Skyward Sword - Überraschung

Ich besitze mittlerweile seit einigen Jahren Zelda Skyward Sword und habe mindestens vier Anläufe versucht, mit dem Spiel warm zu werden.


Mich hat einfach alles an dem Spiel gestört!


- Die Atmosphäre
- Die seltsame Grafik
- Links noch seltsameres Aussehen
- DIESE STEUERUNG.....


Eigentlich wollte ich das Spiel nie wieder Anfassen und habe es abgehackt. Obwohl ich jedes Zelda vorher mindestens. einmal durchgespielt habe.


Allerdings..... Gestern Abend habe ich mir ein Video über Coole Items in Zelda spielen angeschaut und Skyward Sword wurde bis zum Himmel gelobt. Ok dachte ich mir ich versuche es. Heute mein freier Tag, vergeude ihn mit einem weiteren Versuch und spiele zumindest das erste Dungeon.


Es ist super! Die Steuerung ist immer noch sch****.... aber der Rest passt irgendwie. Mit ein wenig Übung versteht sich.



Da ich weiß, dass es vielen Leuten genau so geht, möchte ich euch hiermit ermutigen! Versucht es und gebt nicht auf... Das Spiel kann etwas =)

Kommentare 24

  • Also mir geht es ganz ähnlich. Ich werd mit dem Spiel nicht warm. Das setting, also Grafikstil und Vogelreiterzeremonie gefällt mir überhaupt nicht. Aber gut darüber kann man ja noch hinweg sehen. Die Steuerung finde ich persönlich bescheiden. Für schwertkämpfe ist das prinzipiell eine gute Idee, nur die Umsetzung ist meiner Meinung nach nicht gelungen. Außerdem bin ich immer der Meinung, dass es den Gamern freigestellt werden sollte, welche Steuerung sie benutzen wollen. Aber gut das war bei N schon immer so. Aber das größte Manko an dem Spiel ist, dass es keine zusammenhängende Oberwelt gibt. Und jetzt sagt mir nichts von dem langweiligen Himmel. Der meiner Meinung nach sowieso nur eingeführt wurde, weil man sich an dem sehr erfolgreichen Kinofilm Avatar orientieren wollte. Damit verstößt das Spiel für mich gegen die Grundsätze der Zeldareihe und ist damit eins von den schlechtesten.

  • @Pit93:
    Ja, dann ist es wirklich nur persönliches Empfinden. ;)


    Geilkind kennt man heute unter dem Namen Domtendo. Er hat sich umbenannt, weil viele nicht verstanden haben, dass man den Namen englisch aussprechen soll (Englisch=Cool). :troll:
    Englisch ausgesprochen bedeutet der Name "geile Art", weil er voll geil zocken kann... :ugly Jaaa, genau. Na gut, Skill hat er manchmal schon, dass muss man ihm schon lassen. Sein Kommentar ist aber mittlerweile nur noch Schrott^^
    Na gut, trotzdem hat er es irgendwie geschaft der populärste Nintendo Let's Player auf YouTube zu werden und das mit Abstand. Das Problem daran: Alles was er erzählt oder meint, wird von vielen Kinder logischerweise nachgeäfft. Selbst wenn er keine Ahnung hat, tut er als wäre er Profi und gibt gerne mal falsche Tipps. Und das nervt halt.

  • @cedrickterrick: Ich weiß auch wie sie funktioniert und genau deshalb weiß ich, dass sie ungeeignet für Bogenschießen etc. ist und es eine nicht nachvollziehbare Entscheidung von Nintendo war, für diese Items, nicht die Sensorleiste zu nutzen. Die Eingaben die so für das Item entstehen sind präziser und verzögerungsfreier (das ist ein technischer Fakt) und zudem intuitiver. ;)


    Wer Geilkind ist weiß ich nicht. Der Name klingt auf jeden Fall bescheuert. :P

  • Ich möchte auch noch einmal anmerken, dass ich mit der Motion+ Technik noch nie ein Problem hatte.


    Nur man darf nicht zu weit weg von der Sensorleiste sein. Und ich lasse diese auch etwas über der Kante vom Regal drüber stehen. Mir kommt es vor, als ob es dadurch noch einen Tick präziser wurde --> Obwohl das rein Technisch nicht der Fall sein dürfte.........


    Aber wie schon gesagt. Die geilste Steuerung und das beste Spiel!!!!

  • @Pit93:
    Naja, es gibt/gab genug Leute, die die Technik von M+ einfach nicht verstanden haben/hatten.
    Manche Leute dachten tatsächlich man könnte die M+ mit dem Digipad kalibrieren. Andere haben M+ auf ihrem Oberschenkel kalibriert, obwohl explizit eine gerade Unterlage erforderlich ist. :ugly
    Sorry, bei soviel Dummheit wundert mich es nicht, dass die Steuerung unpräzise wirkt! :D
    Sorry, dass ich das jedem unterstelle, der sich über die Steuerung beschwert! ;) Da Geilkind diesen Mist deutschlandweit verbreitet hat, wundert mich es nicht, dass sich viele darüber aufregen.
    Ich hatte nie Probleme mit der Steuerung. Ich finde sie perfekt, weil ich dank Wii Sports Resort wusste, wie es funktioniert.

