Pokémon: Let's Go, Pikachu/Evoli! – Neue Informationen bezüglich Kämpfen und mehr

  • 06:00 - 11.06.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Pokémon: Let's Go, Pikachu/Evoli! – Neue Informationen bezüglich Kämpfen und mehr

Nach der Ankündigung von Pokémon: Let's Go, Evoli! und Pokémon: Let's Go, Pikachu! blieben viele Fragen offen, welche den Fans erst nach und nach beantwortet werden. Diesmal haben wir wieder einige Informationen bezüglich des Fangens von Pokémon und zu den Kämpfen:


  • Wenn man ein Pokémon sieht, muss man es erst ansprechen, bevor man es fangen kann.
  • Man läuft immer noch durch hohes Gras, um nach Pokémon zu suchen, jedoch tauchen sie nicht mehr zufällig auf.
  • Pikachu sitzt auf der Schulter des Trainers und Evoli auf seinem Kopf.
  • Pikachu und Evoli sind die einzigen Starter-Pokémon.
  • Man kann Pokémon im laufenden Betrieb wechseln, während man noch immer sechs Pokémon dabei hat.
  • Man kann sein Partner-Pokémon in die Box legen.
  • Es wird keine VM's geben.
  • Die Trainerkämpfe sind immer noch rundenbasiert.
  • Die Pokémon werden weiterhin nur vier Attacken gleichzeitig beherrschen können.

Was haltet ihr davon, dass die Pokémon nicht mehr zufällig auftauchen?


Quelle: Eurogamer

Werde Tower-Supporter

Unterstütze dein Nintendo-Onlinemagazin

Kommentare 24

  • Lillyth

    <3

    Bis auf das Ansprechen, war doch alles schon vorher klar. Oder nicht?

  • DLC-King

    @Lillyth


    Selbst das ansprechen war schon klar wen man den Trailer ein wenig analysiert hat.
    Da sieht man das man ja die Pokémon sieht und zu denen hin muss

  • Persona non grata

    Gast

    Einige der Dinge waren zwar bisher nicht unbedingt klar (weiterhin 4 Attacken, etc), aber generell wohl zu erwarten. Das sie das Kampfsystem generell ändern wäre kaum wahrscheinlich gewesen.

  • Roman666

    Turmbaron

    War eig. doch schon alles klar bei dem Trailer ;) Ich freu mich auf mehr News.

  • Micha-Teddy93

    Gut gelaunte Seele

    Ganz gute Details. Zufällig ist aber persönliches empfinden. Die müssen ja auf der Oberwelt irgendwie erscheinen, das wird sicherlich Zufällig noch bestimmt. Nur das Prinzip Gras > Kampf beginnt > Pokémon erscheint Zufällig ist halt anders.


    Bin immer noch nicht sicher ob es Evoli oder Pikachu wird ... :o

  • derbesserwisser

    Turmritter

    also für mich ist da jetzt leider niocht wirklich was neues bei weil alles was da steht eig schon klar war :/

  • Mamagotchi

    Do a barrel roll!

    Zitat

    Man kann Pokémon im laufenden Betrieb wechseln, während man noch immer sechs Pokémon dabei hat.

    Der Punkt ist neu. Heißt für mich, ich muss nicht ins Pokémon-Center um mein Team zu ändern, sondern kann es auch von der Oberwelt aus erledigen.



    Eigentlich bin ich #TeamEvoli, aber da meine Frau eine Abneigung gegen Pikachu hat und wir immer unterschiedliche Versionen nehmen, bin ich halt #TeamPickachu :D .

  • roymans

    Turmheld

    @YoungSuccubus Das es weiterhin 4 Attacken gibt, hat man doch auch im Trailer gesehen?

  • xy-maps

    Turmheld

    Ich hoffe diese Mechaniken werden nicht bei den folgenden Spielen übernommen. Macht ja kein Spaß mehr, wenn alles abgespeckt und optinal ist....

  • Gast

    @xy-maps
    Außer dass man das Team nun jederzeit wechseln kann und es keine Zufallsbegegnungen gibt, ist doch nichts neu. Der letzte Punkt musste ja für die GO Integration gemacht werden. Und das ist ja dann nächstes Jahr wieder anders. Der Rest ist doch wie immer. VMs gab es beispielsweise vorher schon nicht mehr.

  • derbesserwisser

    Turmritter

    Der Punkt ist neu. Heißt für mich, ich muss nicht ins Pokémon-Center um mein Team zu ändern, sondern kann es auch von der Oberwelt aus erledigen.

    und @MAPtheMOP


    nein der punkt ist nicht neu. der wurde hier schon erwähnt: Viele weitere Details zu Pokémon: Let's Go, Pikachu! und Pokémon: Let's Go, Evoli! bekanntgegeben
    zitat "Boxen funktionieren nun anders. So habt ihr nun eine in eurer Tasche."


    das es keine zufallsbegegnungen mehr gibt hat man auch im trailer gesehen @MAPtheMOP also ist dieser punkt auch leider nicht neu :/

  • Persona non grata

    Gast

    keine Zufallsbegegnungen gibt, ist doch nichts neu. Der letzte Punkt musste ja für die GO Integration gemacht werden

    Die Tauschfunktion und der Fang-Bildschirm haben ja mit Zufallsbegegnungen nichts zu tun. Und ich würde meine Hand nicht dafür ins Feuer legen das der ganze Zufallskram in Höhlen etc 2019 nicht auch raus fliegt. Es gibt unter den Core Fans ja auch viele die von den ganzen Zufalls-Encountern mehr genervt sind als das sie diese gut finden.

