteuers zeigte, doch die Erkundung fiel bis hierhin sehr linear aus. Selbst wenn die Aufgabe daraus bestand, drei Systeme zu aktivieren, um eine Tür zu öffnen, war die Reihenfolge aufgrund des Weges vorgegeben. Und ich muss sagen, das finde ich auch gut so. In einer Zeit, in der Videospiele immer größer und offener werden, ist es fast schon erfrischend, eine große Produktion mit vermeintlich linearem Verlauf zu haben. Ich bin schon sehr auf den Rest des Spiels gespannt.

Unsere Prognose

Meinung von Daniel Kania

Schon seit seiner Ankündigung vor einigen Jahren habe ich Pragmata mit Interesse verfolgt. Nicht nur, weil es eine neue Marke aus dem Hause Capcom ist, sondern auch, weil die Kombination aus dem schwer bewaffneten/gepanzerten Hugh und dem unschuldig wirkenden Androiden-Mädchen Diana ein echter Eye-Catcher ist, der neugierig macht. Ich freue mich daher sehr, dass es im April schon so weit sein soll und die Demo, die ich für die Nintendo Switch 2 ausprobieren durfte, einen solch positiven Eindruck bei mir hinterlassen hat. Es wird auf der Nintendo-Hardware sicher nicht die schönste Version, aber wahrscheinlich dennoch eine vernünftige Umsetzung, die dank dem angekündigten Diana-amiibo auch etwas Besonderes bieten dürfte. Das Spiel könnte eine der größten Überraschungen des Jahres werden.
Mein persönliches Highlight: Die Kämpfe machen mit ihrem Mix aus Shooter-Action und Hacking-Gameplay Lust auf mehr.

Kommentare 17

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  • Vank84man

    Nintendo Fan 4ever ✌ 3. Februar 2026 um 18:16

    Hab vollstes vertrauen in Capcom das sie Pragmata ordentlich auf Switch 2 porten werden.

  • foobar

    Turmknappe 3. Februar 2026 um 18:20

    Day1 auf der PS5.

  • Mephiles

    Nowhere to Run 3. Februar 2026 um 18:26

    Ihr haut heute ja eine Vorschau nach der anderen raus, echt toll. Auf Pragmata bin Ich dieses Jahr mit am meisten gespannt. Ich hoffe, dass die Steam Demo auch für Konsolen noch erscheint.

  • Vivi824

    Final Fantasy 🥰 3. Februar 2026 um 18:27

    Freu mich drauf :love:

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat 3. Februar 2026 um 18:32

    Ich mag das Puzzle-Element in den Kämpfen. Ich warte aber ab, was in den Tests dann darüber stehen wird, also ob das wirklich das ganze Spiel über trägt.

  • TheRock

    Mia san Mia 🔴⚪ 3. Februar 2026 um 18:35

    Capcom wird es definitiv gut porten auf der Switch 2 habe da vollstes Vertrauen 🙏🏻😍

    Kommt zum Glück erst am 24 April 🙈😁

  • Redbeard993

    "Come Back Stronger" 3. Februar 2026 um 18:43

    Es ist so weird diese ganzen Spiele plötzlich auf der Switch zu sehen :D. Ich bleibe zwar selbst bei PS für solche Spiele, aber ansich schon irgendwie cool, vorallem weil hier dann auch regelmäßig Tests zu aktuellen Third Games kommen.

  • GumGumDeno

    Turmheld 3. Februar 2026 um 19:02

    Hab Gestern noch mit meinem Bruder drüber gesprochen und heute lese ich das. Ich werde mir die Nintendo Switch 2 Version holen und unterstütze gerne solche Ports für die Nintendo Switch 2 ❤️❤️ Freue mich sehr drauf.

  • Parodin

    Turmbaron 3. Februar 2026 um 19:03

    Die Haare aus FF7R waren traumatisierend genug :ugly:

    Jetzt noch bei nem Kind…


    Dann lieber auf ner leistungsstarken Hardware…

  • AnimalM

    SR388 Cleaner 3. Februar 2026 um 20:07

    Erscheint an meinem Geburtstag. Na wenn das nicht mal ein Zeichen ist 😉

  • Dante1984

    Der Freundliche 4. Februar 2026 um 06:11

    Ich entscheide spontan welches Zielsystem es wird

  • Dunnkare

    Hardcore Noob 4. Februar 2026 um 12:43

    Die Demo von Pragmata hat mich bereits angefixt. Das Spielprinzip ist fordernder als nur stumpfes Geballer, aber überfordert nicht. Das geradlinige Leveldesign gefällt mir sehr gut, die Optik insgesamt ist hervorragend und technisch lief die Demo auch butterweich (hab's auf dem PC in vollen Details und 21:9 Auflösung getestet).
    Capcom hat in letzter Zeit echt einen guten Lauf. Bis auf ein paar Ausreißer (Clock Tower, Survival Unit..) hauen die in den letzten Jahren einen Top Titel nach dem anderen raus. Während viele andere große Namen aus meiner Videospiel-Kindheit mittlerweile nichts mehr wert sind gehört Capcom zu den wenigen, die seit NES/SNES Zeiten beständig ein gewisses Maß an Qualität gehalten haben und es in den letzten Jahren sogar noch immer weiter steigern konnten. Dass sie auch Nintendo immer treu geblieben sind ist dabei noch mal ein extra Plus.
    Wie auch immer, ich freu mich auf Pragmata!

  • CrimsonCloudKaori

    Turmheldin 4. Februar 2026 um 18:35

    Aufgezwungener männlicher Protagonist; nein danke.

  • Redbeard993

    "Come Back Stronger" 4. Februar 2026 um 18:47

    Aufgezwungener männlicher Protagonist; nein danke.

    Ja, das echt frech

    Frag mich auch wieso man Mario nicht mal als Frau spielen kann und das Prinzessin Peach immer ne Frau ist, ist auch unter aller sau :rover:

  • Phil46

    Meister des Turms 4. Februar 2026 um 21:18

    So wirklich habe mich mit dem Spiel noch gar nicht auseinander gesetzt aber wenn eine Switch 2 Demo kommt werde ich es mal testen.

  • Felensis

    Hyrule-Bummler 5. Februar 2026 um 07:27

    Bis zuletzt konnte das Spiel nicht mein Interesse wecken, doch das ändert sich gerade zunehmend. Vielleicht erscheint heute zur Partner Direct ja die Demo auf Switch 2 :)

  • Wesen89

    Turmritter 8. Februar 2026 um 23:09

    Ich sehne mich nach kürzeren, schlauchigen Action Games wie zu PS2/PS3 - Zeiten, daher könnte das Game genau mein Ding sein. Mit dem Kampfsystem bin ich aber noch nicht so ganz warm geworden. Sah in den Trailern cooler aus als wie es sich in der Demo gespielt hat.