Hat One Piece: Unlimited World Red keinen 3D-Effekt?

  • 23:51 - 06.11.2013
  • Software
  • Nintendo 3DS
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Die Strohhutbande kämpft jede Woche im Shonen Jump-Magazin gegen fiese Bösewichte und erlebt spannende Abenteuer. Doch nicht nur in Japan ist die Reihe äußerst beliebt, weltweit ist One Piece sehr erfolgreich. Es wundert also sicher niemanden, dass es mittlerweile einige Videospielumsetzungen des Franchises gibt und nicht selten handelt es sich dabei um richtig gute Spiele.


Ob der neueste Teil der Unlimited-Reihe, One Piece: Unlimited World Red, ebenfalls ein gutes Spiel sein wird, muss sich noch zeigen. In Japan erschien nun eine Demo-Version im eShop, welche sich unser Niels direkt heruntergeladen und ausgiebig gezockt hat (und vielleicht sogar aufgenommen hat, wer weiß?). Doch wie er uns unter Tränen berichtete, hat das Spiel scheinbar keinerlei 3D-Effekt. Weder in Zwischensequenzen noch im richtigen Gameplay gibt es einen Tiefeneffekt. Es könnte gut sein, dass dies nur in der Demo der Fall ist, aber wenn das auch in der Vollversion so sein sollte, dürfte dies sicherlich einige Fans enttäuschen.


Quelle: Niels

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Kommentare 17

  • AceLegendary

    Ui, ein Video würde ich sehr begrüßen. :D



    Der 3D Effekt ist mir egal. Brauch ich einfach nicht.

  • Kon

    At the Climax!

    "Doch wie er uns unter Tränen berichtete, hat das Spiel scheinbar keinerlei 3D-Effekt. Weder in Zwischensequenzen noch im richtigen Gameplay gibt es keinen 3D-Effekt." <- Im zweiten Satz sagt ihr leider das genaue Gegenteil von dem aus, was ihr eigentlich sagen wollt xD


    Das mit dem 3D-Effekt stört mich persönlich nicht. Lieber ein flüssiges Spiel als ein Spiel mit Frame-Einbrüchen bei eingeschaltetem 3D-Effekt. Und dafür sieht das Spiel immerhin sehr schön aus, also ich würde es mir gleich kaufen, wenn es hier erscheinen sollte.

  • Big Al

    自由の戦士

    Ein 3DS Spiel völlig ohne 3D Effekt wäre für mich ein absolutes No-Go, dass geht gar nicht, Pokemon X ist bei mir schon hart an der Grenze.
    Der Handheld trägt es doch schon im Name und da will ich den 3D Effekt auch im Spiel haben und nutzen.

  • Sib

    Master of Desaster

    @ Big Al
    Die Funktion ist nach wie vor optional, nur Big-N selbst könnte sich theoretisch dafür verantworten, in ihren Spielen den Effekt zu nutzen.
    Die WiiMote war in einigen Spielen auch optional, abgesehen davon das es keinen juckte, wenn man das Nunchuk nicht nutze^^

  • sache

    Wächter

    Ich habe den 3D-Effekt eh nie an, also stören mich solche Nachrichten nicht. :D

  • Chris89

    Turmheld

    Durch den 2DS wirds in Zukunft immer weniger Spiele mit 3D effekt geben, weils immer mehr gibt, die ihn nichtmal verwenden können.
    Tja das ist der Fluch des 2DS, warum sollten die Entwickler noch für jedes Spiel den 3D Effekt entwickeln, wenn ihn nicht jeder nutzt.

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Irgendwie läuft es für die unlimited Reihe nicht so gut. Erst die Splittung der beiden Remakes in Europa und jetzt der fehlende 3D-Effekt. Ich persönlich bin großer Fan des 3D-Effektes und finde es deshalb schade. Das Argument mit flüssiger Grafik zieht nicht ganz, denn die Remakes liefen ja auch flüssig :D.

  • kuruemeru

    Turmheld

    Hoffe nicht das es fallen gelassen wird.


    Zelda Oot war in 3D umwerfend.

  • Baldur

    Turmheld

    Die Umfrage zu X & Y hat gezeigt, dass im Tower eine Mehrheit sich einen 3D-Effekt bei 3DS Spielen wünscht. Mir ist 3D auch seeeeeeeeehr wichtig und Pokemon war wcht hart an der Grenze.

  • Rief

    Best Match!

