Vorschau zu LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters - Nintendo Switch 2

Ein großer Spaß in Klötzchenform!

Am 22. Mai erscheint mit LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters ein neues Abenteuer in der berühmten Klötzchen-Welt, die schon mit vielen anderen Franchises die Herzen der Fans erobern konnte. Dabei ist Batman keineswegs ein Neuling was die LEGO-Spiele angeht, doch „Das Vermächtnis des Dunklen Ritters“ ist offiziell die Definitive-Edition, wenn es um die Welt der bekannten Fledermaus geht. Denn das Entwicklungsstudio TT Games hat sich an allen Medien bedient, die Batman in seiner Zeit schon durchlebt hat. Ob nun die klassischen Comics, Animationsserien, TV-Serien, Filme oder Videospiele: Im neuen Titel kommen alle Welten zusammen und doch erleben Spielerinnen und Spieler eine komplett neue Geschichte rund um Batman, Robin, Cat Woman und weitere bekannte Charaktere aus Gotham City. Wir wurden zu einem exklusiven Event von WB Games nach London eingeladen, wo wir über zwei Stunden lang das neue Abenteuer anspielen konnten. Was wir jetzt schon sagen können: Batman is back!

Lernt viele bekannte Charaktere aus Gotham City kennen!

© Warner Bros. Interactive Entertainment

Der erste Abschnitt, den wir spielen konnten, ist noch recht am Anfang der Geschichte und dennoch zeigt er schon wunderbar, wie verrückt, humorvoll und auch tiefgehend das Abenteuer ist, das uns erwartet. Denn schon zu Beginn steht uns nicht nur Batman als Spielfigur zur Verfügung, sondern auch Commissioner James Gordon. Im Verlauf des Spiels kommen noch mehr Charaktere hinzu, die wir ebenfalls spielen können und sie alle haben ihre ganz eigenen Fähigkeiten, auf die wir immer wieder zurückgreifen müssen. Mit einem einfachen Knopfdruck passiert der Wechsel, sodass wir nicht erst in Menüs geschickt werden, um zwischen den Figuren zu wechseln. Diese Fähigkeiten müssen auch regelmäßig eingesetzt werden, denn überall erwarten uns Puzzle oder kleine Rätsel, die es zu lösen gilt. Daher werdet ihr auch oft zwischen den Charakteren hin und her wechseln müssen, um weiter voran zu kommen.

Neben den beiden Figuren konnten wir auch in die Rollen von Cat Woman und Robin schlüpfen, wodurch wir auch immer etwas mehr von ihrer individuellen Geschichte erfahren konnten. Das vertieft nicht nur die Story, sondern macht die kleinen LEGO-Figuren nahbarer, sodass wir schon wie in Filmen, Comics oder Serien eine Bindung zu den Charakteren aufbauen können und sie keine leblosen Hüllen mit nützlichen Fähigkeiten bleiben.

Die einzelnen Abschnitte sind recht linear gestaltet und doch bieten die Gebiete viel Raum zum Entdecken. Hier sollten die kleinsten Ecken nicht außer Acht gelassen werden und es lohnt sich immer, auch den Blick nach oben zu richten. Sammeln könnt ihr einiges und am Ende einer Mission oder eines Abschnittes bekommt ihr eine Übersicht eingeblendet von den Dingen, die ihr gesammelt habt oder sammeln hättet können. Das spornt an, wirklich jeden LEGO-Stein umzudrehen, damit man alle sammelbaren Gegenstände wirklich findet. Wenn ihr schließlich in Gotham City unterwegs seid, wird diese Sammelleidenschaft noch einmal auf die Spitze getrieben, denn die Stadt ist nicht nur riesig und weitläufig, sondern bietet auch so viele kleine Ecken und Verstecke, sodass man allein mit dem Erkunden stundenlang beschäftigt ist.

