Das Zelda-Fan-Projekt in der Unreal Engine 4 zeigt sich in neuen Videos

  • 15:11 - 27.05.2016
  • Industrie
  • Wii U
  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Das Zelda-Fan-Projekt in der Unreal Engine 4 zeigt sich in neuen Videos

Manchmal schaut man sich in den Weiten des Internets um und ist einfach nur überwältigt von den Mühen mancher ambitionierter Fans, die für ihre Lieblingsserien Wahnsinniges schaffen und tun. Am beeindruckendsten sind dabei natürlich die Arbeiten, die ein Fan mit eigener Hand erstellt hat. Das können wunderschöne Zeichnungen oder Skulpturen, vielleicht auch Papercrafts oder Custom-Figuren sein, oder aber etwas für die Ohren. Manche Fan-Remixes lassen einen fast schon mehr in Erinnerungen schwelgen als die Original-Tracks. Fans wissen eben genau, was sie an einem Track mochten und perfektionieren ihn für weitere Fans.


Der YouTuber CryZENx hat ebenso ein Fan-Projekt am Laufen. Schon mehrmals berichteten wir von seiner erstaunlichen Version des Hyrules aus Ocarina of Time in der hochmodernen Unreal Engine 4. In regelmäßigen Abständen lädt er neue Videos hoch, die uns weitere Teile des hochauflösenden Hyrules zeigen und mit bezaubernden Effekten und verbesserten Modellen und Texturen nicht geizen. Wir möchten euch wieder einmal drei neue Videos präsentieren, in denen ihr von den Verlorenen Wäldern bis hin zur Lon Lon-Farm einiges zu sehen bekommt. Zieht euch eure grüne Zipfelmütze auf und taucht in das neu-interpretierte Hyrule ein:


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So langsam wächst die von CryZENx neu-erstellte Welt. Würdet ihr euch ein vollwertiges Remake dieser Art wünschen?


Quelle: CryZENx

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Kommentare 36

  • Alphatac

    Turmbaron

    Die Musik bei der Lon Lon Farm ist ja schrecklich :D


    Ach ja, sieht gut aus, weiß aber nicht, ob mir ein Zelda mit diesen Filtern gefallen würde

  • Mayday

    Großmeister

    sehr schöne Videos! könnte mir das schon gut so vorstellen!

  • 7om

    Ω

    Da gefallen mir die zwei 3DS Portierungen vom Aussehen und Stil her viel besser :D

  • Zenitora

    Beim ersten Video gefällt mir das Licht und der Schatten im Areal wo das HorrorKid rumtrötet nicht. Ist ein bisschen übertrieben.


    Das Musik bei der Lon Lon Farm kann ich mir keine zwei Minuten antun. ^^"


    Ansonsten sieht richtig gut aus! Respekt! :daumen:


    Nur leider habe ich das Gefühl wenn das Spiel die Chance bekommt auf NX zu kommen, dass die Hardware der Konsole das nicht gebacken kriegt. :troll:

  • Kraxe

    Eine HD Collection der N64-Zeldas wäre schon cool, obwohl Majoras Mask 3D erst letztes Jahr erschienen ist. Das 30-jährige Jubiläum kann man doch nicht so verhunzen.


    Links Charakterdesign und die Lichteffekte gefallen mir nicht so, aber ansonsten sieht es schon ziemlich schick aus.

  • HorrorKid

    Turmheld

    Haha die Musik bei LonLon :D
    Immerhin keine einfache Kopie des Originaltracks.
    Ich bin aber trotzdem der Meinung das Zelda keine einzige dieser Grafik-Spielereien nötig hat (macht sogar einiges an Charme zunichte). Gameplay ist alles, da wird keine Engine und Auflösung was dran ändern.
    Das Projekt ist trotzdem toll, vor allem wenn die Macher Spaß daran haben und etwas dazu lernen.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Gott bewahre mich,dass ich nal soetwas in der Art spielen müsste.Das passt gar nicht zu Videospielen,ich meine,solche krassen Lichteffekte und Schatten etc. sind meiner Meinung einfach nur hässlich. Der Titel UNREAL Engine passt da ganz gut,kann nicht verstehen,wie sich Leute vorstellen können,soetwas in der Art auf einer Konsole zu spielen.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Nur leider habe ich das Gefühl wenn das Spiel die Chance bekommt auf NX zu kommen, dass die Hardware der Konsole das nicht gebacken kriegt. :troll:


    Dein Ernst? Das würde sogar die Wii U gebacken kriegen. Vlt. nicht auf Basis der Unreal 4 Engine (die läuft da glaube ich nicht), aber optisch allemal.
    Das ist ja nichtmal One oder PS4 Niveau.


