Weitere Details zu Project Zero 2: Wii Edition

  • 13:59 - 06.04.2012
  • Software
  • Wii
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Wenn man einmal darüber nachdenkt, ist es schon ein wenig merkwürdig, wenn Gamer ein Horror-Spiel einwerfen, nur um sich dann zu Tode zu gruseln. Immerhin vermeidet man doch sonst jegliche Angst-Situationen, oder? Auf Grund dieses merkwürdigen Phänomens ist es kein Wunder, dass die Project Zero-Reihe unter Fans dieses Genres äußerst beliebt ist. Darum freuten sich die Anhänger der Reihe über die Ankündigung eines Wiimakes des zweiten Teils. Nun gibt es neue Informationen aus der japanischen Ausgabe von Iwata Fragt zu Project Zero II: Wii-Edition, welche wir euch nicht vorenthalten wollen.


  • Kikuchi (Entwickler der Project Zero-Reihe) überlegte sich nach Project Zero 4 (erschienen auf Wii, nur in Japan), ob man den Wii-Stil auch auf andere Titel der Reihe übertragen kann
  • Project Zero 2 wurde aufgrund der einprägsamen Endings ausgewählt
  • Neue Endings für Wii-Version
  • Kein einziges "Happy Ending"
  • Man spielt in einer Third Person-Kameraansicht auf Wii
  • Die Karten wurden überarbeitet, um sie für diese Kameraansicht gruseliger zu gestalten
  • Neue Details wurden zu Mio und Mayus Kostümen hinzugefügt (die beiden Hauptcharaktere)
  • Die Schulterträger bewegen sich, wenn die Charaktere rennen
  • Kikuchi schlägt vor, den Haunted House-Modus mit Freunden zu spielen
  • Es gibt verschiedene Wege in diesem Modus
  • Die Events im Haunted House-Modus sind im Grunde zufallsgeneriert
  • Man hält einen Knopf gedrückt um zu laufen. Lässt man diesen los, hält der Charakter an
  • Mit der Wiimote schaut ihr euch um
  • Man kann die Freunde erschrecken, indem man mit der zweiten Wiimote Geister erscheinen lässt


Quelle: nintendoeverything

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Kommentare 6

  • Amagury

    Ein gesundes Wurzelgemüse

    Naja, der Haunted House-Modus ist wohl nur ein Grudge-ähnliches Extra.. aber okay.
    Ich finds sehr cool, dass sie die Charaktermodels überarbeitet und älter gemacht haben! So ist das Spiel quasi mit dem Spieler der ehemaligen PS2-Version älter geworden. Auch, dass die Kamera nicht mehr von festen Kameraperspektiven abhängt wie das Original ist eine interessante Neuerung.
    Ich glaube, der Titel wird somit für alte und neue Fans gleichermaßen interessant, da die Schockeffekte wohl ganz anders funktionieren weden als im Original.


    Hoffentlich bringt der Publisher dann auch endlich mal den heißersehnten 4. Teil in den Westen.


    Falls es jemanden interessiert: Hier sieht man gut die Unterschiede im Charakterdesign!
    [Blockierte Grafik: http://www.cameraslens.com/fat…6/61/Remakecomparison.jpg]


    Quelle: http://www.cameraslens.com/fat…6/61/Remakecomparison.jpg

  • metallschleim

    Turmbaron

    hört sich alles schon mal sehr interessant an, das spiel behalte ich mal im auge, genauso wie das 3DS-spin off

  • S-Kennedy

    Die fliegende Fliege

    Sehr interessant, also ich finde aber die Charaktere sehen nicht älter aus^^ ... anders, aber nicht älter.

  • Big Al

    自由の戦士

    Hört sich bisher alles ganz gut an und wird im Auge behalten, Horrorspiele sowieso immer.

  • basilhater

    runnin' across the tracks

    Als jemand, der der Meinung ist, dass eine Third-Person-Ansicht deutlich stärker als eine feste Kamera zur Identifizierung mit der Spielfigur beiträgt und dementsprechend häufig eine Steigerung der Atmosphäre mitsichzieht, begrüße ich diese Neuerung, zumal sich der Titel so deutlich vom Original unterscheiden sollte. Ebenfalls erfreulich sind die zusätzlichen Enden. Ich bin gespannt.

  • Phoenix

    Werde ich mal im Blick behalten. Interessant hörts sichs schon an^^:P

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