Japan: Capcom kündigt günstigere Version von Monster Hunter XX an

  • 12:40 - 14.10.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Japan: Capcom kündigt günstigere Version von Monster Hunter XX an

Schon vor über einem Jahr ist Monster Hunter Generations Ultimate (japanischer Name: "Monster Hunter XX: Nintendo Switch Ver.") in Japan erschienen. Bald werden Fans, die noch nicht zugeschlagen haben, aber ein verlockendes Angebot erhalten. Capcom kündigt für den 15. November eine günstigere Version von Monster Hunter XX an, welche als "Best Price"-Version betitelt wird. Kosten wird das Ganze 4.309 Yen (umgerechnet momentan 33,17 €). Zurzeit ist das Spiel beispielsweise über Amazon Japan für 5.209 Yen (40,10 €) erhältlich.


Würdet ihr euch Monster Hunter Generations Ultimate für einen günstigeren Preis kaufen?


Quelle: Japanese Nintendo

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Kommentare 32

  • byJannik

    Turmritter

    Das würde mich ehrlich gesagt nicht überzeugen.

  • Benimaru

    Turmheld

    ist die japanische Version eigentlich aud deutsch spielbar?

  • XenoDude

    Meister des Turms

    Bringt auf die Switch ein neues Monster Hunter heraus, dann wird sich dies in Japan auch ordentlich verkaufen.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Ich würde auch den Vollpreis zahlen oder mehr, aber leider habe ich keine Zeit, zwei Monster Hunter Spiele parallel zu spielen :bowser_cry:

  • Champ

    Turmbaron

    @Benimaru
    Leider nicht.


    Und best Price ist ja nichts aussergewöhnliches.
    Ein switch Monster hunter ist bei den Hardware Verkaufszahlen in Japan nur eine Frage der Zeit.


    Bis dahin ist Monster hunter Generations echt ein Brett!
    Ca. 6 facher Monster hunter World Umfang beschäftigt uns schon noch einige hundert Stunden.

  • Varg

    twitch.tv/evigagaming

    Für diese grafische Augenkrebsorgie sind meiner Meinung nach auch 20 Euro noch zu viel. Es ist mir bewusst, dass alt ist und auch obendrein ein 3ds Game.


    Dennoch sieht das dermaßen schlimm aus, das kann ich mir nicht geben.


    Sollten mal ein vernünftiges MH bringen und sich nicht nur inhaltlich, sondern auch optisch mal auf der Switch Mühe geben.

  • Airsyx

    True Hunter

    @Varg Bei solchen Aussagen merkt man sofort das du keine Ahnung hast, und die 3 Yeahs sind eine Farce.


    Das Spiel ist top, ansehnlich. Preis Leistung Verhältnis gibt es platformübergreifend wohl nichts besseres. MHW dagegen unspielbar so einfach wie das ist.

  • Linnea

    △○╳□

    Was an diesen Spiel Augenkrebs sein soll würde ich echt gerne mal wissen...


    Würde ich nicht wissen, dass das Spiel vom Nintendo 3DS stammt, so würde ich niemals darauf kommen, dass es tatsächlich von dort kommt. Wahrscheinlich lag es damals an der geringen Auflösung des Displays, aber das Spiel sieht meiner Meinung nach auf der Switch wirklich toll aus. :kirby_happy:


    Habe es mit 2 Freundinnen in einer "3 Spiele für 111€ Aktion" im Mediamarkt für 37€ bekommen und bin ganz schön begeistert, wie viel Spaß und Umfang mich hier erwartet hat.

  • Champ

    Turmbaron

    @Lluvia


    Liegt daran das capcom die Auflösung des Spiels deutlich erhöht hat.
    Einige Figuren neue pylogone spendiert bekamen.
    Viele Texturen verbessert wurde/ ausgetauscht gegen neue bessere.
    Capcom einige neue grafische Effekte hinzu gefügt hat (Licht Effekte etc.)


    Insgesamt merke ich schon noch die 3ds Herkunft,
    Mühe gegeben haben sie sich aber auf jeden Fall bei dem Port.
    (Z.b. auch alles eingedeutscht)
    Gerade im Handheld modus sieht es find ich tatsächlich ganz gut aus (Nicht wirklich schlechter wie skyrim).


    Wir haben jedenfalls viel Spaß mit dem Spiel & mir ist Umfang & besseres / tieferes Gameplay wichtiger wie Grafik.


    Ps: Monster hunter World kann man nicht unterwegs spielen selbst wenn man wollte...