    Natürlich wenn man alles auf dem Niveau der Effekte anpasst wird es schwer.
    Aber wenn ich nur vom gezeigten ausgehe, dann ist das locker möglich.

  • Skerpla

    任天堂

    Wer wird denn da auf der Lon Lon Farm misshandelt?

  • Tigerfist

    Turmknappe

    Unreal-Engine halt. Der Plastik-look geht gar nicht.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Die Qualität der verlorenen Wälder schwankt extrem. Dass man dann noch bei den Hohlstamm-Gängen die Polygone zählen kann, obwohl sonst immer alles so geschmeidig ist, macht's auch nicht grad hübsch. ^^



    Lichtschattenkontrast ist auch eher sehr übertrieben als schön, den könnte man noch weeeit runterdrehen.


    In der Wüste geht das dann schon wieder, aber da nervt eher die Sonne. Das ist zwar auch irgendwie ihre Aufgabe in so nem Areal, ich weiß trotzdem nicht so recht.



    Die Ranch wäre eigentlich ja fast am meisten in Ordnung, außer dass Malon sehr lachhaft animiert ist und ihr Modell ist... naja, es passt noch weniger als das von Link hinein (hätte auch weggelassen werden können) und die Felswände am Rand noch kantiger ausfallen als erwähnte Hohlstämme, das muss bestimmt nicht so. Ich glaube auch nicht, dass man "Lon Lon Ranch" unbedingt geradlinig auf gebogene Schilder schreiben muss. =P



    Im Allgemeinen wirkt manches zu billig, um mit dem Rest zu harmonieren.
    Hat Cry auch schonmal besser hinbekommen. Sagt mein Gedächtnis.

  • Zenitora

    Anscheinend schon....und anscheinend bist du ja selber etwas skeptisch diesbezüglich. :D


    Ja, eben.


    Und dort schätze ich auch die NX.


    Also stimmst du mir ja zu.


    Pfff...schön, aber mit der neuen Konsole sollte man sowas auf die Reihe kriegen. Keine Lust auf die dritte Nintendo-Heimkonsolen-Gen, welche Software enthält, die einer abgespeckten Version der Konkurrenz gleicht.

  • eyesore

    Turmheld

    Ich finde die "XYZ in Unreal Engine 4"-Videos unglaublich nervig.
    Ich habe selber schon mit der Engine für ein Uni-Projekt gearbeitet und werde es in Zukunft noch öfters tun. Dadurch habe ich sie als Tool zu schätzen gelernt. Aber solche selbstzweckhaften Projekte reduzieren sie alleine auf ihren default Grafik-Look. Etwas schönes zusammenbasteln ist nicht schwer, man braucht dafür nicht wirklich Talent, das lässt sich durch Geduld ausgleichen. UE4 macht das meiste für dich, dafür ist sie da. Und wenn ich dann Kommentare lese der Richtung "Nintendo sollte ihn einstellen" kann ich nur mit dem Kopf schütteln. Wenn man allerdings am Endprojekt nicht sieht das es in UE4 gemacht wurde, dann hat der Designer einen guten Job gemacht.
    Nicht das ich etwas dagegen habe wenn jemand in seiner Freizeit OoT nachbastelt. Aber es ist übertrieben welcher "Hype" darum gemacht wird nur weil es in der Unreal Engine ist.

  • 007mo21

    Turmritter

    Leute, immerhin ist das besser als das was Nintendo liefert

  • xxx

    Turmbaron

    Was genau ist daran besser? Finde den Stil der im Wii U Teil verwendet wird passender.

  • Pascal G.

    Link

    Ich finde da die Videos von Zelda as I Imagined da schon ein bisschen besser.Aber trotzdem Respekt!

  • Casualatical

    Casublume

    *gäääähn*


    sieht immer gleich herzlosaus, wie das meiste, bei dem man sofort erkennt, dass es UE ist.
    Kann nicht verstehen, wie man so einen Einheitsbrei feiern kann.

  • Levy

    Turmbaronin

    Ich finde diese ganzen Projekte in der Unreal 4 Engine ja ganz hübsch und waren bestimmt sehr arbeitsaufwendig, aber zum Glück sieht kein Zelda von Nintendo so aus. Die Spiele verlieren meiner Meinung nach dadurch ihre Persönlichkeit.

