Monster Hunter Generations Ultimate: Gameplay-Video zeigt die drei Quests der Demo – Spezielles Artwork von Barioth veröffentlicht

  • 19:40 - 16.08.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
  • Nintendo eShop
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Erst gestern überraschte Capcom die Fans via Twitter mit der Ankündigung einer Demo-Version für Monster Hunter Generations Ultimate, welche bereits ab heute um 09:00 Uhr im Nintendo eShop für die Nintendo Switch zum Download bereit steht (wir berichteten). In der Demo habt ihr nicht nur die Möglichkeit, alle sechs neuen Jagdstile sowie die neuen Fähigkeiten im Pirscher-Modus zu testen, sondern auch zusammen mit Freunden im Multiplayer-Modus die drei Quests zu absolvieren. Einen Überblick über die Demo und die darin vorkommenden Monster könnt ihr euch im folgendem Gameplay-Video machen:


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Außerdem wurde ein besonderes Artwork von Barioth, einem Flugwyvern, welcher erstmals in Monster Hunter 3 eingeführt wurde, auf dem offiziellen Twitter-Account von Monster Hunter veröffentlicht. Ergänzt wird das Bild durch die Wörter „Genießt alle die Demo“ vom Monster Hunter Generations Ultimate-Producer Shintaro Kojima.


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Monster Hunter Generations Ultimate erscheint am 28.08.2018 im Nintendo eShop der Nintendo Switch, sowie als Cartridge-Version bei dem Händler eures Vertrauens. Habt ihr die Demo schon spielen können? Unseren ersten Eindruck, welchen wir auf dem Post-E3-Event von Nintendo mit Monster Hunter Generations Ultimate machen konnten, könnt ihr im folgenden Anspielbericht nachlesen.


Quelle: YouTube (XCageGame), Twitter (Monster Hunter)

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Kommentare 23

  • nicht_der_echte_Link

    Zocker-Spinne

    Na jaaa, nachdem man nun die Grafik von Monster Hunter World kennt und dann das zu Augen bekommt.... <X

  • DaveSchnee

    Turmknappe

    @Spiderwork das war grad auch mein Problem als ich die Demo ausprobiert hab... ;(

  • Pit93

    ルパン三世

    Grafik ist mir im Vergleich mit MHW egal. Sind mehr die QoL-Features, die ich vermissen würde.

  • Mr.Schonso

    Turmbaron

    Für einen 3DS-Port sieht es echt verdammt gut aus. Da wurde nicht nur einfach die Auflösung hochgeschraubt. Habe mich im Vergleich zu World sofort pudelwohl gefühlt, endlich ist wieder alles schön fordernd, in der schwersten Quest würde ich regelrecht zerlegt. Einzig die Ladezeiten zwischen den Arealen waren dann wieder gewöhnungsbedürftig (vor allem, wenn dich das Monster ins andere Areal fegt). Auch das Zeitlimit von 25 Min in der Demo erschließt sich mir nicht, ist doch gerade für Neulinge blöd.

  • Smexbi

    Turmheld

    @Pit93 Es gibt auch QoL-Features die in MHW fehlen, die es aber in GU gibt. Tatsächlich ist MHW da ein wenig umständlicher als die 3DS Spiele.

  • Pit93

    ルパン三世

    @Cell Eater
    Interessant. Mein letztes 3DS-Monster Hunter war 4 Ultimate. :)

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    Immerhin bietet dieses MH noch die klassischen guten Features und wird nicht durch diverse QOL Features versimpelt genauso wie durch den meiner Meinung nach viel zu leichten Schwierigkeitsgrad. Bei keinem MH habe ich unter 200h Spielzeit die Motivation verloren außer bei MHW. Selbst neue Events oder sowas wie das mit Bahamut reizt mich null das spiel zu spielen.
    da habe ich sogar lieber diverse monster 100fach erlegt, ohne jedes unter 15min solo hinzubekommen zudem...

  • Zgravity

    Ich besitze so gut wie alle Monster Hunter Teile und freue mich riesig hier drauf. Natürlich vermisse ich dann die Annehmlichkeiten von World... Die hübschere Grafik, keine Areale mit Ladezeiten und mehr Aktionen mit der Umgebung aber dieser Teil bietet fast 5mal mehr Inhalt plus die Hunter Arts die verdammt befriedigend sind sobald sie gemeistert sind. Und von den Waffen und Rüstungsdesigns in Ultimate kann ich nicht genug schwärmen. Nicht wie in World wo im Waffenbaum zu viele ähnliche Waffen fast identisch aussehen. Sollten dann auch jede Menge kostenlose Dlcs, Updates usw anstehen.

