Super Bomberman R schlägt bombenhaft in Japan ein, wie kein Bomberman der letzten 20 Jahre

  • 22:40 - 12.03.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Super Bomberman R schlägt bombenhaft in Japan ein, wie kein Bomberman der letzten 20 Jahre

Die Bomberman-Serie galt mit der Auflösung der Hudson Soft Company, die für die Entwicklung zuständig war, so gut wie ausgestorben. Doch die Serie meldet sich zurück und das direkt mit dem Erscheinen der neuen Konsole. KONAMI hält die Rechte für die Bomberman-Spiele und haben nun nach einer langen Durststrecke Super Bomberman R für die Nintendo Switch rausgebracht. Viele haben sich auf das Spiel gefreut und einige sind dennoch etwas enttäuscht worden. Wenn ihr euch unsere Meinung durchlesen wollt, so lege ich euch unseren Test ans Herz.


Viele stört der Preis, der mit knapp 50 € auf dem Niveau eines großen Spiels ist. Aber Japans Zahlen zeigen, dass Bomberman immer noch gefragt ist und das zu jedem Preis. Das Spiel hat sich in der ersten Woche so gut verkauft, wie kein anderes Bomberman-Spiel der letzten 20 Jahre. Hier eine Übersicht von GoNintendo zu den Verkäufen von Bomberman in der ersten Woche der letzten 20 Jahre:


  • [NSW] SUPER BOMBERMAN R – 39.609 / 2017
  • [NDS] CUSTOM BATTLER BOMBERMAN – 1.600 / 2008
  • [WII] BOMBERMAN BLAST – 3.600 / 2008
  • [NDS] TOUCH! BOMBERMAN LAND 2 – 3.038 / 2007
  • [NDS] BOMBERMAN STORY DS – 4.359 / 2007
  • [PSP] BOMBERMAN LAND PORTABLE – 1.648 / 2007
  • [WII] BOMBERMAN LAND WII – 6.241 / 2007
  • [360] BOMBERMAN ACT: ZERO – 2.035 / 2006
  • [NDS] TOUCH! BOMBERMAN LAND – 9.044 / 2006
  • [PSP] BOMBERMAN PORTABLE – 3.712 / 2006
  • [PS2] BOMBERMAN LAND 3 – 6.284 / 2005
  • [NDS] BOMBERMAN – 7.351 / 2005
  • [PS2] BOMBERMAN LAND 2 – 14.968 / 2003
  • [GBA] BOMBERMAN JETTERS – 3.608 / 2002
  • [GCN] BOMBERMAN GENERATION – 10.829 / 2002
  • [GBA] BOMBERMAN STORY – 18.072 / 2001
  • [PS1] BOMBERMAN LAND – 32.595 / 2000
  • [N64] BOMBERMAN 64: THE SECOND ATTACK! – 12.257 / 1999
  • [GB] BOMBERMAN QUEST – 15.325 / 1998
  • [PS1] BOMBERMAN: PARTY EDITION – 34.945 / 1998
  • [N64] BOMBERMAN HERO – 14.666 / 1998
  • [PS1] BOMBERMAN WARS – 6.929 / 1998
  • [PS1] BOMBERMAN WORLD – 76.801 / 1998

Grafisch aufgetragen sieht es noch viel extremer aus:

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Die Leute haben Bomberman in den letzten Jahren scheinbar vermisst. Mal schauen welchen Weg KONAMI mit der Franchise weitergehen wird. Wir können auf jeden Fall gespannt sein.


