Iron Galaxy arbeitete an dem Nintendo Switch-Port von The Elder Scrolls V: Skyrim

  • 20:40 - 18.11.2017
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Iron Galaxy arbeitete an dem Nintendo Switch-Port von The Elder Scrolls V: Skyrim

Seit gestern ist The Elder Scrolls V: Skyrim für Nintendo Switch erhältlich und stellt Bethesdas nunmehr zweiten Release für Nintendos tragbare Hybridkonsole dar. Dabei ist es interessant zu wissen, dass der Nintendo Switch-Port des Spiels nicht von Bethesda selbst kommt, sondern das Entwicklerstudio Iron Galaxy dafür angeheuert wurde. Das amerikanische Entwicklerstudio zeichnete sich schon für so einige Videospielports in ihrer Unternehmensgeschichte verantwortlich. So arbeiteten sie zum Beispiel an der PC-Version von Batman: Arkham Knight oder den Konsolenversionen von The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited.


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Quelle: Twitter (BethesdaGameStudios)

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Kommentare 12

  • Arraklon

    F-Zero-Junkie

    Auf jeden Fall saubere Arbeit... gerne wieder ;)

  • Shadowsoul980

    Enūma eliš

    Hätte mich auch gewundert wenn ein Haus eigenes Studio sich um den Port gekümmert hätte, das sie aber Iron Galaxy ab den Port gelassen haben ist eine Überraschung, nach dem Debakel was sie 2015 abgeliefert haben.


    Denke aber es ist sehr wahrscheinlich, das in Zukunft externe Studios mit Nintendo Switch Versionen beauftragt werden zu Spiel XYZ, oder nicht?

  • Motacilla

    Kopfgeldjägerin

    Sie arbeiteten an der PC-Version von Arkham Knight? War die nicht so grottenschlecht, dass der Verkauf zwischenzeitlich gestoppt wurde? ;)

  • Solaris

    Günstige Intelligents

    Dafür, dass gerade dieses Studio für den Port verantwortentlich war, scheint es gar nicht mal so schlecht geworden zu sein. Auch wenn die Switch exklusive Motion Steuerung laut Tests künstlich aufgesetzt wirken soll. :)

  • Booyaka

    Meister des Turms

    Bei Skyrim haben sie auf jeden Fall super Arbeit geleistet spielt sich hervorragend und schaut auch für sein Alter toll aus.

  • FerdiNX

    Das Studio hat wohl nicht den besten Ruf.
    Aber mit Borderlands The Handsome Collection kann ich auch persönlich ein Beispiel nennen wo Sie super Arbeit geleistet haben.
    Und was man so bisher aus Analysen etc heraussieht und liest haben Sie mit der Hardware der Switch gute Arbeit geleistet.

  • Alphatac

    Turmbaron

    Scheint am Ende ganz gut geworden zu sein. War Iron Galaxy nicht ebenfalls das Studio hinter dem neuen Killer Instinct?

  • Skerpla

    任天堂

    Ich finde die haven das mit der Technik echt gut hinbekommen und auch mit der Videoaufnahme. Die aufgenommenen Videos sind echt super, der Videoplayer von der Nintendo Switch kann sie nur leider schlecht wiedergeben mit Qualitätsabstrichen und Grafikrunterschraubungen.


    Die haben eine viel bessere Arbeit als Tantalus bei ihren Ports gemacht, auch ich wünsche mir ein "gerne wieder!

  • TenBoe

    Turmheld

    Subber Job!! Bester Port!

  • Zettmaster

    Turmbaron

    Gestern Abend habe ich Skyrim zum ersten mal gestartet.


    Ich muss zugeben, es sieht schon ein wenig altbacken aus.
    Das ist aber nicht so schlimm. Es bessert sich im Spiel zunehmend.


    Schlimmer ist, wer ist der Gegner? Woran merkt man ob man diesen getroffen hat? Als alter WoW Spieler ist man aus der Zeit schon etwas anderes gewohnt.


    Irgendwann kam ich bei Spinnen an. Sehr gut animiert aber auch irgendwie komisch das man nicht sich nicht sicher ist ob man diese trifft oder daneben haut.


    Ohne Rumble oder Zahlen bzw. Trefferanzeige irgendwie unecht.


    Geht das nur mir so?

  • x Eviga x

    Kritik mussten sie ja genug einstecken und da jeder eine zweite Chance verdient, hat das auch Iron Galaxy. Und sie haben sie anscheinend sehr gut genutzt.


    Schade das ich zzT zu viele Games und deshalb kein Geld mehr habe für Skyrim :D

  • kakiss4

    @Zettmaster


    Wenn du triffst, hast du getroffen^^
    Zahlen brauch es da nicht sonderlich, du merkst schon, wenn ein Gegner zu stark ist ;)


    Als Warcraftspieler sollte es dir eigentlich leichter fallen, dass der rote Faden nicht das größte am Spiel ist.
    Dieser bringt dich im Grunde an einen Ort, du redest mit Personen und fällst in eine "Nebenquest".
    Die Nebenquests sind eigene Geschichten in der Welt, jede davon nimmt es mit Hauptgeschichten anderer Spiele auf.


    Du erkundest die Welt und erlebst Geschichten.


    In Warcraft ist es doch nichts anderes, du wirst von Orgrimmar nach Crossroads geschickt und erlebst die Probleme die sie dort haben.
    Der Feind ist dann auch immer ein anderer, ganz relativ gesehen.


    Als kleiner Tipp, das Spiel eine Stufe schwerer machen, als Rollenspielveteran ist es sonst zu einfach.
    Da ist man sonst ein One Hit Monster und ziemlich imba^^

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