Die Entwickler der neuen Fire Emblem-Spiele sprechen über weitere Unterschiede

  • 15:46 - 29.04.2015
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Die neuen Ableger der Fire Emblem-Reihe haben eine ganz bestimmte Besonderheit: Es gibt, zumindest in Japan, zwei Fassungen; einmal die Hoshido-Version, in der man sich einem friedlebenden Volk anschließt, und die Nohr-Version, die düsterer gestaltet ist und etwas schwieriger ausfallen soll. Ob auch wir hierzulande zwei verschiedene Spiele erhalten werden, steht noch nicht fest.


In einem Interview mit 4Gamer haben nun Hitoshi Yamagami, Produzent (Nintendo), und Projektmanager Masahiro Huguchi (Intelligent Systems) über weitere Unterschiede zwischen den beiden Fire Emblem-Spielen gesprochen. Im folgenden findet ihr zwei sehr interessante Zitate von Herrn Higuchi:


Zitat

Die Hoshido-Version wird wirklich einfacher sein, während die Nohr-Version mit einem höheren Schwierigkeitsgrad und einer Begrenzung bezüglich des Geldes und der Erfahrungspunkte auskommen wird. Dazu kommen schwierigere Bedingungen beim Bestreiten der Kämpfe. Zwar geht es immer noch darum, die Gegner auszuschalten, allerdings gibt es auch andere Dinge, auf die man achten muss, beispielsweise durch Gegnerlinien hindurchzubrechen oder die eigene Basis zu verteidigen. Außerdem gibt es Karten mit begrenzten Spielzügen.


Natürlich wird die Geschichte gänzlich anders sein, dazu kommen große Unterschiede bezogen auf die Karten und darauf, wie das Spiel sich als Ganzes spielt. Diese Titel sind so konzipiert, dass man mit einem Spiel den vollen Spaß haben kann, aber ich glaube, dass man, wenn man beide gespielt hat, von den Unterschieden richtig überrascht sein wird.


Im Land der aufgehenden Sonne dürfen sich die Spieler bereits im Juni für eine Seite entscheiden. Wir in Europa müssen uns hingegen noch bis zum nächsten Jahr gedulden.


Quelle: NintendoEverything

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Kommentare 25

  • Alex15

    Turmfürst

    Wie ich schon gesagt habe ( und die Entwickler auch ) kann man mit einer Version den vollen Spaß haben. Also keine abzocke.
    Ich freue mich schon auf das Spiel.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich bin gespannt, wann die Spiele letztendlich hier erscheinen. Jedenfalls freue ich mich drauf und werde in jedem Fall beide Spiele spielen.

  • Xenokah

    Da es mein erstes FE wäre, kommt für mich wohl erstmal die Hoshido-Version in Frage.

  • Levy

    Turmbaronin

    Von Karten mit begrenzten Zügen bin ich ja absolut kein Fan, aber ich mag vom Design sowieso die Hoshido Seite mehr :)

  • G4M3R

    Turmbaron

    Solange man auch hierzulande ohne DLC an beides kommt, ist alles gut ^^

  • GC-Typ

    Wie gesagt, dadurch, dass NoE überhaupt nix von zwei Versionen erwähnt hat, glaube ich wirklich, dass wir beides auf einer Cartridge bekommen als Standart-Version.


    Manche schieben da in meinen Augen viel zu früh Panik.

  • Prov

    Kraut!

    Hmm, im Endeffekt hole ich eh beide. Scheinen sich bislang ja doch recht voneinander zu unterscheiden, auch wenn Hoshido eher für seichte Spielerei gedacht ist (muss ja nix schlechtes sein).

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Dann ist für mich ja geklärt, welche Version bei mir in Frage kommt: nämlich ganz klar Hoshido. Liebe Awakening für das, was es ist (und mir kann niemand das Gegenteil beweisen ;) ) und möchte daher sehr gern nochmal ein ähnliches Erlebnis erfahren. Nohr spricht mich mit den etwas sehr extrem abdriftenden Gameplay-Änderungen und Over-the-top-Schwierigkeitserhöhungen gar nicht an. Aber das muss es ja Gott sei Dank auch gar nicht - gerade dafür gibt es die zwei Versionen ja, damit jeder zufrieden ist.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Da es mein erstes FE wäre, kommt für mich wohl erstmal die Hoshido-Version in Frage.


