Mario Tennis Aces: Video vergleicht Grafikleistung mit Mario Tennis: Ultra Smash

  • 11:00 - 04.06.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Mario Tennis Aces: Video vergleicht Grafikleistung mit Mario Tennis: Ultra Smash

Es ist nicht einmal drei Jahre her seit Camelot mit Mario Tennis: Ultra Smash einen Teil des Sport-Franchises auf den Videospielmarkt gebracht hat, der die Kritiker nur bedingt von sich überzeugen konnte. Nun wagt die Spieleschmiede mit Mario Tennis Aces einen neuen Versuch, von dem sich die Fans der Reihe in den letzten Tagen dank einer Demo bereits einen Eindruck machen konnten. Abseits des Gameplays war hier besonders die Verbesserung der grafischen Präsentation deutlich spürbar. Der YouTube-Kanal Direct-Feed Games hat sich vor Kurzem die Mühe gemacht, beide Spiele einmal nebeneinanderzustellen und dem Zuschauer des folgenden Videos einen Grafikvergleich zu ermöglichen.


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Wie empfindet ihr den grafischen Unterschied der beiden Spiele? Bemerkt man die drei Jahre, die zwischen beiden Titeln liegen?


Quelle: YouTube (Direct-Feed Games)

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Kommentare 72

  • Skerpla

    任天堂

    Ultra Smash wurde hat noch schnell auf den Markt geworfen, da es für dieWiiU entwickelt wurde, für die Switch jedoch nicht gereicht hätte.
    Mittlerweile ist Super Mario endlich im echten HD-Zeitalter angekommen und die Qualität der Spiele hat extrem zugenommen.


    Aber diese Frisur von Waluigi ist ja schrecklich. Da war eine normale Cap besser.

  • alfalfa

    Turmfürst

    Mittlerweile ist Super Mario endlich im echten HD-Zeitalter angekommen und die Qualität der Spiele hat extrem zugenommen.

    Naja... aus 720p wurde 1080p, während andere Systeme teilweise 4K bringen.
    Ansonsten wurden ein paar Beleuchtungseffekte (Schattierung) ergänzt und die Animationen etwas verfeinert.
    So groß sind die optischen Unterschiede also nicht.


    Mangels Wii U ging Mario Tennis: Ultra Smash an mir vorbei.
    Jetzt weiß ich aber, warum mir bei Mario Tennis Aces einiges so recycled vorkommt.
    Danke für den Video Link!

  • Gast

    @Skerpla
    Die Mario Spiele haben kaum Texturen. Kantenglättung hat Nintendo (leider) sowieso noch nie verstanden.
    Abgesehen von den wenigen Spezialeffekten macht es kaum einen Unterschied, ob man das nun in 1080p hochrechnet. Aces hätte auch mit 720p kaum anders ausgesehen.

  • Linnea

    △○╳□

    Ich freue mich sehr auf dieses Spiel! :love:


    Die grafischen Unterschiede sind zwar nicht sonderlich groß, aber das ist auch nicht der Punkt wieso ich mich für eine Nintendo Switch entschieden habe.


    Am schönsten ist es jetzt schon die Gewissheit zu haben, dass ich dieses zeitlose Spiel (genauso wie ein Mario Kart oder Splatoon) auch viele Jahre nach Erscheinungstermin noch spielen kann, während mein Freund auf seiner Konsole jährlich mit neuen Serienablegern gemästet wird.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Vor allem spielerisch ist es für mich ein Generationensprung! Aber auch optisch macht es einen sichtbaren Schritt nach vorn.

  • Sperlink

    Turmbaron

    Wie ich schon immer sage: Mario Tennis Aces ist ein etwas aufgehübschter Port mit neuem Story-Modus oder anders gesagt ein Remake.
    Ich gehe davon aus, dass, jetzt wo die Grafiksprünge nicht mehr so groß sind, man bei Spielen solcher Art keine vollwertig, neue Spiele erwarten kann. Genau so wirds auch bei Smash sein, weswegen ich die Diskussion ob es ein Port oder ein neues Spiel sein wird, lächerlich finde.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Ich finde, da wurde ein ganz schön Grafischer Sprung nach vorne gemacht. Besonders die Modelle der Charaktere sind sehr sauber und klarer als an der Wii U. Finde das gut gemacht von Nintendo :)

  • Geit_de

    Die Grafik ist bei beiden Spielen mehr als in Ordnung.


    Es kommt auf das Spiel selbst an. Leider hat Nintendo es ja nicht geschafft die eigene Netzwerkleistung zu zeigen, damit Leute davon abgehalten werden sich Online zu blamieren.


    Außerdem war in es in der Demo ein Witz, wenn man einen Spieler mit nur einem Balken abgelehnt hat, dann musste man erst wieder durch die anderen Menüs, bevor dann endlich wieder gesucht wurde und der nächste Spieler mit nur einem Balken gefunden wurde.


    Die sollen da einen Einsteller dran machen. Nur drei Balken oder höher und fertig. Das man von diesem Mist verschont wird.


    Die Grafik war schon bei der WiiU Version völlig ausreichend. Um zwischen 720p und 1080p zu unterscheiden, muss man wohl einige Bälle verlieren, denn direkt sehen kann man das nicht.