  • Skyward Sword ist mein absolutes Lieblings-Zelda. Ja, die Steuerung kann manchmal etwas ausarten, aber man kann ja jederzeit wieder kalibrieren. Ansonsten finde ich, dass die "realistische" Steuerung dem Spiel ein ganz anderes, besonderes Gefühl gibt, als ob man wirklich in dieser Welt die Gegner mit dem Schwert attackiert.
    Emotional mitreißende Story, tolles Gameplay, dass eigentlich die ganze Welt ein Dungeon ist und zu Teilen auch der wunderschöne Artstyle machen Skyward Sword zum besten Zelda aller Zeiten, weswegen ich es sowohl im normalen als auch im Hero-Mode zu 100% durchgespielt habe und ich hoffe du wirst genauso viel Spaß an dem Game haben! :D

  • Skyward Sword ist einfach awesome. Alleine die Steuerung finde ich schon perfekt.


    Weiß auch nicht, was alle gegen das Spiel haben. Wohl die üblichen Wii Mote-Hater....

  • Genau. Dieses "Fuchteln" hat mich auch gestört.


    Die Wii Remote ist Technisch auch gut. Es könnte auch alles gut funktionieren. Allerdings die Umsetzung ist schlecht. Ich denke dadrauf können sich alle einigen.


    Plus kann für die Bewegung mit dem Käfer zb. Benutzt werden. Aber das Zielen sollte über die Sensorleiste funktionieren.

  • Ich kann's nicht fassen, dass ich gerade wirklich mal in den Kommentaren hier lesen durfte, wo eigentlich das Problem beim Spielen von Skyward liegt, denn von JEDEM hört man ja sonst nur argumentlos das unpassende Wort "Fuchtel" und dann ist der Satz schon zuende.

  • @EinName: Blödsinn. Du musst die Wiimote auch nicht bei Nutzung der Sensorleiste gerade halten, was eine viel intuitivere Form der Steuerung ist, und das Problem der Latenz bleibt immer noch bestehen.

  • Halte die Wiimote gerade und alles ist perfekt...

  • Und nein, wenn man die Wiimote "anständig" kalibriert ändert das nix. Was glaubst du wie ich die kalibriert habe? Ich bin nicht damit durchs Haus gelaufen und hab' dabei Purzelbäume geschlagen. Die Technik ist einfach nicht für den Job wie das Bogenschießen etc. ausgelegt.


    Und weil du das Kalibrieren ja mit "ist ganz easy :D " argumentierst. Weißt du was noch easier ist? Gar nicht kalibrieren zu müssen, weil man für Dinge wie das Bogenschießen die Sensorleiste nutzt! ;)

  • @cedrickterrick: Klar gibt es einen Pointer. Du zielst ja wohl kaum mit gutem Willen wenn du z.B. den Bogen und die Schleuder benutzt. Die Technik die für den Pointer jedoch benutzt wurde (Neigungssensoren der Wiimote) ist einfach nicht so gut geeignet für diese Form der Steuerung wie die Sensorleiste.


    Die Technik ist kacke genutzt hier und das ist sehr wohl die Schuld der Technik bzw. der Person/en die sich dafür entschieden hat/haben, diese Technik anstatt der Sensorleiste zu nutzen.


    PS: Wenn du die Konversation von AlexE und mir verstanden hättest, hättest du nicht noch einmal erklärt wie die Motionsteuerung in SS funktioniert, denn genau das haben wir gerade kritisiert und selbst auch einmal erklärt. Wtf? o.ô

  • @Pit93: Was hast du denn mit deinem Pointer?! :ugly
    Der wird von diesem Spiel ÜBERHAUPT NICHT unterstützt! xD Man zeigt die ganze Zeit mit Motion Plus. Deswegen kann man den Zeiger ja auch ständig neu ausrichten. :D
    Notfalls gibt es ja noch die Richtungstasten für die Menüs^^


    Motion Plus bedeutet, dass alles von der WiiMote selbst kommt! Ist die richtig kalbriert, läuft es auch! Einmal FB auf ne grade Fläche legen und fertig. Wenn der Zeiger verrutscht, weil man die FB falsch hält, muss man ihn halt mit dem Digipad zurücksetzen. Total easy. Gebt nicht der Technik die Schuld, wenn ihr selbst es einfach nicht richtig versteht! ;)


    Bei der WiiU hat man die Motion-Technologie zum Glück perfektioniert. Siehe Nintendo Land zum Beispiel.

