Europa: Keine Lokalisierung von Tales of Graces geplant

  • 12:10 - 05.07.2011
  • Software
  • Wii
Newsbild zu Europa: Keine Lokalisierung von Tales of Graces geplant

Es hat anscheinend nicht sollen sein. Die Fangemeinde in Europa rund um die Videospielreihe Tales of muss nun endgültig den Gedanken an eine lokalisierte Wii-Version von Tales of Graces streichen. Denn wie der Studioleiter des Entwicklers, Makoto Yoshizumi, bestätigt hat, wird man es hierzulande nicht mehr veröffentlichen.


Grund für die Nichtveröffentlichung ist die zu geringe Speichermenge einer Wii-Disc. Die angepassten Daten würden laut Yoshizumi-san nicht darauf passen. Deshalb möchte man nur die verbesserte Playstation 3-Variante, welche auf den Namen Tales of Graces F hört, in Europa und Nordamerika veröffentlichen. Somit müssen Fans sich eine japanische Wii-Konsole inklusive Kopie des Spiels anschaffen, um es auf der Wii spielen zu können.



Quelle: IGN


Vielen Dank an basilhater für den Hinweis!

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 5

  • Daniel-San

    Turmheld

    komisch aber in Japan past es auf die CD???

  • FALcoN

    Hüter der Spiele-Datenbank

    Hatte sowieso nicht mehr mit dem Spiel bei uns gerechnet. Aber wenigstens hat man so Gewissheit und auch noch eine halbwegs akzeptable Begründung. Könnten ruhig mehr Entwickler (Auch du Nintendo bist gemeint) so machen.


    @WiiPlayeR: Weil in Japan ein Spiel meist nur mit einer Sprache (japanisch) veröffentlicht wird. Während in Europa fast alle Spiele mit 5 Sprachen (deutsch/englisch/spanisch/französisch/italienisch) ausgeliefert werden. Dies verbraucht bei so textlastigen Spielen, wie Tales of Graces, viel Speicherplatz. Das will Yoshizumi-san damit ausdrücken.

  • Tau

    Wenn er sich auf die Text menge bezieht ist die Ausrede sehr fragwürdig, denn gibt Spiele die Zeigen das dies kein Thema ist und sogar mit 2 verschiedene Sprachausgaben daher kommen werden (Xenoblade usw.).


    Und ehrlich gesagt glaube ich nicht, das Grace mit 5 verschieden Untertiteln den Rahmen von Dual Layer Disks sprengen könnte, da Symphonia (2 Dvd auf Gamecube, 1 Dvd auf PS2), Vesperia, Abyss und Legendia auch mit einer Dvd auskamen.


    Selbst wenn der Umfang etwas größer ist als mit nur einen Text, heben Texte denn Speicherplatz bestimmt nicht über die doppelte menge der Originalfassung hinweg.


    Denke nicht mal das die F Fassung größer als eine Standard Disc/Dual Layer ist.. Glaube einfach die haben Angst vor einen Verkaufsfloop der Wii Version neben der PS3 Fassung oder sie haben ein Exklusiv Vertrag mit Sony gemacht.


    Finde ich seitens Namco echt unfair gegenüber von Nintendo, da gerade durch Symphonia auf den Gamecube die Reihe außerhalb Japan, mehr bekanntheit erlangte.


    Na ja nur gut das ich Grace schon lange importiert habe und die Sprache kann.


    Ganz einfach es erscheint nicht für Wii außerhalb Japan aber bestimmt nicht auf Grund des Speicherplatz und/oder den Bugs (auch bei Zero 4 ist der Bug Grund seitens Nintendo eher nur 1 Grund und bestimmt nicht der Hauptgrund). Und wer die Begründung realistisch und glaubwürdig findet, denkt nicht logisch nach.

  • Mayday

    Großmeister

    i dont like :(

  • Shikan Raider

    World Pro

    Mir ist dies relativ egal da ich bereits die Jap. PS3 Version von Graces F besitze aber die Begründung ist doch sehr schwammig. Auch wenn man bedenken sollte das die Wii Version vor der PS3 Version erschien. Für die die es interessiert (weil es hier nicht steht) so hat o.g. Studioleiter auch gesagt das Tales of Graces F im Sommer 2012 in Europa erscheinen wird.

Zurück zur Startseite