    Selbst bei einer 120" Beamerwand merkt kaum ein Zuschauer das es nur 720p sind. Warum sollte es da auf einem 40" Fernseher anders sein?

  • roymans

    Turmheld

    Mich überrascht es das hier so wenige einen Unterschied der beiden Grafiken sehen. Ich finde Aces hat wesentlich mehr Details (Charakter, Zuschauer, Spielfeld [!], etc.) und ist nicht so "verwaschen". Mag sein dass der unterschied hier nur durch 720p auf 1080p zustande kommt, es ist aber für mein Auge ein deutlicher Unterschied 8|

  • Gast

    @roymans
    Das ist nur in dem Video so, nicht aber auf der richtigen Wii U

  • alfalfa

    Turmfürst

    Ich gehe davon aus, dass, jetzt wo die Grafiksprünge nicht mehr so groß sind, man bei Spielen solcher Art keine vollwertig, neue Spiele erwarten kann.

    Nö, nur vollwertig bezahlen. :)

  • Mockingtide

    • @Skerpla Waluigi ist eine Mode-Ikone! Er ist der ultimative Mario Charakter und Meme King! :fu:
  • greeser

    Turmritter

    Ich finde gut, dass bei Aces nicht soviel Effekthascherei betrieben wurde (zumindest wenn man sich das Video ansieht). Z.B. das "Wasser-Feld" bei Ultra Smash finde ich einfach zu viel, da gefällt mir ein "langweiliges" Feld, was nicht ablenkt besser,

  • Nagi Sanzenin

    Turmheldin

    So gesehen das Selbe Spiel nur erweitert :)


    Mir ist aufgefallen, dass bei Ultra Smash leicht rangezoomt wird damit dieses Spiel mit Absicht schlechter aussieht xD.


    Auf der Wii U sieht das viel schärfer aus. Auch wenn YouTube Videos von der Qualität schlechter sind, wurde hier aber definitiv leicht gezoomt :D

  • NeoBlitzX7

    Turmheld

    Also Aces sieht schon deutlich besser aus, Ultra Smash wirkt sehr verschwommen. Nur von Kantenglättung kann man bei beiden nicht sprechen.

  • Now

    Turmheld

    Naja die Switch ist docked etwa doppelt so leistungsfähig wie die Wii U. Von 720p zu 1080p sind es etwa doppelt soviele Pixel. Also kein Wunder, dass sonst nicht viel verändert wurde. Aber mit dem Vergleich stimmt doch was nicht. Selbst 720p ist nicht so unscharf wie im Video. Wahrscheinlich wurde irgendeine Skalierung vorgenommen. Wenn das so ist, ist das Video sowieso nicht wirklich zu brauchen.


    Dennoch ist 720p auf 1080p schon ein großer Unterschied. Wertet das ganze schon ordentlich auf. Die wichtigste Neuerung ist aber sowieso das bessere Gameplay. Das ist nun deutlich taktischer und besser.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Bei 1080p im Vergleich zu 720p wirkt letzteres sichtbar weniger schärfer, wenn rangezoomt wird.

  • Crimsmaster_3000

    Bastardo de Crimson

    Die Bewegungen in Ultra Smash sind so übertrieben... Zum Glück hat Nintendo da wieder eine Stufe zurück geschraubt!

  • Altarf

    Turmritter

    Naja Nintendo macht das schon ganz schlau. Die ganzen Kracher gabs ja bereits auf der Wii U, nur die Konsole hat sich halt schlecht verkauft. Wieso bei der Switch alles neu machen, wenn recyclen günstiger ist und man mit den Wii U Games nun richtig Kohle scheffeln kann. Für mich als Wii U Liebhaber ein Schlag in die Fresse aber die "wahren" Fans haben das halt verdient :D

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @Altarf
    Spielerisch und inhaltlich liegen zwischen Mario Tennis Super Smash (Wii U) und Mario Tennis Aces (Switch) Welten.

  • Gast

    @alfalfa
    Was soll man denn bei einem Spiel, was auf eine Sportart mit festen Grenzen basiert, auch großartig anders machen? Es soll ja letztendlich immernoch Tennis bleiben. Was für Änderungen würden dich denn dazu bewegen, von einem vollwertigen Spiel zu reden, für den du einen Vollpreis gerechtfertigt siehst?


    @blither
    Wo denn? Das ist immernoch Tennis mit Tennis-Regeln, Tennis-Feldern, mit den gleichen Figuren... Und das Video zeigt es ja auch super. Also Welten sehen für mich anders aus.


    @Altarf
    Warum soll das ein Schlag in die Fresse sein? Die Wii U hat doch genauso recyclete Games erhalten... wie schon alle Generationen vorher.

  • roymans

    Turmheld

    Gerade bei Sportspielen sehe ich auch kaum Möglichkeiten zur Abgrenzung der vorherigen Versionen. Sieht man auch ganz gut bei z. B. FIFA, Madden, etc.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @MAPtheMOP
    Es gibt einen Story-Modus, und die Spielmechanik wurde deutlich verändert. Klar es ist immer noch "Tennis", aber es spielt sich sehr unterschiedlich.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Das Problem von Ultra Smash war ja weniger die Grafik als vielmehr der Umfang.