  • Also für mich gehört MotionControl einfach mittlerweile zu den 3D-Zeldas dazu! Twilight Princess und Skyward Sword sind genau deswegen meine Lieblings Zeldas noch vor Ocarina of Time und Majoras Mask!
    Skyward Sword war gerade wegen der präzisen Steuerung ein geniales Erlebnis. Ich hab mich direkt in die Spielfigur zur Zeit des erstmaligen Spielens hineinversetzt gefühlt. Wie kann einem denn die MC in SwS schlecht vorkommen?! Habt ihr alle das Tutorial der M+ ignoriert? :ugly Wenn man die FB anständig kalibriert ist die Steuerung extrem präzise!

  • Könnte mir hier jemand vielleicht GRATIS das Spiel schicken? Natürlich nur jemand, der das Spiel nicht mehr braucht. Und ich weiß,das klingt extrem frech, aber ich finde das Spiel nirgendwo und im Internet lassen mich meine Eltern nicht bestellen :(

  • @AlexE: Außerdem bewegt sich der Pointer aufgrund der Latenz langsamer und bei einem schnellen Kampf stört mich das ziemlich, wenn man aus den anderen Wii-Spielen gewohnt ist (und vom PC auch), dass das "Fadenkreuz" sich so schnell bewegt wie man selbst.


    Selbst bei der Kalibrierung (Digikreuz nach unten drücken) wurde die Sensorleiste nicht benutzt, da diese nicht kontrolliert ob man die Wiimote tatsächlich gerade vor den Fernseher hält. Man die Leiste komplett von der Konsole nehmen und es ändert nichts am Spiel. ^^'

  • Pit93. Danke auch dir muss ich mit der Steuerung recht geben.


    Jetzt wo du es sagst, ja sie haben nicht die Sensorleiste sonder den MEMS-Beschleunigungssensor in der Fernbedienung verwendet.
    Ich war mir da nicht sicher, ob das zutrifft.


    Beruflich arbeite ich mit solchen Sensoren. Egal wie gut ich sie finde, sie haben IMMER einen Offset Fehler und bei jeder Bewegung werden sie ungenauer und müssen eigentlich kalibriert werden....


    Ich denke die Sensorleiste wurde höchstens zur Kalibrierung während des Spielens verwendet.

  • Das Spiel ist bei weitem nicht so schlecht wie alle sagen. Würde es nicht Zelda heißen, wäre Skyward Sword sicher ein beliebtes Action Adventure. Die Steuerung is nämlich mal echt der Hammer :D

  • Teil 2:
    SS ist kein schlechtes Spiel und die Mehrzahl der Dungeons gefällt mir richtig gut, die Musik ist top und auch die meisten Bosse finde ich wirklich gut.


    Aber als das Zelda mit der längsten Entwicklungszeit finde ich es einfach schlimm was sich da für Unsinnigkeiten ins Spiel geschlichen haben. Trotzdem spielenswert (aber nicht für Vollpreis imo).


    PS: Ich hasse Phai. :P
    Ach und dann noch die nervige Anzeige für die "leeren" Batterien. -.-

  • Teil 1:
    Da hier schon der Vergleich gefallen ist, die MotionPlus-Steuerung funktioniert bei Red Steel 2 besser als bei Skyward Sword. Beide sind nicht perfekt aber im Gesamtpaket, was die Steuerung anbelangt, hat Red Steel 2 einfach mehr zu bieten und ist sauberer umgesetzt worden. Ein Stich ist tatsächlich ein Stich und nicht ein horizontaler Schwertangriff etc.


    Von der verkackten Pointer-Steuerung bei SS fange ich gar nicht erst an. Dieser Mangel ist mir bereits nach 2 Minuten im Startbildschirm aufgefallen und ich konnte fast nicht glauben, was ich da erlebe. Dass Nintendo sich nicht dafür entschieden hat die Sensorleiste zur Steuerung des Pointers ist für michd er größte Kritikpunkt am ganzen Spiel, weil es die Steuerung noch zusätzlich unnötig erschwert.

  • Definitiv so sehe ich das auch!


    Das einzige was mir wirklich immer noch schwer fällt ist mit dem Vogel zu fliegen. aber auch daran gewöhnt man sich ^^


    Ich denke falls es eines Tages ein Reboot oder ein VC-TITEL wird. Sollten Sie den Pro bzw Classic Controller einbauen, damit die Leute verstehen wie toll auch dieses Zelda ist =D

  • Ja Wii Motion Plus ist Müll aber bei Skyward Sword find ich die Steuerung echt authentisch auch wenn sie manchmal halt zickt.

  • Ich kann dir sagen: Ich kämpfe schon immer gegen die Steuerung-Nörgler. Die deshalb dem Spiel gar keine Chance geben.


    Für mich ist das Spiel - gerade wegen der Steuerung - das beste Spiel ever!!!!


    Auch wenn einem die Steuerung nicht zusagt, ich schwöre niemand wird es bereuen sich damit auseinander zu setzen. Etwas vergleichbares gibt es nicht --> Naja, vielleicht noch Red Steel 2. Wobei gegen Zelda stinkt Red Steel vollkommen ab :)


    Von daher danke für deinen Beitrag. Du bist jetzt auf meiner Seite ;)