  • Gast

    @derbesserwisser
    @YoungSuccubus
    Es ging um die Neuerungen im Vergleich zu bisherigen Editionen und im Hinbvlick auf die Editionen 2019. Siehe der Kommentar, zu dem meine Antwort gehört. Ich meinte nicht, dass dies nicht schon zu LetsGO gesagt wurde.

  • Persona non grata

    Gast

    Es ging um die Neuerungen im Vergleich zu bisherigen Editionen und im Hinbvlick auf die Editionen 2019. Siehe der Kommentar, zu dem meine Antwort gehört. Ich meinte nicht, dass dies nicht schon zu LetsGO gesagt wurde

    Das hatte ich schon so verstanden, mir ging es ja nur darum festzuhalten, dass das Streichen der Zufallsbegegnungen nichts mit der Go Integration zu tun hat, und 2019 genauso eingebaut werden könnte. Was ich in gewissen Rahmen, wie viele andere wohl auch, begrüßen würde.

  • giu_1992

    Herzloser

    Hat man eigentlich große Nachteile, wenn man kein Pokemon Go spielt?

  • Ande

    Meister des Turms

    Das man sein Team nicht mehr nur im Center ändern kann macht Sinn. Wer möchte könnte sowieso nach jedem Trainerkampf ins Pokémon-Center Fliegen, sein Team für den bevorstehenden Kampf ändern und zurücklaufen. Da die wilden Pokémon auch nicht bekämpft sondern nur gefangen werden müssen, macht es auch wenig Sinn dauernd dem selben Vieh über den weg zu laufen und es einzufangen/zu fliehen. Eigentlich könnte man so aber das hohe Gras auch gleich weglassen, resp. auch ausserhalb davon Pokémon auftauchen lassen. Ich würde das mit den Attacken aber auch mal überdenken, wieso nicht mal frei über sämtliche gelernten Attacken verfügen und sie zum experimentieren austauschen? Dann kann man auch den Attacken-Vergesser/Lehrer über Bord werfen.

  • Pe0021

    New Horizons

    War ja fast alles schon vorher bekannt.

  • Kevin Becker

    Rip Geno

    Hoffentlich zeigen sie mal Kämpfe oder den Ablauf einer wilden Begegnung auf der E3. Erst recht, wenn sie sich jetzt anfangen zu wiederholen.

  • E4_

    Action-Platformer

    @Ande
    Ein wenig läuft das schon dem "Partnergedanken" von Pokemon entgegen. Sind ja keine Schwerter mit leicht unterschiedlichen Stats sondern "Freunde", die man nicht am laufenden Band austauscht.

  • Persona non grata

    Gast

    Ein wenig läuft das schon dem "Partnergedanken" von Pokemon entgegen. Sind ja keine Schwerter mit leicht unterschiedlichen Stats sondern "Freunde", die man nicht am laufenden Band austauscht.

    Ich finde den Gedanken einen ganzen Haufen voller Pokebälle im Rucksack mit rumzutragen passender, als die Vorstellung, an einem PC die Pokemon in meinen Bällen auszutauschen. Von daher passt das irgendwie schon.

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    Das ist ja alles schön und gut, aber was ich mich frage ist:
    Sieht man dann alle Pokémon, die es auf einer Route gibt, sofort schon da rumlaufen?
    Was ist mit Pokémon, die ganz selten zu treffen sind (1%-Chance z.B.)? Laufen die dann auch da rum? Da ist ja dann die ganze Herausforderung weg die zu kriegen.
    Oder muss man die Route dann ständig wechseln, wiederkommen und gucken ob es jetzt da ist ?(

  • Cristiano

    @aveiro23
    In einer Trailer-Analyse hat GameXplain etwas interessantes entdeckt: Pokémon könen auch zufällig aus dem Nichts auftauchen (spawnen). Könnte mir z.B. vorstellen, dass seltene Pokémon ganz einfach nur selten spawnen und nicht immer von Vornherein rumlaufen.


    Ist dann letzlich eine Frage der Zeit, bis man seltene Pokémon findet, aber das war in den vergangenen Ablegern ja genauso :D


    Hier im Spoiler-Kasten die Analyse.


  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Kurz gesagt das KS bleibt beim alten...
    eines der Features die mich an Pokemon schon lange nicht mehr reizen, da es stets das gleiche über so viele Spiele ist.

  • aveiro23

    Thx4 Switch, Iwata-san!

    @Cristiano
    Ah cool, dass wusste ich noch nicht.
    Na gut, dann muss man wohl lange in einem Gebiet herumlaufen oder auch nur rumstehen bis ein seltenes erscheint.
    Weiß nicht, ob ich das besser finde. Sonst konnte man zumindest ja noch sein Team etwas leveln, wenn man gehen die wilden gekämpft hat :whistling:

Zurück zur Startseite