  • Pe0021

    New Horizons

    @Altarf Also für dich ist auch alles ein Schlag in die Fresse...

  • Gast

    @blither
    Nun ja, die einen beklagen sich, es wäre nur ein Port, die anderen sprechen von "Welten" an Unterschieden. Die Wahrheit liegt irgendwo dazwischen. Klar gibt es Unterschiede. Aber du hast in deiner Aussage schon stark übertrieben. So mega anders spielt es sich nicht. Und die Neuerungen sind ja nur logisch und auch sinnvoll, gerade eben weil es nicht nur einfach ein Port ist.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @MAPtheMOP
    Ich finde schon, dass die spielerischen Unterschiede enorm sind. Hast du beide Spiele gespielt?


    Und inhaltlich sowieso kein Vergleich.


    Wäre die Optik nicht ähnlich, würde niemand daran zweifeln, dass Aces ein komplett neuer Teil der Serie ist.

  • Gast

    @blither
    Ja. und außer dass die Steuerung logischerweise etwas anders ist, ist das für mich nicht wirklich "um Welten" anders. Ich renne rum und drücke Knöpfchen zum Schlagen.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @MAPtheMOP
    Das macht man bei 90% der Spiele, Rumlaufen und Knöpfchen drücken ;)


    Ernsthaft, die Spielmechanik ist meiner Meinung nach ebenso spürbar anders wie der Unterschied von FIFA zu PES.

  • Gast

    @blither
    Joa, vielleicht ist das persönliches Empfinden. Ich hatte da keinerlei Schwierigkeiten. War jetzt keine echte Umstellung für mcih.

  • ShinyRocara

    Turmbaron

    @Geit_de komische Zuschauer müssen das sein, vilt mal Brille aufsetzen? 720p und 1080p nicht unterscheiden zu können ist heftig. Das ist fast so als würde man 1080p und "echtes, natives" 4K nicht unterscheiden können.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @MAPtheMOP
    Ich hatte auch keine Probleme. Im Gegenteil, es lief bei mir sehr viel besser und intuitiver als bei MTUS.

  • Geit_de

    @ShinyRocara


    Das hat nichts mit "komischen Zuschauern" zu tun. Das nennt man "normaler Sichtabstand".


    Im Kino hast du bestimmt auch noch nicht über die Auflösung gemeckert und die ist auch nicht 4K oft nicht einmal 2K, obwohl das Bild da deutlich größer ist. Wenn man sich da vor die Leinwand stellt, ist jeder Pixel 1cm x 1cm oder so. Weilo man da aber nicht direkt davor sitzt, ist es egal.

  • LordBackfisch

    Nervt mit Argumenten

    @MAPtheMOP Ich habe das Spiel 229 Matches gespielt und davor noch Power Tennis durchgespielt und kann dir sagen, dass es sich, wenn man alle Mechaniken drauf hat, erheblich anders spielt.


    Grundsätzlich sind charged Shots und Trickshots elementar, da man nur mit ihnen die Energie auffüllt. Trickshots fungieren zusätzlich als sehr günstige Ballretter. Starshots (unter einem Sternfeld Y drücken) sind auch immer im Einsatz. Lob und Drop Shots sind sehr praktisch. Mit ihnen punktet man sehr oft, sie sorgen außerdem dafür, dass der Gegner seine Position wechseln muss. Mit der Energie kann man nun auf Zoneshots oder Zoneaufschläge gehen, die Punkten, wenn man sie gut nutzt, sehr gut. der Specialshot ist nicht nur ein Ballretter, sondern auch ein Punktegarand und ein Druckmittel für den Gegner, wenn er stark im Nachteil ist, denn er MUSS so die Schüsse annehemen. Der Zonespeed ist der Retter aus unangenehmen Position und unverzichtbar bei Zone bwz. Specialshot, oft kombiniert mit dem Trickshot. Charged Trickshots sind auch sehr nützlich, wobei eine Trickshotrichtung immer denselben Grundschuss abgibt.


    Im alten Tennis waren nur die 5 Grundschläge enthalten, das war dann wirklich nur das von dir Beschriebene. Hier sind aber wirklich mehrere Ebenen vorhanden, um zu Punkten.


    Und wie bereits gesagt, das Ganze sagt dir jemand, der von 229 Matches 220 gewonnen hat und Powertennis vorher noch durchgespielt hatte :rolleyes:

  • Altarf

    Turmritter

    @GamingPeter


    Tja als Wii U Besitzer sieht es mit der Switch nicht ganz so rosig aus. Obwohl es in 2017 einige Neuheiten gab, sind neue AAA Spiele bisher Mangelware. Für mich hat die Switch bis Dato nen faden Beigeschmack...

  • era1Ne

    Meister des Turms

    Ich finde die Unterschiede können sich schon sehen lassen, obwohl sie jetzt keinen Generationssprung darstellen. Mir ist beispielsweise aufgefallen, dass Mario in dem Wii U Titel keine Zunge hat oder die Texturen auf der Switch detaillierter sind. Um nur zwei Beispiele zu nennen, denn selbst beim Vergleich der Charaktermodelle fallen mehrere Dinge auf.

