Mercenaries Sagähn 3 - Irgendwas mit Wölfen und Krieg
Mercenaries Saga 3 von Circle Entertainment ist ein Strategie-Rollenspiel, in dem ihr in die Rolle einer Gruppe von Söldnern schlüpft, die unter dem Namen "Kingdom's Dogs" bekannt sind. Eure Aufgabe ist es, die "Liberation Army" daran zu hindern das Königreich Flare zu unterwerfen. Hierbei bekommt ihr immer wieder eine Mission, die ihr erfüllen müsst. Eure Gruppe wächst dabei mit der Zeit und neue Charaktere treten euch bei. Die Story ist eher mau, es gibt viel Text, aber es passiert eigentlich kaum etwas. Sie ist nicht direkt schlecht, aber man darf eben keine hohen Erwartungen haben.
Fakt: Unser Logo verdeckt weniger wichtige Informationen als das Spiel selbst. Aber mit solchen Kleinigkeiten muss man hier leben...
Dafür kann sich das Spiel grafisch schon eher sehen lassen. Es ist in klassischer Sprite-Grafik gehalten, und auch wenn alles etwas blass ist und mehr Farbe vertragen könnte, so sind die Sprites wie auch die Umgebungen recht schön anzusehen. Schade ist hierbei lediglich, dass man im Kampf quasi auf einem schwebenden Stein ist und man ein recht langweiliges Hintergrundbild hat, statt dass man einfach den Himmel sieht oder etwas in der Art. Die Effekte von Zaubern und Attacken sind zwar ziemliche Standarteffekte, dafür aber gut gemacht.
Musikalisch ist das Spiel zum Einschlafen. Ich könnte nicht ein einziges Stück in meinem Kopf abrufen, die Musik war einfach so langweilig, dass nichts hängenblieb. In diesem Sinne gibt es eigentlich auch nicht viel mehr zu sagen, selbst nachdem ich sie mir nochmal angehört habe, kommt mir nichts weiter in den Sinn, als dass sie einfach langweilig ist. Kann das Gameplay das Spiel retten? Bedingt, denn das Gameplay ist auch sehr standartmäßig, wenn auch durchaus spaßig. In Zusammenarbeit mit dem Preis (5,99 €) allerdings würde ich sagen, dass man es sich zumindest einmal anschauen kann.
Im Kampf bewegt man sich über ein isometrisches Raster, wie man es aus diesem Genre gewohnt ist, führt Aktionen aus, zum Beispiel Angriff, Techniken oder eben Untersuchen, und versucht das Ziel der Mission zu erfüllen. Man erhält für alle Aktionen, die auf einen Verbündeten oder Gegner gehen, Erfahrungspunkte. (Tipp: Wenn ihr früh eure Klasse wechseln wollt macht einen freien Kampf und nutzt Heilungsfähigkeiten, welche 10 Erfahrungspunkte geben. Ihr braucht 100 pro Level, und anders als das Besiegen von Gegnern, welches schnell nur unter 10 Erfahrungspunkte gibt, bleibt dieser Wert konstant statt mit eurem Level zu sinken. Auf Level 10 könnt ihr dann für 300 SP eure Klasse wechseln)
Und nach dem Kampf erhält man auch SP, die daraus berechnet werden, wie schnell ihr wart, wie viele Schätze ihr gefunden habt etc. Mit SP könnt ihr neue Techniken lernen, alte verstärken oder eure Klasse wechseln. Bei einem Klassenwechsel behaltet ihr alle zuvor erlernten Techniken, jedoch könnt ihr nur die aus eurer aktuellen Klasse verstärken, was etwas unschön ist, da es rein vom Interface her eigentlich möglich wäre. Das ist auch schon alles, was das Kampfsystem zu bieten hat.
Wie oben bereits erwähnt, hat das Spiel so seine Schwächen, es macht nicht allzu viel her, aber mit nur 5,99 € ist es vollkommen ausreichend. Wer Spaß an taktischen Rollenspielen hat wird einen Kauf eher nicht bereuen.
Unser Fazit
5
Für Genre-Fans