Unser Test zum Spiel: Pilotwings Resort

Fliegen! Der Traum der Menschheit seit sie aufrecht gehen kann. Viele Jahrhunderte lang versucht sich der Mensch immer wieder daran, mit verschiedenen Geräten in den Himmel aufzusteigen. Mittlerweile ist das Fliegen auf mehreren Wegen möglich. Nintendo hat sich nun drei davon geschnappt und in einen neuen Ableger der Pilotwings-Reihe gepackt, welcher zum Launch des Nintendo 3DS erscheint. Hat sich mein Traum vom Fliegen dank Pilotwings Resort nun auch endlich erfüllt?



Zu Beginn sehen die Möglichkeiten in Pilotwings Resort recht mager aus. So könnt ihr entweder den Missions-Modus starten oder einen Freiflug über Wuhu Island wagen. Die Insel dürfte euch bereits aus dem Wii-Titel Wii Sports Resort bekannt sein, was auch direkt schon einer der Hauptmängel von Pilotwings Resort ist. Denn wer die Insel bereits auf der Wii erkundet hat, wird auf dem 3DS nichts neues entdecken, da diese nahezu 1:1 übernommen wurde. So fällt das Erkunden schon ein wenig flach. Jedoch gilt es trotzdem, einige Gegenstände auf der Insel zu finden. Im Freiflug-Modus wollen Pakete gefunden, Luftballons zerplatzt und Goldringe durchflogen werden. Das alles muss allerdings erst einmal im Missions-Modus freigespielt werden.

Natürlich startet ihr darin als kleiner Fluganfänger, der beim ersten Start des Titels erst einmal alle drei Fluggeräte (Flugzeug, Raketengurt und Hängegleiter) ausprobieren darf. Es bleibt übrigens nicht nur bei den drei Standartgeräten, denn mit kommendem Spielfortschritt schaltet ihr noch drei weitere Fluggeräte frei, welche allerdings nur eine minimale Abwandlung der Standartgeräte darstellen. Auch die anfänglichen Missionen sind natürlich äußerst simpel gestrickt: Fliegt in ihnen mit dem Flugzeug durch eine Reihe von Ringen und versucht, eine gute Zeit zu erreichen oder bringt Luftballons mithilfe des Raketengurtes zum Platzen. Dies ist natürlich nur eine kleine Demonstration, in den späteren Missionen müssen auch mehrere Ziele erfüllt werden.

Eine gewisse Abwechslung in den verschiedenen Missionen besteht durchaus. Entweder muss mithilfe des Flugzeugs eine Reihe von Feuern gelöscht, Luftballons und Zielscheiben abgeschossen oder einfach durch mehrere Ringe geflogen werden. Beim Hängegleiter sieht es hingegen schon ein wenig anders aus, denn mit ihm müsst ihr im Grunde genommen nahezu immer einfach eine gewisse Anzahl von Ringen durchfliegen. Ausnahmen bestätigen die Regel, und so ist es einmal das Ziel, innerhalb von drei Minuten mindestens einmal über die Höhe von 300 Metern gekommen zu sein und dann zu landen. Landen müsst ihr übrigens immer, weswegen ihr dafür schnell ein Gefühl entwickeln solltet. Je besser die Landung, desto mehr Punkte gibt es am Ende.

Die Punkte werden dann dafür genutzt, um eure Leistung in der jeweiligen Mission zu bewerten. Es gibt verschiedene Faktoren, die hierbei einfließen. Wie schnell wart ihr, habt ihr alle Ringe erwischt, war die Landung gut, ist noch genug Treibstoff im Raketengurt vorhanden und wie oft seid ihr angeeckt oder gar abgestürzt? Nachdem all das zusammengerechnet wurde, wird eure Leistung in Form von Sternen dargestellt. Eine gewisse Anzahl von diesen ist nötig, um am Ende des jeweiligen Grades (Anfänger, Bronze, Silber usw.) die nächste Stufe freizuschalten. Im Grunde ist Pilotwings Resort hier sehr schnell durchgespielt, denn schon nach kurzer Zeit ist die letzte Mission des Platin-Ranges beendet und man fühlt sich ein wenig ernüchtert. Highscore-Jäger und Perfektionisten versuchen nun natürlich, in jeder Mission eine perfekte Leistung hinzulegen, was sich teilweise als sehr schwerer Akt herausstellt. Es ist manchmal schon eine Meisterleistung, in einer guten Zeit alle Objekte zu erwischen und dann auch noch perfekt zu landen. In diesem sich immer weiter steigern liegt auch der Kern des Spiels. Im Grunde besteht der Titel aus nicht mehr als das.