    Ich gehe davon aus, dass, jetzt wo die Grafiksprünge nicht mehr so groß sind, man bei Spielen solcher Art keine vollwertig, neue Spiele erwarten kann. Genau so wirds auch bei Smash sein, weswegen ich die Diskussion ob es ein Port oder ein neues Spiel sein wird, lächerlich finde.

    Wieso sollte es deswegen keine vollwertigen Spiele geben? Grafik ist nur ein Teil der Spiele. Beim Umfang, Gameplay bzw. Spielgefühl, den Modi, etc., können sie Änderungen umsetzten, um aus Tennis, Fußball oder anderen Sportspielen ein neuen Titel zu machen. Insbesondere Rennsimulationen können allein an der Physik viel mehr machen, umso mehr Leistung die Plattformen haben.

    Die Grafik war schon bei der WiiU Version völlig ausreichend. Um zwischen 720p und 1080p zu unterscheiden, muss man wohl einige Bälle verlieren, denn direkt sehen kann man das nicht.

    Ich sehe auf meinem 55 Zoll Fernseher locker den Unterschied zwischen 720p und 1080p.

  • Geit_de

    @era1Ne


    Aber nicht, wenn du drei Meter davon weg sitzt. Das ist der Punkt!

  • Pe0021

    New Horizons

    @Altarf Aber Aces hat nunmal einfach nichts mit Ultra Smash am Hut. (Außer die selbe Sportart natürlich)

  • de Bopa

    Turmheld

    @Sperlinkhast du die Demo gespielt ? Gameplay technisch ist es sin sehr grosser Unterschied, da das Spiel aufgrund der neuen Mechaniken ( Zeitlupe, Trickschuss, blocken ) viel taktischer geworden ist !

  • Now

    Turmheld

    Aber nicht, wenn du drei Meter davon weg sitzt. Das ist der Punkt!

    Warum denn 3m weg? Ich geh doch nicht bis nach hinten im Raum, nur um den Unterschied zwischen 720p und 1080p nicht zusehen.
    Davon abgesehen kann man auch aus 3m den Unterschied sehen. Man muss genauer hinschauen, aber es geht.
    Unser Kino wurde letztens renoviert. Unter andern sind neue Projektoren reingekommen (das wusste ich zuerst nicht). Während der ersten Vorstellung ist mir das dann klar gewesen, da das Bild ein merkliches Update bekommen hat. Und das obwohl ich meistens eher hinten sitze.

  • Sperlink

    Turmbaron

    @de Bopa Habs gespielt und hatte andauernd Verbindungsprobleme mit meinen Mitspielern. :D
    Ansonsten mag das zwar stimmen, aber ich meine halt, dass es mehr eine Weiterentwicklung ist, als ein komplett neues Spiel. Aber mal davon abgesehen kauft man sich doch kein Vollpreis Spiel nur für ein paar neue Mechaniken die eventuell auch in der Wii U Version hätten da sein können. Auch wenn es vielleicht eine Bereicherung für manche sein mag, will ich einfach nur darauf hindeuten wie wenig Aufwand das mittlerweile für die Entwickler ist oder glaubst du etwa die hockten da mit 100+ Entwicklern zusammen? Ich will damit keinem verbieten dieses Spiel zu kaufen, wenn er es spielen möchte.
    Persönlich finde ich es aber sowieso Blödsinn so viel Geld für eine Tennis Simulation zu bezahlen, aber das sei jedem selbst überlassen.


    @era1Ne Sorry, mit vollwertig meine ich nicht unbedingt, dass die Spiele quasi immer unvollständig auf den Markt kommen, sondern einfach nur dass die Spiele nicht von Grund auf neu entwickelt werden, sondern quasi verbessert, wie man es halt auch ein wenig von anderen Sportsimulationen wie Fifa und NBA2K kennt.

  • Gast

    @Sperlink
    Komplett neu entwickelt kaum jemand. Wenn man schonmal was funktionierendes hatte, wird man immer darauf aufbauen. Die Arbeit und Kosten die da rein flossen, spart man sich dann nämlich teilweise. Oft kauft man sich auch einfach was dazu, Stichwort Engines. Ob man das letztendlich immer am Endprodukt sieht, sei mal dahin gestellt.

  • Sperlink

    Turmbaron

    @MAPtheMOP Wenn man es aber auf einer neuen Engine programmiert, ist es ein neues Spiel. Ich gehe in diesem Fall nur nicht davon aus, da einige Modelle 1:1 gleich aussehen. Klar kann man Tennis nicht komplett auf den Kopf stellen, im Grundgameplay ist es immer das gleiche, aber genau das finde ich ja langweilig.

  • Gast

    @Sperlink
    Die einen finden es zu langweilig, die anderen zu unrealistisch. Man kann es nie allen recht machen. Aber zum Glück darf jeder selber entscheiden, ob man letztendlich das eigene Geld dafür ausgibt. :D

  • virus34

    Turmheld

    Lustig... wird ein Doom-Vergleichsvideo zwischen PS4 und Switch gepostet sehen alle keinen Unterschied... und jetzt plötzlich sehen alle bei dem Tennisspiel eine massive Grafiksteigerung.
    Naja Einbildung ist auch ´ne Bildung.

