3DS-Spieletest: Sonic & All-Stars Racing Transformed

  • 14:52 - 25.02.2013
  • Software
  • Nintendo 3DS
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Meine größte Überraschung zum Wii U-Launch war ganz eindeutig Sonic & All-Stars Racing Transformed. Der Fun-Racer vermochte mich besser zu unterhalten also noch die letzten beiden Mario Kart-Ableger auf Wii und Nintendo 3DS, und ich stehe nicht allein mit der Meinung, dass es Nintendo mit ihrem nächsten Spiel der Reihe schwer haben könnte, an Sonic vorbeizuziehen. In den letzten Tagen saß ich für unseren Turm am Steuer der 3DS-Fassung des Sega-Rennspiels und jagte wieder den Sternen im Welttour-Modus hinterher, schoss auf den ersten Platz in den verschiedenen Grand Prix' und holte mir online eine blutige Nase (nur bildlich gesprochen, natürlich). So ganz überzeugen konnte mich der Handheld-Ausflug aber nicht. Voran das lag, könnt ihr im Review zu Sonic & All-Stars Racing Transformed für den Nintendo 3DS nachlesen.


Hier geht es zu unserem Spieletest!


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Kommentare 10

  • Pepsi-Fan 123

    Tischtennis/Rubik´s Cube Profi

    Ich hab beide ma angezockt und ich sage euch die Komsolen Variante ist um Welten besser aber mehr auf dem 3ds hätte ich schon erwartet da das Spiel vergleichlich ist mit MK7 das keine Frame-Einbrüche hat

  • Cap

    Monkey Island resident.

    Das war abzusehen. Ich kann nur inständig hoffen, dass die iOS-Version kein Port der 3DS-Version werden wird... o_o
    Ach ja: gibt's hier noch Leute, welche die Wii U-Version daddeln? Ich hab's schon länger nicht mehr gespielt, wäre aber durchaus für einen Rennabend zu haben.

  • SkorpMaster

    Rathalos = Best

    Pascal
    Du hast da einen kleinen fehler drinne :D :D
    Du hast im Fazit geschrieben mit RYU HAYABUSA fahren :P aber diese figur ist nicht im Spiel enthalten ;)
    Du meinst wohl eher Joe dingsda xD


    Cap
    Würde mich auch digge freuen, über einen Rennabend mit euch allen :)

  • Naitshire

    Turmbaron

    Schade, tolle Qualitätskontrollen Nintendo/Sega.

  • Chrizzi

    Turmritter

    Ich würde SOOOOOOOOOOOOOOOOOO GERNE die Wii U Version spielen aber will noch warten bis der 2. Patch von dem Spiel kommt! :( Hab keine lust sowohl Offline als auch Online meine Wii U vom Stecker zu trennen nur weil das Spiel EINFRIEREN kann! Das Update sollte eigentlich bald kommen............

  • Pascal

    I'm not a cat

    Pascal
    Du hast da einen kleinen fehler drinne :D :D
    Du hast im Fazit geschrieben mit RYU HAYABUSA fahren :P aber diese figur ist nicht im Spiel enthalten ;)
    Du meinst wohl eher Joe dingsda xD


    Ohje, natürlich meinte ich Joe Musashi. Ich hatte beim Schreiben kurz überlegt, welche Charaktere es gibt und als ich an den Ninja dachte, kam mir direkt der Ninja Gaiden-Ninja in den Sinn. Aber ist ja der aus Shinobi :pinch:
    Danke für den Hinweis, habe es im Review geändert.

  • Chrizzi

    Turmritter

    Das hier ist leider mein einzigster Anhaltspunkt:


    Link entfernt - Eric


    Bitte behebt diese schrecklichen Freezes ich hab keine lust das meine Wii U dadurch kaputt geht!


    Eric: Bitte keine Homebrew-Seiten verlinken. Danke!

  • Tomek2000

    Meister des Turms

    Ich finde es sehr Bedauerlich, dass man bei der Handheld-Version so wenig Energie in die Entwicklung gesteckt hat.


    Das erklärkt ja dann wohl die fehlende Demo im E-Shop des 3DS.


    Gruss Tomek

  • Cap

    Monkey Island resident.

    Das hier ist leider mein einzigster Anhaltspunkt:


    Link entfernt - Eric


    Bitte behebt diese schrecklichen Freezes ich hab keine lust das meine Wii U dadurch kaputt geht!


    Jetzt mach' dir mal nicht ins Hemd wegen den paar Freezes. Ich hatte in den ersten 10 Minuten gleich zwei Freezes, dann aber in über 100 Stunden nur noch einen. Klar, man trennt dann die Wii U vom Strom, aber dadurch entstanden zumindest bei mir keinerlei Schäden.
    Freilich, du kannst auch warten, bis das Update kommt. Dieses wird nicht nur zahlreiche Bugs und Glitches beheben, sondern das Spiel auch einfacher machen, da ein Hauptkritikpunkt der krasse Schwierigkeitsgrad bei Traffic Attack und einigen Expertengeistern war.
    Ich konnte das Spiel gut durchspielen und hab' eigentlich alles, bis auf ein paar Sticker, freigeschaltet.




    Schade, tolle Qualitätskontrollen Nintendo/Sega.


    Nun ja, so ist das nunmal, wenn man ein Multi-Platform-Spiel entwickelt. Ein Nintendo-Spiel ist in der Regel wunderbar ans System angepasst, da es ein Exklusivtitel ist. Aber wenn man jedes System unterstützt, dass nicht bei drei auf den Bäumen ist, dann kommen solch holprige Ports zustande. Bedauerlich, dass Sumo Digital und Sega sich sowas erlauben, zumal das Spiel eigentlich super Ansätze hat und zumindest in der Wii U-Fassung durchaus gut zu bewerten ist. Und irgendwie seltsam, zumal Sumo Digital ja monatelang vor dem Release darauf hingewiesen hat, wie sehr man darauf wertlegt, ein ausgefeiltes Spiel vorzulegen. Da haben die Typen von der Quality Assurance wohl zuwenig Kaffee bekommen...

  • Exor

    Golden Sun 4 when?

    Diese Wertung wundert mich nun nicht gerade, denn es wurde schon etliche Male erzählt in Magazinen oder Vorschauen. Das Problem hatte aber auch der Vorgänger und etliche andere Spiele SEGA's wie Sonic Generations z.b.. Manchmal ist es einfach besser, sich eine portable Version zu sparen, denn aus einem guten Spiel wird so etwas.

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