Virtuos über die Verkaufszahlen ihrer Spiele und Herausforderungen der Entwicklung
- 15:20 - 15.04.2019
- Software
- Nintendo Switch
Mit L.A. Noire, Dark Souls Remastered, Starlink: Battle for Atlas und auch den kommenden Final Fantasy-Titeln, hat das Studio Virtuos bereits einige große Titel auf die Nintendo Switch gebracht. All die Arbeit scheint sich im Endeffekt gelohnt zu haben, denn laut dem General Manager von Virtuos Shanghai, Elijah Freeman, wurden diese Spiele im Endeffekt nicht nur gelobt, sie haben sich auch großartig verkauft. Genaue Verkaufszahlen hat er leider nicht genannt.
Doch kommen diese Erfolge nicht aus dem Nichts, jedes Projekt stellte seine ganz eigene Herausforderung dar. So musste die Firma unter anderem mit dem Speicherplatz der Nintendo Switch-Cartridges kämpfen. Die Cartridges waren oft nicht groß genug, weshalb das Studio mehr Zeit in das Optimieren eines Spiels stecken musste, damit es auch auf die Cartridge passt. Dazu sagte Tian Li, ebenfalls General Manager bei Virtuos Shanghai etwas:
ZitatWir haben ein Team zusammengestellt, das sich auf diese Art von Problem spezialisiert hat. Im Grunde haben wir das Hauptteam, welches das Spiel portiert und die wichtigsten Probleme löst und ein kleineres, technisches Team, das einzelne Probleme auf einzelnen Plattformen löst. Da die gesamte Branche nun unser Können wahrgenommen hat, erwarten wir, dass wir im kommenden Jahr mehr Aufträge erhalten.
Welches der Spiele, die Virtuos auf die Nintendo Switch brachte, gefällt euch am meisten?
Quelle: GoNintendo