Unser Test zum Spiel: Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars

In vielen Videospielen sind die Gegner dumm wie Brot. Entschuldigung, ich wollte die geschätzten Bösewichte nicht beleidigen! Aber im Ernst, könnt ihr euch vorstellen, den ganzen Tag einfach nur in eine Richtung zu laufen – und wenn ihr auf ein Hindernis trefft, euch einfach umzudrehen und den Weg wieder zurückzulaufen? Da muss es diesen schlichten Gemütern fast wie eine Erlösung vorkommen, wenn ein Held erscheint und sie ins digitale Nirwana befördert. In Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars laufen selbst die Protagonisten gedankenlos vorwärts. Das macht aber auch den besonderen Reiz des Spiels aus, in dem ihr die Umgebung so manipulieren müsst, dass die Helden ihr Ziel erreichen.


Das Spielgeschehen findet auf dem GamePad statt, was auch logisch ist, da ihr die verschiedenen Bauteile mit dem Stylus setzt.

Für das erfolgreiche Beenden einer Stage durchläuft der Rätselfreund zumeist drei Phasen. In der ersten könnt ihr in aller Ruhe den Levelaufbau betrachten. Ihr seht Mario in Form einer Aufziehfigur irgendwo im Level stehen. Meistens gibt es noch weitere Marios oder andere bekannte Figuren aus dem Pilzkönigreich, die auf euren Startschuss warten. Das Ziel ist es, alle Figuren sicher zu einem Ausgang zu führen. Manchmal gibt es auch unterschiedliche Ausgänge für Mario, Luigi, Toad und andere Charaktere. Weil aber die Figuren nicht von euch gesteuert werden, sondern eigenständig immer weiter laufen, müsst ihr auf dem Touchscreen Brücken bauen, Röhren aktivieren, Förderbänder installieren und andere Werkzeuge patzieren, die unsere Aufziehhelden in die richtige Richtung führen. Das könnt ihr auch schon in der ersten, entspannten Phase tun, wenn die Mini-Helden noch still stehen. Das Gameplay gleicht an dieser Stelle einem Denkspiel, bei dem man vorausplanen und überlegen muss, was wohl passieren wird, wenn man bestimmte Entscheidungen trifft.

Es lässt sich allerdings nicht einfach alles perfekt vorbereiten, denn die Ressourcen sind begrenzt. So braucht ihr beispielsweise manchmal Brückenelemente, um einen sicheren Weg über einen gefährlichen, stacheligen Untergrund zu bauen. Danach habt ihr allerdings nicht mehr genügend Baumaterial für die Errichtung einer Schräge, die die Aufzieh-Marios auf eine höhere Ebene bringen soll. Um dieses Problem zu lösen, geht es in die zweite Phase: Action! Sobald ihr eure Aufzieh-Helden antippt, laufen sie los und halten erst wieder an, wenn sie den Ausgang erreicht haben oder beim Versuch an Gegnern oder Hindernissen scheitern. Haben sie also eure Brücke über den Stachelboden sicher überquert, müsst ihr schnell sein und die Brücke wieder abbauen, um das Baumaterial für die nächste Stelle zu verwenden, an der es benötigt wird. Das Auf- und Abbauen findet in Phase 2 also unter Zeitdruck statt und ist nun eher ein Reaktions- und Geschicklichkeitsspiel als ein ruhiges Denkspiel.

Gelegentlich werdet ihr auch die dritte Phase kennenlernen: wiederholen und optimieren! Wer im ersten Versuch scheitert, kann es einfach erneut versuchen und dabei die gemachten Erfahrungen in die Planung für den nächsten Anlauf einbringen. Außerdem werdet ihr nach Abschluss einer Stage mit bis zu drei Sternen belohnt. Alle drei bekommt ihr aber nur, wenn ihr auch die im Level verteilten Münzen einsammelt und insgesamt nicht zu viel Zeit benötigt. Ich selbst gehöre nicht zur Gattung der Highscore-Jäger und muss nicht immer alle Extras finden, aber in Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars ist es häufiger vorgekommen, dass ich zwar den Ausgang erreicht habe, aber im selben Moment wusste, wie ich es noch besser hätte machen können. Wenn ich dann ein Level direkt wiederholte anstatt zur nächsten Aufgabe zu marschieren, wurde mir klar: Dieses Spiel macht einfach Spaß!

