Ab sofort könnt ihr eure GameCube-Controller mit der Nintendo Switch verbinden
- 09:00 - 24.10.2017
- Hardware
- Nintendo Switch
Seit dem Erscheinen des neuen Updates für die Nintendo Switch, welches die Firmware der Konsole auf Version 4.0.0 anhob, können wir uns über einige neue Funktionen freuen. Allen voran dürfte das Videoaufnahme-Feature den meisten von euch ins Auge gefallen sein. Hierbei könnt ihr zwar nur 30 Sekunden Gameplay aufnehmen, die Möglichkeit längere Clips festzuhalten wurde aber bereits angedeutet. Nun scheint es aber so, als hätte das Update klammheimlich noch eine weitere Funktion freigeschaltet, die zudem zu allerhand interessanten Spekulationen führt:
Ab sofort könnt ihr eure GameCube-Controller mit eurer Nintendo Switch verbinden und diese anschließend auch steuern. Alles, was ihr dafür braucht, ist der Adapter, der vor ein paar Jahren zeitgleich mit Super Smash Bros. für die Wii U erschien. Habt ihr diesen mit der neuen Nintendo-Konsole verbunden und steckt einen GameCube-Controller hinein, könnt ihr diesen im Controller-Menü per Drücken auf L+R mit der Nintendo Switch paaren. Anschließend kann man ihn sogar für Spiele verwenden. Das einzige Problem ist nur, dass der Controller lediglich einen "Z"-Knopf aufweist und keinen zweiten. Für Titel, wo ein solcher essenziell ist, kann der Controller nicht genutzt werden.
Die Frage ist nun natürlich: Warum hat Nintendo uns das verschwiegen? Und: Deutet dieses Feature vielleicht auf eine mögliche Version von Super Smash Bros. für die Nintendo Switch hin? Eine andere Theorie besagt zudem, dass die lang erwartete Virtual Console endlich für Nintendos neue Konsole veröffentlicht wird und zudem GameCube-Spiele im Gepäck hat. Aber schlussendlich bringen uns Spekulationen wenig, warten wir also ab und schauen, was uns das japanische Unternehmen in der Zukunft so mitteilt.
Falls ihr das Ganze nun selber ausprobieren möchtet, noch ein kleiner Hinweis: Auf Twitter haben sich einige Nutzer dazu geäußert, dass die GameCube-Controller bei ihnen nicht erkannt werden. Viele andere Stimmen rieten daraufhin, es weiter zu versuchen. Es scheint, als bräuchten manche Konsolen ein paar Versuche, um sich mit den Controllern zu verbinden.