SEGA über die Verkäufe von MadWorld und The Conduit

  • 06:28 - 03.09.2009
  • Software
  • Wii
Newsbild zu SEGA über die Verkäufe von MadWorld und The Conduit

Die beiden Spiele MadWorld (Entwickler: Platinum Games) und The Conduit (Entwickler: High Voltage Software) wurden jeweils von Service Games of Japan (kurz: SEGA) gepublisht. Jetzt hat man sich jeweils zu den guten beziehungsweise schlechten Verkaufszahlen der jeweiligen Titel geäußert.


Man selbst wüsste nicht, wieso sich der Schwarz/Weiß Action-Titel MadWorld so schlecht verkauft hat. Die Frage kann wohl nie beantwortet werden, ob es am Grafikstil liegt oder an der Brutalität lag.


Zitat

“I don’t know why MadWorld didn’t sell so well. Perhaps it was the black and white graphics or the violence, but to argue mature games don’t sell well on Wii just because we launched one that didn’t hit right away would be arrogant. We have other teen and mature games we will be launching on the Wii platform." - Sega West president Mike Hayes


Dazu erfreut man sich über die weltweiten Verkaufszahlen vom First Person Shooter The Conduit (Anm. der Red.: 300.000 Exemplare gingen weltweit über die Ladentheke).


Zitat

"Show me another new IP that has done those numbers, bearing in mind the Wii market has been a little slow this summer. If you compare The Conduit with other core IP that’s been launched in the last three years it’s tracking well above.”



Quelle: MCVUK

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Kommentare 13

  • schroe

    Turmheld

    Ich schätze mal, dass es einfach nicht viel mehr Wiibesitzer gibt, die in die Zielgruppe von Madworld fallen (also 18+ und Spaß am metzeln habend)
    Die sollten vielleicht mal eine Marktanalyse durchführen, um zu sehen, wie groß die jeweiligen Zielgruppen auf der Wii eigentlich sind; wer die Wii nur als Zweitkonsole benutzt (ich hab' zwar spieletechnisch keine Ahnung von der Konkurrenz, aber ich vermute mal, wer eine Box hat, braucht nicht dringenst Madword oder the Conduit) und wer auf diese Art von Spielen angewiesen ist - und das dürften meiner Meinung nach wirklich nicht viel mehr Leute sein...

  • Frau Holle

    männlich, männlicher, Frau Holle.

    Ich schätze mal, dass es einfach nicht viel mehr Wiibesitzer gibt, die in die Zielgruppe von Madworld fallen (also 18+ und Spaß am metzeln habend)
    Die sollten vielleicht mal eine Marktanalyse durchführen, um zu sehen, wie groß die jeweiligen Zielgruppen auf der Wii eigentlich sind; wer die Wii nur als Zweitkonsole benutzt (ich hab' zwar spieletechnisch keine Ahnung von der Konkurrenz, aber ich vermute mal, wer eine Box hat, braucht nicht dringenst Madword oder the Conduit) und wer auf diese Art von Spielen angewiesen ist - und das dürften meiner Meinung nach wirklich nicht viel mehr Leute sein...

    Die Verkäufe der Resident Evil Franchise auf der Wii beweißen das Gegenteil. Auch Call of Duty: WoW hat sich sogar so gut verkauft, dass Activision "pleasently suprised" war. Ich denke einfach, der Grafikstil ist schon sehr gewagt und dann diesen auch noch auf einer Konsole wie der Wii herauszubringen, die in Sachen Verkäufen sowieso instabil ist, ist noch sehr viel risikoreicher. Die Spielzeit könnte auch den Großteil der Leute ziemlich abgeschreckt haben (inklusive mich), weil die wirklich eine Unverschämtheit ist.

  • francesco

    Turmritter

    mad world hat mich überhaupt nicht interessiert, was jetzt allerdings nichts mit der grafik zu tun hatte. menschen auf übelste art und weise umzubringen ist halt nicht mein ding.


    the conduit fand ich einfach nur mittelmaß. wenn man den hype dazu betrachtet, der um dieses spiel betrieben wurde gar noch weniger als mittelmaß. COD-WAW hat mir da sehr viel besser gefallen.


    spiele mit einer spielzeit von 6-8 stunden kaufe ich mir gar nicht erst, sondern leihe mir diese aus der videothek aus. zudem sind viele spiele unterfordernd. "indiana jones und der stab der könige" z. b. hatte ich in ca. 7 bis 8 stunden durch. Über die klinge gesprungen bin ich nicht oft und die rätsel (wenn man sie denn so nennen darf) waren schnell gelöst. für ein wochenende aus der videothek ausgeliehen ist das game echt nett, für einen kaufpreis von €60,00 allerdings eine katastrophe.


    games die überwiegend gute kritiken bekommen verkaufen sich auch besser. mad world ist zu speziell und the conduit zu gewöhnlich mit magerer spielzeit. ich finde da kann man von vornherein schon nicht von hohen verkaufszahlen ausgehen!

  • Amagury

    Ein gesundes Wurzelgemüse

    Tja, SEGA: Selber Schuld!!
    Wenn man halt ein Spiel mit nur 5 Stunden Singleplayer rausbringt, muss man sich nicht wundern, wenn's keiner kauft.
    Und zu MadWorld. es ist zwar ab 18 und die ganzen Resident Evil-Spiele beweisen, dass es viele Erwachsene Wii-Spieler gibt, aber welcher Volljährige hat den schon Lust an brutalem Abschlachten?? Das ist doch so offensichtlich...

