Stardew Valley erscheint nicht mehr für die Wii U, sondern für die Nintendo Switch

  • 07:34 - 30.11.2016
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Stardew Valley erscheint nicht mehr für die Wii U, sondern für die Nintendo Switch

Stardew Valley ist ein Farm-Rollenspiel ohne festgesetztes Ende, in dem ihr eine Farm übernehmt. Nun ist es eure Aufgabe euch mit den Dorfbewohnern anzufreunden, zu heiraten, eine Mine zu erkunden, angeln zu gehen, euer Haus einzurichten und noch weitere Aufgaben eines Farmalltags zu bewältigen. Ein Fähigkeitensystem lässt euch derweilen besser werden und Talente wählen, während verschiedene Events für Abwechslung in euren Farmalltag sorgen. Eine Hauptgeschichte leitet euch durch die verschiedenen Aspekte des Spiels und ermöglicht euch, neue Spielinhalte freizuschalten.


Mit diesen Worten lässt sich das Ein-Mann-Projekt des Entwicklers ConcernedApe wohl recht gut beschreiben und schon am 13. Dezember 2016 können Besitzer einer amerikanischen PlayStation 4 / Xbox One herausfinden, ob sie diese Worte auch gut umgesetzt auf der Konsole wiederfinden oder eben nicht. In Europa erscheint das Spiel dagegen einen Tag später, also am 14. Dezember 2016, für die PlayStation 4 / Xbox One, während die Wii U-Version komplett gestrichen wurde. Aber keine Angst, der Erfinder Eric Barone kündigte im gleichen Atemzug eine Version des Spiels für die Nintendo Switch an. Wann diese allerdings ungefähr erscheinen wird, ist noch unbekannt. Neben der Ankündigung gab es noch einen neuen Trailer zum Spiel, welchen ihr euch hier einmal anschauen könnt:


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Quelle: Gematsu

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Kommentare 31

  • Frank Drebin

    Spezielle Spezialeinheit

    Ich möchte vorschlagen der bringt das Spiel für den SNES und im gleichen Atemzug in die Virtual Console der Switch ;)

  • Kraxe

    Das Spiel gibts für Steam, PS4, XBOX One. Ich glaube sowas kann man verkraften. Immerhin erscheint es auch für Switch.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Gute Entscheidung vom Entwickler.

  • SupaMario

    Bald Anwalt in Khura'in

    seit dem Switch Teaser war es eigentlich abzusehen das so etwas passiert. Ich wollte mir eigentlich die WiiU Version holen werde aber erstmal auf die Xbox Version ausweichen. Je nachdem wie gut das Spiel wird kaufe ich es dann evtl. auf der Switch nochmal

  • RatedR

    Turmfürst

    Gute Entscheidung vom Entwickler.

    Es ist ne verständlich Entscheidung, Ja. Aber ne gute?

  • Burner

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    Tolles Spiel. Hab ungefähr hundert Stunden reingesteckt und jetzt wo der neue Patch raus ist überlege ich ne neue Farm zu starten und wieder dutzende Stunden reinzustecken.


    @Frank Drebin Dann würde das Spiel aber erst in Japan in die VC kommen, nach vielen Jahren endlich zum höheren Preis in USA und EU, aber EU in PAL und 50Hz :D


    Hatte am Anfang nen Bug der das Spiel auf 40 FPS gesetzt hatte. Da die Geschwindigkeit an die FPS gekoppelt ist lief alles im Spiel 1/4 langsamer als es sollte. Hat mich Stunden gekostet herauszufinden warum das Spiel sich so schrecklich anfühlt und warum Videos auf Youtube so flüssig wirken.

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @RatedR ja finde ich schon lieber den Hype einer neuen Konsole mit nehmen statt auf ner toten Plattform zu releasen wo es eh so gut wie keinen mehr interessiert die meisten haben ihre wiiu doch eh schon verkauft oder auf den Dachboden verstaut kommt ja eh nichts mehr wichtiges.

