Max and the Magic Marker erscheint jetzt als Retail-Version

  • 08:52 - 28.03.2011
  • Software
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Das Entwicklerstudio Press Play, welches in Kopenhagen, Dänemark seinen Sitz hat, wird demnächst in Europa eine Retail-Version des WiiWare-Titels Max and the Magic Marker für die Wii und den Nintendo DS veröffentlichen. Den Vertrieb soll Easy Interactive unternehmen. Bislang ist nichts genaueres über die einzelnen Versionen bekannt, aber nach aktuellem Stand, bietet keine der beiden Fassungen neue Inhalte und ist somit ein 1:1 Port des Download-Spiels.


Euch erwarten also fünfzehn verschiedene Level, welche in drei Welten aufgeteilt werden. Mehrere herausfordernde Rätsel sowie Fallen und Monster, die euch im wahrsten Sinne des Wortes an den Kragen wollen. Ihr könnt weitere Herausforderungen und Geheimnisse freischalten. Ein Preis ist noch nicht bekannt, doch die Veröffentlichung soll im Juni stattfinden.


Wer unseren Spieletest zur WiiWare-Version noch nicht gelesen hat, kann dies nachholen, indem er auf diesen Link klickt.



Quelle: Aussie-Nintendo

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Kommentare 8

  • rene1039

    3DS rockt!

    Und schon wieder werden rund 15 Euro reine Verpackungskosten anfallen... Die wollen doch alle nur mehr Geld -.-

  • Capone

    Monkey Island resident.

    Wer ein iOS-Device hat, kann sich den Titel auch für 1,59 € (iPod Touch, iPhone) bzw. 3,99 € (iPad) über den App Store laden.

  • Teno

    Turmritter

    Hatte mir das Spiel zum Release geholt, muss aber noch die letzte Welt durchspielen.
    Ganz nett gemacht aber WiiWare reicht vollkommen aus.

  • Kirbyfan

    Falling Angel

    LOL, ich würde es mir kaufen wenn nur noch 10 € kostet... sogar mehr bezahlen aber nur wenn es mehr Lv. hätte

  • bienennico

    Das ist ja wohl ein Witz! Ganz abgesehen davon, dass es einige Bugs hat, die echt nerven. Für den Preis holt sich das keine, bei gleich geringem umfang.

  • HeBe

    Meister des Turms

    Eigentlich eine gute Nachricht, da ich Retail-Versionen bei Heimkonsolen bevorzuge. ABER: Wenn die Bugs nicht entfernt werden und dann auch noch kein Zusatz-Content kommt finde ich dies total unverschämt.


    Sowas kommt, aber Super Meat Boy findet keinen der es herausbringt, obwohl es mit Abstand mehr Käufer finden würde.

  • Mario-WL

    Special Brawler

    Also ein 1:1-Port ist wegen Bugs und zu wenig inhalt uninteressant - zumal das Game sogar gerne mal ruckelt :o (oder is das nur bei mir?)
    Naja, trotzdem schön zu hören, dass solch Mini-Entwickler auch mal Publisher finden :)
    vom WiiWare- ins Retail-Geschäft! :)

  • Big Al

    自由の戦士

    Eine 1:1 Portierung eines WiiWare Games als Retail Titel rauszubringen und dann wahrscheinlich noch mit eine Preisaufschlag von mindestens 10€, denn alles unter 20€ wäre wegen der anfallenden Vertriebs- und Verpackungskosten nicht sehr intelligent, klingt für mich nicht nach einer Erfolgsgeschichte.

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