  • Mythra-The-Aegis

    Fels von Torna

    Endlich wieder Stehen bleiben beim Heilen und auf die Glocke bekommen, dieses Spielgefühl bekommt man nur da. :D MHWorld bleibt eben für die Anfänger. 8o

  • Marq

    Anime-Spiele ohne Chibis!

    Ich bin kompletter MH-Anfänger und würde bereits beim einfachsten Monster zerlegt.


    Ganz ehrlich, warum es bei einer Demo (die ja Werbung für Anfänger macht) kein Tutorial gibt, verstehe ich nicht.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    Ich empfand meinen Kampf gegen den "Einfach" Boss auch vieeeel zu schwierig :D
    Zusätzlich das Time Limit. Habs jetzt 4 Mal versucht, keine Chance.


    Selbst mit einigen Buff Objekten einfach nicht geschafft.
    Bin echt hart am zweifeln ob das Spiel was für mich ist. :S

  • Marq

    Anime-Spiele ohne Chibis!

    @billy_blob


    Nichts gegen eine gesunde Herausforderung, aber ich habe es nur zusammen mit einem Freund geschafft, und selbst er als alter MH-Hase hat es einmal nicht auf leicht geschafft, weil die Zeit abgelaufen war.


    Mein Fazit: Es macht schon Spaß, wenn man es endlich geschafft hat, aber man wird halt komplett allein gelassen. Ohne Freunde kann ich es nicht weiterempfehlen.

  • Madvee

    Dadvee

    Ich komme mittlerweile ganz gut zurecht und bin selbst quasi noch Blutiger Anfänger. Hatte auch schon in die Japanische Demo reingeschaut und da war ich teils wirklich machtlos und wurde oft Besiegt. Der Groß-Maccao ist auch Solo kein problem mehr. Ich freue mich sehr auf die Vollversion und kann es kaum abwarten in die Welt von Monster Hunter einzutauchen.

  • Pit93

    ルパン三世

    @Marq
    Man muss halt besser werden. Ich weiß noch als ich mit MH Tri angefangen habe und ein Großjaggi für mich der größte Albtraum war. Meist bin ich 3 mal KO gegangen bevor ich es besiegt hatte und wenn ich es dann mal geschafft habe hat es mindestens 40-45 Minuten gedauert.


    Als ich Tri irgendwann durch hatte und es nochmal von vorne angefangen habe, habe ich das gleiche Monster ,mit nicht halb so guter Ausrüstung wie damals, in knapp 10 Minuten gekillt. Monster Hunter ist echt ein Spiel bei dem du merkst wie DU selbst besser wirst und nicht deine Statuswerte. :D

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @Marq


    Sehe ich genauso bzgl. Party.
    Wenn man es mit mehreren spielt dürfte es ziemlich ansprechend sein.


    Da wäre dann aber wieder die Sprachchat Problematik.
    Hat das Spiel einen internen wie z.B. Fortnite?

  • Raiser

    Herz der Bestie

    @billy_blob @Marq
    Die MH Demos sind immer etwas seltsam, weil sie sich eher an Spieler richten, die die Reihe schon kennen.


    Die Spiele selbst haben zwar auch nicht immer den besten Einstieg, erklären einem aber durchaus die Grundlagen und geben einem einige Infos zum nachlesen.
    Die Schwierigkeitskurve ist auch nicht so extrem, wie es in der Demo wirkt, auch wenn MH insgesammt eine eher anspruchsvolle Reihe ist, vorallem im späten Spielverlauf.
    Außerdem hat man im richtigen Spiel doppelt so viel Zeit, wie in der Demo.


    Ich verstehe auch nicht so ganz, warum man von der Demo so direkt in's kalte Wasser geworfen wird.

  • Marq

    Anime-Spiele ohne Chibis!

    @Pit93


    Es geht eher darum, dass man gar nicht weiß, welche Knöpfe man drücken muss, weil absolut nichts erklärt wird. Ich spiele gerne herausfordernde Spiele wie Hollow Knight, aber hier bei MH ist die Bandbreite an möglichen Aktionen zu Beginn viel größer.


    Es mag ein gutes Spiel sein, aber als Demo erfüllt es seinen Zweck nicht, mir das Spiel näher zu bringen.

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @Marq


    Haha meine Rede :D
    Wurde anfangs einfach überrannt weil ich nich wusste wie ich denn nun schieße (Bogenschützin ausgewählt).