Ihr könnt unzählige Kostüme für die Figuren freischalten

© Warner Bros. Interactive Entertainment

In der Stadt landet ihr auch immer wieder nach einem Story-Abschnitt oder einer erfolgreich beendeten Mission und könnt euch dort komplett frei bewegen. Damit meine ich auch wirklich frei bewegen, denn dank Batmans Cape könnt ihr weite Strecken durch die Luft zurücklegen oder euch mit eurem Enterhaken an Gebäuden und anderen Konstruktionen nach oben ziehen. Das macht so unglaublich viel Spaß, da es kaum Grenzen gibt, die euch daran hindern, an einen bestimmten Ort zu kommen. Belohnt wird eure Neugier auch hier mit sammelbaren Gegenständen, versteckten Gegnern oder anderen Rätseln, die es zu lösen gilt.

Damit die Geschichte auch dynamisch und spannend bleibt, werden immer wieder Voiceover sowie Dialogfenster eingeblendet, während ihr unterwegs seid. Das vertieft nicht nur die Immersion, sondern zeigt auch, wie lebendig die Welt ist. Ob es nun eine polizeiliche Durchsage ist, die euch auf eine aktuelle Unruhe in der Stadt hinweist, oder aber Dialogfetzen, die euch bei einer aktiven Mission auf dem Laufenden halten – sie sind nicht nur wichtig, sondern auch sehr unterhaltsam gestaltet. Generell schafft es das Spiel, zwischen all den Kämpfen und Erkundungen unglaublich humorvoll zu sein und jeder Fan, der sich mit dem Batman-Universum auskennt, wird zahlreiche Anspielungen und Easter Eggs aus all den Jahren Batman-Geschichte entdecken. Doch auch darüber hinaus gibt es viele Anspielungen auf andere popkulturelle Ereignisse, sodass man immer wieder einen Aha-Effekt hat.

Gotham City ist riesig!

© Warner Bros. Interactive Entertainment

Dazu gehören auch die vielen verschiedenen Kostüme und Fahrzeuge, die man freischalten kann. Denn die Entwicklerinnen und Entwickler haben sich wirklich große Mühe gegeben, wirklich jedes Kostüm aus allen Dekaden von Batman als LEGO-Outfit umzusetzen. Selbst die anderen Charaktere sammeln über die Zeit eine gute Kollektion zusammen, sodass ihr die Figuren immer wieder anpassen oder ihnen einfach direkt euer liebstes Outfit anziehen könnt. Das Gleiche gilt für die Fahrzeuge, denn da hat die berühmte Fledermaus ebenfalls einen beachtlichen Fuhrpark angesammelt, sodass ihr immer wieder mit einem anderen Gerät durch Gotham City brettern könnt. In eurem eigenen Hub könnt ihr übrigens auch alle Fahrzeuge und Kostüme ausgestellt sehen sowie Verbesserungen an euch vornehmen. Denn unterwegs sammelt ihr immer wieder Skillpunkte, die ihr letztendlich dort verbrauchen könnt.

In Kämpfe werdet ihr ohne jegliche Ladesequenzen geworfen und auch hier gibt es viele unterschiedliche Möglichkeiten, die Gegner außer Gefecht zu setzen. Selbst im Kampf könnt ihr mühelos zwischen den Figuren hin und her wechseln, was vor allem in den großen Bosskämpfen hilfreich und sinnvoll ist. Denn neben normalen Angriffen müsst ihr auch hier Quicktime-Events meistern und kleine Rätsel lösen, damit der Boss schon bald das Handtuch wirft. Wir konnten beispielsweise gegen Poison Ivy kämpfen und nicht nur hatte der Kampf mehrere Phasen, sondern auch kleinere Zwischensequenzen, die das ganze Geschehen auflockerten. Immer wieder bekommt ihr Sequenzen eingespielt, die eine Mission einläuten, den Story-Fortschritt zeigen oder euch generell in die Welt einführen. Sie sind unglaublich liebevoll in Szene gesetzt und für den Moment vergisst man, dass man ein Videospiel spielt, sondern fühlt sich, als würde man den neuesten LEGO-Film anschauen.

Bosskämpfe machen dank mehrerer Phasen unglaublich Laune!