  • Varg

    twitch.tv/evigagaming

    @Airsyx


    Vier likes. Aber darauf kommt es nicht an. Das Spiel sieht dermaßen alt und schlecht aus, das man es auch bei aller Liebe nicht mehr schönreden kann.


    Des weiteren habe ich gesagt das sie abgesehen vom Umfang, den das Spiel hat, man auch mal optisch mehr investieren könnte.


    @Lluvia


    Wenn man dir erst erklären muss warum dieses Spiel grafisch absolut schlecht und alt aussieht, dann denke ich hast du das falsche Hobby und hier die falsche Plattform. Tut mir leid.


    Es ist mir klar das sich jeder Gamer der Stunden in das Spiel steckt sich direkt von Aussagen wie meinen persönlich angegriffen fühlt und das ist leider ziemlich traurig. Aber in Foren ganz normal. Da kann ein Liebhaber eines Games nicht damit umgehen wenn sein Heiligtum für offensichtliche Mängel kritisiert wird.

  • Airsyx

    True Hunter

    @Varg Du bist derjenige der sich angegriffen fühlt. Wer Schund verbreitet soll auch mit den Backslash klar kommen. Klassischer Fall von nicht einstecken können.
    Man kann an dem Spiel grafisch nicht viel machen außer es von grundauf neu entwickeln, und das ist mit MHW schon passiert. Der nächste Titel auf Switch wird sicherlich aktueller aussehen. Vielleicht liegts aber auch einfach an deiner Röhre? Ich hab ein scharfes Bild auf meinem 55'' 4K

  • Varg

    twitch.tv/evigagaming

    Schade, dass es bei dir nur zu 55“ gereicht hat. Mein Bravia 4k 65“ lässt keine Wünsche offen. Wenn du schon den Penisvergleich anfängst und mich persönlich angreifst, dann mach es bitte richtig.


    Ich fühle mich nicht angegriffen. Du konntest von Beginn an nicht mit meiner Meinung leben, dass ich MHGU für ein optisch altbackenes, hässliches Spiel halte das einfach überhaupt nicht geht. Das ist auch kein Schund, sondern ein Fakt: Das Spiel sieht grafisch sehr schlecht und uralt aus. Punkt. Keiner redet vom Umfang.


    Ein klassischer Fall von 24/7 Nerd, tut mir wirklich leid. Du solltest dir dringend abgewöhnen persönlich zu werden wenn dir eine andre Meinung nicht passt.

  • Professor Layton

    Turmknappe

    Monster Hunter Generations Ultimate hat einen wirklich großen Vorteil: Der Umfang! Dieser ist mit knapp 93 Monstern einfach unschlagbar! Dennoch hat es auch so viele Nachteile bzw. Einschränkungen gegenüber Monster Hunter World, dass es viel zu lange dauern würde, an dieser Stelle alle aufzuzählen.


    Versteht mich nicht falsch, MHGU verdient es definitiv auch heute noch gespielt zu werden, aber als Fan der ersten Stunde kann und will ich meine Lieblingsreihe in dieser Grafik einfach nicht mehr sehen! Man kann darüber soviel streiten wie man will, aber ich bleibe dabei: Dieses Spiel sieht definitiv nicht danach aus, dass es auf einer Videospielkonsole läuft, welche erst im Jahre 2017 erschienen ist. Es wäre auch bei einem Port deutlich mehr möglich gewesen!


    Ich würde mich darüber freuen, wenn auch die Nintendo Switch einen eigenen Monster Hunter Titel erhält, der einen nicht glauben lässt, man befinde sich wieder im Jahr 2011! Und dieser Teil wird sicherlich kommen! Ich bin Capom in jedem Fall dankbar, dass sie die Serie mit dem Umzug auf Playstation 4, Xbox One und PC nach all den Jahren mal wieder qualitativ in unsere Zeit gehieft haben! Und wenn noch ein angemessener Teil für die Switch kommt, kann ich es sowohl zu Hause als auch unterwegs spielen! Darauf freue ich mich! :) Bis dahin werde ich aber erst einmal passen! :saint:

  • Sconnizo

    Turmheld

    Nein, würde es nicht kaufen, auch wenn es günstiger wäre.
    Ich kenn dieses Franchise leider nicht und die Demo war sehr... unübersichtlich und verwirrend. Also mich konnte es nicht überzeugen.