Bei der freien Erkundung gibt es zwar einiges zu entdecken. Aber wie bereits erwähnt, haben Wii Sports Resort-Spieler den Nachteil, alles schon einmal gesehen zu haben. Dies kann natürlich auch ein gewisser Vorteil sein, denn so ist es einfacher, die versteckten Gegenstände zu finden. Man kennt ja die ganzen Ecken, in denen sich etwas befinden könnte. Die versteckten Geschenke, Trickringe und Goldringe sind teilweise sehr gut versteckt und schwer zu erreichen. Bei den Trickringen muss mit dem Flugzeug immer ein bestimmter Trick durchgeführt werden, während ihr durch ihn hindurch fliegt. So wird zum Beispiel von euch verlangt, dass ihr auf dem Kopf fliegt oder eine seitliche Rolle macht, um den Ring mitzunehmen. Mit dem Hängegleiter können übrigens während des Flugs Fotos gemacht werden, die dann bei Wunsch auf der SD-Karte abgespeichert werden.

Der Freiflug-Modus kann sehr gut dafür genutzt werden, um ein wenig die Grafik und vor allem den 3D-Effekt des Titels zu genießen. Grafisch sieht Pilotwings Resort gut aus, reißt aber auch keine Bäume aus. Ich kam mir schon ein wenig so vor, als hätte ich das Flug-Spiel von Wii Sports Resorts vor mir, da sich die beiden Versionen grafisch sehr ähneln. Hinzu kommt aber nun noch der 3D-Effekt des Nintendo 3DS, welcher durchaus gut gelungen ist. Ihr habt immer das Gefühl, als würdet ihr mit eurem Mii durch eine plastische Gegend fliegen. Was für den 3D-Effekt, aber gegen die Spielbarkeit spricht ist die Tatsache, dass es manchmal ein wenig Probleme mit der Konzentration geben könnte. Dies meine ich folgendermaßen: Es kam vor, dass ich mich auf einen der Ringe, durch den ich fliegen musste, konzentriert und dabei mein Mii ein wenig aus dem Blickfeld verloren habe, welcher dann ein wenig verschwamm und doppelt vorhanden war. Konzentrierte ich mich dann wieder auf den Mii, konnte ich zwar seine Flugbahn abschätzen, dafür aber nicht mehr so richtig die Position des Rings ausmachen, da dieser nun unschärfer erschien. Das war vor allem am Anfang ein kleines Problem, aber nach einer Weile gewöhnte ich mich und komme mittlerweile bestens damit klar.

All das Gesammle während der freien Fliegerei dient übrigens dazu, die verschiedenen Dioaramen freizuschalten. Nur leider sind diese all die Sucherei eigentlich nicht wirklich wert, denn sie bestehen nur daraus, euren Mii im Fluggerät noch einmal genauer anschauen zu können. Hier wäre ein wenig mehr Belohnung für die ganze Arbeit wirklich wünschenswert gewesen, denn ein wenig ärgerte ich mich dann schon. Genauso ärgerte ich mich über die langweilige Dudelmusik, die das Spiel beherrscht. Natürlich erwarte ich keine Musikstücke epischen Ausmaßes wie in einem Super Mario Galaxy, aber wenn die Musik so langweilig ist, dass ich sie während des Spielens schon automatisch im Kopf ausblende, ist irgendetwas falsch gelaufen.


Unser Fazit

6

Überzeugend

Meinung von Eric Sohr

Pilotwings Resort ist sicher kein schlechtes Spiel. Die Missionen machen Spaß, die Steuerung ist super gelöst und Abwechslung ist auch vorhanden. Allerdings ist die Luft nach nur wenigen Stunden schon raus, da der Umfang einfach zu gering ist und ihr dann schon alles mindestens einmal gesehen habt. Für einen kleinen Flug zwischendurch ist der Titel aber immer gut. Als Starttitel von Nintendo zum Release ihres neuen Handhelds allerdings ein wenig schwach.

