Die Entwicklung von Hover hatte einen etwas längeren Weg hinter sich. Die französischen Entwicklerstudios Fusty Games und Midgar Studio begannen eine Kooperation und starteten 2013 mit der Arbeit an dem Spiel. Neben einem Release auf PC und anderen Konsolen war der Titel erst als Wii U-Release angedacht. Dort sollte der Titel Ende 2014 erscheinen und wurde später auf 2015 verschoben. Letzten Endes wurde diese Version gecancelt und ein Release 2018 (für den PC ist Hover seit 2017 erhältlich) auf der Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One angekündigt. Nun ist das Spiel endlich da und bereit für unseren Test. Ob sich das stark an SEGAs Jet Set Radio erinnernde Parkour-Spiel locker-leicht ins Ziel bugsiert oder auf halber Strecke aufgibt, erfahrt ihr im folgenden Test:
Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!