  • Weird

    Turmfürst

    Na toll... immerhin wieder etwas geld, was ich mir nun sparen kann

  • Burner

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    @Taneriiim Das ist schon die neue Version. Eine Freundin hatte sich vor ein zwei Jahren die erste Version davon gekauft. Die war nicht so der Bringer. Hatte was damit gespielt und muss sagen, schwaches Display, schlechter Sound und recht unbequem ind er Hand. Der Nachfolger da sieht um einiges besser aus.
    Oh und: Metal Jesus Rocks! :thumbup:

  • Mythra-The-Aegis

    Fels von Torna

    Ich hätte das gern auf dem New 3DS gesehen. :)

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Ich finds super.


    Ich habe mich zwar damals gefreut, dass es für Wii U angekündigt wurde, finde es jetzt aber umso besser, dass es auf der Switch erscheint. Macht total Sinn.

  • Tarik

    Turmbaron

    Ich könnte kotzen. Ich habe mich riesig auf das Spiel gefreut und dank Gamepad wäre es nirgends so komfortabel gewesen wie auf der Wii U, zumal auch die Leistung der Konsole dicke reicht.
    Gegen einen Switch-Port spricht doch trotzdem nichts, aber ein Wii U-eShop-Release hätte es ruhig sein können!

  • kaputten10

    Turmbaron

    Mal sehen ob das auch mit Yooka-Laylee passiert...

  • Dustin1706

    Turmheld

    Ist zwar schade, aber ich verstehen schon das man nichts mehr auf einer Konsole bringen will, die ihr Ende erreicht hat. Das es dafür jetzt auf der Switch erschient finde ich eigentlich sogar noch besser, weil dann kann ich es auch endlich unterwegs Spielen. Hab auf den PC schon einige Stunden damit verbracht, hab aber durch ein Bug der mich nicht mehr weiter kommen lässt, aufgehört. :/

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    Mal sehen ob das auch mit Yooka-Laylee passiert...

    Yooka-Laylee ist doch über Kickstarter finanziert worden, wo eine Wii U Version versprochen wurde, ein Stretch-Goal war doch, dass es dann für Xbox One, PS4 und Wii U gleichzeitig erscheint. Sie müssen es halt machen, sonst brechen sie ihre Versprechen.


    Ich würde auch eher auf eine Switch-Version warten. Die Wii U wird jetzt in Rente geschickt.


    Bei Stardew Valley kommt noch dazu, dass das Spiel von einer einzigen Person stammt. Dass der das alles so stemmen kann, ist schon Wahnsinn, wobei ich nicht weiß, inwieweit er da Unterstützung bei den Ports bekommt.

  • kaputten10

    Turmbaron

    @Splatterwolf


    Ja das stimmt, aber bald wird es ja möglich sein für die Backer auf die physische Version upzugraden. Habe da die leise Hoffnung das man vllt auch eine Switch Version als neues Stretchgoal anbietet.

  • DerGom

    Gotta catch 'em all!

    Freut mich zu lesen. Stardew Valley wollte ich schon länger mal spielen, so werde ich dann wohl auf die Switch Version warten und es dann dort spielen. :)

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Ich habe mir das Spiel anfang 2016 gekauft (auf GOG). Und ich finde, es ist, bisher, mein Goty. Ein Update letztens brachte neue Umgebungen (Man kann seine Farm nun auch in einer Monster verseuchten Umgebung anlegen, yeah! ^^ )


    Deutsch als Sprache wird auch noch kommen und wenn die Switch Version irgend welche Verbesserungen gegenüber der PC-Version hat, hole ich sie mir natürlich auch :)

  • cheesy

    der Pokémon-Suchti *lach* ^^

    OMG SV O_O
    Gutes Spiel hole es mir für Switch :D

  • Pe0021

    New Horizons

    das Game klingt interessant!


    Übrigens ist das Game Retail oder Digital?

  • Booyaka

    Meister des Turms

    @Splatterwolf bei kickstarter werden jeden Tag Versprechen gebrochen ;)

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    @Boomshakkalakka


    Es scheint mir aber nicht so, dass die Macher hinter dem Projekt inkompetent sind. Ja, es gibt schwarze Schafe und Leute, die sich da verkalkulieren, aber in diesem Falle muss man davon ausgehen, dass sie erstmal die Spiele entwickeln, die versprochen wurden.


