Nach Wii Sports und Nintendo Land soll nun also 1-2-Switch das Prinzip einer neuen Konsole vorstellen
Was bei der Wii Wii Sports und bei der Wii U Nintendo Land vormachte, soll nun also 1-2-Switch für Nintendo Switch erledigen. Bei 1-2-Switch handelt es sich um ein Party-Spiel, welches insbesondere von den Joy-Con-Controllern Gebrauch macht und verschiedene Minispiele enthält. Das Spiel soll pünktlich zur Veröffentlichung von Nintendo Switch erscheinen und mehrere Minispiele enthalten, wodurch ein Vergleich mit der WarioWare-Serie gar nicht so abwegig ist. Wie viele Minispiele es im finalen Spiel gibt, wurde übrigens noch nicht gesagt, weshalb ich euch nun nur von den sechs gezeigten Minispielen auf dem Nintendo Switch-Event berichten kann.
Mit 1-2-Switch möchte Nintendo die neuen Joy-Con-Controller genauer vorstellen und so ist es nicht verwunderlich, dass die Funktionen wie das HD-Rumble und die Infrarot-Kamera, welche sich im rechten Joy-Con-Controller befindet, im Vordergrund stehen. Das Besondere an den sechs gezeigten Spielen war vor allem der Effekt, dass das Spiel im TV-Modus über den großen TV-Bildschirm lief, das Geschehen sich jedoch teilweise abseits des Bildschirmes abspielt. Das Prinzip des Spiels zielt in einigen Fällen also darauf ab, dass die zwei Spieler sich gegenseitig anschauen sollen, was dem Spiel einen eigenen Charme gibt, doch gehen wir das Ganze mal der Reihe nach an.
In Quick Draw, dem ersten Minispiel, welches ich gespielt habe, ging es um das Duell der Revolverhelden, die sich gegenseitig in die Augen schauen und auf Signal so schnell wie möglich auf den Feind schießen. Dazu hat jeder Spieler einen Joy-Con-Controller in der Hand und sobald das Signal ertönt, könnt ihr euren Revolver zücken und abdrücken. Am Ende wird euch dann der Gewinner und Verlierer angezeigt, sowie euer Schusswinkel. Das nächste Minispiel Copy Dance zielt auf Posen ab. Wieder steht ihr euch gegenüber, habt einen Joy-Con-Controller in der Hand und hört auf die Signale, während ihr euch tief in die Augen schaut. Bei diesem Minispiel ist zuerst Spieler 1 an der Reihe und kann auf Signal eine x-beliebige Pose einnehmen, die Spieler 2 kurze Zeit später auf Signal nachmachen soll. Insgesamt darf Spieler 1 drei Posen durchführen, ehe sich die Position wechselt und Spieler 2 drei Posen vollführt, die wiederum Spieler 1 nachmachen soll. Am Ende der gesamten Spielrunde wird ausgewertet, welcher Spiele die Posen des anderen Spielers besser darstellen konnte.
Wenn ihr schon immer mal eine Kuh melken wolltet, dann hat 1-2-Switch mit Milk das richtige Minispiel für euch. So ist es in diesem Minispiel eure Aufgabe eine Kuh zu melken. Derjenige, der am Ende eines gewissen Zeitlimits mehr Eimer voller Milch hat, gewinnt die Runde. Alles was ihr dafür tun müsst, ist die Bewegung nachzuahmen, die man beim Melken einer Kuh so macht. Jeder Spieler hält einen Joy-Con-Controller vertikal in der Hand und bewegt den Arm nach unten. Während dieser Bewegung, die ihr ständig wiederholt, müsst ihr die SR- und SL-Knöpfe des Joy-Con-Controller abwechselnd drücken. Durch ein wenig Übung geht die Bewegung locker von der Hand und eure Eimer füllen sich schneller als gedacht. Des Weiteren könnt ihr mit Samurai Training einem Samurai nacheifern. Dabei übernimmt ein Spieler die Rolle des Schwertmeisters, der einen vertikalen Hieb ausführt, den der andere Spieler im passenden Moment mittels einer Klatsch-Bewegung aufhalten muss. Daraufhin wechselt sich das Geschehen ab und die Runde ist schon beendet.
In Safe Crack schauen beide Spieler zur Abwechslung mal wieder auf den Bildschirm und müssen so lange an einem Tresor-Schloss drehen, bis sie dank feiner Vibrationsunterschiede die einzelnen Schlösser ausfindig machen konnten. Wer zuerst die drei Schlösser öffnen konnte, gewinnt die Runde. Bei Safe Crack handelt es sich um einen kleinen Lichtblick in der Minispiel-Sammlung, welcher nur von Ball Count geschlagen wird. In diesem Minispiel haltet ihr den Joy-Con-Controller horizontal vor euch hin und versucht durch sanfte Bewegungen herauszufinden, wie viele Kugeln sich in diesem befinden. Dank des HD-Rumble hat man bei diesem Spiel wirklich das Gefühl, dass sich Kugeln in dem Controller befinden, die bei einer heftigen Bewegung gegen die Wand knallen. Seid ihr euch nun sicher, welche Anzahl an Kugeln sich in eurem Controller befinden, so könnt ihr die gewünschte Anzahl bestätigen, legt euren Joy-Con-Controller kurz ab und wartet auf das Endergebnis. Gewonnen hat natürlich derjenige, der am Ende die exakte Anzahl erraten konnte.