Quelle: GoNintendo

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Kommentare 28

  • giu_1992

    Herzloser

    Wenn jetzt der Online Modus laufen würde, die Computer KI nicht voll für den Arsch wäre, die Kamera beim Mehrspieler nicht so dumm angebrächt wäre, dass man zwischendurch nichts mehr sieht und wenn der Schwierigkeitsgrad nicht einfach brutal hoch wäre, dann würde es sogar Spaß machen. Plus der heftige Preis für ein derartiges Spiel :cursing: der Fehlkauf überhaupt, nervt mich richtig so viel Geld aufgrund fehlender Alternativen aus dem Fenster geworfen zu haben. Aber das ist meine Meinung. Bomberman kommt bei Ebay rein und krieg ich hoffentlich verkauft. Die anfängliche Retro Freude ist aif jedem Fall nach 2 Mal anschmeißen verflogen

  • otakon

    Ssssssssswitch

    freut mich für bomberman, das Spiel ist insgesamt auch ganz gut geworden. Hoffe Konami unterstützt das Spiel noch ordentlich und vergisst die reihe nicht so schnell wieder.

  • Akira

    Kotatsukatze ~ 炬燵猫

    Bei den anderen war wahrscheinlich auch kein einziges Systemlaunchspiel dabei.

  • HansSchinken

    Turmbaron

    Es gibt ja auch keine anderen Spiele zu kaufen für die Switch.

  • albert

    Aktuell ist es für mich ein lokaler MP Hit. Gestern fühlte sich auch die Steuerung weicher/präziser an.
    Ein Negativ Punkt habe ich: ich muss den SP durchspielen für zusätzliche MP Maps.
    7/10Pkt.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Ich denke jeder Titel einer Spielreihe würde stark einschlagen bei einer neuen Konsole, wenn es für diese kaum andere Spiele gibt. Hat wenig mit Qualität zutun oder ob das Spiel wirklich eine Spaßgranate ist sondern einfach weil es keine alternativen gab.

  • kaputten10

    Turmbaron

    Ich hoffe, dass sich qualitativ hochwertigere Spiele wie Fast Rmx, Snipperclips und Shovel Knight besser verkauft haben. Bomberman scheint mir ziemlich lieblos hingeklatscht zu sein und das auch noch für 50 €, schon sehr dreist von Konami.

  • Erdnuss

    Turmheld

    als ob das jemanden wundert wenns nur 2 vielleicht 3 spiele für eine konsole gibt
    so lächerlich


    abgesehen davon das, dass spiel total erbärmlich ist :(
    ...und ja, ich habe es selber

  • sCryeR

    Turmfürst

    Mit diesem extrem aufgedrücktem Anime Styl und der doch enormen Spieleauswahl kein Wunder.
    Für mich persönlich als Bomberman Fan eine herbe Enttäuschung.


    Vor allem der Kamerawinkel ist nicht nachvollziehbar.
    Hoffentlich kommt Bomberman 64 als Remake für die Switch, dann kann Bomberman R im nichts verschwinden.


    Wenn dieser Titel als eine Art Remake wie Tomb Raider darstellen sollte, ging dies gnadenlos nach hinten los.

  • DLC-King

    Ist auch ein super Spiel.
    Hat zwar ganz kleine Schwächen aber sonst mega gut.
    Besonders zu acht eine Offenbarung!

  • Nobeldecker86

    Twitch Streamer

    Ich werde mir das Game auch noch holn, aber erst muss meine Switch repariert zurück kommen und dann hol ich erstmal Zelda. Bomberman hab ich auf SNES geliebt, und dieser Teil wird so wie es aussieht mein zweites Switch Game! :)


    Hoffe mal, das durch die guten Zahlen noch ein Teil kommt. Irgendwann in 1-2 Jahren, wäre cool!

  • nintendofan89

    Captain Toad's Kumpane

    Die wirklich gute Nachricht daran ist doch dass Konami vlt. durch den Erfolg wieder aktiver im Spiele rausbringen werden könnte.

  • McFresh

    Turmritter

    Der Erfolg ist gut, aber leider ist das Spiel für mich verhunzt - denn Bomberman steht und fällt mit präziser Steuerung, die hier nicht vorhanden ist.


    Ich konnte das Spiel beim Switch Event anspielen und habe dasselbe erlebt, das man auf zahlreichen Videos sah: Nein, die Spieler waren nicht schlecht, sondern man rennt ununterbrochen wenn's in die heiße Phase kommt oder man viele Power Ups hat in die falschen Lücken, da die Steuerung Mist ist.


