Nintendo Software Technology half bei der Entwicklung von Snipperclips mit und war für Super Mario Maker for Nintendo 3DS verantwortlich

  • 08:00 - 06.03.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Nintendo Software Technology half bei der Entwicklung von Snipperclips mit und war für Super Mario Maker for Nintendo 3DS verantwortlich

Wenn wir uns die Entwicklerstudios von Nintendo vor unseren Augen halten, dann fallen uns zuerst Nintendo Entertainment Planning & Development (EPD), Monolith Soft und HAL Laboratory in Japan ein. Aber auch Intelligent Systems, ND Cube und 1-UP Studio sind eng mit Nintendo verbunden. In Europa besitzen sie sogar das früher als Mobiclip bekannte Unternehmen Nintendo European Research & Development (kurz NERD). In den USA gibt es neben den Retro Studios auch die Firma NST, was kurz für Nintendo Software Technology steht.


NST hat jedoch viele Jahre lang kein großes Projekt mehr in Entwicklung gehabt. Zuletzt arbeiteten sie an den Mario and Donkey Kong- bzw. Mario vs. Donkey-Kong-Titeln. Doch wie es scheint, haben sie nun bei einigen Spielen ausgeholfen. So haben sie den Super Mario Maker for Nintendo 3DS portiert und sie halfen als Co-Entwickler auch SFB Games bei der Entwicklung von Snipperclips: Zusammen schneidet man am besten ab! für Nintendo Switch. Was ihre nächsten Projekte werden, ist unbekannt. Gerüchte besagen, sie sollen sich demnächst auf die mobile Spieleentwicklung fokussieren, nachdem sie ihre aktuellen Entwicklungen beendet haben.


Quelle: NeoGAF | Twitter (1), (2)

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 3

  • Geit_de

    Snipperclips ist total genial. Wir haben da am Wochenende so viel Spaß mit gehabt.


    Der vier Spielermodus ist Caos pur. :)


    Wir hatten Tränen in den Augen vor lachen.


    Wer echte lebendige Freunde hat, ist hier richtig.

  • Pe0021

    New Horizons

    Den Mario Maker 3DS Port hätte man sich auch sparen können :mm:

  • Blackstar

    Turmbaron

    Das sie sich Richtung mobile Spieleentwicklung fokussieren läutet bei mir die Alarmglocken hoffe für die Switch und nicht für Smartphones da braucht kein Mensch ein großartiges Studio :D

Zurück zur Startseite