Virtuos über die Verkaufszahlen ihrer Spiele und Herausforderungen der Entwicklung

  • 15:20 - 15.04.2019
  • Software
  • Nintendo Switch
Newsbild zu Virtuos über die Verkaufszahlen ihrer Spiele und Herausforderungen der Entwicklung

Mit L.A. Noire, Dark Souls Remastered, Starlink: Battle for Atlas und auch den kommenden Final Fantasy-Titeln, hat das Studio Virtuos bereits einige große Titel auf die Nintendo Switch gebracht. All die Arbeit scheint sich im Endeffekt gelohnt zu haben, denn laut dem General Manager von Virtuos Shanghai, Elijah Freeman, wurden diese Spiele im Endeffekt nicht nur gelobt, sie haben sich auch großartig verkauft. Genaue Verkaufszahlen hat er leider nicht genannt.


Doch kommen diese Erfolge nicht aus dem Nichts, jedes Projekt stellte seine ganz eigene Herausforderung dar. So musste die Firma unter anderem mit dem Speicherplatz der Nintendo Switch-Cartridges kämpfen. Die Cartridges waren oft nicht groß genug, weshalb das Studio mehr Zeit in das Optimieren eines Spiels stecken musste, damit es auch auf die Cartridge passt. Dazu sagte Tian Li, ebenfalls General Manager bei Virtuos Shanghai etwas:

Zitat

Wir haben ein Team zusammengestellt, das sich auf diese Art von Problem spezialisiert hat. Im Grunde haben wir das Hauptteam, welches das Spiel portiert und die wichtigsten Probleme löst und ein kleineres, technisches Team, das einzelne Probleme auf einzelnen Plattformen löst. Da die gesamte Branche nun unser Können wahrgenommen hat, erwarten wir, dass wir im kommenden Jahr mehr Aufträge erhalten.


Welches der Spiele, die Virtuos auf die Nintendo Switch brachte, gefällt euch am meisten?


Quelle: GoNintendo

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Kommentare 19

  • Ande

    Meister des Turms

    Erfolg??? Ich dachte StarLink sei ein ziemlicher Misserfolg? Auch L.A. Noire wurde in den Läden ziemlich schnell verramscht.
    Natürlich haben sie bei den Spielen nichts falsch gemacht, von der Qualität her sicherlich gute Ports.
    Leider hat mich die "wir packen nur das halbe Spiel auf den günstigsten Datenträger"-Mentalität der jeweiligen Publisher vom Kauf abgehalten...

  • XenoDude

    Meister des Turms

    @Heinrich_Brennstall
    Der Bannhammer kennt auch gegenüber Diktatoren kein erbarmen :evil:

  • Windwaker

    Switcher & SteamDecker

    Ich habe keinen echten Favoriten.
    Ich bin schon sehr zufrieden damit all diese Titel auf der Switch spielen zu können.
    Was mich angeht darf das gerne so weiter gehen.

  • Vigy-luigi091016

    Mein favorite der Final Fantasy X port. Und hoffentlich kommt noch die Gta und Tomb Raider Reihe dazu

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    Bitte, das ich wenigstens die Originale Musik noch einstellen kann? Geht's überhaupt? und Vielleicht nur aufm PC?!

  • KarniMarc

    Turmfürst

    @Blackgoku Laut einem Reviewer auf YouTube soll es möglich sein zwischen beiden Soundtracks auszuwählen.

    Externer Inhalt youtu.be
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    8:50 (9:22 fällt das Kommentar dazu)

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    Dafür, dass bei den meisten ihrer Spiele nur die Hälfte auf den Cartridge erschienen ist, können die eigentlich gleich auf den Cartridge verzichten und nur einen Downloadcode wie Bethesda veröffentlichen. Es würde keinen Sinn machen auf Teufel komm raus einen unvollständigen Cartridge zu veröffentlichen, da es der Sinn und Zweck einer physischen Version bei deren Herangehensweise vollkommen verfehlt. Das sind zum Teil verkrüppelte Cartridges, die ohne Zusatzdownload, nach Abschalten der Server, als erstes auf dem Müll landen werden weil sie einen Gegenwert von 100 % verlieren.