    Einerseits ist sie total schwammig und zum anderen reagiert sie mit Verzögerung, was gezieltes Ausweichen und intuitive Reaktionen im Showdown unmöglich macht, und das ruft bei Spielern, denen es nicht vollkommen egal ist wie es ausgeht, nur Frust hervor.


    Ich sehe sonst alles immer bewusst positiv und habe in meinem Bericht zum Switch Event auch sämtliche Spiele gelobt - außer Bomberman. Hier wäre mehr drin gewesen, so muss man leider sagen - wer präzises Bomberman haben möchte sollte auch angesichts des Preises eher auf alte Titel zurückgreifen und diesen hier meiden.


    Wem das egal ist, der kann mit dem Titel sicher spaßige Runden im Mehrspielermodus verbringen, dem sollte allerdings bewusst sein, dass es dann in den hektischen Phasen eher auf Glück als auf aus älteren Spielen bekanntem Können, Reaktion, etc. ankommt.

  • CapoDorlando

    joins the SSB #hypebrigade

    (Klicken um eine Quelle anzugeben)Das Spiel hat sich in der ersten Woche so gut verkauft, wie kein anderes Bomberman-Spiel der letzten 20 Jahre.
    [/quote]


    Zitat

    [NSW] SUPER BOMBERMAN R – 39.609 / 2017




    Zitat

    [PS1] BOMBERMAN WORLD – 76.801 / 1998


    Also keine Ahnung.. Aber entweder stimmt die Aussage nicht oder die Zahlen wurden verdreht :ugly:


    @Albert hmm...Wäre es dir lieber die Level einzeln per DLC zu kaufen? Ich glaube n bisschen Single player und Story sofern es das da gibt schadet nicht um belohnt zu werden

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Schön, dann gibt's wahrscheinlich Nachfolger. Und falls einer davon wieder mit quietschbunter Grafik und präziser Steuerung daher kommt, so wie ein Bomberman sein sollte, dann greif ich auch zu.


    Also keine Ahnung.. Aber entweder stimmt die Aussage nicht oder die Zahlen wurden verdreht :ugly:

    Das ist mal wieder einer mangelhaften Übersetzung zu verdanken. Die eigentliche Aussage des verlinkten Artikels ist, dass sich R so gut verkauft hat, wie kein Bomberman seit World auf PS1 1998. :whistling:

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Kein Wunder, wenn die Leute sonst nichts anderes mehr zum Spielen haben :mario:

  • Nights

    into Dreams

    Bomberman profitiert natürlich davov, dass es sonst nix gibt für die switch!
    Konami hat gut reagiert, die anderen Thirds haben diese Chance verpennt!

  • Wildjoviman

    wildjoviman

    Wie besiege ich den Golem Bomber Boss von Welt 2 ?
    Ich finde einfach kein Rezept gegen den... :_(
    Das Game ist allgemein etwas zu schwer, oder liegt es an der schwammigen Steuerung ?

  • Ilja Rodstein

    Redakteur

    @CapoDorlando stimmt doch, sind ja quasi 20 jahre wenn man über das eine jahr hinwegsieht ;)

  • Mockingtide

    Hier in den Kommentaren liest man mal wieder so viel Blödsinn... Für mich ist jetzt der Zeitpunkt gekommen zu dem ich mich aus dem Forenbereich auf ntower verabschiede.

  • Emme

    Words of wisdom

    1-2-Switch hat sich doppelt so gut verkauft. Verdammt, wieso brauch Ubisoft so lange fuer den marioxrabbids Verschnitt ? ZombiU stand beim Launch der Wii U parat, ich glaub das Rabbids game damals auch, und die Switch hardware is ja im Grunde nix bahnbrechend Neues im Vergleich zur Wii U.

