Entwicklung zu Disaster: Day of Crisis war ein Disaster

  • 19:59 - 01.10.2008
  • Software
  • Wii
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Bislang wussten wir nur, dass Monolithsoft neun Monate vor dem Wii-Launch bei Nintendo angefragt hatte, ein Spiel für Wii zu entwickeln. Hierbei handelte es sich schon um Disaster: Day of Crisis. Doch diesmal kamen Informationen über die Entwicklungsphase des Titels ans Licht, die eine Verzögerung des Erscheinens erklären könnten.


- Die Entwickler haben erst Anfang 2007, nach monatelanger Pause, angefangen Disaster weiterzuentwickeln.
- Im Jahre 2006 hatte man noch die Wii-Remote Steuerung integriert. Doch nach einigen Testläufen stellte man fest, dass diese nicht 100%ig läuft. Aufgrund dessen hat man die Classic-Controller-Steuerung eingebaut. Noch in diesem Jahr hat Monolithsoft die Wii-Remote-Steuerung optimiert.
- Sie würden gerne einen Nachfolger entwickeln, doch dafür müssten die Verkaufszahlen sehr gut sein.


Quelle: GoNintendo

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Kommentare 1

  • LTD

    Turmbaron

    Interessant. Ich hätte auch nichts gegen eine optionale Classic-Controller-Steuerung gehabt. Aber ich bin wiklich sehr gespannt auf das Spiel. Wenn es den Erwartungen gerecht wird wäre schon zu wünschen, dass es weltweit mindestens eine Million Einheiten absetzt. Aber ob die Chancen darauf so gut stehen ...

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