Angespielt: New Super Mario Bros. U

Mit New Super Mario Bros. schaffte es Nintendo, den Spielern das gewohnte Gefühl der älteren Mario-Titel zurückzubringen und dennoch einiges neu zu machen. Der Erfolg der Reihe spricht für sich und brachte nach dem DS-Erstling einen Wii-Ableger mit sich. Nun werden ein neuer Teil für Wii U und ein zweiter Handheld-Teil auf dem 3DS erscheinen. Auf dem Post E3-Event von Nintendo waren beide Spiele vorhanden. In diesem Bericht möchte ich jedoch nur auf New Super Mario Bros. U für Wii U eingehen.



In der Demo konnte ich drei verschiedene Levels anspielen. Da New Super Mario Bros. mit anderen Spielern noch viel mehr Spaß macht, zog ich kurzerhand vier weitere Personen hinzu. Im ersten Level durchstreiften wir eine für Mario typische Welt, in der alles grün und bunt ist. Im Hintergrund sieht man sogar Peachs Schloss und einen gigantischen Kristall. Im Vordergrund fühlt man sich direkt heimisch: Koopas, Gumbas und natürlich dutzende Blöcke und Röhren. Auch die Steuerung hat sich im Vergleich zu New Super Mario Bros. auf der Wii nicht geändert. Nach wenigen Metern stießen wir dann bereits auf den neuen Anzug, den Flughörnchen-Anzug. Mit diesem könnt ihr ein wenig durch die Gegend gleiten und durch Schütteln der Wiimote immer wieder ein kleines Stückchen aufsteigen. Dies ist nützlich, um Münzen im Flug einzusammeln oder längere Strecken einfach zu überfliegen. Ebenso kann man sich mit dem Flughörnchen-Anzug an Wänden festhalten und dort ausharren.

Während ich als kleiner Toad im Flughörnchen-Anzug durch die Gegend flog tauchten immer wieder verschiedenfarbige, rechteckige Blöcke auf. Diese wurden vom Spieler mit dem GamePad dort abgesetzt. Diese Blöcke können je nach Laune und Fähigkeiten der Person mit dem Controller entweder sehr hilfreich oder total hinderlich sein. Es war ja schon immer ein kleiner Zwiespalt und spaßiger Aspekt des Multiplayer-Modus' in New Super Mario Bros., ob man nun seinen Kameraden hilft oder sie per gezieltem Wurf in den nächsten Abgrund befördert (zumindest ist das bei mir so...). Und genau dies ist natürlich auch hier noch möglich. Durch den Spieler mit dem GamePad ergibt sich so jedoch eine gänzlich neue Stufe. Aber am besten ist es natürlich, wenn alle zusammenarbeiten, denn so kann der GamePad-Spieler durchaus des Öfteren die Leben der anderen Spieler retten. Außerdem ist es möglich, die Blöcke in kleine Münz-Blöcke zu verwandeln. Doch mit dem Touchscreen des GamePads lassen sich auch Koopas in ihre Panzer befördern oder Piranha-Pflanzen verschwinden auf Berührung wieder für kurze Zeit in ihrer Röhre. Der Spieler mit dem GamePad hat also eine große Verantwortung auf seinen Schultern lasten.

Besonders im zweiten Level war dies wichtig, denn hier fand die Action auf vielen schwebenden Plattformen statt und die anderen Spieler mussten stark aufpassen, dass sie nicht herunterfallen. Doch wirklich schwer war das nicht, denn schon kurze Zeit später trafen wir auf die süßen rosa Yoshi-Babys, welche besondere Fähigkeiten innehaben: Sie blasen sich beim Schütteln der Wiimote auf und man kann weiter in die Höhe schweben. Was mich persönlich ein wenig gestört hatte, war, dass man im Grunde auf diese Weise durch den ganzen Level fliegen konnte. Das ist dann doch etwas sehr einfach. Der dritte Level war eine winterliche Nacht-Stage, welche teilweise knifflig zu meistern war, aber dennoch durch ein schickes Level-Design überzeugen konnte.

Doch wie sieht das Spiel grafisch aus? Auf jeden Fall schicker und runder als auf der Wii. Die Engine wurde ordentlich aufpoliert und für die HD-Grafik angepasst. Das war es dann allerdings auch schon und die Konsole ist sicher bei weitem nicht einmal ansatzweise ausgereizt. Schön finde ich auch, dass die verschiedenen Hintergrundebenen auf unterschiedliche Weise vorbeiscrollen. Dies findet man selbst heute nicht in jedem Sidescroller.

Wenn man alleine spielt, ist es völlig egal, ob man auf den Fernseher oder sein GamePad schaut. Das ist dann jedem selbst überlassen. Aber hier greift beispielsweise dann schon der Ansatz, den Nintendo mit der Wii U verfolgen möchte: Falls eine andere Person den Fernseher nutzen möchte, kann dieser einfach umschalten und man selbst zockt auf dem GamePad weiter. Ich finde, das ist eine großartige Sache und wird sicher seinen Nutzen finden.