  • era1Ne

    Meister des Turms

    Aber nicht, wenn du drei Meter davon weg sitzt. Das ist der Punkt!

    Bei meinem Fernseher sehe ich zwischen 720p und 1080p einen Unterschied. Selbst bei 1440p und 4K sehe ihn. Habe erst gestern am PC die Auflösung auf 1440p gestellt, um ein Problem zu lösen und alles sah leicht verschwommen im direkten Vergleich mit 4K aus. Natürlich fällt das wie der Unterschied zwischen 30FPS und 60FPS nicht jedem auf, denn jeder reagiert anders und ist verschieden sensibel bei derlei Sachen.

    @Sperlink
    Komplett neu entwickelt kaum jemand. Wenn man schonmal was funktionierendes hatte, wird man immer darauf aufbauen. Die Arbeit und Kosten die da rein flossen, spart man sich dann nämlich teilweise. Oft kauft man sich auch einfach was dazu, Stichwort Engines. Ob man das letztendlich immer am Endprodukt sieht, sei mal dahin gestellt.

    Ich finde es würde auch gar keinen Zweck erfüllen, außer die Budgets viel höher zu machen, wenn man für jeden Charakter oder jedes Objekt wie z.b. Schränke ein komplett neues Modell erstellt. Sofern kein Generationssprung zwischen den Spielen liegt, fällt das meiner Meinung nach wirklich nichts ins Gewicht, ob der Schrank in Grau schon in dem Vorgänger vorhanden war. Ich denke, viele achten zum Beispiel gar nicht drauf, ob das Modell das selbe, nur anders gefärbt ist.

    @era1Ne Sorry, mit vollwertig meine ich nicht unbedingt, dass die Spiele quasi immer unvollständig auf den Markt kommen, sondern einfach nur dass die Spiele nicht von Grund auf neu entwickelt werden, sondern quasi verbessert, wie man es halt auch ein wenig von anderen Sportsimulationen wie Fifa und NBA2K kennt.

    So hattest du das also gemeint und du hast recht, denn oft werden die gleichen Fußballer oder Autos einfach wieder übernommen, sofern das Modell noch einigermaßen aktuell ist. Allerdings erstellen sie immer mal wieder neue, denn der grafische Fortschritt ist nun mal da und das scheinen viele der Konsumenten auch zu fordern. Denn die Standard-Autos von GT5 und 6 lösten einige Diskussionen aus.

  • Geit_de

    Bei meinem Fernseher sehe ich zwischen 720p und 1080p einen Unterschied. Selbst bei 1440p und 4K sehe ihn.


    Autsch. Das liegt daran, das Fernseher in den Meisten fällen eine richtig üble Skalierung haben. Darum sollte man auch die Geräte auf die native Auflösung seines Fernsehers umstellen und nicht den Fernseher mit 720p füttern, wenn er 1080p kann. das geht nur schief.


    Ordentliche Skalierer sind sehr teuer und man findet sie nur sehr selten in Fernsehern. Daher sollte man immer die höchste gemeinsame Auflösung einstellen. Also bei der Switch am 4K Fernseher 1080p. Dann gibt die Switch ein perfektes 1080p aus und der Fernseher kann nicht mehr so viel zermatschen. Außerdem sind natürlich immer die ganzen Bildoptimierungsfunktionen des Fernsehers abzuschalten.

  • DanielGalaxy92

    Spielt Nint. Switch

    Wie man sieht, wird bei neuen Mario-Spielen in der letzten Zeit mehr auf Realistisches aussehen gesetzt. :)

  • alfalfa

    Turmfürst

    @MAPtheMOP
    Frag doch mal andersrum, was dieses recycelte, etwas aufgehübschte Spiel mit extremen Onlineproblemen meiner Meinung nach kosten dürfte.
    Meine Meinung: Auf jeden Fall keine 60 €, die momentan aufgerufen werden.
    30 € für das Modul fände ich fair und wenn es das zu diesem Preis mal gibt, kaufe ich es wahrscheinlich auch, wenn der Single Player sowie der lokale Multiplayer was taugt, die Tests werden es zeigen.


    Ein gutes Beispiel ist Rayman Legends. Auch das ist ein altes, neu aufgelegtes Spiel mit toller Aufmachung und kleinen Verbesserungen - auf der Switch wunderbar umgesetzt und um 30 € zu haben (oder in meinem Fall im Amazon Angebot für 26,97).
    Ich finde das fair und daher habe ich dieses alte Spiel nochmals gekauft, obwohl ich es schon auf dem PC habe.

  • ThisIsRusko

    that's Hot

    @Skerpla hat gerade jemand geschrieben das waluigis frisur schlecht it?. der junge sah nie besser und individueller aus als in diesem spiel! you go Waluigi!