  • Raiser

    Herz der Bestie

    • Der Wald sieht durch die Licht-Effekte, die völlig ausrastenden Pflanzen (muss ein heftiger Sturm sein), und die Mischung aus vorgefertigten und aus dem Original (oder der 3DS Version?) importierten Texturen und Objekten einfach nur seltsam aus.
    • Die Wüste fand ich gar nicht so schlecht, die ist vom Stil und der Atmosphäre in sich immerhin ziemlich einheitlich und stimmig.
    • Die Farm hat mir nicht gefallen. Die realitäts-imitierenden Bodentexturen und die typisch "Unreal" wirkenden Gebäude und sonstige Bauten, sowie das ganze drum herum passen einfach nicht zusammen, und sehen auch einzeln nicht großartig aus.


    Allgemein halte ich auch nicht viel von diesen ganzen "Nintendo-Franchise in UE4" Videos, wobei er hier sich ja wenigstens mehr mühe macht, als einfach einen Mario, oder ein Glumanda in eine bestehende Tech-Demo einzubauen.

  • fightdragon

    Meister des Turms

    Warum macht eigentlich jeder irgendein Video mit Unreal Engine 4.Das ist doch mittlerweile langweilig.Ja alles sieht ja so toll aus mit Unreal Engine.

  • Sonyfan

    Turmheld

    Leute, kommt mal wieder runter. Ein Fan hat einfach mal sich die Zeit genommen und aus Spass ein Level nachgebaut. Ist doch schön, wenn man Fanprojekte zu seinen Lieblingsspielen macht.

  • MC-MAX19

    Fürst :D der Digiwelt

    So genial *-* hoffentlich sieht zelda nx genau so aus

  • Comet

    Turmheld

    Ich verstehe das Gemecker auch nicht und finde es sieht sehr gut aus. Klar Kleinigkeiten wie die Musik auf der Farm, der Sturm in den Wäldern und die Gräser in der Wüste oder die teilweise übertriebenen Lichteffekte fallen auf.
    Aber ganz ehrlich? Wenn das Game so realisiert werden sollte. Ich würde es zocken. Habe OoT schon so oft gespielt. In einer modernen Grafik ist es jedoch sicher nochmal etwas anderes. Und ganz ehrlich? OoT3D ist super ebenso wie MM. Aber wie oft habe ich mir doch gewünscht OoT3D auf nem großen Bildschirm zu spielen mit angepasster Auflösungen.

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane


    Das hat doch damit nix zu tun. Nur weil eine Engine nicht läuft, heißt es ja nicht dass die Konsole zu schwach ist.


    Hier Mario Kart in Unreal 4 Engine
    https://www.youtube.com/watch?v=56Q_6ZrYc2A
    Und jetzt schau dir Mario Kart auf der Wii U an, das viel besser aussieht. Und wir reden hier nur von der Wii U, NX wird warscheinlich nochmal eine Schippe drauflegen.
    Also nicht alles was glänzt (unreal Engine 4) ist gleich Gold.
    Eine Engine steht ja nicht nur für Grafik musst du wissen.


    Schau dir doch nur mal das kommende Zelda für die Wii U an,das sieht großartig aus.
    Das braucht sich nicht vor diesem Fan Video verstecken, nicht im geringsten.

  • thehunter

    Turmfürst

    Respekt, sieht fantastisch aus

  • Zenitora

    Was soll es denn sonst heissen?


    Ja...tolles Video...nur steht da "WORK IN PROGRESS"...von daher nutzlos...


    Eine Schippe, die hoffentlich die neue Gen auch gescheit einläutet.


    "Also nicht alles was glänzt (unreal Engine 4) ist gleich Gold." Ja, sondern Platin. :P


    Mir ist die Technik der NX wichtig und wenn die für die Thirds unbrauchbar ist bzw. nicht attraktiv zum Entwickeln diverser Games für die Konsole, dann weg damit.


    Ich werde mir das erst bei der E3 ansehen und selbst da kann man noch was ändern...

  • Frog24

    YER DONE!

    Ihr übertreibt. Ja, die ganzen Unreal Engine 4-Videos sind alle samt hässlich aber man sollte nichts nieder machen, was man selber nicht (besser) machen kann :')

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Was soll es denn sonst heissen?


    Das kann auch daran liegen dass die Konsole schlicht inkompatibel mit der Engine ist.
    Die Wii U ist auf dem Papier z.B minimal stärker als die 360 oder ps3, bestimmte Engines laufen aber nicht auf ihr.
    Das hat mit der Stärke erstmal nichts zu tun.


