Mit vollem Karacho zurück auf die Rennpisten!
Am 28. April feiert unser aller Lieblingsklempner mit Mario Kart 8 Deluxe endlich sein Debüt auf der Nintendo Switch – und der populäre Fun-Racer scheint für die Nintendo Switch wie gemacht zu sein. Zwar handelt es sich bei Mario Kart 8 Deluxe um eine erweiterte Version des Wii U-Spiels “Mario Kart 8“, doch gibt es selbst für diejenigen, die alle Kurven des Originals blind meistern, einige spannende und bereichernde Neuerungen zu vermelden. Da das Grundprinzip von Mario Kart 8 wohl keinerlei Erklärung bedarf, stürzen wir uns in dieser Vorschau direkt auf die kleineren und größeren Neuerungen, die wir während unserer ausführlichen Anspiel-Session feststellen konnten. Lasst die Motoren schon einmal warmlaufen!
Sobald man einem der Gejagten auf den Versen ist, beginnt das Blau- bzw. Rotlicht auf der Piranha-Pflanze zu leuchten.
Das große, neue Feature von Mario Kart 8 Deluxe ist natürlich der neue, vollwertige Kampfmodus. Zwar gab es diesen auch im Original, doch war er dort sehr beschränkt und wirkte lediglich wie eine nette Dreingabe. Die Zeit, die ihr auf eurer Wii U mit zahlreichen Rennen in Mario Kart 8 verbracht habt, dürft ihr gut und gerne auch für den Kampfmodus in Mario Kart 8 Deluxe einplanen – es ist eine vollwertige Spielerfahrung, die den klassischen Rennen in nichts nachsteht.
Ganze fünf Spielmodi stehen euch dafür zur Auswahl – darunter sowohl klassische Modi alter Mario Kart-Ableger als auch gänzlich neue und sehr originelle Modi. Spielt ihr gemeinsam mit Freunden, dann dürft ihr zusätzlich noch an den individuellen Regeln der verschiedenen Kampfarten drehen. So könnt ihr für vier der fünf Spielmodi beispielsweise festlegen, ob ihr in Teams spielen wollt. Aber Achtung: Anders als beispielsweise in Mario Kart Wii könnt ihr dabei von euren Teammitgliedern getroffen werden! Der einzige Modus, der nur in Teams gespielt werden kann, ist auch gleichzeitig der brandneue und originellste von allen: Räuber und Gendarm!
Dennis hat es erwischt und nun muss er seine Strafe absitzen... Es sei denn natürlich, ich komme ihm erfolgreich zu Hilfe!
In Räuber und Gendarm werden die Teams abwechselnd den Jägern oder den Gejagten zugeordnet. Alle Jäger sind dabei mit einer Piranha-Pflanze ausgerüstet, die eigenständig zuschnappt, solltet ihr nahe genug an einen Gejagten herangefahren sein. Das Ziel der Gejagten ist es nun natürlich, das Zeitlimit zu überstehen, ohne geschnappt zu werden – solltet ihr allerdings dennoch verspeist werden, ist das noch nicht das Ende! Erst, wenn euer ganzes Team gefangen ist, geht die Runde an die Jäger. Nachdem ihr einen Spieler eingefangen habt, wandert dieser erst einmal in einen Käfig, der an mehreren Punkten einer jeden Arena platziert sein kann. Die Gejagten können nun versuchen, ihren Kameraden wieder zu befreien, indem sie unter dem Käfig hindurchfahren und einen Schalter betätigen – doch Achtung! Gewitzte Jäger werden euch natürlich genau an diesem Schalter erwarten. Beiden Parteien stehen natürlich auch Münzen, um schneller zu werden, und das gesamte Repertoire an Items zur Verfügung. Dabei entsteht eine sehr spaßige Dynamik, die auch daher rührt, dass eure Widersacher nur auf der Karte zu sehen sind, wenn sie sich im unmittelbaren Sichtfeld eines eurer Teamkameraden befinden. Ihr dürft euch also nie in Sicherheit wägen!
Die klassische Ballonschlacht ist in Mario Kart 8 Deluxe natürlich auch mit von der Partie – hier gilt es, möglichst viele Ballons eurer Mitspieler zum Platzen zu bringen, indem ihr sie mit einem der zahlreichen Items, die nur so zur Schadenfreude einladen, aufs Korn nehmt. Eure Deckung solltet ihr dabei allerdings nicht vernachlässigen: Verliert ihr all eure Ballons, wird eure aktuelle Punktzahl halbiert, sodass die Matches selbst in der letzten Sekunde noch drehen können. Da der erste Spieler als solcher stets auf der Karte zu erkennen ist, dürft ihr dreimal raten, wie die letzten Sekunden einer Ballonschlacht für gewöhnlich ablaufen.
