Rennt die populärste Videospiel-Figur von Nintendo mit nur einer Hand zur Hochform auf?
Unser Lieblingsklempner Mario kann es einfach nicht lassen und versucht mit Super Mario Run die Tablets und Smartphones dieser Welt auf Anhieb in seinen Bann zu ziehen. Ob ihm das mit seinem Debüt gelungen ist, erfahrt ihr im nachfolgenden Test zu Super Mario Run. Doch bevor wir loslegen, sei noch gesagt, dass dieser Test mit der Version für das iPhone vollzogen wurde. Neben dem iPhone, kann das Spiel noch mit einem iPad und einem iPod touch gespielt werden, sofern euer Gerät mit iOS 8.0 oder einem aktuelleren Betriebssystem läuft. Da es an dem Spiel selbst jedoch keine Unterschiede hervorruft, liegt es ganz an euch, auf welchem Gerät ihr das Spiel erleben möchtet.
Nach dem Start von Super Mario Run erhaltet ihr zunächst einen Brief von Prinzessin Peach, die euch kurzerhand zu einer Feier ins Schloss einlädt und euch auch etwas Torte verspricht. Kaum wollt ihr euch auf dem Weg zum Schloss begeben, taucht Bowser aus dem Nichts auf und verspricht, sich eure Torte zu schnappen - und Peach gleich dazu. Daraufhin erfolgt ein kleines Tutorial in dem euch alle Informationen zu dem Gameplay geliefert werden, die ihr für den Start benötigt. So erfahrt ihr auf dem Weg zum Schloss, dass Mario automatisch von links nach rechts rennt und er kleine Hindernisse ganz automatisch überspringen kann. Hierzu zählen auch kleinere Gegner, die Mario mit einem Bocksprung hinter sich lässt. Fallt ihr jedoch in die Schlucht oder werdet von einem Gegner getroffen, so schwebt ihr in einer Luftblase in die Richtung, aus der ihr gekommen seid. Sobald ihr euch in der Luftblase nicht mehr dreht, könnt ihr euch durch Berühren des Bildschirms aus der Luftblase befreien und euren Lauf fortsetzen. Berührt ihr den Bildschirm während des Laufens, springt Mario. Je länger die Berührung, desto höher springt er. Springt ihr bei Bocksprüngen vom Gegner ab, könnt ihr mit coolen Aktionen glänzen. Sobald ihr euch mit dem Gameplay angefreundet habt, seid ihr auch endlich am Schloss angekommen. Dabei stellt ihr jedoch fest, dass ihr zu spät seid und müsst mit ansehen, wie Bowser Prinzessin Peach entführt und das Schloss zerstört hat. Ein einziger Toad ist noch im zerstörten Königreich geblieben, welcher euch darüber aufklärt, dass alle Toads nach dem Angriff von Bowser geflohen sind und die Prinzessin sehr wahrscheinlich in Bowsers Festung eingesperrt ist. Nun beginnt für Mario das Abenteuer und ihr stürzt euch in die erste Welt hinein.
Insgesamt gibt es sechs Welten, die jeweils aus vier Leveln bestehen. Am Ende jeder Welt erwartet euch ein kleiner Kampf, der entweder gegen Bowser oder gegen Bumm Bumm stattfindet. Dadurch stehen euch insgesamt 24 Level bevor, ehe ihr die Prinzessin aus den fiesen Klauen von Bowser befreien könnt. Auf dem Weg dorthin erwarten euch abwechslungsreiche und toll gestaltete Level, die wunderbar auf das einhändige Gameplay zugeschnitten sind. Innerhalb der Level werdet ihr auf 24 verschiedene Gegner treffen, die versuchen werden, euch beim Laufen und Springen aus der Ruhe zu bringen. Darunter befinden sich natürlich allseits bekannte Gegner wie die Gumbas, die grünen Koopas oder die Piranha-Pflanzen, aber auch etwas unbekanntere Gegner wie Flappflapp oder Ninji. Beherrscht ihr die vielfältigen Techniken von Mario, sollten die Gegner jedoch kein allzu großes Problem darstellen und im Handumdrehen habt ihr es bis zur Festung von Bowser geschafft. Zu den Techniken von Mario zählen zum Beispiel die Luftdrehung, der Wirbler oder die Luftbremsung, wobei der Klempner noch mehr auf Lager hat und nun auf neue Techniken wie das Hochziehen an Kanten zurückgreifen kann, die für frischen Wind im Gameplay sorgen. Doch was könnt ihr in den Levels noch erwarten?
