Die RocketID-Funktion für Rocket League wurde auf 2019 verschoben

  • 15:20 - 19.10.2018
  • Software
  • Nintendo Switch
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Im Roadmap-Update für den Herbst des Jahres 2018 haben die Entwickler bei Psyonix, Macher des äußerst beliebten Indie-Hits Rocket League, bekannt gegeben, dass das RocketID-System, welches eigentlich für Ende diesen Jahres angesetzt war, auf 2019 verschoben worden ist. Der Grund für das spätere Erscheinen ist Sonys anfängliche Skepsis bezüglich der Crossplay-Funktion. Da Sony dem Crossplay nun aber offener gegenüber steht, könnte Psyonix in der Lage sein, die RocketID-Funktion, welche bekanntlich ein plattformübergreifendes Partyfeature darstellen soll, für alle Plattformen vorzubereiten – sollten sie die Erlaubnis dafür erhalten.


Könnt ihr damit leben, dass das RocketID-System auf 2019 verschoben wird?


Quelle: Rocket League

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Kommentare 6

  • Tobi

    S.T.A.R. Laboratories

    Sony soll nicht so blöd tun... Schlimmer als im Kindergarten

  • Chaji

    Vollgekleckert

    @Tobi Naja, man kann nicht wirklich sagen, dass es jetzt Sonys Schuld ist. Man hat einfach nur zu spät in Erwägung gezogen bei Sony anzufragen und so muss mag halt jetzt auf Überprüfung und Bestätigung warten.

  • Sperlink

    Turmbaron

    Wie lange müssen wir denn noch warten :S

  • era1Ne

    Meister des Turms

    Man hat einfach nur zu spät in Erwägung gezogen bei Sony anzufragen und so muss mag halt jetzt auf Überprüfung und Bestätigung warten.

    Die Entwickler von Rocket League waren doch laut eigener Aussage schon lange mit Sony in der Diskussion rund um Cross Play. Das nun Sony endlich die Freigabe erteilt hat, kam bestimmt für einige Entwickler mehr oder weniger überraschend, da es früher immer eine Absage gab.

  • Chaji

    Vollgekleckert

    Sony hat noch keine Freigabe erteilt. Das ist ja das, worauf jetzt gewartet wird.

  • Blo0dFir3

    Aces High

    Bis das durch ist hat auch der letzte meiner Freunde schon ne Switch mit Rocket League. :ugly:

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