© Warner Bros. Interactive Entertainment

Die Vertonung ist sowohl auf Englisch als auch auf Deutsch wirklich gut geworden. Jeder, der das Spiel also entspannt auf Deutsch spielen möchte, muss nicht auf die Dialoge verzichten, da alles vertont wurde. Auch technisch kann man hier nicht meckern, wobei wir die PC-Version gespielt haben und noch keinerlei Aussagen zur kommenden Version für die Nintendo Switch 2 machen können. Die ist in Arbeit und unser technisches Urteil hierzu werdet ihr zu einem späteren Zeitpunkt in einem entsprechenden Test finden. Auf der PC-Version fielen zwar vereinzelte Ruckler auf, doch die waren kaum der Rede wert, da das Spiel ansonsten wirklich sehr flüssig läuft. Anzumerken sind außerdem wundervolle Details wie Regentropfen auf Batmans Cape, die unglaublich realistisch dargestellt werden. Generell verliert man sich schnell in den ganzen liebevollen Details der Klötzchenwelt, die natürlich nicht nur düster und schwarz gehalten ist, wie es Gotham City gerne vermuten lässt. Es gibt so viele bunte und farbenfrohe Gebiete und Missionen – man vergisst schon fast, wie düster Gotham City eigentlich sein kann.

Im Interview mit Executive Producer Matt Ellison von TT Games haben wir außerdem noch herausfinden können, dass die Story des Spiels ungefähr 15 Spielstunden umfassen wird. Da die Welt von Gotham City aber so groß ist und so viel zu bieten hat, werden die Gesamtstunden schnell auf das Doppelte hochschnellen. Wer übrigens lieber gemütlich spielen möchte, der findet außerdem einen Story-Modus, in dem man weniger Gegnern begegnet und Kämpfe deutlich einfacher von der Hand gehen. Neben dem normalen Modus wird es auch einen schwierigen Modus geben, in dem ihr weniger Lebenspunkte besitzt und die Gegner deutlich mehr auf dem Kasten haben. In LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters können also sowohl Gelegenheitsspielerinnen und -spieler auf ihre Kosten kommen als auch „Profis“ mit ihren Skills wirklich alles aus den Klötzchen herausholen.

Unsere Prognose

Meinung von Kerstin Steiner

Auf der gamescom 2025 kam ich das erste Mal in den Genuss von LEGO Batman: Das Vermächtnis des Dunklen Ritters und doch konnte ich mir noch kein großes Bild von dem Titel machen. Die letzten LEGO-Spiele, die ich gespielt hatte, lagen Jahre zurück und somit musste ich mich mit den bekannten Mechaniken erst einmal wieder vertraut machen. Doch ich hatte ganz vergessen, wie unglaublich charmant und witzig diese Spiele sind und wie viel Spaß es macht, die Umgebungen zu erkunden und alles klitzeklein zu hauen. Der neue Batman-Titel reiht sich hier wunderbar ein und ich kann es kaum erwarten, mehr von dieser großen Welt zu erkunden und noch mehr Charaktere, Kostüme und Fahrzeuge freizuschalten. Das Spiel scheint viel zu bieten und ich bin sehr gespannt, welche Überraschungen der Titel am Ende bereit hält.
Mein persönliches Highlight: Der Humor, die vielen Anspielungen und die schiere Größe des Spiels

Kommentare 20

Noch nicht angemeldet?

Du möchtest aktiv an unserer Community teilnehmen oder deine persönliche Spielesammlung bearbeiten? Dann melde dich bei uns an.

Jetzt anmelden

  • Fang

    Meister des Turms 5. Mai 2026 um 15:17

    Ich freue mich auf das Spiel. Aber könntet ihr künftig bitte ganz am Anfang schreiben welche Version ihr angespielt habt?

  • ChriZRocKz

    Turmritter 5. Mai 2026 um 15:33

    Fang In der Überschrift steht es ;)


    Ich freue mich auf den Titel :)


    GrEeTz ChriZ

  • MichiP

    Videogamer 5. Mai 2026 um 15:58

    ChriZRocKz  Fang

    Stimmt leider nicht:
    "Auch technisch kann man hier nicht meckern, wobei wir die PC-Version gespielt haben und noch keinerlei Aussagen zur kommenden Version für die Nintendo Switch 2 machen können."

