Sonic & All-Stars Racing Transformed für Wii U mit heftigen Bugs Update 1
- 17:41 - 22.11.2012
- Software
- Wii U
Mit Sonic & All-Stars Racing Transformed steht uns ein toller Racer für die Wii U ins Haus, welcher erst einmal die Funracer-Sparte ordentlich bedient und die Wartezeit auf ein neues Mario Kart ein wenig kürzer erscheinen lässt. Doch leider scheint die Wii U-Fassung ein paar heftige Probleme zu haben, denn gemeine Bugs verhindern, dass man den Titel zu 100% durchspielen kann.
So bemerkte Britton Peele in seinem Review auf Gamespot, dass bei den sogenannten Boost Races nach einem Patch oder Update des Spiels diverse Checkpoints einfach nicht mehr vorhanden sind. Dies sei vor dem Anbinden der Konsole ans Internet nicht so gewesen, wie Peele schrieb. Zwar ist es möglich, diese Events zu überspringen, aber so kommt man natürlich nicht an die 100%.
Des Weiteren gibt es wohl auch im Multiplayer-Modus diverse Probleme. So soll auf einer Strecke im Battle Modus ein so heftiger Fehler sein, dass die Spieler einfach direkt ins Nichts fallen und sterben. In anderen Stages ist es dann wohl so, dass alle Fahrer quasi aufeinander auftauchen. Im Super Monkey Ball-Modus gibt es dann den Fehler, dass die Bananen, welche die Nicht-GamePad-Spieler einsammeln sollen, nicht auftauchen und somit immer der Spieler mit dem GamePad gewinnt.
Wir sind gespannt, ob SEGA diese Fehler bald mit einem Patch behebt und wir in Europa direkt ohne Probleme das Spiel zocken können.
UPDATE:
Wie SEGA nun bekannt gab, arbeitet man bereits an einem Patch für diese Bugs und versucht, die Fehler so schnell wie möglich zu beheben! Also sollten europäische Gamer den Titel nicht einfach abbestellen, da die Spielfehler wohl zum Launch wieder behoben sein werden.
Vielen Dank an cosmowave für den Hinweis!