  • Linnea

    △○╳□

    @Varg
    Monster Hunter ist ganz gewiss nicht mein Heiligtum.
    Mir macht es Spaß und es sieht nicht schlecht aus. Meine Augen haben bisher keinen Krebs bekommen, weswegen ich mich frage, woher du den Begriff "Augenkrebsorgie" herholst.


    Du hast geschrieben, dass du es nicht ansehen kannst. Das kann ich verstehen und diese Meinung ist auch völlig okay. Bei mir ist es eben nicht so. Ich finde es ansehnlich und habe wohl damit das falsche Hobby gewählt. :rover:


    Zitat von Varg

    Ein klassischer Fall von 24/7 Nerd, tut mir wirklich leid. Du solltest dir dringend abgewöhnen persönlich zu werden wenn dir eine andre Meinung nicht passt.

    Du merkst aber schon, dass du Derjenige bist, der hier gegenüber den Anderen persönlich wird, oder? ?(

  • DarkStar6687

    "Mein Fernseher ist größer als deiner." Ehrlich Leute, ist euch das nicht selber zu peinlich?

  • Tomberyx

    Minish Mage

    Drei Worte: Mine Craft.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Egal ob 55" oder 12cm, MHGU sieht für heutige Maßstäbe und vor allem im Direktvergleich mit World einfach scheiße aus, ist aber trotzdem ein großartiges Spiel. So einfach ist das.
    Mir persönlich geht es ähnlich wie @Professor Layton, der geringere Umfang von World ist zwar schade, aber da ich aus Zeitmangel nur eins von beiden spielen kann, habe ich mich gegen das alte Spielsystem und die frisierte 3DS Grafik entschieden. Und ich hoffe sowohl, dass World 2/Ultimate gewaltig an Umfang zulegen wird, als auch, dass die Switch ein richtig eigenes Monster Hunter mit all den Verbesserungen aus World bekommen wird. Und vor allem hoffe ich, dass das nicht gleichzeitig passieren wird.

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Sconnizo du wirst mit keiner Demo der Welt MH schätzen lernen können, man muss es einfach mal riskieren sie richtig zu spielen und das fängt nicht mit den ersten stunden an sondern vielleicht nach 10-20 Stunden bist mal halbwegs richtig drinnen um sagen zu können, ob dir das franchise taugt oder nicht.
    Die Demos sind einfach schlecht und dieses mehr Veteranen die neuen Funktionen näher zu bringen mehr nicht. Vermittelt neulingen ein falsches Bild


    @Dunkare wenn man Wolrd nur der Umfang das Problem wäre. Das Spiel ist ehrlich gesagt einfach nur leicht und langweilig. In jedes MH habe ich 600-800 Stunden problemlos Spaß gehabt und motiviert gespielt bei World hingegen war schon ab der 100er Marke schluss, ich hatte das Gefühl fast jedes Monster im Schlaf besiegen zu können ohne mich sonderlich anstrengen zu müssen. Wenn man eien Quest versagt dann meist wegen den ganzen vielen neulingen die durch das "an der hand führen" so dermaßen verwöhnt worden sind das ihre Skills dementsprechend sind. Hätten sie MH auf die gute alte Art gelernt wären sie viel besser und zuverlässiger. Wäre natürlich praktisch wenn es einen Neuling und Veteranenmodus geben würde aber ich denke das würde alles nur verkomplizieren. Zudem wird man dann sicherlich nur den Schaden erhöhen was die Monster selbst dadurch nicht schwerer macht... aber Capcom denkt wohl das es eben schon hilft und macht genau das mit den Monstern bei den neueren quests. Selbst wenn ein G Rank eingefügt werden würde, werde ich das Spiel wohl nicht mehr anfassen da es nur das gleiche sein würde.
    Komisch das man Spielreihen wie Dark Souls nicht zugänglicher macht weil man da erkannt hat das eben die Schwierigkeit eins der Hauptmerkmale sind aber bei MH scheint man einfach nur an mehr Käufer interessiert zu sein anstelle dem Kern der Spiele treu zu bleiben.

  • Tomberyx

    Minish Mage

    Es macht mich regelrecht gedanklich fertig, dass einige hier hingehen und sagen, das Spiel sähe scheiße aus, während ich beim Starten aus dem Staunen nicht mehr rausgekommen bin wie toll das aussieht..