  • DanielNX

    Old School

    Ich liebe beide Spiele abgöttisch!
    Ich habe übrigens bisher 50 Std im Single Player bei The Conduit verbracht ,soviel zum Thema Spielzeit. (alle Schwierigkeitsgrade, alle Disketten geholt,alle Botschaften gefunden) und nochmal 30 im Multi.


    Ein halbes Dutzend mehr solcher SPiele von der Qualität eines Madworld und The Conduit und ich bräuchte nicht für eine XBOX360 sparen!

  • Treezcium

    Treez Wonderland

    oho siehe mal einer an: The Conduit ist Super: DANKE HVS, Das Spiel ist zu kurz: Selber schuld Sega. Nur ein beispiel von vielen. Dazu bleibt nur zu sagen: Runter mit der Rosa SuchtiBrille.


    Zu den Zahlen, daran ist Nintendo Schuld. Die Wii ist nicht gemacht für solche Spiele, und nach 2 Jahren ist so ziemlich der Größtteil der potenziellen Käufer solcher Titel, übergesprungen auf eine Next Gen Konsole. Ich weiß es, denn ich bin selber einer von denen die übergesprungen sind.
    Und um ehrlich zu sein sind TC und MadW auf Next Gen Konsolen nur durchschnitt. The Conduit ist so mies wie Blacksite. Mad World hingegen gefällt mir sehr.

  • francesco

    Turmritter

    ich denke schon, dass sich auf der wii verkaufzahlenträchtige und vor allem erwachsene spiele entwickeln lassen würden. im grunde habe ich bei "the conduit" auf den "perfekt dark - effekt" gehofft. man nehme nur diesen alten n64-klassiker, poliere diesen grafisch ein bissel auf und schon wäre ich als wii-besitzer glücklich und zufrieden. dass das nicht mehr passieren wird ist klar, schließlich hat microsoft sich dafür die rechte unter dem nagel gerissen.


    the conduit war somit meine hoffnung aber was kam dann: ein 08/15 shooter, (zugegebener maßen mit manchmal netter grafik), mega linear, vertrottelter ki, ohne tiefgang, zu kurzer spielzeit und absolut langweilig. wie ich oben im beitrag schon angedeutet habe, cod 5 auf der wii hat mir da in allen punkten besser gefallen. soweit ich weiß, hat es sich auch im gleichem zeitraum besser verkauft, oder?

  • Amphosis

    Turmritter

    Finds schade, dass sich Mad World allem Anschein nach nicht so gut verkauft hat, da das Spiel meiner Meinung nach um einiges besser ist als The Conduit. Hab dem zweiten (The Conduit)zwar gute Noten gegeben, aber irgendwie reizt es mich nicht mehr allzu sehr, während mich Mad World - obwohl schon zwei mal geschafft - immer wieder auf die Couch lockt und seis nur um die Highscores zu knacken oder um die versteckten DW Challenges zu meistern (die nicht offensichtlichen - wie z. B. den Riesen mit der Kettensäge im 1. Level vor den Zug zu schmeißen).
    Hoffe ja, dass Platinum Games trotzdem zufrieden ist und weiterhin Mut für solche Projekte aufbringt. Von meiner Seite kriegen die auf jeden fall eine 1+ :) .

  • World

    Turmbaron

    @Treezcium
    Bisher gibt es auf der Wii nur einen guten Shooter und das ist CoD WaW. es hat sich auch entsprechend seiner qualität verkauft. The Conduit hätte auch solche verkaufszahlen erreichen können, wenn es mehr als ein Durchschnittsshooter wär und mehr Inovationen gehabt hätte. Man kann nicht wissen ob ein Top Shooter auf der Wii sich gute verkaufne würde wenn noch nie einer erschienen ist.

  • francesco

    Turmritter

    tja, qualität ist der entscheidende faktor beim absatz eines produktes. natürlich spielt auch die thematik eine gewichtige rolle.


    okami z. b. scheint ein sehr gutes spiel zu sein, ich habe es mir aber nie angeschaut, weil mich das thema gar nicht anspricht.


    potentielle käufer werden abgeschreckt, wenn games anfangs gehyped und sie dann in diversen tests erfahren müssen dass diese doch arg durchschnittlich sind (z. B. Conduit).


    der zusammenhang ist doch klar: je besser games bei tests abschneiden, desto mehr werden von ihnen abgesetzt. statistische ausreißer wie okami gibt es immer wieder, was man aber vielleicht mit der thematik erklären kann.

  • Mazzle

    Ist auch immer ne Sache vor Marketing.
    The Conduit war weltweit schon besser von den Wertungen und wurde besser vermarktet und gehypt.
    Und das konnte man bei Mad World nicht sagen.


    Dazu kommt aber auch wirklich das Image der Konsole, doch ganz ehrlich wenn mehr solcher Games erscheinen kaufen auch die Leute die sich für dieses Genre interessieren ne Wii.

  • Salamanda94

    ehem. Nintendo-Dog

    schade für sega, dass sich madworld nicht so gut verkauft hat, aber ich hoffe wir bekommen dennoch viele coregames von ihnnen :D

  • chef1973

    For the Master!For Me!

    scheiss raubkopierer ganz klar!!!!mfg

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