Größen zu diversen eShop-Retail-Titeln bekannt (inklusive Animal Crossing)

  • 17:57 - 09.10.2012
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Newsbild zu Größen zu diversen eShop-Retail-Titeln bekannt (inklusive Animal Crossing)

Seit New Super Mario Bros. 2 ist es üblich, dass Nintendo-Retail-Titel für den 3DS auch zum legalen Download angeboten werden. Vor kurzem wurden bereits diverse alte Titel im europäischen Online-Store verfügbar gemacht. Damit haben wir Europäer im Moment die meisten herunterladbaren Retail-Titel im eShop. Dies ändert sich aber bereits am 01.11. wieder, denn dann erhält Japan ebenfalls diese Spiele und noch mehr. Doch wie groß sind diese Titel eigentlich? Dazu können wir euch heute eine interessante Liste präsentieren.

  • Tobidase Dōbutsu no Mori (Animal Crossing) – 8192 Blöcke (1 GB)
  • Mario Tennis Open – 4096 Blöcke (512 MB)
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen 2012 – 4096 Blöcke (512 MB)
  • Mario Kart 7 – 8192 Blöcke (1 GB)
  • Super Mario 3D Land – 4096 Blöcke (512 MB)
  • Hana to Ikimono no Rittai Zukan – 8192 Blöcke (1 GB)
  • Star Fox 64 3D – 5120 Blöcke (640 MB)
  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D – 4096 Blöcke (512 MB)
  • Pilotwings Resort – 1024 Blöcke (128 MB)



Was auffällt, ist insbesondere die gigantische Größe von Animal Crossing. Hoffentlich hält diese auch, was sie verspricht.

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Quelle: NintendoWorldReport

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Kommentare 12

  • Lele29

    Freut sich schon auf BotW II

    Animal Crossing 1GB??? HILFE!! Ich hatte sowieso nicht vor mir das runterzuladen, aber das das Game 1GB schwer ist, bestätigt das nochmal. Aber ich kann mir das vorstellen das der Titel so groß ist.

  • Steve Jobs

    Sometimes life hits you in the head with a brick. Don't lose faith.

    Ich bin gespannt, was die Entwickler Nintendo's aus den verfügbaren (Giga-)Bytes gemacht haben. Ich glaube aber kaum, dass man den verfügbaren Platz komplett ausgeschöpft hat.

  • Norkos

    ~ Der letzte Optimist ~

    Naja die Größe sagt nichts über den Inhalt aus. Code nimmt eh den wenigsten Platz weg - das meiste fressen Texturen&Musik.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Das sieht mir aber nicht nach den Downloadgrößen aus, das sind die fassbaren Datenumfänge der Speicherkarten, ich glaube eigentlich eher weniger, dass Nintendo wirklich ungetrimmte Datenpakete anbietet (wie es bei Romdateien zu Spielen von Karten-/Modul-Systemen allerdings üblich ist), sonst wäre das ja schon fast böse. ^^


    Die Spiele belegen in den meisten Fällen eher dreist geschätzte 60~85% von dem, was hier aufgelistet ist.

  • PerfectDark

    Turmbaron

    Ich bin kein Freund davon, die Spiele herunterzuladen. Ich habe das Spiel lieber in der Hand. Im Falle von Animal Crossing werde allerdings eine Ausnahme machen. Der Grund ist, das ich Animal Crossing über einen langen Zeitraum, jeden Tag spielen möchte. Kommt nun aber ein anderes, interessantes Spiel raus, dann müsste ich die Cards immer wechseln. Das würde nerven. Also bleibt AC auf dem 3DS immer kurzfristig verfügbar. :)

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Das macht doch alles kein Sinn, Nintendo muss einfach mehr für Downloader bieten. Ich kaufe doch nicht extra eine Speicherkarte um ein Spiel für 44,95 € zu erwerben, wenn ich es bei Amazon für 30 €mit allen drum und dran haben kann.

  • Pille

    Größter Professor Layton und Ace Attorney Fan

    Joa, dann brauch man ja fast mehrere Speicherkarten. Ich habe zwar aus Vorsorge eine 8 GB - Speicherkarte reingetan, aber ich werde mir sowieso kein so großes Spiel kaufen.

  • Crow

    Der schwarze Vogel

    Ich bin immer noch der Meinung, dass Nintendo ihre Download Politik umkrempeln muss. Es kann doch nicht sein, dass der Endverbraucher Platz für den Speicher und das Spiel selbst bezahlen muss. Wo ist denn der Vorteil gegenüber der Retail Fassung?
    + man muss Spiele nicht mehr auswechseln, sofern die Speicherkarte groß genug ist
    - gleicher, wenn nicht sogar teurerer Preis als die Retail Fassung
    - hinzu kommt der Preis für den verbrauchten Speicher (SD Karten)
    - es ist kein wirklicher Besitz


    Die Titel müssen mindestens 5€ billiger sein. Nintendo kann natürlich ähnlich wie Steam wirtschaften. Die verkaufen Spiele in erster Linie auch nur durch Neuerscheinungen oder aber auch durch Rabatte. Wenn Nintendo schlau ist, bieten sie Rabatte an. Hoffen wir, dass Nintendo also schlau ist.

  • Volvagia

    Turmheld

    Muss da Akira zustimmen. Das sind keinesfalls die tatsächlichen Downloadgrößen. Zu großer Zufall, dass Mario Kart 7 und AC genau 8192 Blöcke haben usw.
    Des Weiteren sind 5€ Rabatt für Downloads nichts! Habe MK7 mit Tasche bei Amazon für 33€ bekommen, neu und zum Release. Solche Angebote kann man bei Nintendo nicht erwarten. Doppelte Anzahl an Sternen ist ja mal ein Witz. Man sollte diesen Download-Mist nicht unterstützen, für den Konsumenten springt da recht wenig raus.

  • Exor

    Golden Sun 4 when?

    Aha also muss ich mir wieder zusätzliche SD Karten kaufen, damit ich bestimmte Titel überhaupt noch abspeichern kann? Also da die Download Versionen ja ohnehin schon 45€ kosten und damit viel zu viel, werde ich sie gekonnt ignorieren. Da muss Nintendo mich erst einmal mit überzeugen.

  • fuzi11

    Pixel Artist

    Was die Leute hier nicht bedenken. In USA kann man die Downloadpreise = den Ladenpreisen machen, da ja dort Nintendo die Preise vorgibt. Sowohl den Download preis als auch den Ladenpreis. Hier in EU ist das nicht möglich. Nintendo gibt hier nur den Downloadpreis vor, der sich an der unverbindlichen Preisempfehlung von Nintendo selbst hält. Sowas wie Karstadt hält sich gerne an die Preisempfehlung, da sie ja für jedes Spiel noch mehr ausgeben (Werbung, Standkosten, blablabla). Jemand wie Amazon entfernt halt die Zusatzkosten und unterbietet so problemlos die unverbindliche Preisempfehlung und verkauft die Dinge für den Preis, für den sie grad so noch Gewinn machen (Beispiel: 3DS zum release nur 220 Euro plus Spiel, statt im Laden 250 Euro ohne Spiel).


    Ganz ehrlich. Geht überhaupt noch jemand in Laden und kauft sich ein Spiel? Ne, weil online bestellen immer günstiger ist.



    Back to Topic.


    Lol @ Pilotwings

  • masterlink

    Xenoblade = unschlagbar

    Hoffentlich halten die 1GB was sie für Animal Crossing versprechen.

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