Angespielt: SimCity Creator

Am Electronic Arts Stand hatte ich die Möglichkeit, die neueste Version der Städtesimulation Sim City anzuspielen. Wirklich revolutionäre Neuigkeiten werde ich allerdings nicht verkünden können, denn das neue Sim City Creator bleibt sehr strikt bei seinen Wurzeln. Nur kleinere Neuerungen wie das freie Zeichnen von Straßen, die Möglichkeit, auch runde Straßen und Objekte in eure persönliche Pampa zu pflanzen und eine kleine integrierte MySims-Funktion sind neu am Start. Ansonsten steht in der neuen Variante die Pointerfunktion der Wii-Remote im Mittelpunkt. Bei der Messeversion war die Steuerung leider sehr sensibel. Allerdings wurde mir versichert, dass man hier bis zur Endversion noch nachbessern wird und dass man die Sensibilität manuell einstellen kann.

Der Rest, den ich bisher sehen konnte, ist wie bei den Vorgängern der Serie. Man baut Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete, Kraftwerke, Polizeibuden, Feuerwehrstationen, Krankenhäuser und was noch so alles zu einer ordentlichen Stadt dazu gehört. Die Menüs sind diesmal Pulldown-artig aufgebaut. Man wählt quasi immer einen Hauptmenüpunkt, der dann nochmals unterteilt ist und oftmals von einer weiteren Unterkategorie ergänzt wird. Das gesamte Interface ist zwar mal wieder sehr kindlich aber trotzdem intuitiv aufgebaut.

Leider konnte der Titel grafisch nicht wirklich überzeugen. Blasse Texturen, sehr wenige Animationen und wenig Lebendigkeit wirken sehr karg und nicht unbedingt zeitgemäß.

Unsere Prognose

Meinung von Holger Wettstein

Fans der Pointerfunktion, die nicht schon eine der vielen vorherigen Versionen besitzen oder nicht viel Neues erwarten, sollten sich die Wii-Version einmal anschauen. Der Rest wird wahrscheinlich eher enttäuscht sein.

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