Angespielt: Blast Ball aus Metroid Prime: Federation Force

  • 11:01 - 29.06.2015
  • Software
  • Nintendo 3DS
Newsbild zu Angespielt: Blast Ball aus Metroid Prime: Federation Force
Top!

Wir sind noch nicht am Ende angelangt mit unseren Anspiel-Berichten von Nintendos Post E3-Event in Frankfurt. Auch das neue Metroid Prime: Federation Force für den Nintendo 3DS wurde vorgestellt. Leider jedoch nur der Spielmodus Blast Ball, den wir schon von den Nintendo World Championships kennen. Wir haben die Waffen durchgeladen und alles daran gesetzt, ein Match zu gewinnen. Wie das ausging und ob wir Spaß dabei hatten, erfahrt ihr nach dem Klick.


Hier geht es zum Hands On!


Wir wünschen euch viel Spaß beim Lesen!

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Kommentare 13

  • waffelblume5

    HEYYEYAAEYAAAEYAEYAA

    Highlight der PK!

  • GuyinJapan

    Random Guy in Japan

    Wieso durftet ihr nicht das richtige Spiel antesten?


    Ansonsten - schönes Hands-On =)

  • Dr. Peace

    Hofft auf F-Zero Wii U/3DS

    Scheint so als hätten sich meine Zweifel gegenüber Blast Ball bestätigt. Vielleicht wird da aber noch (hoffentlich) ein bisschen rumgeschraubt

  • BountyHunter2602

    Metroid/Sonic Enthusiast

    Ich bin zwar immer noch nicht ganz über den Schock der Ankündigung beim DE hinweg, doch langsam kommt doch Freude auf. :)
    Blast Ball stehe ich hingegen sehr skeptisch gegenüber. Und auch das Hands on bestätigt mich in diese Richtung.
    Ich lasse mich nichtsdestotrotz gern eines besseren belehren und bin gespannt wohin sich Federation Force bis zum Release noch entwickeln wird. ^^

  • Trockenlink

    Phantom Thief

    Wieso konntet ihr denn nicht Federation Force testen? Im Treehouse wurde es ja auch gezeigt. Außerdem hätte mich eure Meinung dazu viel mehr interessiert.

  • kraid

    Turmbaron

    Das Ganze erinnert mich etwas an den Barrelsoccer Modus, den wir mal für Goldeneye Source erstellt hatten.
    Statt des Balls wurde halt versucht ein Fass durch Beschuß in ein Tor zu bekommen.
    Töten konnte man seine Gegner da aber nicht, nur durch Beschuß verlangsammen.


    Mit ausreichend menschlichen Mitspielern war das ganz spaßig.


    Das die Tore nach einem Treffer kleiner werden, ist aber keine gute Designentscheidung.
    So entsteht ein künstliches Handicap und somit ein ungleichgewicht zu gunsten des Teams das hinten liegt.

  • Pascal Hartmann

    I'm not a cat

    Wieso konntet ihr denn nicht Federation Force testen? Im Treehouse wurde es ja auch gezeigt. Außerdem hätte mich eure Meinung dazu viel mehr interessiert.


    Wir konnten es nicht ausprobieren, weil Nintendo es schlichtweg nicht in Frankfurt da hatte. Ich hätte es auch gerne gespielt.

  • eXpanda

    Piii-chu

    Erinnert mich sehr an Halo, wo es auch meistens Custom "Fußballartige" Spieldmodi gibt, nur eben mit Gravity Hammern ^^

  • Trockenlink

    Phantom Thief


    Wir konnten es nicht ausprobieren, weil Nintendo es schlichtweg nicht in Frankfurt da hatte. Ich hätte es auch gerne gespielt.


    Ich verstehe es nur nicht, weil es im Treehouse ja gezeigt werden könnte. Ist zwar schade, aber man kann ja nichts ändern.

  • Will0Wisp

    Turmbaron

    Mit menschlichen Mitspielern wird das sicherlich deutlich mehr Spaß machen. Dass der Ball schwer zu kontrollieren ist, ist natürlich blöd, aber vielleicht wäre es sonst auch weniger spannend, wenn da zig Tore fallen würden.


    Ich freue mich sehr auf Federation Force. Metroid Prime Hunters auf dem DS hat mir damals sehr gut gefallen und ich erhoffe mir ein ähnliches Erlebnis mit diesem Spiel.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Bitte entfernt ,,Metroid Prime´´ aus dem Titel.Dann bin ich nicht mehr völlig enttäuscht. :ugly

  • Kalem

    Turmfürst

    Wenn da nicht noch Feintuning betrieben wird, was die Kontrolle des Balls angeht, bleibt er wohl ein kurzweiliger Modus dem nach ein paar Runden die Luft ausgeht :/

  • ★Drγ

    Für mich sah es im Trailer auch immer so aus als hätte man kein Stück Kontrolle über den Ball, aber mal abwarten.

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