  • de Bopa

    Turmheld

    @Sperlink ich habe nur Spiele gegen Spieler mit guter Verbindung akzeptiert ( ab 3 Strichen aufwärts) Ich hatte glücklicherweise nur sehr wenige Verbindungsprobleme :)


    Den Teil auf der Wii U Hatte Ich ausgelassen, da mir der Teil nichts wirklich Neues bot. Aces bietet viel mehr Taktik und mehr Umfang,deshalb gefällt es mir so :)


    Jeder hat jedoch seine Meinung

  • Gast

    @alfalfa
    Schade, dass du meine konkrete Frage nicht beantworten kannst. Aber dann argumentiere doch bitte so, dass deine Aussage Hand und Fuß hat. Denn auch dein letzter beitrag ist nichts als plumpes Schlechtreden. Es ist ja schön, dass du den Preis für ungerechtfertigt hältst und es so darstellst, als wäre das Spiel nichts wert. Aber dann bring auch mal konkrete (!) Beispiele, wo man deiner Meinung nach keine Kosten hatte bzw. in welchen Punkten die Kosten nur halb so hoch wären.

  • Linnea

    △○╳□

    Ich frage mich, wie man denn bitteschön auf die Idee kommen kann, dass dieses Spiel nur ein Port oder Neurelease sein soll...


    Die spielerischen Möglichkeiten könnten sich kaum mehr vom WiiU-Teil unterscheiden und wenn man dieses Geblubber alleine mit der grafischen Präsentation rechtfertigen möchte, dann würden so einige Spiele in die Sparte "aufgehübschte Version" fallen.
    Genauso ein großer Schwachsinn ist es übrigens etwaige Onlineprobleme von einer zeitlich stark befristeten Demo abhängig zu machen, wo der Ansturm natürlich extrem hoch ist. :notlikethis:


    Wenn das in der finalen Version wirklich so kommen würde, dann wäre das tatsächlich eine Katastrophe. Aber bis jetzt werde und möchte ich davon erst einmal nicht ausgehen.

  • alfalfa

    Turmfürst

    Aber dann bring auch mal konkrete (!) Beispiele, wo man deiner Meinung nach keine Kosten hatte bzw. in welchen Punkten die Kosten nur halb so hoch wären.

    Warum muss ich das Offensichtliche wiederholen?
    Definitiv konnten Kosten bei der Entwicklung der Charaktere und Grafiken gespart werden.
    Man konnte viel vorhandenes aus der Vorgängerversion einfach wiederverwenden und hat gegenüber einer vollständigen Neuentwicklung entsprechend weniger Kosten, was man an den Endkunden weitergeben könnte.
    Es ist doch ein Unterschied, ob man ein Spiel komplett neu programmiert, oder auf Charaktermodelle, Hintergründe, Tennisplätze, Animationen usw. aus einer bereits vorhandenen Version zurückgreifen und diese dann verbessern, erweitern und neue Inhalte hinzufügen kann.
    Das dies geschehen ist, sieht man doch auf den ersten Blick.


    Und nun ist dieses Tennisspiel auch nicht annähernd so umfangreich wie beispielsweise ein SMO oder Zelda BOTW, um Beispiele für Vollpreistitel zu nennen, die ich nachvollziehen kann.


    Ist das konkret genug?
    Und ich brachte zum Vergleich auch ein Spiel wie Rayman Legends, das komplett recycelt, leicht erweitert und aufgehübscht wurde und trotzdem zu einem fairen Preis verkauft wird.


    Ich frage mich, wie man denn bitteschön auf die Idee kommen kann, dass dieses Spiel nur ein Port oder Neurelease sein soll...

    Dann frage dich auch mal, wie der Hersteller selbst auf die Idee kommt, sein neues Spiel mit dem auf der Wii U zu vergleichen?
    Du hast das Video schon angeguckt, oder?
    Falls nicht: Im Video siehst du zwei Spiele mit den ziemlich gleichen Inhalten...


    Und ob die Online Probleme in der finalen Version behoben sind, wird sich zeigen.
    Man kann es hoffen.


    Wie gesagt - davon und von der Preisentwicklung mache ich es abhängig, ob ich mir das Spiel irgendwann mal zulege. Ich rede das Spiel eben nicht plump schlecht und schlechte Spiele würde ich sowieso nicht kaufen.

  • Gast

    @alfalfa
    Was soll denn deiner Meinung nach auch anders aussehen, wenn man bekannte Figuren auf einem klar definierten Sportplatz antreten lässt??? :S
    Davon abgesehen haben die Figuren andere Kleidung an, wurden demnach also sehr wohl neu modelliert.
    Recycling wird in der Spielbranche von Anfang an betrieben - ohne dass diese Kostenersparnis an den Kunden durchgereicht wird (Ausnahmen bilden sicher ganz offen kommunizierte Neuauflagen). Die Spielefirmen wollen Geld verdienen und keinen Orden für Preisgestaltung nach Kundenwunsch.

  • Linnea

    △○╳□

    @alfalfa
    Ja, natürlich sieht das irgendwo gleich aus. ^^
    Es geht hier aber auch um ein Tennisspiel, wo man den Austragungsort nicht einfach in ein Fussball- oder Baseballstadion verlegt. Davon ausgehend könnte ich jetzt auch sagen, dass jedes Mario Kart nur eine aufgehübschte Version des SNES Erstlings ist, denn schließlich findet das Geschehen seit Anbeginn auf der Rennstrecke statt.