  • Dreamo

    YouTuber | Streamer 5. Mai 2026 um 16:00

    ChriZRocKz

    In der Überschrift steht zwar „Nintendo Switch 2“, weil das Spiel auch für die Konsole erscheint. Das bedeutet aber nicht automatisch, dass die angespielte Version auch die Switch 2 Version war.

    Im Schlussabsatz steht ja:
    „Auch technisch kann man hier nicht meckern, wobei wir die PC-Version gespielt haben und noch keinerlei Aussagen zur kommenden Version für die Nintendo Switch 2 machen können.“

    Heisst also, sie haben die PC-Version angespielt 🙂 Die Switch 2 Version erscheint übrigens auch nicht gleichzeitig wie die PC- oder anderen Konsolen-Versionen, sondern später.

    Ich glaube Fang meinte mit seiner Aussage einfach, dass man sowas vielleicht schon am Anfang des Artikels erwähnen könnte und nicht erst ganz am Schluss 🙂

    Zum Topic: Danke für die Übersicht. Das Spiel stand bei mir eigentlich auf der Kaufliste, weil ich gehofft hatte, dass man es online mit Freunden zu zweit spielen könnte. Aber wie bei den meisten LEGO Spielen ist das leider wieder nur lokal auf einer Konsole möglich 😕

    Dachte wegen LEGO Horizons oder LEGO Voyagers eigentlich, dass die Entwickler langsam mal bisschen mehr beim Online-Koop mitziehen würden. Wäre echt cool gewesen, wenn auf der Switch 2 wenigstens Gameshare/GameChat unterstützt würde.

  • zeldatwins

    Turmritter 5. Mai 2026 um 16:04

    Wann erscheint das Spiel eigentlich jetzt für die Switch 2? Soweit ich weiß, wurde es doch verschoben,oder?

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat 5. Mai 2026 um 16:20

    Ich freue mich drauf, auch wenn ich so direkt nach dem Lesen der Vorschau keine Lust auf die Open World habe :luigi_stare:

  • VegetaBln

    Dad, Gaming, Martial Arts 5. Mai 2026 um 16:20

    Ne danke, schmeiß ich lieber nochmal Arkham City oder Arkham Knight an. Den Klötzchen Batman können die behalten.

    Für Kleine ist es bestimmt cool.

  • Yami-Silver

    Zeldafan 5. Mai 2026 um 16:37

    In zwei Wochen erscheint erstmal das neue Yoshi. Werde damit erstmal meine Stunden verbringen. Nach Gotham geht es dann wenn ich Lust und Zeit habe. Aber den Titel werde ich mir schon zulegen.

  • Grumpy Geier

    Turmheld 5. Mai 2026 um 16:37

    Ich hoffe man kann in den Kämpfen die Sprechblasen mit den Kampflauten der alten TV Serie abstellen. Ich empfinde das als enorm störend und würde es so nicht spielen. Ob ich es kaufen werde hängt komplett davon ab.

  • Strohhut Yago

    König der Piraten 5. Mai 2026 um 16:39

    Hab den Artikel nicht gelesen, weil ich mich komplett überraschen lassen möchte aber ich freue mich tierisch auf Batman ❤️.

    Mein lieblings Superheld 😍🥰

    Hab sogar ein Batman Tattoo 😁

  • Ande

    Meister des Turms 5. Mai 2026 um 18:45

    Ich freue mich sehr auf Lego Batman. Die bisherigen Anspielungen, die ich gesehen habe, fand ich als Fan der alten Filme echt grossartig. Ich hoffe Switch 2 Spieler müssen nicht zu lange warten. Wenn es länger dauert, dann sollten sie auch gleich den ganzen DLC-Kram mit aufs Modul packen.

    Wäre echt cool gewesen, wenn auf der Switch 2 wenigstens Gameshare/GameChat unterstützt würde.

    Ich hoffe auch, dass sie Gameshare unterstützen werden, gerade bei Lego Spielen würde sich das anbieten, da man ja jederzeit ein- und aussteigen kann. Zumindest lokal kann man es dann so auch mit einer alten Switch zocken.

