Miyamoto hoffte damals auf höhere Bewertungen für Pikmin
- 14:31 - 28.10.2012
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Shigeru Miyamoto ist schon ein merkwürdiger Kauz. Die Art, auf welche er seine Ideen für Videospiele bekommt, ist schon etwas ungewöhnlich. So hatte er beispielsweise die Idee zu Pikmin, während er einem seiner Hobbies nachging: der Gartenarbeit. In einem Interview sprach Miyamoto nun über die Arbeit an dem Titel, welcher mittlerweile eine große Fangemeinde besitzt.
So sagte er aus, dass die Entwicklung des Spiels äußerst schwierig war und man mehrere Prototypen entwickeln musste, bis man ein zufriedenstellendes Ergebnis hatte. Jedoch war sich Miyamoto nicht sicher, ob die Gamer das Spiel wirklich mögen würden, trotz guter Bewertungen, die das Spiel in diversen Reviews bekam. Doch auch wenn der Titel bei der Presse gut ankam, hoffte Miyamoto auf bessere Benotungen. Auch möchte er andere Entwickler dazu auffordern, sich lieber neuen, innovativen Dingen hinzugeben, anstatt sich von Reviews entmutigen zu lassen.
Wie würdet ihr Pikmin benoten, auf einer Skala von 1 bis 10?
Quelle: blogocio.net