Los, Nintendo! Habt Mut zu neuen, großen Spielen! Spezial
Geschrieben von Roman Dichter am 13.08.2014
Nintendo war für mein Spielerherz schon immer die wahre Heimat. Egal, wie viel Spaß ich auch schon auf Konkurrenzkonsolen hatte (und den hatte ich nicht zu knapp!), Nintendo ist für mich das Zentrum des Videospiel-Universums und der Inbegriff von Spielspaß. Nicht selten sehe ich mir die ganz großen Ego-Shooter für andere Konsolen an und denke mir: Nicht schlecht! Tolle Atmosphäre, super Grafik, sehr professionell und realitätsnah gemacht – aber leider würde mich ein solches Spiel nicht ansatzweise so sehr unterhalten wie eine Partie Dr. Luigi. Nintendo liefert einfach den Großteil der Spiele, die mir persönlich wirklich Spaß machen. So weit, so gut – trotzdem merke ich in den letzten Jahren immer mehr, dass ich etwas vermisse.
Dr. Luigi ist einer der Titel, von dem Roman nicht los kommt. Trotzdem hätte gerne auch mal etwas ganz anderes von Nintendo.
Was mir fehlt
Wenn uns in Nintendo Direct-Videos oder auf großen Spielemessen wie der E3 präsentiert wird, was uns in der nächsten Zeit erwartet, gibt es eigentlich immer Spiele, die Vorfreude wecken. Auch wenn ich darüber nachdenke, was ich an Neuankündigungen erwarte, dann gibt es eigentlich keinen Grund, enttäuscht zu sein. Mario-Fans kommen immer wieder auf ihre Kosten, Zelda ist auch regelmäßig in Entwicklung, es gibt innovatives wie Splatoon und auch jenseits der kindgerechten Inhalte schaffen es zumindest einige Titel wie Devil’s Third auf die Wii U, die man sonst eher bei Sony oder Microsoft erwarten würde.
Nur eine Kombination wünsche ich mir immer wieder, schon lange ohne Erfolg: groß, neu und innovativ! Natürlich hat Nintendo richtig große Titel im Angebot. Aber Zelda, Mario Kart & Co. sind schon längst zu Traditionsserien geworden, bei denen sich neue Teile in vielen Punkten perfekt an die Erfolgsrezepte der Vorgänger halten. Neu sind sie keineswegs und Innovationen gibt es tröpfchenweise geliefert. Nehmen wir zum Beispiel Mario Kart 8. Es ist wohl aktuell der bedeutendste große Titel, der für die Wii U erhältlich ist. Aber was hat er uns an Innovationen beschert? Natürlich geht die Technik mit der Zeit, aber das ist erwartbar.
Dann bleibt eigentlich nur die Idee, dass in manchen Streckenabschnitten die Gravitation zum Teufel geschickt wird und man an Wänden oder auf dem Kopf fahren kann. Für das Gameplay wurde als kleine Neuerung eingeführt, dass euch Kollisionen auf diesen Streckenabschnitten einen kleinen Turboschub einbringen. Alles in allem muss ich sagen: der Innovationswert von Mario Kart 8 liegt etwa bei Null. Doch auch wenn es sich so liest, ich möchte mich darüber nicht beschweren! Mario Kart 8 ist, so wie es ist, super. Es macht richtig viel Spaß und nichts anderes spiele ich momentan lieber und öfter. Nur leider können große Serien nicht das Verlangen nach etwas Neuem und Innovativem befriedigen.
Innovationen findet man vor allem in den kleineren Titeln. Indie-Entwickler wissen, dass sie sich in einem immer größer werdenden Markt von kleinen, aber feinen und günstigen Titeln befinden. Sie können es sich dabei kaum leisten, Standardware auf den Markt zu werfen, die es wie Sand am Meer gibt. Dann würden sie gegen die großen Firmen, die weit mehr Ressourcen in ihre Spiele stecken können, kaum Chancen haben. Also finden wir in den kleinen eshop-Titeln diese kreativen Ausreißer, die einen eigenwilligen Look, außergewöhnliche Ideen oder eine total abgedrehte Story vorzuweisen haben. Stick it to the man wäre ein Beispiel dafür. Dem Helden des Spiels wächst eine Hand aus dem Kopf, mit der er in die Gedanken anderer Charaktere eindringen kann. Solche verrückten Ideen machen mich schon deutlich neugieriger als die Ankündigung des nächsten Super Mario Bros., von dem ich jetzt schon ziemlich genau weiß, wie es sein wird, obwohl möglicherweise noch nicht einmal daran gearbeitet wird. Also: Innovationen gibt es immer noch!
