Angespielt: Theatrhythm: Final Fantasy
Final Fantasy ist so eine Serie, die völlig an mir vorbeigezogen ist. Ich habe noch nie einen Teil der Serie gespielt. Gut, dass Theatrhythm Final Fantasy für den 3DS erscheint. Endlich klassische RPG-Kost auf meinem Lieblingshandheld. So oder so ähnlich dachte ich heute Morgen um 5 Uhr, als ich meinen japanischen 3DS einschaltete, um im eShop die Demo zu laden. Tja, falsch gedacht. Statt klassischer Rollenspielelemente muss ich heute schon zum zweiten Mal Rhythmusgefühl beweisen. Ob mir die Testversion trotzdem Spaß gemacht hat, erfahrt ihr nun in diesem Hands-On.
Wie eingangs erwähnt, handelt es sich bei Theatrhythm Final Fantasy um kein RPG, sondern um ein Rhythmusspiel. Das Gameplay ist schnell erklärt: Ihr kämpft mit mehreren Final Fantasy-Charakteren gegen mehrere Final Fantasy-Monster. Um anzugreifen, müsst ihr im Guitar Hero-/Rock Band-Style genau zum richtigen Moment die richtigen Tasten drücken. Natürlich habt ihr nicht irgendwelche Musik, sondern das Beste, was für das FF-Franchise je erschaffen wurde.
In der Demo ist dies die Kampfmusik aus Final Fantasy VI und ich trete mit vier Protagonisten gegen zahlreiche Monster in einer gewissen Zeit an. Über den Touchscreen führe ich die verschiedenen Bewegungen aus. Während rote Punkte nur ein kurzes und blaue Punkte ein längeres Berühren für den Erfolg voraussetzen, müsst ihr bei den verschiedenen Pfeilen in die jeweilige Richtung über den Bildschirm streichen. Hört sich einfach an? Ist es im Prinzip auch. Aber auch hier schlägt der Guitar Hero-/Rock Band-Effekt zu: Je höher der Schwierigkeitsgrad, umso mehr „Noten“ tauchen in einem noch schnelleren Rhythmus auf. Das ist auch genau der Grund, warum ich keines dieser Musikspiele jemals gespielt habe. Irgendwann wird es mir einfach zu extrem. Und genau den gleichen Effekt hat auch Theatrhythm Final Fantasy.
Aus technischer Sicht gibt es nicht viel zu meckern. Die Grafik ist zweckmäßig mit hübscheren SNES-Modellen in 3D, die Musik ist selbstredend fantastisch (ist ja auch Final Fantasy), nur der 3D-Effekt sticht nicht besonders hervor. Aber mal ehrlich: Im Gegensatz zu Senran Kagura braucht dieser Titel keinen 3D-Effekt, oder?