Die Entwickler der neuen Fire Emblem-Spiele sprechen über weitere Unterschiede
- 15:46 - 29.04.2015
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Die neuen Ableger der Fire Emblem-Reihe haben eine ganz bestimmte Besonderheit: Es gibt, zumindest in Japan, zwei Fassungen; einmal die Hoshido-Version, in der man sich einem friedlebenden Volk anschließt, und die Nohr-Version, die düsterer gestaltet ist und etwas schwieriger ausfallen soll. Ob auch wir hierzulande zwei verschiedene Spiele erhalten werden, steht noch nicht fest.
In einem Interview mit 4Gamer haben nun Hitoshi Yamagami, Produzent (Nintendo), und Projektmanager Masahiro Huguchi (Intelligent Systems) über weitere Unterschiede zwischen den beiden Fire Emblem-Spielen gesprochen. Im folgenden findet ihr zwei sehr interessante Zitate von Herrn Higuchi:
ZitatDie Hoshido-Version wird wirklich einfacher sein, während die Nohr-Version mit einem höheren Schwierigkeitsgrad und einer Begrenzung bezüglich des Geldes und der Erfahrungspunkte auskommen wird. Dazu kommen schwierigere Bedingungen beim Bestreiten der Kämpfe. Zwar geht es immer noch darum, die Gegner auszuschalten, allerdings gibt es auch andere Dinge, auf die man achten muss, beispielsweise durch Gegnerlinien hindurchzubrechen oder die eigene Basis zu verteidigen. Außerdem gibt es Karten mit begrenzten Spielzügen.
Natürlich wird die Geschichte gänzlich anders sein, dazu kommen große Unterschiede bezogen auf die Karten und darauf, wie das Spiel sich als Ganzes spielt. Diese Titel sind so konzipiert, dass man mit einem Spiel den vollen Spaß haben kann, aber ich glaube, dass man, wenn man beide gespielt hat, von den Unterschieden richtig überrascht sein wird.
Im Land der aufgehenden Sonne dürfen sich die Spieler bereits im Juni für eine Seite entscheiden. Wir in Europa müssen uns hingegen noch bis zum nächsten Jahr gedulden.
Quelle: NintendoEverything