Aber wo ist das ganz große, jeden begeisternde, Ressourcen ausschöpfende AAA-Spiel, das kein Nachfolger einer großen Serie ist, nicht auf Super Mario setzt und noch nie da gewesen ist? So etwas erkenne ich bei Nintendo immer nur in Ansätzen. The Wonderful 101 kommt mir hier in den Sinn, allerdings ist dieser sehr empfehlenswerte Titel leider kein ganz großes Spiel, von dem alle Spieler schwärmen. Auch das neu angekündigte Splatoon ist kein kleiner eShop-Titel und durchaus innovativ, weil er zeigt, dass Shooter nicht immer nach demselben langweiligen Prinzip ablaufen müssen. Trotzdem wird es wohl kein Spiel sein, das alle Besitzer der Wii U unbedingt haben wollen, geschweige denn, für das sich viele Spieler extra die Konsole kaufen.
Die CoD-Spiele sind noch immer extrem erfolgreich, folgen aber jedes Mal der gleichen Schiene; der typische Standard-Shooter.
Was mir fehlt, ist das neue Spiel mit einem neuen Helden, der zur Sympathie-Figur wird und ein neues Aushängeschild für Nintendo werden kann. Dieser Held sollte in einer Welt existieren, die keine schlichte Kopie von anderen erfolgreichen Serien ist. Das Gameplay sollte frische, neue Ansätze enthalten – auf keinen Fall ein Standard-Shooter mit neuer Hauptperson. Am besten ein Spiel ganz ohne Waffen und ballern, aber auch keine Mario-Kopie. Dabei darf man sich gerne bei den Indies inspirieren lassen, sollte diese Kreativität aber dann anreichern mit aufwändigen 3D-Grafiken, einer interessanten Story und gesprochenen Dialogen, also allem, was uns zeigt: Hier kommt etwas ganz Großes auf uns zu! Dieser Ansatz lässt sich immer noch in viele verschiedene Richtungen und Genres weiterentwickeln, aber am Ende muss klar sein: dieses Spiel ist neu, innovativ und wirklich groß!
Was dagegen spricht
So viel zu meiner Wunschvorstellung, die ich nicht niedergeschrieben hätte, wenn ich nicht genau wissen würde, dass ich bei weitem nicht der Einzige mit diesem Wunsch bin. Das weiß auch Nintendo. Warum also machen sie es nicht einfach? Eigentlich müsste sich Nintendo ja nur durch die diversen Foren lesen und hätte schon ein klares Bild davon, was sich die Spieler wünschen. Leider ist es nicht ganz so einfach. Vom frommen Wunsch hin zum erfolgreichen Blockbuster ist es ein langer Weg – und leider auch ein sehr riskanter. Wer ein Spiel wirklich groß machen will, muss zwangsläufig wirklich viel Geld investieren. So hat die Herstellung des wohl größten Titels der letzten Zeit, GTA V, unglaubliche 265 Millionen Dollar gekostet. Dieses Beispiel ist natürlich extrem, verdeutlicht aber das Risiko, das mit der Entscheidung einhergeht, ein großes Spiel zu machen. Selbst für die ganz großen Firmen der Branche wird ein solches Projekt nur genehmigt, wenn man davon überzeugt ist, dass es die Kosten durch reichliche Verkäufe wieder ausgleichen kann. Selbstverständlich ist sowas aber nie, Flops gab es schon immer.
Also, was ist der Faktor, der dafür sorgt, dass die Gewinnerwartungen steigen? Es sind ganz praktische Erfahrungen mit den Erfolgen früherer Spiele. Setzt man also auf ein bekanntes Genre, hat man schon verlässliche Vergleichswerte, wie vielen Spielern das gefallen könnte. Gibt man die Hauptrolle einer bekannten und beliebten Figur, steigen Aufmerksamkeit und Verkäufe automatisch an. Der Name „Mario“ allein könnte ein beliebiges Spiel profitabel verkaufen, da bin ich mir sicher. Wenn man dann noch entscheidet, es als Nachfolger einer bekannten Serie anzulegen, dann ist der Erfolg zu großen Teilen vorhersehbar.
