Sonic Unleashed: Wii-Version beinhaltet keine freie Oberwelt

  • 14:09 - 03.11.2008
  • Software
  • Wii
Newsbild zu Sonic Unleashed: Wii-Version beinhaltet keine freie Oberwelt

Wie GoNintendo berichtet, wird es weitere Unterschiede zwischen der XBox 360- und Wii-Version von SEGA's Sonic Unleashed geben. Es ist schon länger bekannt, das die Versionen dass das Design der Areale und auch die zu besuchenden Orte sich unterscheiden werden.


Nun müssen Besitzer der Wii-Version einen weiteren Dämpfer hinnehmen. Es soll auf Nintendo's Heimkonsole keine Oberwelt ala Mario's Sternenwarte in Super Mario Galaxy zur Verfügung stehen. Im Vergleich zur XBox 360-Version ist diese frei erkundbar und somit möglich, die Level auszuwählen.


Die "kleine" Version für die Wii bekommt deshalb auch nur einen festen Screen worüber die Abschnitte auswählbar sind.


Das Spiel wird ab dem 23. November 2008 im europäischen Handel erhältlich sein.



Quelle: GoNintendo

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 11

  • Marco_93

    NNID: maoten

    Schon irgendwie blöd... :(


    Warum muss es immer einen Haken bei den Wii-Spielen geben, wenn sie gleichzeitig auf PS3 und XBoy 360 erscheinen?! Ich mein, die Wii-Version kann bei solchen Spielen nie mit den anderen Versionen mithalten, nicht nur bei der Grafik, sondern in den meisten Punkten!
    Meiner Meinung nach müssten die die Spiele gar nicht wirklich an die Wii-Steuerung anpassen, hauptsache ich bekomme ein gutes Spiel!

  • da_Bak

    Turmheld

    Sehr schade, hätte man sicher besser lösen können...

  • min-Bekker

    Turmbaron

    ...uff, find ich net so schlimm. Fand die 3D-Sonics OHNE Oberwelt (ADV 2, Heroes) eh besser als die mit (ADV)! :)

  • Pinguin Joe

    TowerDev|Bughunter

    Wenn die offene Welt nicht allzu viel Umfang hat, ist das dnek ich nicht sooo schlimm. Schade ist es aber schon. Aber in SA2B gabs ja auch keine offene Spielwelt (außer vllt. Chao Garden :D )

  • Knick

    Turmheld

    Ich finde es gar nicht so schlimm, dass diese Oberwelt in der Wii-Version nicht vorhanden ist, jedoch wäre es denke ich kein Problem gewesen es zu integrieren.
    Man müsste die Entwickler fragen, was sie sich dabei gedacht haben.

  • LTD

    Turmbaron

    Also ich weiß jetzt nicht, wie das bei der 360er Version umgesetzt ist. Aber ein Sonic-Spiel sollte sich grunsätzlich um Geschwindigkeit drehen. Daraus 'ne sinnvolle Oberwelt zu basteln stelle ich mir sehr schwierig vor. Von daher könnte ein Auswahlbildschirm sowieso die bessere Lösung darstellen. :)

  • Daniel P.

    Ehemaliger ntower-Redakteur

    Es lässt sich glaube ich auch darüber streiten, ob die Wii-Version jetzt die bessere Variante ist oder die von der XBox 360. Müsste man einfach mal vergleichen.

  • Nandino

    Urgestein

    Na toll -_- so ein mist musste ja wieder kommen, man das man nichts identisch gleich machen kann!! Oweeeee SEGA....

  • Pascal

    I'm not a cat

    Kommt ganz drauf an, wie spannend etc. die Oberwelt umgesetzt wurde. Vielleicht wird das Fehlen dieser ja sogar ein Pluspunkt für die Wii Version ,)

  • maddccat

    Turmritter

    na doll...warum wir bei der Wii immer alles schlechter oder gar nicht erst umgesetzt? -.- Das gute Spiele und vieles möglich ist, beweißt Nintendo doch immer wieder -,.-

  • Treezcium

    ist euch so ne oberwelt echt wichtig?
    zum einem gibts die Oberwelt sicherlich wegen den Xbox360 Gamerscore, weil man da vllt. welche abgreifen kann (naja schätze ich jetzt mal so) und bei der Wii Version wär sie halt einfach unbrauchbar.

Zurück zur Startseite