Zum einen hätten wir da zum Beispiel den Pausenblock, mit dem ihr anhalten und euch genügend Zeit verschaffen könnt, um eure nächsten Schritte zu planen und zum anderen die bekannten Schalter oder Zeitblöcke, welche eure Restzeit um 10 Sekunden erhöhen. Wieso ist denn jetzt von Restzeit die Rede? Ganz einfach, jedes Level wird durch ein bestimmtes Zeitlimit begleitet, in dem ihr das Level beenden müsst. Schafft ihr das nicht, sterbt ihr und dürft von vorn beginnen. Ganz so hart trifft es euch bei gegnerischen Treffern oder Abstechern in den Abgrund allerdings nicht, vorausgesetzt natürlich ihr seid im Besitz einer Luftblase. Zu Beginn jedes Level stehen euch zwei Luftblasen zur Verfügung, die bei den zwei besagten Vorfällen automatisch zum Einsatz kommen oder aber ihr setzt sie manuell ein, indem ihr das Luftblasen-Symbol berührt. Dies macht vor allem dann Sinn, wenn ihr eine Münze verpasst habt, die es in jedem Level zu sammeln gilt. Doch bevor wir zu den Münzen kommen, sei noch gesagt, dass in manchen ?-Blöcken zusätzliche Luftblasen auf euch warten. Nun aber schnell zu den Münzen.
Das Sammeln der Münzen bildet das Herzstück von Super Mario Run und stellt eine echte Herausforderung dar, die sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler anspricht. Genau aus diesem Grund ist Super Mario Run auch für jedermann geeignet und man kann Nintendo nur dazu gratulieren, dass sie den Spagat zwischen der Einführung von Neulingen und einer Herausforderung für erfahrene Spieler tatsächlich geschafft haben. So warten in jedem Level zunächst fünf pinke Münzen auf euch, welche noch relativ leicht zu bekommen sind. Habt ihr in einem Level die fünf pinken Münzen eingesammelt, so könnt ihr in diesem Level nun auch die lila Münzen einsammeln, welche sich nun an anderen Orten befinden und etwas schwieriger zu erreichen sind. Zudem hat sich die Platzierung der Gegner geändert und auch einige Objekte aus dem Level wurden verschoben oder neu hinzugefügt. Dies verändert die Level so sehr, dass man von 72 verschiedenen Leveln sprechen kann, die alles andere als einen geringen Umfang bieten. Nach dem Sammeln der lila Münzen ist die Königsdisziplin an der Reihe - das Sammeln der schwarzen Münzen. Um alle fünf schwarzen Münzen einsammeln zu können, braucht ihr schon einen (fast) perfekten Run. Im Vergleich zu den letzten Super Mario Bros.-Teilen für die Wii, den Nintendo 3DS und die Wii U, ist das Sammeln der Münzen sehr schwierig, was sich mit einem einzigen Grund erklären lässt. So müsst ihr die Münzen alle innerhalb eines Runs einsammeln und könnt dabei weder auf einen Rücksetzpunkt, noch auf ein Power-Up zurückgreifen.