  • KarniMarc

    Turmfürst 5. Mai 2026 um 19:50

    Sah soweit lustig aus, aber ich hatte bereits Star Wars nicht gespielt. Letztes TT-Games LEGO-Spiel waren bei mir die zwei alten Harry Potter-Spiele, wovon mir ulkigerweise nur der erste Teil wirklich groß gefallen wollte. War aber halt in keinster Weise so gut wie die späteren Spiele LEGO Jurassic World und das absolut fantastische LEGO CITY Undercover. Ich frage mich bei Batman, ob das nicht mit Gotham einfach nur eine sehr dröge und dunkle Kulisse sein könnte.

  • VegetaBln

    Dad, Gaming, Martial Arts 5. Mai 2026 um 20:24

    Sah soweit lustig aus, aber ich hatte bereits Star Wars nicht gespielt. Letztes TT-Games LEGO-Spiel waren bei mir die zwei alten Harry Potter-Spiele, wovon mir ulkigerweise nur der erste Teil wirklich groß gefallen wollte. War aber halt in keinster Weise so gut wie die späteren Spiele LEGO Jurassic World und das absolut fantastische LEGO CITY Undercover. Ich frage mich bei Batman, ob das nicht mit Gotham einfach nur eine sehr dröge und dunkle Kulisse sein könnte.

    Tatsächlich fand ich Lego Jurassic World auch ganz gut. Aber vermutlich auch nur, weil das mal ne Umsetzung der Filme war. Auch das Lego City Undercover war ja ganz nett aufgemacht. Aber Spiele wie GTA oder Sleeping Dogs wischen doch 100 mal den Boden damit auf.

    Ansonsten sind das spielerisch doch immer stark anspruchslose Spiele, deren Zielgruppe halt kleine Kinder sind.

  • KarniMarc

    Turmfürst 5. Mai 2026 um 20:49

    VegetaBln Da gehen unsere Geschmäcker leider weit auseinander. Ich konnte mit GTA und CO. noch nie was anfangen. LEGO CITY Undercover war für mich humorvoll, verspielt und hatte die absoluten Collectathon Vibes. Dazu war es originell und hatte seinen ganzen Fahrzeuge und Bauten halt klassisch auf LEGO basiert und war lediglich in Sachen Humor an diversen Stellen Hörrohr für Zitate aus mancherlei klassischer Krimiserie. LEGO Jurassic World mochte ich arg gern, weil es die ohnehin schon fantastischen Elemente mit den Dinos und den für mich persönlich unvergessenen Charakteren der Filme zumeist gut umgegangen wurde. Allerdings war die Hubworld natürlich was kleiner als in Undercover.
    Mit Gangstern, Parodien auf die USA, und Adult Humor, ne danke. Sollen die GTA-Fans das abfeiern wie sie wollen. Klar, gibt mit der Online-Variante teils beeindruckende und irrwitzige Sachen wie Matchbox-mäßige Autorennen, aber trotzdem spiele ich da "100 mal" eher diese achso "anspruchslosen Spiele", die mich familienfreundlich unterhalten und mit den ulkigen Ästhetik ihrer Baumodelle und Minifiguren amüsieren.

  • VegetaBln

    Dad, Gaming, Martial Arts 5. Mai 2026 um 21:00

    VegetaBln Da gehen unsere Geschmäcker leider weit auseinander. Ich konnte mit GTA und CO. noch nie was anfangen. LEGO CITY Undercover war für mich humorvoll, verspielt und hatte die absoluten Collectathon Vibes. Dazu war es originell und hatte seinen ganzen Fahrzeuge und Bauten halt klassisch auf LEGO basiert und war lediglich in Sachen Humor an diversen Stellen Hörrohr für Zitate aus mancherlei klassischer Krimiserie. LEGO Jurassic World mochte ich arg gern, weil es die ohnehin schon fantastischen Elemente mit den Dinos und den für mich persönlich unvergessenen Charakteren der Filme zumeist gut umgegangen wurde. Allerdings war die Hubworld natürlich was kleiner als in Undercover.
    Mit Gangstern, Parodien auf die USA, und Adult Humor, ne danke. Sollen die GTA-Fans das abfeiern wie sie wollen. Klar, gibt mit der Online-Variante teils beeindruckende und irrwitzige Sachen wie Matchbox-mäßige Autorennen, aber trotzdem spiele ich da "100 mal" eher diese achso "anspruchslosen Spiele", die mich familienfreundlich unterhalten und mit den ulkigen Ästhetik ihrer Baumodelle und Minifiguren amüsieren.

