Digital Foundry wirft einen Blick auf die technische Seite von Zelda: Breath of the Wild
- 16:44 - 22.06.2016
- Software
- Wii U
Mit unter einer der Gründe, weshalb sich Third Parties von Nintendos Wii U distanziert haben, ist die unterschiedliche Technik gegenüber Konkurrenz-Konsolen. Für Thirds sind es zusätzliche Mühen, ihre Spiele auf die Wii U-Plattform zu portieren und auch an das Gamepad anzupassen; Mühen, die man oft nicht investieren will. Schlussendlich sehen viele Titel auf der Wii U verglichen mit anderer Hardware der aktuellen Gen, schlechter aus oder spielen sich nicht so sauber. Nintendo aber, die ihre Konsole kennen wir kein anderer, zaubert mit The Legend of Zelda: Breath of the Wild das größte und wohl auch bestaussehendste Spiel, das die Konsole je hatte. Ein schönes Abschiedsgeschenk, könnte man meinen.
Digital Foundry, die sich dem Analysieren von Technik und Grafik gewidmet haben, warfen zuletzt einen Blick auf das Material zu Breath of the Wild, dem bis dato größten Zelda-Titel. Überprüft wurden die Szenen in erster Linie auf die Framerate, die im Schnitt die 30FPS-Marke gut erreichen kann, bei einigen Kampfeinlagen oder auch Explosionen und Feuer-Effekten in die Knie geht. Daneben wurden auch einige Worte zur weiteren Optik verloren, die für die Hardware der Wii U und angesichts der riesigen Open-World fantastisch ist. Wenn auch manche Texturen aus einer gewissen Distanz für kurze Zeit verwaschen aussehen. Macht euch zusammen mit Digital Foundry aber am besten selbst ein Bild davon:
Quelle: My Nintendo News