Ubisoft erklärt, wie Assassin's Creed aus Prince of Persia entstand

  • 09:45 - 06.02.2014
  • Software
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Im Jahre 1989 erschien für den PC ein äußerst kniffliger Plattformer, in dem die Spieler in der Rolle eines persischen Prinzen aus einem Kerker voller Fallen und Wachen fliehen mussten. Das Prinzip änderte sich dann ein wenig mit den neueren Ablegern der Reihe, doch Klettern und Kämpfen stand noch immer im Vordergrund. Ein ähnliches Grundkonzept bietet die Assassin's Creed-Serie, die, wie Ubisoft nun verriet, ein Endresultat aus der Entwicklung eines Prince of Persia-Spiels ist.


So begann im Jahre 2004 die Arbeit an Prince of Persia: Assassins. Das Spiel war im mittleren Osten angesiedelt. Der Titel konzentrierte sich auf einen muslimischen Orden, der aus Assassinen bestand. Man spielte ein Mitglied des Ordens und war der Bodyguard eines persischen Prinzen. Für das Spiel waren sogar Multiplayer-Modi geplant und eine Demo zeigte den Hauptcharakter in einer weißen Robe, wie er einen Templer attackierte und anschließend mit der Hilfe eines weiteren Assassinen durch die Menschenmassen und über einen Markt entkam. Dieses Konzept wurde letztendlich komplett überarbeitet und ist das, was wir heute als Assassin's Creed kennen.


Doch Fans von Prince of Persia sollten nicht aufgeben mit der Hoffnung, jemals wieder einen neuen Ableger ihrer liebsten Reihe zu spielen, wie Yannis Mallat von Ubisoft erklärt:


Zitat

Ich mache mir keine Sorgen um die Fans von Prince of Persia.


Quelle: IGN

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Kommentare 5

  • KaeYoss

    Turmheld

    Zitat
    "Ich mache mir keine Sorgen um die Fans von Prince of Persia."


    Nein. Ubi hat sich noch nie um die Fans geschert.

  • Naitshire

    Turmbaron

    Schon krass, dass Assassins Creed ursprünglich ein Teil der Prince of Persia Reihe werden sollte. Gameplay ähnelt sich ziemlich stark. Das neue in AC ist halt die relativ offene Welt und das man von anderen Menschen umgeben ist. Nicht immer diese "toten" Ruinen/Tempel Gebiete.

  • Proglizzard

    Turmritter

    Wie schon immer vermutet. Ein Ableger von PoP, dessen Spielmechanik modifiziert wurde. Jedoch mag ich PoP mehr als AC. Die Kletter- und Sprungmechanik sagt mir deutlich mehr zu(wahrscheinlich, weil ich Plattformer generell sehr zu schätzen weiß) und es ist viel mehr auf das eigentliche Gameplay fokusiert, als AC. Bitte nicht falsch verstehen AC ist ab und an ganz nett, aber bei PoP habe ich einfach mehr ein klassisches Spiel.

  • delpadio

    Joa und Watch Dogs ist nichts anderes als Assassins Creed.
    Nur halt mehr oder minder in der Gegenwart.


    Und doch freue ich mich schon darauf :D

  • Saturos

    Golden Sun 4 when?

    Irgendwie war das absehbar - Prince of Persia, Assassins Creed und Watch Dogs ähneln sich von ihren Prinzipien schon sehr und von daher ist es auch nicht verwunderlich, dass daraus immer neue Franchise entstehen. Nur sollte man regelmäßig zu allen Franchise neue Ableger bringen und nicht die Fans von Prince of Persia versauern lassen.

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