    Davon ab, keine Sorge Nintendo wird gelernt haben dass nun alle Engines auf dem NX laufen müssen.
    Das heißt aber noch lange nicht dass NX jetzt ein Kraftpaket wird ;)

  • try

    Turmbaron

    wieso ein spiel das schon so alt ist UND sogar ein remake hat, NOCH einmal remaken??


    die hätten lieber etwas ganz neues auf die beine gestellt

  • eXpanda

    Piii-chu

    Ich finde die "XYZ in Unreal Engine 4"-Videos unglaublich nervig.
    Ich habe selber schon mit der Engine für ein Uni-Projekt gearbeitet und werde es in Zukunft noch öfters tun. Dadurch habe ich sie als Tool zu schätzen gelernt. Aber solche selbstzweckhaften Projekte reduzieren sie alleine auf ihren default Grafik-Look. Etwas schönes zusammenbasteln ist nicht schwer, man braucht dafür nicht wirklich Talent, das lässt sich durch Geduld ausgleichen. UE4 macht das meiste für dich, dafür ist sie da. Und wenn ich dann Kommentare lese der Richtung "Nintendo sollte ihn einstellen" kann ich nur mit dem Kopf schütteln. Wenn man allerdings am Endprojekt nicht sieht das es in UE4 gemacht wurde, dann hat der Designer einen guten Job gemacht.
    Nicht das ich etwas dagegen habe wenn jemand in seiner Freizeit OoT nachbastelt. Aber es ist übertrieben welcher "Hype" darum gemacht wird nur weil es in der Unreal Engine ist.


    Danke!
    Bei mir ist es genau gleich. Hab zwar noch nie mit der Unreal Engine gearbeitet, doch ich packe meine Models immer mal gerne kurz in die Engine, wenn ich gerade keine Zeit zum zeitaufwändigeren Rendern habe, weils einfach schnell ohne großen Aufwand ganz ansehnlich aussehen kann.
    Diese Videos grenzen einfach an Vergewaltigung von Ocarina of Time. Da passt einfach nichts zusammen.

  • Xanoxy

    Turmheld

    Das Gras sieht klasse aus, an den Charaktermodellen müssen sie aber teilweise noch arbeiten. Und an der Musik :D

  • Zenitora

    Das kann auch daran liegen dass die Konsole schlicht inkompatibel mit der Engine ist.
    Die Wii U ist auf dem Papier z.B minimal stärker als die 360 oder ps3, bestimmte Engines laufen aber nicht auf ihr.
    Das hat mit der Stärke erstmal nichts zu tun.


    Davon ab, keine Sorge Nintendo wird gelernt haben dass nun alle Engines auf dem NX laufen müssen.


    Das heißt aber noch lange nicht dass NX jetzt ein Kraftpaket wird ;)

    Ja...kann...



    Haha, der war gut! :D
    Den Verein traue ich derzeit zu dass sie nichts zu Stande kriegen.


    Muss es auch nicht, ich habe jedoch gewisse Erwartungen: RegionLock ist weg, 60FPS/1080p sollte machbar sein...vielleicht net unbedingt 60fps, Thirds wieder ans Boot holen und zum Schluss sollte man bei der VC nicht wieder von Null anfangen sondern da weiter machen wo man stecken geblieben ist.

  • Yoshi Fan

    Turmritter

    Kann so bitte das nächste Zelda und das nächste Mario game aussehen :D ?!

  • Naitshire

    Turmbaron

    Wenn NX Spiele so aussehen würden, dann würde ich die mir sofort holen und wieder Nintendo only werden!

  • WiiU Smasher

    Smashing WiiUs since 2012

    Sieht besser aus als die verwendete Engine im kommenden Zelda. Aber die kommende Engine kann halt besser die mangelnde Leistung der WiiU kaschieren, mit ihrem verwaschenem Gemäldelook. :)

  • DaRon

    Wenn NX Spiele so aussehen würden, dann würde ich die mir sofort holen und wieder Nintendo only werden!


    Wenn jedes Spiel auf der WiiU ausgesehen hätte wie Mario Kart 8, dann wären auch viele glücklich gewesen. Haben aber 98% aller Spiele nicht und selbst wenn, würde das die Spielearmut auch nicht ausgleichen. Was bringt ein Spiel, dass so aussieht, wenn es bei dem einen Spiel bleibt?

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