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Hakurymon Sieht an sich nciht schlecht aus, nur halt für Konsolenverhältnisse schlechter. MH3U ist zum Beispiel in meinen Augen ein definitiv größerer Hingucker, auf dem Niveau hätten sich sicherlich viel mehr das MH gewünscht aber ist halt ein 3DS Port da kann man nicht viel mehr erwarten.
    ich finde eh der schritt auf 3DS zu gehen einfach schlimm wegen der Aufopferung der Grafik.
    Dafür halt schwerer zusammen zu zocken besonders da konsolenpreise eh höher sind als Handhelds und einen zusätzlichen fernseher usw. benötigen.

  • Tomberyx

    Minish Mage

    @Wowan14 wenn du meinst o.o

  • HonLon1

    Natürlich sieht World besser aus als alles, was je auf der switch kommen wird. Aber es hat so derbe Probleme:


    • zu einfach. Ich habe mit low equip das letzte Bomber Vieh besiegt, sobald ich im High angenommen war, also mit Zeitlimit während einer Erkundung.
    • Zu wenige Monster
    • Der große , finale Fight im Low Rank ist einfach nur langweilig.
    • Viel zu wenig Fokus aufs Jagen und Vorbereiten. Ich bekam daher nie Monster Hunter Feeling
    • Die Gänge statt der Ladescreens sind einfach ein Flop, weil man dadurch noch viel mehr sinnlos durch die Gegend rennt und ob das Monster einen angreift oder nicht, wird oft nur wegen Zentimetern entschieden, wenn man am Rand eines Gebietes ist. Das ist doch lächerlich.

    Fazit: Optik ist nicht alles. Ich hab noch nie ein Monster Hunter weniger gespielt als World. Ich habe generations auch nicht mehr so intensiv gespielt, weil mir die pixel einfach auf die Nüsse gegangen ist. Aber gen ultimate ist doch völlig okay und Pixel kann ich definitiv nicht zählen und das sollte man auch auf dem 65 Zoll TV nicht können, wenn man nicht wie vor einem Monitor sitzt.

  • virus34

    Turmheld

    Ach ihr mit euren kleinen Fernsehern... das ihr bei der kleinen Diagonale überhaupt etwas erkennt... meine 133“ Leinwand mit 3,4m diagonale macht die Spiele und Filme erst interessant.

  • Ich-bin-dann-mal-weg

    @virus34
    Pong wird bei dieser Größe erst spielbar.


    Und bei Spielen, die eine 4k-Auflösung haben, wird eine 4km Diagonale empfohlen.


    :D

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    World ist für hartgesottene Veteranen, die Monster Hunter in tausendenden Stunden verinnerlicht haben, sicherlich nicht herausfordernd genug. Das liegt hauptsächlich daran, dass es sich gezielt an Neueinsteiger der Serie richtet.
    Ich selbst spiele Monster Hunter seit Tri auf der Wii und habe seitdem jeden Teil gespielt. Allerdings bin ich weit entfernt davon, wirklich als Monster Hunter Veteran zu gelten. Wg. Ausbildung, Arbeit und Kindern hatte ich die letzten Jahre einfach nicht die Zeit und Muße, den Endgame Content zu trainieren. Und nichts anderes war Monster Hunter bisher - stures Auswendiglernen und Trainieren von starren Bewegungsabläufen gepaart mit zeitaufwendigen Fleißaufgaben.
    Genau das wurde in World entschärft, um das Franchise zugänglicher zu machen. Erfolgreich, wie man sehen kann.
    Und mir persönlich gefällt das neue System auch sehr viel besser. So gut, dass ich es, trotz über 300 Std Spielzeit auf PS4, auf PC noch mal gekauft und auch schon über 120 Std drauf habe. Und das ohne das Gefühl, nichts mehr zu tun oder zu lernen zu haben.
    Aber ich finde es auch gut, dass es mit MHGU für die geübten Spieler frisches Futter gibt. Und ich hoffe, dass der nächste Teil dann die Endgame Herausforderungen der klassischen Serie mit den komfortablen Modernisierungen von World vereinen kann!

  • HonLon1

    stures Auswendiglernen und Trainieren von starren Bewegungsabläufen gepaart mit zeitaufwendigen Fleißaufgaben. Genau das wurde in World entschärft, um das Franchise zugänglicher zu machen.

    Das ist ein Witz, oder? Meiner Meinung nach hat sich das Verhalten der Monster seit Tri nicht mehr geändert. Bei World lernt man doch auch nur die Attacken auswendig um sie zu dodgen. Ist jetzt kein MH Alleinstelungsmerkmal.


    Aber warte, in World kann man nach Hack 'n' Slay Manier auch so alles niederschnetzel, dann läuft das fast wie ein Transformers Film, nur eben ohne Robo-Kram: Hirn aus und los...


