Also wenn dann überhaupt in Form eines MMORPGs. Und für so was ist Hyrule doch wie geschaffen, so viele verschiedene Orte wie es gibt Natürlich müsste es dann noch ausgebaut werden, aber das sollte doch kein Problem sein. Und warum sollte es dann keine Rätsel geben? Dann wird das Spiel eben so gemacht, dass halt jede Gruppe sozusagen ihren eigenen Dungeon hat. Es werden einfach die Daten des Levels auf die Wii gespielt (Speicherplatz vorausgesetzt O_O ), und dann läuft man halt zu viert oder so da durch. Und die Rätsel kann man ja an die Spielerzahl anpassen.
Aber in einem "normalen" Zelda will ich keinen Multiplayermodus. Das gehört sich einfach nicht, dann würde Nintendo eine Tradition brechen Zelda ist und bleibt Singleplayer, und so einen Pseudo-Multiplayer wie in Super Mario Galaxy können die sich schenken.