    Ob dann noch weitere Plattformen dazu kommen, wird sich dann zeigen. :P

  • PikeParasyde

    Stylo!

    Er spricht in seinem Statement von "Nintendo platforms". :huh: Bedeutet das, es gibt evtl verschiedene Switch-Modelle? 5" und 7" zum Beispiel? Hat er da vielleicht aus Versehen etwas geleaked? =O (wahrscheinlich interpretiere ich in das angehängte S auch einfach zu viel rein) :ugly:


    "Stardew Valley will not be coming to the Wii U, however. Looking at Wii U and the current gaming landscape, we made the difficult choice to shift our development efforts to creating a version for Nintendo Switch. I am really looking forward to the Switch, and I believe that the Switch’s unique capabilities could create some exciting opportunities for Stardew Valley. I do want to emphasize that I am absolutely committed to seeing Stardew Valley on Nintendo platforms, and I really do appreciate your support and understanding in this."
    http://stardewvalley.net/stard…ey-console-release-dates/

  • Levy

    Turmbaronin

    Echt schade. Sollte eigentlich mein Dezember Spiel werden, aber es ist auch nachvollziehbar. Es rentiert sich einfach nicht mehr es auf der Wii U zu veröffentlichen. Ich werde einfach geduldig auf die Switch Version warten :)

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    @PikeParasyde Spricht einfach nur in der Zukunft. So anch dem Motto: Zukünftige Plattformen.

  • DatoGamer1234

    E3 und Smash Hype!

    Wie geil,eines dieser 0815-Farmspiele,von denen es schon zu Genüge allein im Flashgamebereich gibt und dabei hat es nicht einmal eine schöne Optik. Mal ganz ehrlich,langsam sollten die Indie-Entwickler der Realität ins Auge sehen und merken,dass wir schon im Jahr 2016 sind,wo eine Pixel Grafik wie vom SNES nicht mehr akzeptabel ist. So etwa 2013 war's noch ne schöne Abwechslung,jetzt ist es nur noch ein Vorwand,weniger Arbeit zu haben.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    @DatoGamer1234


    Sorry, das Spiel stammt von einer Person. Die Optik ist mehr als angemessen, viel mehr bietet der 3DS teils auch nicht. Es ist zunächst auch eine Hommage an den SNES und vor allen Dingen an Harvest Moon.


    Gute Spiele dieser Art gab es in den letzten Jahren nicht mehr, Harvest Moon entwickelte sich in eine schlechte Richtung. Alle, die es versuchten, haben meiner Meinung nach nicht die Qualität von Stardew Valey erreicht.


    Wer mit der Optik klar kommt und Simulationen mag, wird sofort reingezogen.


    Indie geht steil und der Pixellook ist noch lange nicht tot, siehe Minecraft, Terraria und Co.


    Wem es nicht gefällt, für den gibt es genügend andere Optionen.


    In der Indie-Szene leben so viele Genres, die bereits länger schon als tot gelten. Ich bin dankbar dafür.

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    @Splatterwolf @DatoGamer1234Geht mir auch so. Wobei mich der Pixellook auch nur anspricht, wenn das Spiel gut ist. Mit Terraria, Super Meat Boy und anderen konnte ich btw gar nichts anfangen. Stardew Valley hat einfach dieses "süchtig machende" Gameplay, es ist toll programmiert und hat noch dazu einen guten OST.


    Nehmen wir zum Vergleich mal Sonic 4 oder Mighty No. 9. Beide lange in Entwicklung mit relativ großen Teams und was kam dabei raus? Mittelprächtige Spiele mit schlechter Physik, denen man anmerkte, das nicht 100 % Herzblut in sie geflossen ist.


    Indiegames, die nicht alle gleich sind, muss man aber auch seit ca. 12 Monaten schon richtig suchen. Perlen wie The Long Dark, Hello Neighbor, Punch Club oder Castle Crashers, gibt es nicht so oft und sie sind Nischentitel. Das Gros sind irgendwelche langweiligen Castle-defence, Egoshooter oder Tetris-billigkopien. Meist auch Grafikblender, wo das Gameplay am Massenmarkt orientiert ist.