    Ich will niemanden angreifen, jeder spielt Spiele für sein Niveau, aber das war eben auch nur einer der Kritikpunkte.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    @HonLon1 Ich habe das Wort 'entschärft' bewusst gewählt und nicht 'abgeschafft' geschrieben.
    Natürlich haben die Monster weiterhin festgelegte Angriffsabläufe, die man mit gut abgestimmten Kombos kontern muss. Und die muss man halbwegs ordentlich lernen und beherrschen, wenn man gegen die gehärteten Ältesten im Endgame bestehen möchte. Das ist schließlich der Kern der Serie.
    Allerdings läuft alles sehr viel dynamischer ab und man hat etwas mehr Spielraum für Fehler, was der neuen Bewegungsfreiheit zu verdanken ist. Und durch die neuen Komfortfunktionen - wie z.B. das Sammeln im Vorbeirennen, das Beutezug System, das Zelt und die Kantine im Feldlager, usw. - verbringt man viel mehr Zeit mit der tatsächlichen Jagd, als mit Vor- und Nachbereitung und Nebenaufgaben.
    Das alles macht World tatsächlich einfacher im Vergleich zu den Vorgängern. Aber mit "Hirn aus und los" kommt man trotzdem nicht weit.

  • Professor Layton

    Turmknappe

    Aber warte, in World kann man nach Hack 'n' Slay Manier auch so alles niederschnetzel, dann läuft das fast wie ein Transformers Film, nur eben ohne Robo-Kram: Hirn aus und los...

    Der Schwierigkeitsgrad von Monster Hunter World mag aus Sicht der Veteranen wohl auch gerade aufgrund der leider derzeit noch fehlenden G-Rang Quests ein wenig gesunken sein, aber deine Wortwahl ist einfach eine starke Übertreibung. Die Monster Hunter Reihe kennt kein einziges Spiel, in dem man einfach sein Hirn ausschalten kann. Das ist einfach Blödsinn und vermittelt ein völlig falsches Bild! Kritisiere das Spiel soviel du willst, aber bleib dabei bitte fair!

  • Wowan14

    Gamer aus Leidenschaft

    @Professor Layton Das hat an sich nicht nur was mit dem fehlen des G Ranks zutun sondern das die Monster allgemein viel leichter zu bekämpfen sind, ein G Rank wird daran nicht viel ändern außer die Monster werden da komplett überarbeitet was nicht passieren wird wahrscheinlich. Klar gibt es trotzdem Monster wo man vorsichtiger kämpfen muss aber dank der Mäntel wo man tatsächlich sowas wie unsterblich und untreffbar sein kann ist hirnloses drauflos hauen tatsächlich möglich...
    kein Wunder also das es sogar 3er Monster Arenakämpfe gibt die eben nur dem zweck dienen zu metzeln was das Zeug hält.


    @Dunkare Natürlich sind manche Komportsachen wie das sammeln, automatisches kombinieren, Item-Wahlrad, essen am Camp, Schadenszahlen, das Rüstungssystem (das finde ich besonders gut, war manchmal nervig gezielt sets zu erstellen so konnte man finde ich besser Fähigkeiten aneignen) usw. bequemer aber die vielen anderen Komfortfunktionen mindern einfach die Herausforderung extrem auch wenn sie nur optional sind.
    Wie das man jederzeit Items aufstocken kann, ich mein das war schon immer der Kern nur mit den vorbereitetem auf die Jagd zu gehen, besonders als Gunner fragt man sich da sicher noch wozu man überhaupt noch normale Munition braucht. Wäre besser gewesen wenn man wenigstens nur bestimme Dinge aufstocken kann wie Kaltgetränke oder so.


    Dann das SOS System. Hat das Zusammenspielen komplett zerstört. Die Leute treffen sich nicht einmal richtig vor der Quest, können nichts absprechen und es bleibt weiterhin bei eher einseitgem jagen und nicht wirklich richtig zusammen.


    Nicht zu vergessen die schwachsinnige Idee story lobby mit der online lobby zu verbinden wodurch sowieso 99% Räume nicht so genutzt werden wie es geplant (aber nicht durchdacht) war. Ich habe in 4er Räumen mehr Jäger mit gleichem Ziel getroffen als in einem 16er die auch bereit waren jagen zu gehen xD
    Dann die Sache mit dem freien Welt ohne Ladescreens. ich finde tatsächlich man rennt VIEL VIEL mehr als mit ihnen.
    Zudem haben auch noch Monster ihre Grenzen wie weit sie sich pro gebiet bewegen können somit ist diese freie Welt nur oberflächlich gesehen verbunden aber die Monster agieren trotzdem mehr wie im Gebietssystem. Nicht nur das auch fliehen sie in meinen Augen viel willkürlicher und häufiger. Noch nie war es so nervig einem Rathalos hinterherzujagen. Und wenn man schon beim hinterherjagen sind die Sache mit den Spuren sammeln ödet auch einen schon sehr früh an.