Unsere Prognose

Meinung von Eric Sohr

Ich bin positiv gestimmt nach dem Anspielen von New Super Mario Bros. U. Allerdings hoffe ich, dass man nun wieder eigenständig zwischen den Levels speichern kann, denn sonst werde ich den Titel wohl wie seinen Vorgänger irgendwie lieben, aber gleichzeitig auch hassen. Aber das ist einfach mein persönlicher Geschmack. Fans von New Super Mario Bros. werden sicher auch mit dem Wii U-Ableger ihre Freude finden.

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130 User haben bereits bewertet

Kommentare 11

  • Naitshire

    Turmbaron

    Die Spiele sollen 70€ kosten.......erinnert mich an die Anfangszeiten von PS360. Vielleicht wird das Spiel am Ende doch nur 50€ kosten. Denke, Amazon will halt sicher gehen, dass die Spiele nicht zu günstig angeboten werden, weil der echte Preis noch nicht feststeht. Sonst würde Amazon bei jedem Verkauf Geld verlieren.

  • Raiser

    Herz der Bestie

    Auch dieses Spiel wird schnell bei mir landen.
    Ich habe übrigens nicht so diese Mario Übersättigungserscheinungen, da die ganzen Mareio Spiele ja unterschiedlichen Genres angehöhren.

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ich denke das Wii U Spiele für 59,95 € verkauft werden und das man die im besten Falle für ca 50 €uro erwerben kann.

  • Steph

    Turmheld

    Ich kann mir dieses asymmetric gameplay noch nicht ganz vorstellen. Macht es Spaß, stundenlang nur kleine Plattformen auf der Karte erscheinen zu lassen?

  • Exor

    Golden Sun 4 when?

    Muss man zwischen den Levels denn ubedingt speichern? Sonst ist es doch viel zu einfach! :D

  • Schüddy

    Turmfürst

    Wenn ich mir das so durchlese, dann fehlt mir momentan das Argument seitens Nintendo, weshalb ich dafür die Wii U brauche. Der Spieler mit dem Wii U Gamepad erscheint mir nur wie das 5. Rad am Auto. Es wirkt einfach nur schrecklich aufgesetzt.
    Dieses Spiel wird bei mir bestimmt unter dem Weihnachtsbaum liegen, aber dennoch bin ich etwas enttäuscht. Sowohl Pikmin 3 als auch New Super Mario Bros. U machen keinen sinnvollen Gebrauch von den neuen Möglichkeiten. Kein Wunder, dass jeder Nintendo für die E3 kritisiert...

  • Darth_Revan_1989

    Turmheld

    Hoffentlich wird das Spiel nicht wieder so einfach wie seine beiden Vorgänger... :(


    Speedrun-Zeiten wie bei DKCR wären da schonmal ein guter Anfang, selbstverständlich mit Onlinebestenlisten und freischaltbaren Goodies für das Schlagen von Entwicklerzeiten.
    Aber das wird bei einem 2D Mario wohl auf ewig ein Wunschtraum bleiben =(

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Coole Spielberichte:-)


    Das einzige was micht stört ist immer die Aussage, dass die Spiele die Konsole nicht ausreizen wùrden. Da wäre ich mir bei Pimin nicht so sicher, den Nintendo hat zum Start einer neuen Konsole immer versucht zu zeigen, was die Konsole so auf den Kasten hat.


    Siehe den Game Cube mit Wace Race, Luigis Mansion oder das Star Wars Spiel von Faktor 5. Ich bin einfach immer noch der Meinung, dass die Konsole nicht mehr viel als das bereits gesehenen kann.


    Gruss Tomek

  • König Bowser

    Meister des Turms

    Ich glaube das ist das erste Mario Abenteuer, dass ich mir nicht holen werde. Ich hab erstmal keine Lust mehr auf den und brauch ne Pause. Nintendo muss aufpassen, dass sie es nicht übertreiben.

  • Volvagia

    Turmheld

    2009 ist NSMBW erschienen und 2012 erscheint einer für 3DS und einer für Wii U... 3 New Super Mario Bros. in 3 Jahren sind eindeutig zu viel. Des Weiteren ist es einfach nur peinlich, dass das Spiel kein 1080p unterstützt. Rayman Origins sieht in Full HD einfach atemberaubend aus, das kann ich von diesem Titel nicht sagen. Ein Kaufargument ist das gefühlte 100.000 Mario sicher nicht.

  • BlizzardX

    Beginnt nun endlich sein Abenteuer auf Planet Mira!

    Hört sich wie zu erwarten nach einem aufpoliertem NSMB an, was keinerlei spaßigen gebrauch vom Game Pad macht...bisher haben irgenwie nur die Drittentwickler wie Ubisoft mit Zombi U gezeigt, was das Game Pad kann, peinlich.