    3DS-Spiel ohne 3D-Effekt?
    Geht gar nicht.
    Auch wenn jemand es nicht nutzt, man nimmt ihm dabei die Option es DOCH mal zu nutzen, wenn er Lust darauf hätte.
    Und 3D ist nunmal der Namensgeber des 3DS, ein 3D-Spiel ohne 3D wäre wie ein N64-Spiel in 16 bit.

  • Amagury

    Ein gesundes Wurzelgemüse

    Kommt schon, Leute.


    Vor dem 3DS hat es auch keinen gestört, dass es bei Videospielen keinen 3D-Effekt gibt. Ausserdem hat auch nicht jedes Wii-Spiel die revolutionäre Bewegungssteurung verwendet.
    Ich finde, man sollte ein gutes Videospiel nicht dadurch definieren, ob es einen 3D-Effekt hat oder nicht. Allgemein gesagt: Ob es die Besonderheiten einer Hardware ausnutzt oder nicht.


    Man verliert aus den Augen, was ein gutes Spiel ausmacht. Manchmal reicht 16Bit und kein HD, manchmal reicht 2D und kein 3D.
    Wenn ihr jetzt das Spiel schon im Vorfeld deswegen kritisiert, dann seit ihr auch nicht besser, als die PS3/360-Besitzer, die laut Stimmen hier im Turm ja nur Spiele anhand der Grafik und der Technik bewertet haben sollen.

  • thehunter

    Turmfürst

    Wenn dafür die grafik sehr gut ist


    Brauch ich kein 3d

  • Jonnyboy

    Turmritter

    War doch klar. Du verkloppst da unzählige Gegnermassen . Wenns bei Pokemon schon so laggt wie sollte das dann bei OPUWR aussehen?

  • Saeko

    Turmheld

    Mir ehrlich gesagt, wie bei jedem anderen Spiel auch, egal. ^^

  • Rief

    Best Match!

    Kommt schon, Leute.


    Vor dem 3DS hat es auch keinen gestört, dass es bei Videospielen keinen 3D-Effekt gibt. Ausserdem hat auch nicht jedes Wii-Spiel die revolutionäre Bewegungssteurung verwendet.
    Ich finde, man sollte ein gutes Videospiel nicht dadurch definieren, ob es einen 3D-Effekt hat oder nicht. Allgemein gesagt: Ob es die Besonderheiten einer Hardware ausnutzt oder nicht.


    Man verliert aus den Augen, was ein gutes Spiel ausmacht. Manchmal reicht 16Bit und kein HD, manchmal reicht 2D und kein 3D.
    Wenn ihr jetzt das Spiel schon im Vorfeld deswegen kritisiert, dann seit ihr auch nicht besser, als die PS3/360-Besitzer, die laut Stimmen hier im Turm ja nur Spiele anhand der Grafik und der Technik bewertet haben sollen.


    So ganz passt deine Aussage aber jetzt auch nicht.
    Deiner Logik nach sollten wir uns mit 8bit zufrieden geben, hat ja vor dem SNES auch keinen gestört, dass Videospiele so aussehen.
    Die Motion Control ist ein Steuerungselement, welches einfach nicht immer passt, 3D ist aber ein grafischer Effekt, den man durchaus immer einbauen kann.
    Das es laggen würde ist auch keine wirkliche Aussage, genausowenig wie bei Pokemon, denn wir haben: Kid Icarus, Fire Emblem, Pokemon Rumble etc, wo auch sehr viele Effekte und auch Modelle gleichzeitig auftauchen können, ohne dass es laggt.

  • Gast

    Für mich persönlich war bzw. ist das stereoskopische 3D mit der wichtigste Grund gewesen mir einen 3DS XL zuzulegen und ich hab's bis heute nicht bereut.
    Fast alle meine 3DS-Spiele spiele ich ausschließlich auf der höchsten "3D"-Stufe und bei vielen Spielen ist der 3D-Effekt großartig: "Luigi's Mansion", "Kid Icarus", "Starfox 64", "Paper Mario", "Mario 3D Land", ...
    Lustigerweise habe ich mich bei meiner Vita total oft geärgert, dass ich hier keinen 3D-Effekt habe (Gravity rush in stereoskopischem 3D *träum*), ihn anfangs sogar oft vermisst. ^^

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat

    Einen der wichtigstens USP des Nintendo 3DS einfach nicht zu verwenden. Nun ja...

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