Somit habt ihr also die Wahl, die Welten entweder einfach nur beenden zu wollen oder aber das ganze Spiel zu erleben, in dem ihr euch auf die Jagd nach den Münzen begebt. Entscheidet ihr euch für den zweiten Aspekt, so bekommt ihr im Grunde genommen für 9,99 € mehr Umfang geboten, als in den vorhin erwähnten Super Mario Bros.-Teilen. Zudem könnt ihr im Laufe des Spiels noch fünf weitere Charaktere freischalten, die allesamt verschiedene Fähigkeiten mit sich bringen, die bei der Jagd auf die Münzen eine entscheidende Rolle spielen können. Als spielbare Charaktere enthalten sind demnach Mario, Luigi, Peach, Toad, Toadette und Yoshi. Während Toad schnell rennt, kann Luigi auf seinen hohen Sprung zurückgreifen, Yoshi seinen Flatterflug einsetzen und Peach mit ihrem Schwebesprung durch die Lüfte gleiten. Innerhalb der Level ist es zudem noch sinnvoll viele Gegner einer Art zu besiegen, da ihr dadurch dafür sorgt, dass die Gegner einen Rang aufsteigen, wodurch ihr beim zweiten Modus, der Toad-Rallye, mehr Münzen spendiert bekommt, wenn ihr diese Art von Gegner besiegt.
Der Modus Toad-Rallye ist dabei die Grundlage für den dritten Modus des Spiels, dem Königreich. Wie zu Beginn erwähnt, sind alle Toads aus dem Königreich geflohen und eure Aufgabe ist es nun die verschiedenfarbigen Toads ins Königreich zurückzuholen. Und wie macht ihr das? In dem ihr durch das Abschließen eines Levels oder einer Welt zunächst einmal Tickets sammelt, die ihr bei der Toad-Rallye einlösen könnt. Um alle Levels in der Toad-Rallye genießen zu können, müsst ihr im "Welten"-Modus jedoch alle sechs entsprechenden Welten geschafft haben, da erst nach dem Abschluss einer Welt, die in der Welt enthaltenen Level für die Toad-Rallye freigeschaltet werden.
Betretet ihr zum ersten Mal die Toad-Rallye, heißt euch Toadette wilkommen und stellt direkt einmal klar, dass sie die Schiedsrichterin dieses Modus ist. Des Weiteren erklärt sie euch, dass ihr bei Toad-Rallyes gegen andere Spieler aus aller Welt antretet und nur derjenige die Rallye gewinnen wird, wer die cooleren Aktionen draufhat. Dabei spielt sowohl die Anzahl der eingesammelten Münzen, als auch die Anzahl der Toads eine Rolle, welche bei euch zum Anfeuern erscheinen. Innerhalb eines vorgegeben Zeitlimits rennt ihr also mehrmals hintereinander durch ein bekanntes Level und versucht besser als euer Gegenüber zu sein, den ihr als Geist beobachten könnt. Habt ihr die Rallye gewonnen, erhaltet ihr die eingesammelten Münzen und die Toads von euch und eurem Gegner, welche daraufhin in eurem Königreich Platz nehmen. Verliert ihr jedoch eine Rallye, verliert ihr auch eine gewisse Anzahl an Toads. Die Toads gibt es übrigens in den Farben Rot, Blau, Grün, Lila und Gelb und insgesamt könnt ihr maximal 99 Rallye-Tickets gleichzeitig besitzen. Bei jedem Betreten des Modus werden fünf verschiedene Level angeboten und euch gleichzeitig daraufhin hingewiesen, in welchem Level ihr welche Toads für euch begeistern könnt. Benötigt ihr zum Beispiel massig blaue Toads, ist es dementsprechend sinnvoll auch nur Rallyes zu bestreiten, in denen ihr blaue Toads für euch gewinnen könnt. Zudem gibt es in diesem Modus noch den Münzrausch. Durch bestimmte Aktionen füllt sich eure Münzrausch-Anzeige und sobald diese voll ist, gibt es einen Riesenmünzenregen.
Genau wie im "Welten"-Modus, läuft das Spiel während der Toad-Rallye flüssig, die Auflösung ist prima, der bekannte Soundtrack sorgt für gute Stimmung und der Spaßfaktor ist enorm. Während euch beim "Welten"-Modus der Drang nach dem Einsammeln aller Münzen anregt, ist es bei der Toad-Rallye das Gewinnen eines Duells, um durch diesen Sieg sein Königreich verschönern zu können. Apropos Königreich!