  • Devil1983

    Poweruser

    Ich habe viel Spaß mit dem Titel. Er gefällt mir auch viel besser als der Wii Titel.


    Ich verstehe hier einige nicht, wie man ein Spiel zu schwer finden kann. Wo bleibt der Wille es trotzdem zu schaffen und nach x Versuchen den Erfolg zu feiern.


    Ich bin froh über den Schwierigkeitsgrad. Ich kann diese ganze 12 Stunden Tutorial quick Button luschen Endlos Energie Spiele nicht mehr sehen.


    @Luga Ich stimme dir zu.

  • hodrim

    Die Japaner hypen echt alles...

  • giu_1992

    Herzloser

    @Devil1983 zur Info, ich bin begeisterter Dark Souls, Demon Souls und Bloodborne Fan. Wer die Spiele mal gespielt hat, weiß was ein knackiger Schwierigkeitsgrad ist. Aber schwierig ist doch nicht gleich schwierig. Bleiben wir mal bei Souls. Hier muss man die Steuerung und das Movement der Gegner meistern und dann kann man siegen, das motiviert. Aber was mich absolut nicht motiviert ist eine schwammige Steuerung und übernatürliche Gegner KI´s. Das hat doch nichts mit fehlendem Willen zu tun, sondern Schlamperei bei der Entwicklung. Wenn ich aufgrund der Kamera ständig irgendwo hängen bleibe oder die Gegner im lokalem MP meinen Bomben immer ausweichen können, weil Sie genau den Radius der Explosion kennen, dann hört der Spaß auf und fängt der Frust an. Warum nicht zum Beispiel frei einstellbare Kamera? Sowas erwarte ich einfach von einem 50 Euro (!!!) Spiel, was aussieht wie ein Retro Klassiker. Endlose Tuturial Games muss nicht sein, aber das was Konami abgeliefert hat ist noch schlimmer.

  • DaRon

    Finde die Absatzzahlen nicht beeindruckend. Man sollte das auch mal in Relation setzen. Viele Bomberman-Spiele in der Vergangenheit sind nicht zum Start einer Konsole erschienen. Und die Konsumverhältnisse bzw. Verbreitung von Videospielen sind heute weitaus höher als noch vor 10 oder 15 Jahren. Bei 330.000 abgesetzen Switches zum Start in Japan sind 39.000 Einheiten Bomberman gerade mal 11% des bereits existierenden Switch-Marktes. Das ist nicht wirklich viel, dafür das es einer der sehr wenigen Starttitel der Switch ist.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Hier in den Kommentaren liest man mal wieder so viel Blödsinn... Für mich ist jetzt der Zeitpunkt gekommen zu dem ich mich aus dem Forenbereich auf ntower verabschiede.

    Dann musst Du aber auch gleich das ganze Internet verlassen. Das ist vollgepackt mit haarsträubendendem Blödsinn. :troll:


    Es gibt auch Menschen wie mich, die haben einfach wenig Zeit zum Zocken und daher auch keine Lust auf unnötig hohe Schwierigkeitsgrade und ewiges Wiederholen derselben Passagen. :paperm:

  • Weitenrausch

    Meister des Turms

    Liegt wohl dadran das die xbox nicht so verbeitet in japan ist den sonst wäre bomberman live an erster stelle

  • Kira:Light

    Turmbaron

    Bomberman profitiert natürlich davov, dass es sonst nix gibt für die switch!
    Konami hat gut reagiert, die anderen Thirds haben diese Chance verpennt!

    Ich glaube das hat viele Gründe, warum die Thirds zum Switch Launch kaum Spiele rausgebracht haben. Ich denke das Nintendo die Dev Kits, wegen ihrer übertriebenen Geheimhaltungs Politik, relativ spät den Dritthersteller gegeben hat.
    Beim Wii U Launch hatte man ja eine relativ große Auswahl an Spielen. Nur leider haben sich viele davon schlecht verkauft. Deshalb sind viele Dritthersteller jetzt wieder deutlich zurückhaltener.

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