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Die durchschnittliche Leserwertung

35 User haben bereits bewertet

Kommentare 15

  • Kirbyfan

    Falling Angel

    6/10 D:


    Mal aehen wie ich es finden werde... nächtes Jahr ;(

  • Mario-WL

    Special Brawler

    oh, 6/10.... naja, zum Glück hatte ich nicht wirklich vor es zu kaufen, außer wenns billiger werden würde.
    aber so... verzichte ich wohl lieber gleich ganz^^"

  • Düstermond

    Turmheld

    Autsch! Das Spiel wollte ich mir am Freitag eigentlich holen.
    Mal mit anderen Tests vergleichen, wenn sich die Aussagen decken, werd ichs nochmal überdenken.

  • AnanasJonas95

    Träger der Minish Cap

    Hm.. Es wird mein Starttitel sein. Ich habe so viel Fantasie, dass ich in dem freien Flug Modus wohl viel Spaß haben werde. :3


    ___________________________________________


    Hast du auf jedenfall gut geschrieben Eric ! Was mich noch interessieren würde, wäre die Spielzeit. Also wie lange braucht man so ungefähr, bis ich alle Missionen durchgespielt habe ?

  • Eric

    Gammleric

    Nach gut 2-3 Stunden...vlt. 4 Stunden dürfte man alles durchhaben. Allerdings halt wirklich nur "durch", aber nicht perfektioniert. Dafür brauch man dann sicher noch ein Weilchen, aber insgesamt hält sich die Spielzeit an sich in Grenzen.

  • S-Kennedy

    Die fliegende Fliege

    Das Spiel ist gut. Nur eben zu geringer Umfang. Ich glaub ich hole es mir trotzdem.


    Also ich habe gehört, dass man nach ca. 2 Stunden die Hälfte der Missionen freigespielt hat. Also 4 Stunden kommt ganz gut hin. Obwohl die Missionen hoffentlich nach und nach schwieriger werden und man so mehrer Versuche braucht und sich so die Spielzeit wieder verlängert.


    Eric: Bitte die Editier-Funktion nutzen um zusätzliche Aussagen deinem Beitrag hinzuzufügen.

  • F-Zero-Champion

    Hofft auf F-Zero Wii U/3DS

    Na ja, ich hatte sowieso vor noch zu warten, bis der Preis fällt.

  • Volvagia

    Turmheld

    Ich freu mich dennoch! Mir hat es in Wii Sports Resort sehr gut gefallen und das wird hier nicht anders sein. Es ist halt ein Casual-Spiel, wenn ihr das Wort nicht kennt nachschlagen, von daher.... der Test ist etwas daneben in diesem Bezug... Es ist niemals ausgelegt gewesen stundenlangen Spielspaß zu bieten sondern immer mal wieder damit Fun zu haben...

  • Big Al

    自由の戦士

    Nur 6 Punkte und das von einem Launchtitel von Nintendo.
    Enttäuschend.

  • König Bowser

    Meister des Turms

    Mir gehts da wie Mario-WL :D
    Auch wenn ich es mir gerne gekauft hätte, ist der Umfang für so einen hohen Preis einfach zu gering.

  • Capone

    Monkey Island resident.

    Hui, ich bin überrascht, dass ihr das Spiel objektiv und ehrlich bewertet habt. Nach all dem 3DS-Hype auf dieser Seite war ich mir da nicht so sicher.
    Ehrlicherweise ist es nach all dem Gebrabbel von Iwata und Fils-Aimé bezüglich Content schon ein wenig amüsant, dass ausgerechnet ein Launch-Titel von Nintendo weniger Spielzeit hat als viele Billigspielchen im App Store. Ich hol' mir jedenfalls heute wohl das neue Angry Birds Rio für 79 Cent. ;)


    By the way: wieviel kostet Pilotwings Resort jetzt eigentlich?

  • AnanasJonas95

    Träger der Minish Cap

    Im IGN Review habe ich gesehen, dass man Fallschirmspringen kann O.o

  • Eric

    Gammleric

    Ich zitiere mich mal selbst aus dem Pilotwings-Thread:

    Zitat

    Nope lieber AnanasJonas, du liegst falsch ;)
    Das ist der sogenannte Flughörnchen-Anzuge und ich gebe zu, den hab ich im Review vergessen. Aber auch nur, weil man den in gerade mal einer einzigen Mission nutzen kann. Ich denke mal, dass er auch im Freien Modus vorhanden ist, bin mir da aber auf die schnelle nicht sicher.

  • S-Kennedy

    Die fliegende Fliege

    Bei Amazon kostet es 45 € und bei alternate 38 €.

  • Capone

    Monkey Island resident.

    @ Kennedy:
    Danke für die Info