    Jeder hat einen anderen Geschmack und da man den bei AAA Titeln lange schon nicht mehr befriedigen kann, sidn die Inides (noch) eine gelungene Alternative. Runden basierte RPGs ohne irgenwelche Experimente fehlen aber auch da völlig oder sind in 2 Stunden im RPG maker zusammen geschustert.


    Stardew Valley mag aussehen wie auf dem SNES, es spielt sich aber auch genau so: Genial. Pick up and Play, toller oST und eine Bereicherung für die Spielebibliothek der Switch.

  • Splatterwolf

    Weg seit 1889

    @megasega1


    Man muss schon suchen, um coole Sachen zu finden, aber es gibt mittlerweile mehr als genug. Nicht immer trifft es die Geschmäcker, aber ich muss schon sagen, dass da dutzende Games dabei waren, die neu und originell waren oder aber tote Genres neu belebt haben.


    Es gab in den letzten Jahren dutzende Games, die mich mehr gefesselt haben als viele Games heutzutage, selbst Nintendo fällt da für mich ab:


    - Stardew Valley
    - Binding of Isaac
    - Minecraft
    - Banished
    - Cities Skylines
    - Planetcoasters
    - Hotline Miami
    - Trine
    - Legend of Grimrock
    - Bastion
    - Cave Story+
    - McPixel
    - Papers, Please
    - Rock of Ages
    - Spelunky
    - Steamworld
    - Torchlight
    - Little Inferno
    - Machinarium


    Mittlerweile ist Indie ja schon sehr weit gefasst, selbst große Publisher helfen Indie-Studios aus.


    Wer bringt solche Games noch raus? Niemand, also kann man wirklich nur froh sein, dass es diese Impulse noch gibt, ansonsten wäre die Videospiel-Landschaft überflutet mit den gleichen Genres.


    Wer natürlich Scheuklappen aufhat und Indies ignoriert, darf sich auch nicht darüber beschweren, dass immer die gleichen Genres bedient werden.


    Für mich kommt es nach wie vor auf das Gameplay an und nicht in welchem Look es präsentiert wird. Wenn Beides gut zusammenpasst, umso besser.

  • Levy

    Turmbaronin

    Wie geil,eines dieser 0815-Farmspiele,von denen es schon zu Genüge allein im Flashgamebereich gibt und dabei hat es nicht einmal eine schöne Optik. Mal ganz ehrlich,langsam sollten die Indie-Entwickler der Realität ins Auge sehen und merken,dass wir schon im Jahr 2016 sind,wo eine Pixel Grafik wie vom SNES nicht mehr akzeptabel ist. So etwa 2013 war's noch ne schöne Abwechslung,jetzt ist es nur noch ein Vorwand,weniger Arbeit zu haben.

    Ich stimme teils zu. Ich kann diese ganzen pseudo retro und pixelspieleauch nicht mehr sehen. Vorallem weil viele außer der grafik nicht viel zu bieten haben. Stardew Valley ist da aber anders. Ja es hat auch so eine Grafik aber das Spiel ist sehr charmant und von Gameplay und Features sehr gut. Es war ein richtiges Hype Spiel auf Steam so gut wie jeder hat es gespielt. es macht im Vergleich zu anderen Farmspielen wie Harvest Moon vieles sehr viel besser. Ich würde es nicht mit den ganzen anderen trash auf steam in einem Topf werfen. Es ist auf jeden Fall in meiner Top 10 Spiele von 2016 :)

  • megasega1

    Zocker seit 1992

    Zumal viele AAA Titel auch nur Grafikblender sind, sehen gut aus, haben aber alle das gleiche Hollywood boom boom Gameplay, Viel Film, wenig Spiel. Klar darf ein Spiel von 2016 auch so aussehen, aber wenn 40 % des Spiels nur Filmsequenzen sind, die sich nichtmal wegdrücken lassen, ist das eine Mogelpackung, weil damit nur der Inhalt gestreckt wird. Dann sollen sie gleich einen CG-Film machen.

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