Unsere Vorschau zum Spiel: Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes
Neben Battlefront für den Nintendo DS zeigte man uns bei Activision noch einen weiteren Star Wars-Titel. Mit Star Wars: Clone Wars - Republic Heroes kehrt die Animationsserie auf die Wii zurück. Das Spiel behandelt die Story zwischen der ersten und der zweiten Staffel und dient in gewisser Weise als Lückenfüller für Fans. Wenn ihr das Spiel startet, habt ihr die Möglichkeit, aus acht Jedis und zehn Klonkriegern euren Favoriten auszuwählen. Danach gibt es eine kurze, zum Charakter passende Story-Sequenz und dann geht's auch schon los. Habt ihr euch für einen Jedi entschieden, steuert ihr eure Spielfigur durch ein lineares Gebiet, metzelt euch mit Schüttel-Einlagen durch die Gegnerhorden und des öfteren müsst ihr auch eure Macht einsetzen, um zum Beispiel größere Hindernisse aus dem Weg zu räumen oder um Tore gewaltsam zu öffnen.
Seid ihr jedoch als Klonkrieger unterwegs, müsst ihr per Pointer mit der Wiimote zielen und eure Gegner per Laserpistole ausschalten. Ansonsten ändert sich am Spielprinzip nicht viel, denn auch hier müsst ihr wieder durch ein lineares Gebiet laufen und alles umnieten, was euch über den Weg läuft. Großer Pluspunkt des Titels: Jederzeit kann ein zweiter Spieler eintreten und euch bei eurer Mission unterstützen. Ansonsten kämpft immer ein CPU-Spieler an eurer Seite, doch in der uns gezeigten Version war dessen KI noch nicht besonders ausgereift. So stand die CPU einfach nur herum und schaute in die falsche Richtung, als der Vorführer eine im Level platzierte Challenge startete. Diese gibt es öfter im Spiel; die uns gezeigte Aufgabe beinhaltete das Ausschalten der meisten Androiden. Diese kleinen Zwischenmissionen dienen als kleine Auflockerung und vor allem als kleines Duell zwischen den Spielern. Übrigens könnt ihr beliebig oft sterben, denn Checkpoints sind massig vorhanden und dank unendlicher Lebensanzahl dürfte auch der schwierigste Part irgendwann gemeistert sein. Grafisch war die uns gezeigte Version leider nicht besonders schön anzuschauen. Schwammige Texturen, die Schriften im Spiel konnte man auch nur schwer lesen und insgesamt war das Gesamtbild ziemlich enttäuschend. Wir hoffen, dass diese Mankos in der finalen Version behoben sein werden.