Neue Infos zu Red Steel 2 aus der Famitsu

  • 09:10 - 04.01.2010
  • Software
  • Wii
Newsbild zu Neue Infos zu Red Steel 2 aus der Famitsu

In der japanischen Videospielzeitschrift Famitsu sind in der aktuellen Ausgabe ein paar neue Details zu Ubi Soft´s exklusiven Wiishooter Red Steel 2 veröffentlicht wurden.


Wir haben für euch hier die wichtigsten Infos zusammengefasst:


- inhaltlich ist das Spiel zu 95% abgeschlossen
- das "debugging" ist ebenfalls bereits zu 90% fertig
- die Cel Shading Optik wurde aufgrund der Verwendung von Wii Motion Plus gewählt, da die Optik besser mit den natürlichen Bewegungen zusammenpasst
– Filme wie "Akira Kurosawa’s Seven Samurai" and "Kim Ji-woon’s The Good, the Bad, the Weird" waren eine Inspiration für den Titel
- an manchen Stellen im Spiel kann man beidhändig Schusswaffen benutzen
- 40 verschiedene Gegnertypen inkl. der Bossgegner
- drei verschiedene Gegnerclans im Spiel


Quelle: GoNintendo

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Kommentare 8

  • Alastor

    Turmritter

    - an manchen Stellen im Spiel kann man beidhändig Schusswaffen benutzen
    -> so richtig mit nunchuck und mote?
    mit nuchuck wirds ja ein Geraffel! wenn die mote dann für beide waffen zuständig ist, dass die waffen nur spiegelverkehrt sind und die treffen immer nur ins selbe ziel ists ok, aber nichts besonders...


    Aber zwei Ziele auf einmal zuballern wär super!

  • Treezcium

    Treez Wonderland

    Der Nunchuck hat keine PointerFunktion. Das heißt es kann eigentlich nur so sein das beide Waffen aufs selbe Ziel schießen.

  • Blaze

    Häuptling der CreedGamers

    man könnte es aber auch wie bei wet machen: die eine waffe visiert automatisch an, die andere wird mit der wiimote gesteuert.

  • Wiesmoor

    Turmknappe

    Also ich freu mich tierisch auf das Spiel, doch die sollten umbedingt noch einen Multiplayer einbauen.

  • Mazzle

    Hört sich doch alles gut an. Freue mich schon auf das Spiel^^

  • Alastor

    Turmritter

    Natürlich hat der Nunchuck keine Pointerfunktion aber mit dem kann man durch Neigen auch "zielen"... War bei Boogie so. Ist aber keine elegante Methode.

  • Gusser93

    Turmknappe

    Unterumständen könnte aber es aber auch sein das man während man zwei Waffen trägt automatisch läuft oder ähnliches und so den Analogstick zum Zielen benutzt. Wie das genau im fertigen Spiel umgesetzt wird bleibt abzuwarten.

  • chef1973

    For the Master!For Me!

    wird im märz gekauft.vielleicht gibt es ja eine ce zum game.mfg
    ps#will mal neues bewegtes material sehen.

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