    Darf ich fragen wie alt du bist?

    Mal davon abgesehen, sich GTA 5 an Erwachene richtet. Das Spiel ist in Sachen Abwechslung und spielerisch Anspruch bis heute quasi unerreicht. Die Story ist ein spielbarer Gangster Film, der sich absolut authentisch und ernst nimmt.

    Alles was das Spiel Gameplay mäßig macht, macht es weltklasse. Ich bin aktuell 40 Jahre alt. Ich knalle im realen Leben keine Leute ab, in einem Videospiel ist aber alles erlaubt.

    Ich mag nur bei Spielen eins nicht, wenn ich unterfordert werde.

  • Phil46

    Meister des Turms 5. Mai 2026 um 21:36

    Ich freue mich drauf Lego Gotham City auf der Switch 2 zu besuchen das letzte mal was bei mir auf der PS3.

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne 5. Mai 2026 um 21:52

    Kann man das eigentlich zu zweit spielen?

  • KarniMarc

    Turmfürst 5. Mai 2026 um 23:41

    VegetaBln Hab das über den vierten Teil zumindest gelesen. Kann natürlich sein, dass es immer wieder davon abhängt, wie dies dargestellt wird. Habe hier und da Detektivdramen geschaut, aber zumindest halt nie den Reiz verspürt, da mir das Setting als Action-Adventure Third Person Shooter halt meist nie zusagte. Bin mit Point & Click sowie Platformern großgeworden und hab mich mehr zu den kindlicheren Geschichten, den Puzzlern und RPGs hingezogen gefühlt. Mal da einen Simulator, Musik und Partyspiele, Fighter, Visual Novels, Geschicklichkeitsspiele, vieles querbeet und persönlich immer hier und da zwischen Schwierigkeitsgraden und Herausforderungen hin und hergehüpft. Spiele aber schon lange keine irre großen Spielesessions von diversen Stunden am Stück mehr.
    Will niemandes Geschmäcker madig machen. Kann man gerne ernstere und düstere, satirische und brutale Werke mögen, wenn man will. Ich habe hier und da in dieserlei Sparte Sachen angespielt oder als Let's Play angeschaut, da ich Gaming allgemein ja mag, aber hab zumindest bei GTA selber nur Erfahrungen mit den ganz alten Teilen und die Videos von einigen der neueren Teile kamen bei mir oft eher drüber rüber (was wohl ne Thematik in Teil V insbesondere zu sein scheint).

    Aber ja, jedem das seine.

  • sardello

    Turmfürst 8. Mai 2026 um 15:55

    Kerstin Steiner

    Das mit den Schwierigkeitsgraden verstehe ich nicht.

    Bei den vorherigen Lego-Spielen hatten manche Charaktere mehr Herzen oder silberne Herzen (hielten mehr aus). Aber letztlich hatte es nie irgendwelche Auswirkungen, wenn der Charakter auf 0 Herzen fiel. Er zerfällt in seine Lego-Einzelteile und taucht ebenso schnell wieder auf und ich konnte direkt weiterkämpfen. Ein Game Over gab es einfach nicht.

    Hat sich das nun geändert?

  • Kerstin Steiner

    Verrückte Katzen-Lady 8. Mai 2026 um 17:32

    sardello Das ist nach wie vor so. Es geht da eher um die Kniffligkeit (so nenne ich es mal), wenn es um Gegner oder Bosse geht. Die sind dann einfach nicht so leicht zu besiegen. Daher auch der einfache Modus, bei dem die Gegner deutlich leichter zu Boden gehen und allgemein weniger in der Zahl sind.