FIFA 13 - Das wurde alles in der Wii U-Version gestrichen
- 13:08 - 22.10.2012
- Software
- Wii U
Es gibt gute und schlechte Nachrichten für Fans von FIFA 13, die sich momentan auf die Wii U-Version freuen. Wie wir bereits wissen, wurden einige Neuerungen und Features auf der Wii U gestrichen, dafür sieht sie aber angeblich am besten aus. Doch warum wurden die zahlreichen Verbesserungen überhaupt gestrichen? Laut Matt Prior wurde das Spiel von Grund auf neu für die neue Plattform entwickelt. Dadurch konnte man aus Zeitgründen nicht mehr alles integrieren. Die anderen Versionen (PC, Xbox360, PS3 & Co) wurden stattdessen weiterentwickelt.
Prior hat in einem Gespräch nun die fehlenden Features im Detail erklärt. Eines der fehlenden Features ist die neue "First Touch Ball Control". Sie soll neue Wege bei der Ballbehandlung ermöglichen: die Verteidiger haben mehr Möglichkeiten den Ball zu erobern und schlechte Pässe sollen schwerer unter Kontrolle zu bringen sein. Defensivdruck, Ballweg und Geschwindigkeit sollen eine erfolgreiche Ballannahme realisieren.
Aber auch auf das neue "FIFA Street Skill System" wurde bei der Wii U-Entwicklung verzichtet. Ebenso wurden einige Korrekturen und Verbesserungen bei der Player Impact Engine, dem Complete Dribbling und einige Detailoptimierungen nicht mehr berücksichtigt. Dafür bekommen die Wii U-Fußballer die Möglichkeit, ihr Team über den Touchscreen des Wii U GamePads in Echtzeit zu managen.
Fasst man das alles zusammen, wirkt FIFA 13 für Wii U wie ein FIFA 12 mit aktualisierten Lizenzen, völlig neuer Engine und kleineren Wii U GamePad-Features. Unser Freizeit-Libero Dennis wird zum Launch der Wii U (30.11.2012) dem Sportspiel von Electronic Arts auf den Grund gehen und euch erzählen, wie ihm die neue FIFA-Runde gefällt.