Gute Unterhaltung wird Rätselfreunden also geboten, aber wie sieht es mit Innovationen aus? Einigen von euch wird das Beschriebene bekannt vorkommen, denn bereits auf dem Nintendo DS wurde im Wesentlichen auf dasselbe Spielprinzip gesetzt. Wer also Aufruhr im Miniland! kennt, wird sich in Tipping Stars direkt wie zu Hause fühlen. Die Neuerungen des direkten Vorgängers Minis on the Move wurden dagegen nicht wieder aufgegriffen. Auch was Grafik und Sound angeht, bleibt Nintendo beim sehr einfachen, unspektakulären Stil. Erfahrene Aufziehpuppenfreunde müssen also selbst entscheiden, ob sie mehr davon haben oder sich lieber nach innovativeren Alternativen umschauen wollen.

Für die „Ich will mehr“-Fraktion gibt es gute Nachrichten: Per Level-Editor könnt ihr eigene Herausforderungen erstellen und über das Internet mit anderen teilen. Hier kommen auch die oben erwähnten Sterne ins Spiel. Im Baukasten könnt ihr Sterne gegen verschiedene Spielelemente eintauschen, mit denen ihr eure eigenen Stages gestaltet. Ihr dürft die Sterne aber auch anderen Spielern als Lohn für ihre selbstgemachten Level spenden. Für diese Freundlichkeit erwarten euch im Gegenzug Miiverse-Stempel. Andersherum erhaltet ihr natürlich auch selbst Sterne, wenn ihr eigene tolle Stages mit anderen teilt.

Als Besonderheit bietet Nintendo euch Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars als Cross-Buy-Titel an. Ihr müsst also nur einmal zahlen, erhaltet aber beide Download-Versionen für die Wii U und den Nintendo 3DS. Leider ist es nicht möglich, einen gemeinsamen Spielstand für beide Versionen zu erstellen. Ihr könnt also wahlweise das Spiel doppelt spielen oder euch eine Version aussuchen und mit der anderen einen Freund glücklich machen. Verpassen werdet ihr dann nicht viel, denn im Wesentlichen sind beide Versionen identisch.

Auf dem 3DS ist es möglich, Stages auch per StreetPass zu teilen. Da Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars auf dem Touchscreen stattfindet, wurde erst gar kein 3D-Effekt eingebaut. Es gibt auf dem oberen Bildschirm eine leider ziemlich kleine, herausgezoomte Levelübersicht zu sehen, während man bei größeren Levels auf dem Touchscreen scrollen muss, um alles zu überblicken. Ähnlich sieht es auf der Wii U aus. Diese Version ist natürlich nicht portabel, punktet aber mit größeren Bildschirmen, wobei man den Fernseher getrost ausgeschaltet lassen kann. Selbsterstellte Level können auch zwischen Wii U- und 3DS-Besitzern geteilt werden, das gilt allerdings nicht für Sterne und Stempel.


Auf dem Fernseher wird euch hingegen eine kleine Übersicht angezeigt. Hier muss eine Brücke für die Marios gebaut werden.

Unser Fazit

8

Ein Spiele-Hit

Meinung von Roman Dichter

Für Fans der Serie, Puzzle-Freunde und Spieler, die gerne eigene Level erstellen, ist Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars bedenkenlos zu empfehlen. Das bekannte Konzept wird fortgesetzt und euch in zwei fast identischen Versionen angeboten. Dabei erhaltet ihr beide Download-Versionen für einen Preis, leider ohne auch den Spielstand teilen zu können. Auf wirklich innovative Neuerungen müssen wir verzichten. Wer also von den Vorgängern die Nase voll hat, kann sich ruhigen Gewissens nach Alternativen umsehen. Trotzdem macht das Spielprinzip einfach Spaß und lädt auch längerfristig immer wieder zu einem gelegentlichen Spiel ein. Der Level-Nachschub ist zudem gesichert, denn über das Miiverse erhaltet ihr immer neue Stages von Spielern beider Versionen. Unterm Strich: Daumen hoch für ein rundum gelungenes Puzzle-Abenteuer!

