GDC '10 // Metroid: Other M sollte zuerst ein Rail-Shooter werden

  • 05:34 - 12.03.2010
  • Software
  • Wii
Newsbild zu GDC '10 // Metroid: Other M sollte zuerst ein Rail-Shooter werden

Im Jahr 2009 hat Nintendo auf der Electronic Entertainment Expo das Spiel Metroid: Other M angekündigt. Der Titel befindet sich bei Nintendo und Team Ninja in Entwicklung und soll im dritten Quartal dieses Jahres in Europa veröffentlicht werden. Bereits im Juni erscheint das Spiel in den Vereinigten Staaten von Amerika. Nun hat Yoshi Sakamoto auf der Game Developers Conference erzählt, dass der Titel eher als On-Rail Shooter enden sollte.


Er selbst war der Meinung, dass sich Samus Aran nur auf bestimmten Pfaden fortbewegen sollte. Dank Team Ninja wird Metroid: Other M kein Rail-Shooter, denn sie haben es geschafft, dass der gute Herr Sakamoto seine Meinung ändert. Es wurden verschiedene Vorschläge bezüglich der Steuerung gemacht und man hatte das Schema mit einer 3D-Karte und der vollen Kontrolle von Samus Aran ausprobiert und dies als perfekte Lösung angesehen.



Quelle: Kotaku

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 18

  • gamekiller

    Game Killer

    Dachte dieser Gerücht wurde schon dementiert?

  • Daniel

    Ehemaliger ntower-Redakteur

    Ich glaube, der letzte Satz ist ein wenig verwirrend. Werde ihn mal ändern. Natürlich wird Metroid: Other M kein Rail-Shooter. Hast schon richtig verstanden. :)

  • min-Bekker

    Turmbaron

    Ich sag's nochmal gern an dieser Stelle - die Wette gilt: Metroid Other M wird ne Mischung aus klassischem 2D-Action Gameplay UND Railshooter-Abschnitten! =) Klar, jetzt werden wieder Stimmen laut, von wegen "hey, man kann jederzeit in die Egoperspektive wechseln und sich nicht bewegen!" So die offizielle Bestätigung. Man kann sich nicht bewegen. Man SELBST kann sich nicht bewegen .. bin mal auf die ein oder anderen Bossbattles gespannt! Resident Evil DC hat's verdammt gut vorgemacht, wie sowas heut aussehn MUSS!!

  • DanielNX

    Old School

    Ich denke das Sakamoto da einfach mißverstanden wurde, passiert ja öfters wenn Japaner zitiert/übersetzt werden. (siehe Zangeki no Reginleiv)
    Übrigens hat das Spiel ja wirklich keine "volle" Bewegungsfreiheit. Das Spiel soll sich ja wie ein 2 D Spiel spielen in einer 3D Spielwelt. Ich denke das ist damit gemeint.
    Ich kanns mir jedenfalls nicht vorstellen das Sakamoto aus Metroid ein Rail Shooter machen wollte. Ich mein ,der Mann hat mit Super Metroid damals einer der größten Spielwelten überhaupt erschaffen die man frei erkunden konnte.


    min-Bekker


    Man kann jederzeit in die EGO Sicht wechseln und von dort aus z.B. Scannen oder Raketen abschiessen. Mann kanns aber auch lassen. Mit Rail Shooter hat das nix zu tun.

  • min-Bekker

    Turmbaron

    @ cobrakhan


    Ich weiß, ich weiß! =)
    Dennoch halt ich die Wette, das deutliche Railshooter-Elemente Vorhanden u. a. bei Bosskämpfen vorhanden sind! Gerade jetzt, wo feststeht, dass es ursprünglich als Railshooter gedacht war...

  • Sharkydiver

    Könnte durchaus sein, wäre Metroid jetzt ein kompletter Railshooter geworden, wie Sin and Punishment 2, dann hätte ich es mir mit Sicherheit nicht gekauft. Da halte ich nichts von, Bewegungsfreiheit halt ich für sehr wichtig, dafür war die Prime-Reihe bekannt und ich hoffe auch, dass es verschiedene Wege geben wird, sodass das Metroid: Other M nicht allzu linear wird... abwarten.