    Und das Zielsystem hat mich auch arg verwirrt.
    Aber irgendwie, irgendwo ist das Spiel schon sehr interessant.


    MH World habe ich ja auch gespielt, im Vergleich dazu ist die Steuerung nochmal n tick schwerer auf der Switch.

  • Pit93

    ルパン三世

    @Marq
    Ah ok, habe diese Demo hier nicht ausprobiert. MH-Demos können manchmal etwas merkwürdig sein. Im richtigen Spiel wird auf jeden Fall mehr erklärt.


    Verstehe auch nicht warum die MH-Demos nicht etwas einsteigerfreundlicher sind.

  • Mani501

    Legendary Heropon

    @Marq MH ist ein Spiel was du dir komplett selber beibringen musst. Da wird man nicht an die Hand genommen. Rezepte, movesets etc muss man alle selber lernen. Die ganzen Tastenkombis stehen aber alle in den Jägernotizen, wenn du + drückst. Muss selber noch auf diese Stile und durch die Gegend springen klar kommen :D


    Groß Maccao ist eigentlich das Pendant zu Groß Jaggi etc. Also das erste große Monster was dir nach den Anfänger Quests begegnen wird :D einfach wirds nicht.


    Hab gestern Abend den schweren 3 mal versucht und 3 mal verloren, weil iwelche Anfänger nicht dodgen können oder wenn mal wer betäubt ist ihn nicht heilen.. Dann nehmen die auch noch Bogenschütze und werden ständig geonehtted :D

  • DanielNX

    Old School

    Ich bin hin -und her gerissen. Hole ich mir jetzt MHW order GU ? World ist natürlich deutlich hübscher und komfortabler zu spielen. Aber GU hat viel mehr ,vor allem auch mehr verschiedene, Monster!
    Aber grafisch leider recht altbacken...schwierig....

  • billy_blob

    Meister des Turms

    @Sssnake36


    Dachte ich mir zuerst auch.
    Ich finde im Handheld Modus ist es absolut erträglich. Wirkt dann einfach wie eine aufgepeppte 3DS Version. Aufm großen 65 Zoll TV würden mir jetzt aber Bedenken kommen.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Marq Die Demos finde ich pesönlich unnötig, ich denke sie dienen weniger Anfänger anzuwerben sondern viel mehr den Veteranen einfach etwas in die Hand zu geben um den Hype zu steigern.
    Um MH wirklich zu "lernen" müsste man alleine schon locker 20-30 Stunden investieren, das kann dir keine Demo beibringen. MH besteht aus mehr als Jagen, da ist noch das rüstungs und waffenmanagement, das sammeln von materialien usw. und das würde in der Demo einfach zu langatmig. MH ist langatmig und braucht Zeit bis man sagen kann ob es was für einen ist. eine Demo im Stil das man die ersten 10h oder so spielen kann würde wahrscheinlich die meisten spieler abschrecken und zu früh zum aufhören bringen. Man muss sich auf MH einlassen einfach und Geduld haben.
    Ehrlich gesagt finde ich, man sollte auch MH ohne tutorials kennenlernen. Das Spiel soll etwas hart zuerst sein, man will ins kalte Wasser geworfen werden. An der Hand geführt zu werden führt nur dazu, dass man nicht so sehr an eigenem Skill arbeitet und wenn der Schwierigkeitsgrad auch noch so niedrig ist da beißen dann die ganzen MHW Neulinge die da super klarkamen sichen in den alten MHs total ins Gras weil sie einfach nicht so sehr an eigenen Fähigkeiten gebaut haben und eigenem wissen aneignen. zudem ist es viel interessanter alles slebst zu etndecken. Klar wird man nicht alles auf eigener Faust herausfinden können.
    dafür gibts dann für manche tutorials ja die bekannten youtuber die sich dem gewidment haben noch weiter ins detail zu gehen und schön vorzuzeigen. Da lernt man selbst als veteran neue dinge.


    Bei mir hats auch, wie sicher bei vielen mit MHTri angefangen und da habe ich echt null das Internet genutzt.
    Komplett alles selbst angelernt und dank der Community dort auch einiges erfahren. Besonders die Kommunikation war da noch super genauso wie auch bei MH3U aber seit es auf dem Handheld erschien und erst recht bei MHW (wegen dem dummen neuen online Systems, die jegliche Interaktion mit Mitspielern versaut hat) ist diese sogut wie garnicht vorhanden.

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