Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit: So funktioniert das Kampfsystem des Rollenspiels
- 19:57 - 27.07.2016
- Software
- Nintendo 3DS
Immer, wenn in Japan oder Nordamerika ein neues Rollenspiel auf den Markt kommt, sehen die Enthusiasten dieses Genres bei uns sehnsüchtig in die Weite und drücken die Daumen, dass eine Lokalisierung für Europa angekündigt wird. Das dies manchmal ganz schön lange dauern kann, zeigten uns jüngste Beispiele, wie Shin Megami Tensei IV: Apocalypse oder 7th Dragon – Code: VFD beides Titel des Spieleentwicklers Atlus. Doch im Gegensatz zu Dragon Quest VII: Fragmente der Erinnerung sprechen wir hier von verhältnismäßig kurzen Zeiträumen. Da die Dragon Quest-Reihe in Europa nur sehr schleppend Fans finden konnte, dauerte es geschlagene 16 Jahre, bis der Titel endlich ein Remake bekommt und am 16. September bei uns auf dem Nintendo 3DS erscheinen wird.
In einigen Videos konnte sich der Titel bereits präsentieren und zeigte, dass er vor allem grafisch einen ganzen Satz nach vorne gemacht hat. Die Charaktere sind liebevoll und detailreich animiert und auch die Umgebung ist wunderbar in Szene gesetzt. Ein Element, welches im Gegensatz zum Original vermutlich eher wenig verändert wurde, ist das Kampfsystem. Und da wir nicht davon ausgehen können, dass sich jeder von euch mit den rundenbasierten Kämpfen älterer JRPGs auskennt, gibt es heute ein Video für euch, welches euch in kurzen prägnanten Sätzen erklärt, wie eine Auseinandersetzung mit einem Monster in Dragon Quest VII: Fragmente der Erinnerung abläuft. Viel Spaß beim Anschauen!
Quelle:Nintendo Everything, YouTube