    Aber dem ist nicht so, denn das Spiel hat noch viel mehr Inhalt, als man in diesem Video sehen kann.
    Es gibt einen umfangreichen Abenteuermodus, es gibt Bossgegner, es gibt Minispiele und es gibt sogar wieder sehr abwechslungsreiche Tennisplätze mit dem einen oder anderen Gimmick.



    Wenn du das Spiel nicht magst ist das deine Meinung, die ich dir auf keinen Fall madig reden möchte. Ich finde deine Ansichten genauso wichtig, wie den von jeden anderen Mitglied auf ntower.
    Aber zu sagen, dass das hier lediglich eine aufgehübschte Version ist, ist in meinen Augen einfach nicht richtig.

  • alfalfa

    Turmfürst

    Was soll denn deiner Meinung nach auch anders aussehen, wenn man bekannte Figuren auf einem klar definierten Sportplatz antreten lässt???
    Davon abgesehen haben die Figuren andere Kleidung an, wurden demnach also sehr wohl neu modelliert.

    Wie kommst du denn immer darauf, dass was anders aussehen soll?
    Die Kleidung wird nicht großartig "neu modelliert", das meiste läuft einfach über andere Texturen.
    Die Grundmodelle der Charaktere sind schon vorhanden und werden nur portiert.


    Klar ist Recycling in der Branche üblich und auch vollkommen in Ordnung.
    Aber bei diesem Spiel ist es doch offensichtlich, dass es zum Großteil aus Recycling besteht!
    Sonst könnte der Hersteller selbst doch auch gar nicht auf die Idee kommen, beide Versionen miteinander zum Vergleich zur Schau zu stellen.


    Ich bleibe dabei, dass dieses Spiel für mich einfach kein Vollpreistitel ist, weil das gebotene in keinem Verhältnis zu anderen Spielen dieser Preisklasse steht.
    Es ist ein simples Tennisspiel und kein riesiges Open World Spiel mit vielen, vielen Stunden (Monaten / Jahren!) Entwicklungszeit.
    Das wird sich wahrscheinlich auch in der Preisentwicklung nach dem Release zeigen.


    Und ja, ich weiß, dass Spieleentwickler Geld verdienen wollen.
    Komischerweise kalkulieren einige aber scheinbar so, dass sie ein Spiel von Anfang an zu einem günstigen bzw. fairen Preis anbieten und dadurch auch Kunden erreichen, die es sonst eben nicht gekauft hätten.
    Beispiel Rayman: Altes Spiel in neuem Gewand, fairer Preis - kaufe ich.
    Ein simples Tennisspiel mit erweitertem Umfang, bissel Story - zu einem fairen Preis kaufe ich das dann auch (wenn die Testergebnisse brauchbar sind).
    Für 59,99 € auf jeden Fall aber nicht.

  • Gast

    @alfalfa
    Okay, du hast anscheinend noch nie Charaktermodelle modeliert :D
    Macht nix.
    Glaub mir, die sind hier neu. ^^


    Davon abgesehen kann der Preis bei Release ja auch durchaus günstiger als 60€ sein, der ist noch nicht fest. Die Händler benutzen nur Platzhalter.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @alfalfa
    Der Story-Modus wird sicherlich viele Stunden Spielspaß bieten, und zusammen mit den Multiplayer-Modi kommt man als Fan auf unzählige Spielstunden. Da steckt mehr Spaß drin als in vielen anderen Vollpreisspielen. Aber das ist natürlich subjektiv.


    Ich glaube, dass das Spiel einige Jahre in Entwicklung war, mit der Wii U-Version als Basis. Aber die meisten Inhalte, von der Spielmechanik bis zum Story-Modus, wurden neuentwickelt. Also eine ganz normale Weiterentwicklung, wie sie in der Branche üblich ist.

  • greeser

    Turmritter

    @Lluvia im Normalfall würde ich dir Recht geben, einen Onlinemodus sollte man nicht von einem Demo Event mit großem Ansturm abhängig machen aber in diesem Fall sieht es anders aus. Das Spiel ist kurz vor Release und sollte den Goldstatus schon erreicht haben und der Onlinemodus läuft nicht über dedizierte Server, sondern einer der Konsolen ist der Host. Heißt im Endeffekt es spielt keine Rolle ob 2 oder 200.000 Leute gleichzeitig spielen, dass einige was zählt ist die Internetverbindung und die Entfernung der Spieler plus der Netzcode des Spiels. Ja das Matchmaking läuft über Nintendo Server, aber das ist ja nicht der Punkt der kritisiert wird, da scheint ja alles zu laufen.

  • Gast

    @greeser
    Vielleicht wird aber auch von den Servern der Status eines Spielers auch während der Partie abgefragt. Ist der Server überlastet und bekommt dadurch keine Antwort, fliegt der Spieler raus, obwohl dessen Leitung stabil wäre...

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    Selbst bei Spielen mit Dedizierten Servern treten nicht selten Lags auf. Hatte schon sehr oft bei Shootern und Rennspielen "warpende" Spieler bzw. Autos.

