Year of Luigi - Zwischenfazit

Herzlich Willkommen liebe Geisterjäger und Tagträumer!


Am Valentinstag 2013 kündigte Satoru Iwata, Firmenpräsident von Nintendo, an, das Jahr 2013 dem grünen Klempnerbruder Luigi zu widmen, der bis dato stets im Schatten seines großen rotgekleideten Bruders Mario stand. Nicht nur viele Spieler waren überrascht, selbst die internen Entwickler wussten zuvor nichts davon, dass das Jahr 2013 vollkommen im Zeichen unsereres zweitlieblings Klempners steht. So wusste beispielsweise Alphadream bis dahin nichts von einem "Jahr des Luigi" und es war mehr oder weniger Zufall, dass Luigi im vierten Teil der Mario & Luigi-Serie eine zentrale Rolle sowohl im Gameplay, als auch in der Story spielt.


[Blockierte Grafik: http://game2gether.de/wp-content/uploads/2013/03/Luigis-Mansion-2.jpg]


Eingeläutet wurde die grüne Hit-Parade bereits einen Monat nach Ankündigung mit Luigi's Mansion 2 auf dem Nintendo 3DS. Nach 10 Jahren kehrt Luigi zurück in alte, gruselige Herrenhäuser. Richtig gelesen. Diesmal gibt es mehrere Villen mit verschiedenen Kullissen, Geistern, Rätseln, Fähigkeiten und Möglichkeiten. Egal ob in einem klassischen Herrenhaus oder in einem alten Uhrwerk, Geisterjäger Luigi, ausgerüstet mit dem neuen Schreckweg 09/15, räumt auf. Der Titel bietet neben dem gewöhnlichen Abenteuermodus auch noch einen Mehrspielermodus, sowohl lokal mit Freunden, als auch online mit Gamern aus aller Welt. So wird die Spielzeit auch etwas hochgeschraubt und bietet ordentlich Spaß, stellt man sich der Herausforderung, beispielsweise alle Geisterarten des Wirrwarrturms zu fangen. Im Großen und Ganzen ein wundervolles Comeback von Luigi als Geisterjäger und ein gelungener Auftakt des grünen Jahres.


Fazit: Auch wenn mir das Spiel nicht hunderprozentig gefallen hat, da mich die teils sehr linearen und wiederholt auftretenden Missionsziele irgendwann etwas gelangweilt haben und die Schwierigkeit sich generell in Grenzen hielt - mit Ausnahme der letzten regulären Mission, die ordentlich reingehauen hat. Zu Loben sind der gute 3D-Effekt und der irrwitzige Luigi-Humor. Ich vergebe gute 85%


[Blockierte Grafik: http://www.getgaming.de/sites/default/files/new_luigi_07.jpg]


Nach etwas längerer Pause im Jahr der großen Versprechen, Luigi in den Vordergrund zu stellen, erschien schließlich das große DLC-Paket New Super Luigi U am 20. Juni diesen Jahres. Die Entwickler von New Super Mario Bros. U haben sich die Engine gekrallt, sie um einige Texturen und Objekte erweitert und so einen großes DLC kreirt, der dem grün bemützen Superhelden Luigi gewidmet ist. Ursprünglich war dies aber gar nicht so geplant. Das Team experiementierte mit der Idee, schwerer Level zu erstellen, die dann für die Leute als DLC angeboten werden, die noch nicht genug von New Super Mario Bros. U hatten und nach einer neuen Herausforderung suchen. Als dann auch das Jahr des Luigi ins Gespräch kam, wurde Mario vollkommen gestrichen und Luigi der Hauptcharakter dieses Experiements. Die neuen Physikeigenschaften und das 100-Sekundenlimit wurden auch hinzugefügt - und so hat Luigi sein erstes eigenes (ziemlich kurzes und kleines) Jump'n'Run-Abenteuer erhalten! Als besondere Geste wird der DLC sogar als Retailvariante am 26.07.Luigi erscheinen!


Fazit: Die vielen Level sind, obwohl sie an die ursprünglichen NSMBU-Level erinnern sollen, doch teilweise kaum wiederzuerkennen und wirken durch einige neuen Ideen und Gameplayelementen frisch und neu. Zwar nicht frisch genug, da es sich hierbei um den nahezu fünften Teil des New Super Mario Bros.-Franchises handelt, allerdings kann man mit dem Ergebnis zufrieden sein. Die neue, an Luigi angepasste Physik ist meiner Meinung nach mehr Hilfe als Hindernis, da man so viel weiter springen und besser höher gelegene Orte erreichen kann. Auch der versprochene knackigere Schwierigkeitsgrad ist nicht ganz das, was ich erwartet habe. Die Level sind zwar nicht kinderleicht, aber mit etwas Mühe doch gut machbar. Ich zumindest hatte kaum Probleme. Da ich nur 6 Stunden benötigte, um den gesamten DLC zu 100% durchzuspielen, ist auch die Spieldauer eher kurz ausgefallen. Mehr hätte man bei einem DLC aber nicht erwarten sollen, völlig in Ordnung so. Schließlich vergebe ich 87% für diesen doch ganz gelungenen DLC!