Awards

Spiele-Hit

Die durchschnittliche Leserwertung

7 User haben bereits bewertet

Kommentare 12

  • AltoMan

    Turmknappe

    Schade, das es keine WiiU-Only-Version gibt für 1o Euro, denn ich besitze überhaupt keinen 3ds.


    ABER vielleicht will sich einer hier, mit mir das Spiel teilen.

  • Nintentobi

    Turmknappe

    Als Fan der Vorgänger auf dem DS sind es mir tatsächlich zu wenig innovationen. Werde vlt. später bei Preissenkung noch einmal darüber nachdenken.

  • Kraxe

    Schade, das es keine WiiU-Only-Version gibt für 1o Euro, denn ich besitze überhaupt keinen 3ds.


    ABER vielleicht will sich einer hier, mit mir das Spiel teilen.

    Das geht ja nicht oder? Die Spiele sind doch an die Konsole bzw ID gebunden.

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat

    Das geht ja nicht oder? Die Spiele sind doch an die Konsole bzw ID gebunden.


    Nope, es sind zwei getrennte Codes. Nicht umsonst wirbt Nintendo damit, dass man den zweiten Code an einen Freund verschenken kann.

  • Shiek 22334

    Mir fällt nichts ein...

    Ich freu mich schon drauf^^

  • Lask81

    Lord Helmchen

    ist das Angebot mit beiden Spielen begrenzt oder gibt es das immer?

  • Drizzt195

    Turmheld

    Schade, das es keine WiiU-Only-Version gibt für 1o Euro, denn ich besitze überhaupt keinen 3ds.


    ABER vielleicht will sich einer hier, mit mir das Spiel teilen.


    Ich besitze zwar beide Systeme aber ich werde das Spiel nur auf dem 3DS spielen.


    ich finde es blöd ein Wii-U Spiel nur auf dem Gamepad zu spielen.

  • Roman Dichter

    Lektorat

    ist das Angebot mit beiden Spielen begrenzt oder gibt es das immer?


    Von einer Begrenzung habe ich nichts gehört oder gelesen, gehe also davon aus, dass das Angebot dauerhaft besteht. Hier nochmal die Info auf der offiziellen Seite.


    ich finde es blöd ein Wii-U Spiel nur auf dem Gamepad zu spielen.


    Das Spiel ist halt voll auf den Touchscreen ausgelegt - da ist der zweite Bildschirm sowohl beim 3DS als auch auf der Wii U einfach nicht von Bedeutung.

  • XenoKala

    Kazuma Kiryu

    Habs viel Schlimmer Erwartet :0

  • sCryeR

    Turmfürst

    Hmm ich wollte es mir eigentlich Kaufen, da die Speicherstände aber getrennt sind, lohnt es sich für mich nicht.
    Ich besitze zwar beide Systeme, aber würde es nur für unter diesem Umständen nur für eines wollen.


    Hätte es gerne gespielt, versuche wohl mein Glück irgendwo einen einzelnen Code zu ergattern.

  • Lask81

    Lord Helmchen

    Hmm ich wollte es mir eigentlich Kaufen, da die Speicherstände aber getrennt sind, lohnt es sich für mich nicht.
    Ich besitze zwar beide Systeme, aber würde es nur für unter diesem Umständen nur für eines wollen.


    Hätte es gerne gespielt, versuche wohl mein Glück irgendwo einen einzelnen Code zu ergattern.


    altomen sucht jemanden der sich das game mit ihm teilt schreibe ihn mal an. ist der erste Post in diesem Beitrag.


    lg peter

  • QM9001

    Turmbaron

    Jemand Interesse daran, den 3ds code zu verkaufen?
    Das ist kein Spiel was ich auf der WiiU brauch...