Nichts anderes steckt hinter dem Trend zu Spiele-Serien: Sicherheit, Verlässlichkeit, garantierter Erfolg. Dagegen bedeuten neue und Innovative Ideen besonders eines: ein finanzielles Risiko. Das ist nicht zu unterschätzen, denn auch kreative Köpfe sind auf ihre Arbeitgeber angewiesen, also auf Wirtschaftsunternehmen, die ziemlich verantwortungslos handeln würden, wenn sie durch das Eingehen von großen Risiken viele Arbeitsplätze gefährden würden. Es scheint, als wäre die Spiele-Industrie einfach zu groß und teuer geworden, um uns innovative und große Titel zu liefern.
Eigentlich ist Golf ja langweilig, aber dank der Mario-Formel machts doch Spaß!
Warum Nintendo sich trauen sollte
Wieso sollte ausgerechnet Nintendo, eine Firma, die gerade wirtschaftlich angeschlagen ist, jetzt das Risiko eingehen, viel Geld in ein innovatives neues Konzept zu stecken? Auf den ersten Blick wirkt das unsinnig und vielleicht wird es auch wirklich nicht so schnell dazu kommen. Trotzdem könnte es Sinn machen, denn bei mir (wie ihr oben gelesen habt) und auch bei vielen anderen Nintendo-Fans besteht eine Sehnsucht danach. Wenn Nintendo das richtige Rezept für ein neues und großes Spiel entwickelt, da bin ich mir sicher, kann es auch erfolgreich sein. Im Gegenteil besteht sogar die Gefahr, dass zu oft wiederholte Serien-Konzepte irgendwann sogar die Fans langweilen.
Mut zu frischen Ideen und Konzepten ist ein zentraler Bestandteil der Erschaffung von Spielen, das darf nicht in Vergessenheit geraten. Videospiele sind letztlich eine Form von Kunst. Und Kunstwerke müssen Elemente des Kreativen und Besonderen in sich tragen, wenn sie gut sein wollen. Wer Bilder im Stil eines großen Malers nachmalt, wird nie die Bewunderung ernten, die das Original ausgelöst hat. Wer einen Song covert, kann darauf nicht so stolz sein wie auf den eigenen. Und wenn sich alle Alben einer Band gleich anhören, nimmt auch die Begeisterung der Fans ab.
Es sind die großen Firmen wie Nintendo, die den Mut zeigen müssen, hin und wieder ein solches Risiko im Namen der Kreativität einzugehen. Sonst verkommen die großen Titel zu Langweilern. Ich habe zum Beispiel die gesamte New Super Mario Bros.-Reihe gespielt. Alle Titel habe ich gerne gespielt, aber sie unterscheiden sich so wenig voneinander, dass ich nicht glaube, dass ich etwas verpasst hätte, wenn ich einen Teil ausgelassen hätte. Es wird also Zeit, auf die Begeisterung der Innovation zu vertrauen. Ich war auch bei der Ankündigung von Watch Dogs recht begeistert, weil ich ahnte, dass hier ein wirklich neuartiges und innovatives Spielerlebnis auf uns zukommen könnte.
Meine Begeisterung war schlagartig im Keller, als ich in Trailern das altbekannte Rennen, Ducken und Ballern sah. Das Spiel ist sicher gut, aber bei weitem nicht so innovativ, wie ich gehofft habe. Ich bin begeistert von Videospielen, hatte diese Begeisterung aber bereits einmal verloren. Erst das innovative, neue und auch große Wii Sports konnte sie zurückbringen. Ich bin gespannt, wann endlich das nächste Spiel kommt, das mich wieder in diesem Maße begeistern kann. Hoffentlich bald.
Seid ihr auch gelangweilt vom Einerlei der großen Serien? Teilt ihr meinen Wunsch nach innovativen Blockbustern? Oder seht ihr es ganz anders und wollt mehr von dem, was euch gefällt?
Autor: Roman Dichter