[Blockierte Grafik: http://media.games.ch/9050.mario-luigi-4-dreamteam.420.263.4.58438.jpg]


Nun kommen wir zum bislang letzten großen Titel, der dem Jahr des Luigi gewidmet sein soll - Mario & Luigi Dream Team Bros., der vierte Ableger der kunterbunten Mario & Luigi-Serie. Das große neue Feature, sicher leicht zu erkennen, ist die Interaktion mit dem wahren Luigi in der Wachwelt während Mario mit Luigis Traumversion durch die Träume des grünen Klempners reist. So kann man an Luigis Schnurrbart ziehen, seine Nase kitzeln, gar drehen oder sogar mit anderen Objekten in Luigis Umgebung interagieren. In der Story dreht sich ebenfalls alles mehr oder weniger um Schlaf. Eventuell Spoiler:


Fazit: Heute habe ich Mario & Luigi Dream Team Bros. mit etwa 35 Spielstunden beendet und ich muss sagen: Es war ein tolles Spiel! Es war leider nicht so spektakulär und traumhaft (hoho) wie erwartet, aber doch ganz akzeptabel. Gestört hat mich im Grunde nur das ständig wiederholende Muster des Spielverlaufs. Sobald man ein neues Gebiet betritt, hat man in den meisten Fällen erstmal die Aufgabe, Objekte zu sammeln, Wächter zu befreien, Personen zu finden oder was auch immer. Ihr versteht, eine Sammelquest. Danach folgt dann entweder ein Boss oder direkt der Zugang zur zentralen Traumwelt. In dieser müsst ihr euch dann einen langen Weg bis zum nächsten Boss bahnen. Danach folgt dann die Weiterführung der Story und schon gehts ins nächste Gebiet und alles wiederholt sich. Nicht gerade schön, um ehrlich zu sein. Es gab zwar ein paar Ausnahmen, die mich sehr erfreut haben, aber so, wie einige Zeilen hier drüber beschrieben, ist der allgemeine Spielverlauf aufgebaut. Auch das Finale hat mich nicht vom Hocker gerissen. Dazu sag ich nun aber nichts, da es dann doch zu spoilerüberladen wäre. Insgesamt würde ich dem Titel dann 87% verleihen. So wie ich das sehe, hätte das Spiel deutlich mehr daraus machen können. Gerade Luigis Minderwertigkeitsgefühl gegenüber Mario wurde mir nicht stark genug thematisiert. Doch was soll man sich beschweren, die Entwickler, Alphadream, haben vom Jahr des Luigi auch erst erfahren als sie die Nintendo Direct sahen. Daher nehme ich diesen Punkt den guten Leuten bei Alphadream nicht übel. Sie haben ein tolles Spiel mit unglaublich gutem Soundtrack, einem klasse Kampfsystem und guten Hilfestellungen für Einsteiger erschaffen.


[Blockierte Grafik: http://i1.cdnds.net/13/22/618x600/gaming-year-of-luigi-timeline.jpg]


Nun bin ich auch schon fast am Ende dieses Blogs gekommen. Doch vorher mein wirklichen Zwischenfazit zum Jahr des Luigi:
Bisher hält sich alles noch im Rahmen. Bisher gab es keine wirkliche Granate, die dem Jahr des Luigi eine Daseins-Berechtigung verleiht, da mir alle bisher erschienen Luigi-Titel immer einen zu großen Negativpunkt aufweisen. So sehe ich dem Jahr des grünen Klempners etwas skeptisch gegenüber, hoffe aber, dass Nintendo noch einen geeigneten Abschluss finden wird. Super Mario 3D World und der vierte Mario & Sonic-Ableger haben nun explizit kaum etwas mit dem Jahr des Luigi an sich zu tun. Ich meine, bei New Super Luigi U war Luigi vorerst gar nicht als Hauptcharakter geplant und im vierten Mario & Luigi-Ableger ist er nun zumindest Mario gleichgestellt. 8|


Ich hoffe, euch hat mein Blog-Eintrag gefallen. Bewertung und Feedback wäre natürlich erste Sahne, vorallem, da meine Blogeinträge so rar gesäht sind. ;)
Bis bald, euer Gingo!


PS: Grüße an MarioFan1998! Wegen seinem Blog ist meiner hier erst entstanden. Wollte ein gutes Vorbild für so einen Blog sein. :D

Kommentare 2

  • Das "Jahr des Luigi" halte ich persönlich nur für einen geschickten Schachzug seitens Nintendo, um dieses Jahr nicht schon wieder unter Kritik zu geraten, man veröffentliche einen Mario-Titel nach dem anderen.
    Es war klar, dass ein DLC zu NSMBU kommen würde und so konnte man kurzfristig noch auf Luigi switchen u. M&L legt grundsätzlich einen höheren Fokus auf beide Brüder.
    Der einzige Titel, der mMn voll und ganz dem Motto gerecht wird, ist Luigi's Mansion, was zwar ein gutes Spiels, bei dem mir aber das gewisse extra fehlt.

  • Was mich am "Jahr des Luigi" stört ist das Mario ja nun auch offiziell seinen 30. Geburtstag feiert, weil Er in Mario Bros. (NES, 1983) auch das erste mal als Mario auftaucht.


    Marios Jahr war aber bereits vor 2 Jahren und dort feierte Er seine 25 Jahre als "Super Mario".


    Das finde ich ein klein wenig inkonsequent.