Dasselbe gilt natürlich auch für Münzjäger. In diesem Modus geht es darum, möglichst viele Münzen zu hamstern, die überall auf der Strecke verteilt sind – zumindest anfangs. Nach und nach erschöpft sich der Vorrat an Münzen immer mehr, sodass ihr eure Widersacher anzapfen solltet, bevor diese euch anzapfen! Bei jedem Treffer verliert der jeweilige Spieler eine gewisse Anzahl seiner Münzen – umso mehr Münzen er hortet, desto mehr Münzen verliert er natürlich auch! So entsteht ein unglaublich kräftezehrender Nervenkitzel, wenn ihr während der letzten Sekunden mit dickem Portemonnaie unterwegs seid.
Purer Nervenkitzel erwartet euch in seiner vollendeten Form aber vor allem beim Insignien-Diebstahl, egal ob im Team oder als Einzelgänger. Hier geht es darum, eine Insignie aufzunehmen und möglichst lange zu behalten. In einer friedlichen Welt würdet ihr also zur Insignie fahren, diese aufnehmen und warten, bis der Timer zu eurem Sieg abgelaufen ist. Leider versteht sich Mario Kart 8 Deluxe nicht so gut auf friedliche Methoden – immer, wenn ihr mitsamt der Insignie getroffen werdet, fällt diese zurück auf den Boden. In besonders verrückten Partien kann es durchaus passieren, dass die Insignie im Sekundentakt den Träger wechselt. Vor allem Freunde von “Mario Kart: Double Dash!!“ werden sich allerdings sehr über die Rückkehr dieser Kampfart freuen.
Wie der Insignien-Diebstahl, entstammt auch der Bob-omb-Wurf dem Nintendo GameCube-Klassiker “Mario Kart: Double Dash!!“. Bei diesem Spielmodus handelt es sich um eine bombigere Version der klassischen Ballonschlacht. Jede Itembox beinhaltet hier eine besondere Form der Bob-ombs, die ihr darüber hinaus auch in großen Mengen stapeln könnt. Beim namensgebenden Bob-omb-Wurf explodieren diese unmittelbar nach dem Aufprall. Lasst ihr sie als Geschenk für eure Verfolger liegen, explodieren sie schneller, als man das von gewöhnlichen Bob-ombs kennt. Auch auf die Wurfweite könnt ihr Einfluss nehmen. Euer Ziel sieht nun gleich aus, wie in einer Ballonschlacht: Treibt möglichst viele Mitspieler durch das Platzen ihrer Ballons an den Rand der Verzweiflung und achtet gut auf eure eigenen Ballons!
Dass es während eines Bob-omb-Wurfs einmal keine Explosion zu sehen gibt, kommt nicht oft vor... Mit seinen drei Bob-ombs ist Dennis aber schon für die kommende Schlacht gewappnet.
Falls ihr als erfahrene Mario Kart 8-Veteranen nun allerdings denkt, dass all diese Modi auf normalen Strecken ausgetragen werden, so darf ich euch eines Besseren belehren. Die Kämpfe werden in acht teils wunderschönen und sehr unterschiedlichen Arenen ausgetragen, die alle ihre individuelle Dynamik mit sich bringen und mit einem gewohnt tollen Soundtrack zu gefallen wissen. Item-Boxen findet ihr in jeder der Arenen zuhauf, ohne dass es allerdings zu viele davon gibt. Durch die verschiedenen Layouts spielt sich jede Arena sehr unterschiedlich. Die verwinkelten Gassen der Wuhu-Stadt eignen sich wunderbar für Überraschungsangriffe in Räuber und Gendarm, das offene Zentrum der Mondkolonie verkommt beim Bob-omb-Wurf zum reinen Schlachtfeld. Die Kombination aus tollen, durchdachten Spielmodi und den wirklich gelungenen Arenen könnte den Kampfmodus von Mario Kart 8 Deluxe zum wohl bislang besten und ausgereiftesten der Reihe machen, den man in dieser Form wohl sogar als eigenes Spiel in Erwägung ziehen könnte.
Nun gibt es in Mario Kart 8 Deluxe natürlich noch weitere Neuerungen, die sich nicht nur im Kampfmodus, sondern auch während der klassischen Rennen auswirken. Es gibt eine neue Driftstufe, die es wirklich in sich hat, neue Items, neue Charaktere, neue Fahrzeuge und einige weitere, kleine Details. Wie sich all die Neuerungen auf das Gesamterlebnis, das Mario Kart 8 Deluxe bietet, auswirken, können wir jetzt allerdings noch nicht in seiner Gänze beurteilen. Unser Fazit zu dem Spiel werdet ihr in unserem baldigen Test erfahren – eines können wir allerdings jetzt schon festhalten: Der überarbeitete Kampfmodus hat das Zeug dazu, den Kauf selbst für Spieler, die das Original ausführlich gespielt haben, zu rechtfertigen. Dass Mario Kart allerdings riesigen Spaß macht, muss ich wohl niemandem hier erzählen.