Der dritte und letzte Modus bildet das Königreich. Ist euer Königreich zu Beginn noch leer und von diversen Steinblöcken bevölkert, blüht das Königreich durch gewonnene Toads auf und die Steinblöcke können durch erhaltene Hämmer zerstört werden. Die Zerstörung der Steinblöcke verschafft euch mehr Platz, um dann diverse Elemente in eurem Königreich platzieren zu können. Desto mehr Toads ihr habt, desto mehr Elemente schaltet ihr im Shop frei. Dabei wird zwischen Deko, Gebäude und Extra unterschieden. Unter Deko findet ihr zum Beispiel Blumenbeete, Pilze oder Bäume wieder, während ihr unter Gebäude verschiedenfarbige Toad-Häuser für die Toads erwerben oder aber auch Röhren, Blöcke oder Statuen finden könnt. Die Elemente sind dabei an bestimmte Voraussetzungen gebunden, wodurch ihr für jedes Element eine bestimmte Anzahl an Toads benötigt. Zum Schluss hätten wir da noch die Abteilung "Extra", in der noch zusätzlicher Inhalt auf euch wartet. Hier schaltet ihr nicht nur drei Charaktere frei, sondern findet dort auch Bonusspiel-Häuser oder bestimmte Blöcke wieder. Mit den Bonusspiel-Häusern seid ihr in der Lage alle 8 Stunden ein Minispiel zu spielen, in dem ihr Münzen oder Tickets gewinnen könnt, während die Blöcke euch beim Antippen mit nützlichen Dingen versorgen. Darüber hinaus findet ihr unter Extra noch Regenbogenbrücken, wovon es insgesamt fünf Stück gibt. Mit diesen könnt ihr benachbarte Gebiete freischalten und somit auf ein ziemlich großes Königreich zurückgreifen, welches ihr frei nach eurem Willen gestalten könnt. Das Beste kommt jedoch bekanntlich zum Schluss: Habt ihr alle 120 Münzen einer Farbe eingesammelt, schaltet ihr ein Spezial-Level frei. Zudem darf natürlich nicht vergessen werden, dass ihr mit eurem Königreich Ränge aufsteigen könnt. Mit einer bestimmten Gesamtanzahl an Toads, steigt nicht nur euer Rang, sondern auch das Schloss nimmt nach und nach seine alte Form an. Wie ihr also sehen könnt, gibt es im Königreich viel zu erledigen und stellt dabei eine nette Abwechslung zu den anderen zwei Modi dar. Möchtet ihr euer Königreich mit den wertvollsten Elementen ausstatten, dürft ihr euch auf viele Stunden mit der Toad-Rallye einstellen.
Grundsätzlich sind die folgenden Dinge zu Super Mario Run noch erwähnenswert. Unter Optionen verfügt ihr über die Möglichkeit, die Bildrate oder Auflösung zu reduzieren, wodurch der Stromverbrauch gesenkt wird. Im Album könnt ihr sehen, wie viele Gegner ihr von einer Art besiegt habt, welche Charaktere es gibt und euch diverse Tipps und Tricks durchlesen, die besonders für die Toad-Rallye wertvoll sein können. Zudem gibt es noch die Freundesliste, mit der ihr via Facebook, Twitter oder einer eigenen ID Freunde hinzufügen könnt, um gegen diese die Toad-Rallye zu bestreiten und deren Münzrekorde in den Levels sehen zu können beziehungsweise zu brechen. Der letzte offene Aspekt des Spiels ist My Nintendo. Verknüpft ihr einen Nintendo-Account mit dem Spiel, so erhaltet ihr nicht nur eine Cross-Plattform-Kompatibilität, sondern könnt auch Missionen erfüllen, die ihr täglich, wöchentlich oder einmalig erledigt. Durch die dadurch gewonnen Münzen, könnt ihr exklusive Elemente für euer Königreich freischalten oder aber Münzen oder Rallye-Tickets eintauschen. Zudem könnt ihr den Charakter Toad nur durch das Verknüpfen eines Nintendo-Account freischalten. Macht ihr dies direkt zu Beginn eures Abenteuers, könnt ihr Toad auch direkt zum Start von Super Mario Run freischalten, da dieser keinerlei Münzen erfordert.
Unser Fazit
9
Geniales Spiel