KAUF DIR...!!! Super Mario World

KAUF DIR...!!! ist eine kleine Rubrik, wo ich Virtual Console Spiele, die man einfach kaufen MUSS den einen oder anderen näher bringe.
KAUF DIR...!!! Super Mario World
Dank den positiven Kommentaren mache ich einen weiteren Titel, den man sich holen muss. Auch dieses Spiel gehört für viele als das beste Spiel seiner Art durch den ganzen Neuerungen und Innovation zum Vorgänger Super Mario Bros. 3 (Ich kürze es mit SMB 3 ab) . Das Spiel kam mit F-Zero zum Launch der SNES und ist mit 20,61 Millionen verkauften Einheiten das wohl am meisten verkaufte Spiel des SNES. Wie, du willst es dir immer noch nicht kaufen? Dann muss ich wohl nachhelfen: :fry:


Story:
Ähm, es ist mal wieder Dienstag, heißt Marios Flamme wird mal wieder um 12:00 entführt und bis Family Guy kommt (20:15) , muss der Krawallklempner seine Alte zurück nach Hause zitieren. Spaß beiseite, nach den ganzen Tumult mit Bowser, wollten Mario, Luigi und Prinzessin Peach ein Urlaub in der Dinosaurier Insel machen. Jedoch ist die Prinzessin plötzlich unauffindbar, heißt dass die Mario Bros. durch die ganze Insel springen müssen und da ein Unglück selten allein kommt, wurden Marios Freunde, die Yoshis in Eiern eingesperrt und von den Koopa Kindern in Gewahrsam genommen (vielleicht wollen sie Spiegelei aus denen machen). :ugly


Innovationen:
Nach Super Mario Bros. 3 ist viel neues hinzugefügt worden, wie z.B. die Cape-Feder. Diese erhält man von grünen Schalterblöcken, Super Koopas und ? Blöcken. Normal fungiert sie wie der Tanookie Schweif aus SMB 3, also man besiegt Gegner und zerstört, bzw. aktiviert Blöcke. Und genauso wie der Tanookie Anzug kann man mit Anlauf fliegen, aber der Vorteil der Cape-Feder ist, dass man solange fliegen kann, wie man will und die Balance halten kann. Mit Balance meine ich, dass Mario steigt und sinkt und in diesem System müsst ihr das Steuerkreuz betätigen, denn das Schweben ist nur unendlich möglich, sofern man links drückt, rechts drückt, u.s.w.. Auch neu sind die Drachenmünzen, die es in den meisten Levels gibt und das meist 5 aber manchmal sogar mehr. Sammelt man mind. 5 ein, erhält man ein Extraleben. Auch die Reserve Box ist neu. Sammelt man ein Item, was in der Unterstufe (Pilz) oder gleichen Stufe (Feuerblume, Cape-Feder) ein, taucht es oben auf. Wenn man von einem Gegner erwischt wird oder den Select Knopf drückt, kann man es aufsammeln. Und am Ende einer Fahnenstange gibts ein zusätzliche Stange und wenn man diese erreicht, werden je nach Höhe Sternpunkte gutgeschrieben. Hat man mind. 100 Sternpunkte, nimmt man in einem Bonus Spiel teil, wo man 1Up Pilze ergattern kann. Und neuerdings gibt es Yoshi, auf den man aufsteigt und Gegner und Früchte verspeisen kann, jedoch fürchtet er sich vor Villen und Festungen. Und natürlich machts auch spaß, Yoshi in einen Abgrund zu werfen :wahaluigi: .


Grafik:
Super Mario World würde zwar gegen andere Spiele, wie z.B. Super Metroid oder Yoshis Island verlieren, aber trotzdem sieht das Spiel sehr schön aus. Detailreiche und abwechslungsreiche Kulissen versüßen die Grafik und die Hintergründe sind auch sehr detailreich ausgefallen. :rolleyes:


Sound:
Ich kann das Spiel nicht spielen, ohne von meinem Gehirn gezwungen zu werden, mitzusummen, denn die fröhlichen und passenden Tracks sind auch in diesem Spiel meisterhaft gelungen. Manche Tracks sind auch Remixes vom Main Theme nur in anderer Tonhöhe, Geschwindigkeit und Stimmung, sodass es nicht willkürlich geklaut, sondern frisch wirkt. :awesome:


Spielwelt:
Wie weiter oben erwähnt, gibt es 9 verschiedene Welten, die außer der ersten und der letzten Welt nach Süßigkeiten benannt wurden z.B. Donut Plains= Donut Ebenen. Außerdem eine Festung der Koopa Kinder und eine Abkürzung zur Star Road. diese kann man auch als Welt 9 nennen, denn dort gibt es Abkürzungen zu anderen Welten und richtig schwere Levels (schwerer als Wario). Zusätzlich gibt es 4 verschiedene Schalterpaläste, die mal leichter, mal schwerer zu finden sind und bei Aktivierung gestrichelte Quadrate zu Blöcken machen, um entweder schwere Passagen leichter zu machen, je nach Farbe Items (Rot=Feuerblume) zu spendieren oder um Geheimausgänge zu finden. Und wer das Spiel zu 100% durchspielen will, muss insgesamt 96 Ausgänge im ganzen Spiel finden. Viel Erfolg! :thumbup:


Steuerung:
Die Steuerung ist kinderleicht und schnell zu Handhaben. Mit X, oder Y rennt man, greift Gegenstände und fährt Yoshis Zunge aus. Mit B springt der Klempner und steigt auf Yoshi und mit A vollführt man den Drehsprung und steigt von Yoshi ab . Mit L & R ist gar nichts und mit Select kann man das Reserve Item erscheinen lassen. Ich benutzte das Gamepad und zum Drehsprung habe ich die 4 Schultertasten verwendet, weil mein Daumen zu klein ist, um mit Y zu Beschleunigen und mit A zu Springen. Ich kanns jedem empfehlen. :)


Negativ:
Auch wenn alles schön und farbenfroh aussieht, so merkt man auch, dass es ein Launch Titel war, sodass das Spiel bei zu vielen Gegnern langsamer wird. :waluigifu: Ansonsten mag ich die Regel, dass man bei gegnerischer Berührung sofort zu klein Mario degradiert wird, wobei das verschmerzbar ist.


Fazit:
Ein nahezu perfektes Jump ´n run, was für lange Zeit viel Motivation aufbringt und ein Meilenstein, der 16-Bit Ära. Ein muss für jeden, der das Spiel nicht hat. Also kauft es euch für 7,99 €, springt auf Yoshis Rücken und rettet die Dinosaurier Insel! SOFORT! Danke fürs Lesen und habt spaß beim Zocken! :thankyou:

Kommentare 4

  • @Papermaker
    Falls du deine Wii Daten zur Wii U transferierst, kannst du es im Wii Menü normal spielen. Wenn du aber 1,49€ dazuzahlst, hast du die erweiterten Einstellungen der Wii U Virtual Console Version spielen.

  • Jop, deinem Kauf-Dir-Blog ist nichts mehr beizufügen. Das beste Mario-Spiel aller Zeiten muss man einfach gespielt haben!! :thumbup:

  • Ich habs zwar schon für Wii-VC, werde es mir aber noch für WiiU-VC holen, bekommt man dann eine Ermäßigung?

  • Mal wieder grandioser Blog! :)
    Und auch dieses Game Wurde zum Launch der Wii U VC sofort gekauft. ;)