    Wieso nicht jetzt schon ein paar ältere Titel probieren? Fire Emblem Sacred Stones kann ich sehr empfehlen (gibt es wohl auch im eShop) und Fire Emblem Awakening ist einfach so schon großartig und man hat die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad nach unten zu schrauben.

  • Prov

    Kraut!

    ? Abdriftende Gameplaymechaniken? Die Sachen von Nohr gibt es in so ziemlich jedem Fire Emblem (vermut ich mal, zumindest war es in The Sacred Stones so, aber ist ja auch egal, wenn nicht). Gerade die Basis verteidigen, oder das man dafür eine begrenzte Anzahl an Zügen braucht. Zum Teil auch vereint^^. Das ist wahrlich nix neues :P.

  • Casualatical

    Casublume

    Ich hol mir eh beide :) Werden beides bestimmt richtig, richtig gut.


    @Gingo
    Nohr kannst ja danach mal anspielen. Wirst bestimmt auch gefallen dran haben ;)

  • Dr. Peace

    Hofft auf F-Zero Wii U/3DS

    Mir gefällt das System immer noch nicht so ganz, egal ob das hier einige verteidigen. In Japan ist es noch ok, da man sich die Seite noch aussuchen kann, aber in den USA ist hier nichts mit "Choose your path", weil man ja nur eine Seite bekommt. Gucken wir trotzdem erst mal weiter, wie es in Europa sein wird, bevor man hier groß Alarm schlägt. Ich hoffe ja, dass beide Seiten auf eine Karte drauf sind, sollte mich aber auch nicht wundern, wenn eines der anderen Modelle benutzt wird und wenn hoff ich auf das japanische Modell.


    Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich es mir holen soll, besonders weil ich nicht weiß, wie viel taktisches Know-How man allgemein für die Serie mitbringen muss.

  • Xenokah

    Wieso nicht jetzt schon ein paar ältere Titel probieren? Fire Emblem Sacred Stones kann ich sehr empfehlen (gibt es wohl auch im eShop) und Fire Emblem Awakening ist einfach so schon großartig und man hat die Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad nach unten zu schrauben.


    Wollte mir Awakening vor nem Jahr oder so kaufen und hab mir deshalb vorher die Demo gezogen und gespielt. Und was soll ich sagen..... die Demo fand ich scheiße :D

  • Chaosnickel

    Turmheld

    Bin schon sehr gespannt, vor allem darauf, wie am Ende wirklich die Unterschiede aussehen werden. Ich finde es aber schön, dass man die Kampfbedingungen mehr variiert, denn dadurch bekommt das ganze etwas mehr Abwechslung.

  • DarkStar6687

    Also eigentlich sind es zwei unterschiedliche Spiele.
    Da ich Fire Emblem liebe, werd ich mir auch beide Versionen im nächsten Jahr holen. :D

  • Miharu

    Wannabe RPG-Fan

    Ok, wenn man WIRKLICH mit jedem Game wirklich ein umfassendes Game hat bin ich mehr als zufrieden und noch gehypter als zuvor. Dann würde ich mir zuerst Hoshido holen und später noch Nohr.


    Die speziellen Herausforderungen in Nohr reizen mich wirklich, wie beispielsweise "Basis verteidigen" das erinnert mich sehr an ältere FE teile wo man ein paar Runden gegen Gegnerlinien durchhalten musste solche Mission sind immer Spaß und Frustfaktor gleichzeitig.Generell bin ich sehr gespannt auf alle Neuerungen an einem meiner Lieblingsfranchises ;-).

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Für mich ganz klar Nohr, Awakening war auch ohne easy mode sehr einfach.
    Hoffe immernoch, dass es bei uns nicht getrennt wird, fand diese Entscheidung bei sacred stones toll X(

  • Gingo

    Fröhliche Elfe

    Ich hol mir eh beide :) Werden beides bestimmt richtig, richtig gut.