    Dann die Sache mit den Mäntel aber das habe ich schon oben erwähnt das sie doch ein bisschen zu effektiv manchmal sein können.


    Eine Sache die ich gut und interessant finde ist das Konzept das sich Monster auch gegenseitig bekämpfen aber manchmal finde ich das auch übertrieben. denn es passiert oft genug das sich Monster pausenlos gegenseitig angreifen oder sich behindern. Ein monster greift das andere an, es zuckt, will dann normalen spieler angreifen aber da das andere Monster gleich auf rache ist greift es dieses an und es wird daran gehindert normale Spieler anzufreifen und das kommt dann zum Teufelkreis das ständig durch das unterbrechen der Angriffe sie garnicht mehr die Spieler angreifen können.


    Der Witz aber halt vorallem das man trotz diesen ganzen Komfortfunktionen trotzdem die Monster abgeschwächt hat. Nicht nur vom Schaden (abgesehen jetzt gehärtete usw. die nur dem Zweck dienen künstlich das Gefühl zu vermitteln das spiel wäre herausfordernder) sondern auch das die Angriffe viel leichter vorauszusehen und auszuweichen sind. Und nein das hat nicht nur was damit zutun, dass man als Veteran wohl einfach zu gut geworden ist. ich habe dank World sogar wieder MH3U angeschmissen und finde es weiterhin fordernder wie das Kampfsystem dort ist und die Art wie Monster kämpfen.


    Das Spiel könnte einfach viel mehr sein aber manchte mit viel Komfort auch einige aspekte einfach kaputt oder eben wie den Onlinemodus in jeder Hinsicht schlecht. Ich sehe einfach keinen Sinn dahinter warum man den Kern einer Spielreihe für Neueinsteiger aufgeben sollte. manche Spiele sind eben dazu gemacht fordernd zu sein und sollten es auch bleiben.

  • HonLon1

    @Wowan14
    Du sprichst mir aus der Seele. Zu deinem letzten Satz möchte ich noch hinzufügen, dass (nahezu?) jeder Blockbuster Titel auf der PS und Xbox ziemlich 0815 ausfallen, besonders im Schwierigkeitsgrad. Monster Hunter schlägt mit world nur eben auch wieder in diese 0815 Richtung ein, wodurch der Unmut der Fans wohl umso größer ausfällt.

  • Dunnkare

    Hardcore Noob

    Erst mal vielen Dank für diesen konstruktiven Beitrag @Wowan14. Du führst einige gute Punkte an, die ich durchaus nachvollziehen kann. Das Verhalten der Monster bei der Jagd/Flucht und die Übergänge zwischen den Abschnitten sehe ich jedoch weit weniger kritisch. Es ist mir so jedenfalls sehr viel lieber als ständige Ladebildschirme.

    Das Spiel könnte einfach viel mehr sein aber manchte mit viel Komfort auch einige aspekte einfach kaputt oder eben wie den Onlinemodus in jeder Hinsicht schlecht. Ich sehe einfach keinen Sinn dahinter warum man den Kern einer Spielreihe für Neueinsteiger aufgeben sollte. manche Spiele sind eben dazu gemacht fordernd zu sein und sollten es auch bleiben.

    Es stimmt, bei World ist noch viel Luft nach oben. Vor allem die Online Funktionen sind höchstens ausreichend und teilweise sogar mangelhaft. Da muss in Zukunft noch einiges nachgebessert werden.
    Einen Sinn hinter dem Ganzen sehe ich jedoch durchaus. Das alte Monster Hunter begeisterte im Westen wenige, das neue begeistert viele Kunden. Nicht mehr und nicht weniger steckt hinter diesem "Reboot". Meine Vermutung ist daher, dass es zukünftig zwei parallele Monster Hunter Serien geben wird. Die klassischen Serienteile auf mobilen Systemen, denn die laufen in Japan immer noch hervorragend, und das massenmarkttaugliche World als sogenantes Game-as-a-service. Und das kommt mir persönlich aus bereits genannten Gründen sehr entgegen.

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