Darksiders II - Entwickler spricht über den fehlenden Multiplayer-Modus
- 15:22 - 26.07.2011
- Software
- Wii U
Mit Darksiders II bietet Vigil Games ein weiteres Action-Adventure, was demnächst für die drei Heimkonsolen Wii U, XBox 360 und Playstation 3 erscheinen wird. Nun sprach das Entwicklerstudio über die Möglichkeiten eines Mehrspieler-Modus. Man selbst würde gerne diese Option mit einbauen, doch technische Schwierigkeiten würden der Entwicklung einen Strich durch die Rechnung machen.
Würde man diese Möglichkeit umsetzen wollen, müsste man insgesamt vier Spiele entwickeln, weil es völlig unterschiedliche Animations-Sets gibt. Die Figur Death besitzt allein zwischen 800 und 1.000 Animationen, die einzigartig sind. Marvin Donald, Director der Firma, betont zwar, dass Joe Madureira (arbeitet bei Vigil Games) unheimlich interessante und coole Charaktere entwerfen kann, doch sie würden alle unterschiedliche Proportionen besitzen, wodurch der Austausch der Animationen sich als schwierig erweist. Somit sei die technische Hürde unüberwindbar, was das Erstellen der neuen Animationen betrifft.
Auch die Fähigkeiten der vier sogenannten "Horsemen"-Charaktere möchte man nicht einfach kopieren. Schließlich besitzt jede dieser Figuren unterschiedliche Kräfte und Fähigkeiten, womit sie sich anders spielen lassen. Somit bräuchte man noch mehr Zeit für die Entwicklung, welche man aber jetzt nicht mehr hat.
Sollte sich Darksiders II gut verkaufen, würde man dem Nachfolger einen kooperativen Spielmodus spendieren. Abhängig davon sind aber das Budget sowie die Ressourcen, die der Entwickler zur Verfügung stellt.
Quelle: IGN