    @Gingo
    Nohr kannst ja danach mal anspielen. Wirst bestimmt auch gefallen dran haben ;)


    Durchaus habe ich nicht gänzlich ausgeschlossen auch Nohr (oder gar den später hinzukommenden dritten Teil) zu spielen. Primär werde ich mich aber erstmal auf Hoshido konzentrieren. Hatte das jetzt aus einer Pokémon-ähnlichen Perspektive gesehen. Da spielt man ja auch meistens zuerst die eine Edition intensiv und wenn man dann noch Bock hat auch gerne zustätzlich die andere oder später die Zusatzedition. Ich werde dann beim Release, bzw. beim Durchspielen von Hoshido sehen. ;)


    Derzeit bin ich aber ziemlich gesättigt was FE angeht, weshalb erstmal nur Hoshido geplant ist.^^

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Wollte mir Awakening vor nem Jahr oder so kaufen und hab mir deshalb vorher die Demo gezogen und gespielt. Und was soll ich sagen..... die Demo fand ich scheiße


    Gut, dann verstehe ich nicht, warum das neue FE dir mehr gefallen sollte. :rolleyes:

  • Raynor

    Ich hoffe das beide auf einer Karte, bzw das wir beide Versionen bekommen.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Worauf ich nur hoffe, und ich weiß nicht ob ich der einzige bin den das in Awakening totan genervt hat, ist dass die gegnerische Verstärkung nicht wieder einfach am Beginn ihres Zuges auftaucht. Man bekam zwar von den Dialogen immer grobe Hinweise, dass bald und von wo ungefähr Verstärkung eintrifft, jedoch konnte man sich eben nie sicher sein. Hatte man bei ihrem Auftauchen gerade eine schwache Einheit in deren Radius positioniert, konnte man nichtmehr darauf reagieren. Dazu muss ich sagen, dass ich die Mission immer neu starte, sollte jemand sterben.
    Ich weiß nicht, ob das vielleicht sogar üblich ist, Awakening war mein zweiter richtiger Teil der Reihe, jedenfalls meine ich mich zu erinnern, dass die Verstärkung in Radiant Dawn immer am Ende des Gegnerzuges erschien und sich nicht noch im selben Zug bewegen konnte, sodass man diese auch miteinplanen konnte.

  • Müsli

    Turmknappe

    Ich habe bisher nur den 7. Teil der Reihe gespielt, als ich ihn mir letztens als VC-Titel gekauft habe und muss wirklich sagen das Spielprinzip hat mich total begeistert! Ärgere mich jetzt, dass ich mich erst so spät um Fire Embem "gekümmert" habe. Wenn Fire Emblem IF bei uns auch getrennt erscheint werde ich mir daher erst mal die Hoshido-Version zulegen. Das Gute daran, dass es erst nächstes Jahr bei uns erscheint ist, dass ich in dieser Zeit noch Awakening nachholen kann :D

  • dr.retro

    Gaming since 1985

    So wie ich es verstanden habe, wird es in Japan ja eine Version geben, die beide Spiele auf einer Karte vereint. Warum wird das nicht gleich so gemacht? Stattdessen geht es immer um zwei Versionen.


    Ich kann mir vorstellen, wenn es nach Europa kommt, das nur die leichte erscheinen wird, da man das schwerere dem Westen nicht zutraut. Referenzen gab es in der Vergangenheit genügend: Mario Lost Levels, Fire Emblem selbst und wie lange Final Fantasy gebraucht hat, um erstmalig bei uns zu erscheinen.

  • Fischihappen

    Turmknappe

    So wie ich es verstanden habe, wird es in Japan ja eine Version geben, die beide Spiele auf einer Karte vereint. Warum wird das nicht gleich so gemacht? Stattdessen geht es immer um zwei Versionen.


    Ich kann mir vorstellen, wenn es nach Europa kommt, das nur die leichte erscheinen wird, da man das schwerere dem Westen nicht zutraut. Referenzen gab es in der Vergangenheit genügend: Mario Lost Levels, Fire Emblem selbst und wie lange Final Fantasy gebraucht hat, um erstmalig bei uns zu erscheinen.


    Es wird beide Versionen geben sonst wären die auch nicht im Trailer zusehen.

  • Cinnamon aka Dimenzio

    Turmfürst

    Wenn wir beide Versionen auf einem Cartridge oder so bekommen, werde ich es mir definitiv kaufen. Ansonsten eher nicht. Ich würde aber eigentlich die Hoshido-Version bevorzugen. Ich bin erste Fire Emblem-Anfänger, deswegen trau ich mich an so einen harten Brocken, wie die Nohr-Version nicht ran. Wenn die Nohr-Version, aber ungefähr so schwer sein wird, wie The Sacred Stones, würde ich diese bevorzugen, denn ich finde die Aufmachung der Nohrs cooler.

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