  • DanielNX

    Old School

    @ sharkydriver



    Sin and Punishment ist KEIN Rail-Shooter. Ansonsten wäre Starfox auch einer.

  • Big Al

    自由の戦士

    Ich habe zwar nichts gegen Rail-Shooter, aber ich bin sehr froh das Other M keiner wird. Das hätte einfach nicht zu Metroid gepasst. Danke! Team Ninja das ihr Sakamotos Meinung ändern konntet.

  • Sharkydiver

    @ cobrakhan
    Klar ist Sin and Punishment 2 ein Rail-Shooter :O
    Und wie kommst du auf den Vergleich mit Star Fox ?
    Du kannst zwar den Charakter in SaP2 bewegen und schießen, aber die Kameraeinstellung wird vom Spiel gesteuert und du bewegst dich automatisch nach vorne und hinten.

  • World

    Turmbaron

    @sharkydiver
    Cobrakhan hat schon Recht. Sin and Punishment 2 ist ein Shoot 'em Up. In Railshootern kann man die Spielfigur überhaupt nicht bewegen.
    @topic
    Zum Glück. Wäre Metroid Other M ein Railshooter geworden hätte ich es mir sicher nicht gekauft.

  • Sharkydiver

    Hm ok, wusste ich nicht, sagen wir ein Shoot'em Up mit Rail-Elementen :) .

  • Phaaze

    For the Payers

    Metroid = Rail Shooter? Passt überhaupt nicht. Ein Glück,dass es kein Rail-Shooter geworden ist. Auf der Wii gibt es schon genug Rail-Shooter und bei Metroid haben mir immer die Rästel und das Erkunden am meisten gefallen, was halt Metroid ausmacht. Da bin ich doch froh,dass Team Ninja den netten Sakamto umstimmen konnten. Anscheinend weiß Team Ninja ganz genau, wie dieses Metroid auszusehen hat.

  • Dark Conflict

    Jetzt geht es los! :)

    Danke Team Ninja, wenigstens ein paar die noch normal denken ^^


    Mir gehen die Franchises in Rails zu verwandeln ziemlich auf den Keks.


    Die Rails von SEGA sind ja hammer aber bitte nicht ein Bekanntes Franchise wie Dead Space ändern, leider ist es passiert und ich finde es langweilig.


    Zum Glück ist es mit Metroid other M nicht passiert.

  • whesin2

    Turmheld

    Also ich stimme cobrakhan zu, irgendwie kommt mir das auch wie ein Missverständniss vor.
    Ich meine Sakamoto hat Metroid ins Leben gerufen und zwar als Spiel mit einer freierkundbaren, riesigen Welt.
    Das war bisher immer Vorraussetzung bei Metroid.
    In einem Rail Shooter würden doch all die genialen und bekannten Elemente wegfallen.
    Nein, dass könnte man ganz sicher nicht als Nachfolger der Prime Triologie anbieten.
    Ich bin aufjedenfall froh, dass Metroid Other M das geworden ist, was wir bisher vom Spiel gesehen haben und freue mich schon wahnsinnig darauf :D

  • DanielNX

    Old School

    Ja, ich hab auch nochmal weiter recherchiert. Ich glaub es ging einfach darum Sakamato wollte halt ein Spiel mit dem Feeling der alten Metroid Teile machen. Also kann man sich logischerweise nur 2D mäßig bewegen, und DAS meinte er wohl mit "on rails" .


    Es war nie gemeint ein "Metroid Extraction" zu machen!-))

  • Light

    Auch wenn die Darkside Chronicles und Dead Space Extraction gute Spiele sind, muss man deswegen nicht alles zu einem Rail-Shooter machen. Passt nicht zu Metroid. Schließlich gehts da um das Erkunden der Spielwelt. In einem Rail-Shooter wäre das nur sehr eingeschränkt bis gar nicht möglich.

  • chef1973

    For the Master!For Me!

    freue mich trrotzdem auf das game!team ninja wird es nimmer verbocken!!und will endlich einen ingame-trailer sehen!!
    mfg

  • Salamanda94

    ehem. Nintendo-Dog

    ich werde dennoch nicht vom spiel enttäuscht sein :D....ich freu mich schon drauf :D

Zurück zur Startseite