  • greeser

    Turmritter

    @MAPtheMOP klingt sehr konstruiert. Kein Entwickler würde Ressourcen (erst Recht keine die sie selbst Geld kosten) verschwenden um den Status eines Spiels abzufragen. Es reicht das einmalig zum Ende des Spiels zu machen und die Datenmengen die da übertragen werden sind lächerlich klein. Außerdem wird ein Server der überlastet ist nicht noch eine Verbindung aufbauen um jemande aus einem Spiel rauszuwerfen das wo anders gehostet wird. Ist doch ein Widerspruch in sich.

  • Gast

    @greeser
    Andersrum: Wenn der Client keine Verbindung zum Server bekommt, beendet er das Spiel (also genauso als wäre die Verbindung zum Gegner weg).
    Wie groß die Datenmege ist, weißt du nicht. Oder hast du das gemessen?

  • Linnea

    △○╳□

    @greeser


    Wirklich?
    Oh weh, dann habe ich vorhin zu diesen Punkt ein wenig zu voreilig kommentiert. So gut kenne ich mich mit der technischen Seite nämlich nicht aus. Entschuldigung @alfalfa
    :S


    Dann hoffe ich einfach mal darauf, dass diese Onlineprobleme am Ende nicht so heftig ausfallen.

  • greeser

    Turmritter

    @MAPtheMOP
    Du verstehst glaube ich nicht, dass der Gegner der Server ist (oder du selbst). Dann ist selbstverständlich das Spiel beendet wenn keine Verbindung besteht.
    Und nein ich habe die Datenmenge nicht gemessen, aber da ich selbst Entwickler bin, weiß ich dass die Dateien klein sind, wenn nicht wurde extrem schlecht programmiert. In der Regel wird für Client Server Datenaustausch das JSON Format genutzt und solche Datein sind selten größer als 20kb (und das ist schon riesig).
    Kannst dir ja mal hier eine JSON Datei generieren, dann siehst du wie viele Daten in so kleine Dateien passen.

  • Gast

    @greeser
    Es ist unerheblich, was du oder andere einsetzen. nintendo hat schon immer was eigenes Gemacht. Die sind mega paranoid. Nicht umsonst meckern einige Entwickler über die Inegration von bestimmten Diensten (Freundesliste, Videofunktion) in die Spiele.
    Letztendlich ist deine Aussage einfach nur 100% Spekulation und 0% Wissen. Daher eben meine Korrektur deiner Behauptung. ;)

  • greeser

    Turmritter

    @MAPtheMOP
    Ist das grade dein Ernst? Du vergleichst Äpfel mit Birnen. Was haben Freundesliste, Videofunktion etc. mit dem Austausch von Daten zu tun?
    Ich habe fundierstes Wissen in Software Entwicklung und Architektur, Netzwerktechnik und allem was drumherum gehört, du weißt wahrscheinlich noch nicht mal wie ein IP Paket aufgebaut ist unterstellst mir hier was...
    Naja, dann bleib halt weiter im Irrglauben du weißt alles besser. Ich wollte hier nur helfen das Leute verstehen wie das ganze im Hintergrund läuft und ich hoffe die mit einem Funken Grips nehmen das auch so auf.

  • Now

    Turmheld

    Eigentlich haben die Server aus meiner Sicht den Test sehr gut bestanden.
    Die Matches selbst sind zwar (höchst) wahrscheinlich Peer to Peer, aber es ist ja ein 1 vs 1. Die meisten Matches liefen tatsächlich sehr gut, wenn man nicht unbedingt Gegner mit weniger als 3 "Balken" gewählt hat. (Dabei ist mir aufgefallen, dass die Verbindung nach Start des Match eigentlich fast immer schlechter ist, als in der Lobby. Trotzdem war das Gameplay dann flüssig). Ich hatte anfangs blos ein extremes Match in Zeitlupe ohne Möglichkeit ordentlich zu schlagen. Da habe ich aber noch nicht auf die Anzeige geachtet. Dannach war alles gut spielbar.


    Das Matchmaking (dafür sind die Nintendo Server zuständig) hat aber sehr gut funktioniert. Gegner wurden schnell gefunden und alles hat funktioniert.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Ich fand die Anzeige der Signalstärke nicht besonders aussagekräftig.


    Ich hatte Matches da wurde mir 4 Balken angezeigt und es laggte viel. Und andere wurden mir mit einem Balken angezeigt und es lief trotzdem flüssig.

  • Now

    Turmheld

    Wichtig ist ja auch die Signalstärke im Match selber. Die wird oben rechts angezeigt (bzw. wurde) Mir ist aufgefallen, dass die Verbindung die vorher angezeigt wird, meist besser ist, als die In-Match anzeige.
    Meistens ist aber eine gute Signalstärke vorher ein gutes Anzeichen. Natürlich nicht immer. Eine durchschnittliche Anzeige der letzten Matches des Spieler wäre wohl besser.

  • saurunu

    SSB #hypebrigade

    Wichtig ist ja auch die Signalstärke im Match selber. Die wird oben rechts angezeigt (bzw. wurde)

    Die meine ich auch. Ich schielte ab und zu immer nach rechts oben, sah einen roten Balken, dachte es laggt gleich, aber nein es lief flüssig weiter. Bei anderen Matches wurden mir dort 4 Balken angezeigt und trotzdem kam ein oder mehrere Laggs.

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