    Also: Wieso nicht gleich alles auf einer Cartridge oder pseudohaft Umwelt schonen und gar nicht erst eine physische Version veröffentlichen? Wenn nicht alles auf eine Cartridge passt oder sie nicht 6 US Dollar mehr ausgeben wollen für eine größere Cartridge, dann .. lasst das. Das macht nicht mehr viel Sinn und es macht niemanden Spass. Das ist schon fernab jegliche Vernunft. Denn jeder wirkliche Retailkäufer verlangt nur nach einer Retailversion, und nicht.. sowas.

  • Miriam-Nikita

    Bewohnerin

    @Njubisuru


    Du denkst auch keine 5 Meter weit...
    Komprimierung kommt nicht nur den Retail-Liebhaber zugute, sondern auch allen anderen, da die digital Spieler weniger Speicherplatz benötigen.


    Und gerade im Bezug auf FF X und XII ist das doch durchaus sinnvoll. Wer möchte kann alle 3 Spiele (über Asienversion X/X-2) auf Catridge holen.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    Du denkst auch keine 5 Meter weit...
    Komprimierung kommt nicht nur den Retail-Liebhaber zugute, sondern auch allen anderen, da die digital Spieler weniger Speicherplatz benötigen.

    Verzeihung, aber ich nehme mir auch das Recht, dir zu unterstellen dass du keine 3 Meter weiterdenkst mit der Begründung, was deine Aussage bitte genau mit meiner Aussage zu tun hat? Erkläre es mir bitte. Ich denke leider nicht weiter als 5 Meter.

  • Miriam-Nikita

    Bewohnerin

    @Njubisuru


    6 Spiele - 4 davon komplett auf Catridge und 2 mit Zusatzdownload, wobei Starlink auf ne 16GB Karte gepasst hätte, wäre Ubisoft nicht so geizig.


    Laut dir sind aber die meisten Spiele nicht auf der Catridge - Aussage falsch.

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    @Miriam-Nikita


    Nun, dann ändere ich die Aussage in "einige ihrer Spiele", da dies auf Final Fantasy und L.A. Noir betrifft. Starlink nehme ich nicht hinzu. Aber erzähl mir mal, welche denn das sechste Spiel ist. Wenn wir Starlink doch noch dazu nehmen, scheint die Quote nicht mehr für dich zu sprechen.


    Aber abgesehen davon: Und nun? Ich könnte meinen Beitrag in "einige" statt "den meisten" des jew. Publishers umändern, falls du mir erzählst welches denn das sechste Spiel sein soll. Ändert sich da was an der Kernaussage? Oder bleibst du bei deinen "5 Meter weiterzudenken"? Oder hast du ebenso wenig 5 Meter weitergedacht, höflich mich darauf aufmerksam zu machen? Denn es ändert nun bis auf das eine Wort, grundsätzlich gar nichts an meiner Aussage. Du schüttest ein wenig zuviel negative Energie aus, den du besser für CupHead aufheben solltest.

  • Sanguis

    Turmknabe

    @Blackgoku
    Wird bei der Nintendo Switch Version möglich sein

  • DLC-King

    @Njubisuru



    Bitte nicht hier auch dein Bullshit mit "wirklichen Retail Käufern".


    Ich finde es absolut OK und bin ein realer Retail Käufer.
    Es wird mal Zeit dass du aufhörsr deinen Mist mit "echten und falschen Retail Käufern" hier zu verbreiten.
    Es gibt nicht falscheres als das.


    Das FFX2 nur digital dabei ist ist kein Beinbruch.

  • Ernieball

    SirPsychoSexy

    Echt jetz? Kann man nicht argumentieren, ohne mit "bullshit", "Mist" oder "du denkst auch keine 5 Meter weit" zu komm? Ist doch nicht so, dass er euch mit seiner Meinung angegriffen hat, oder doch?
    Ich selbst bin auch ziemlich genervt davon, mir FFX/X-2 aus Asien importieren zu müssen, um ne vollständige Retail-Version zu erhalten.. normalerweise boykottiere ich sowas, aber dafür liebe ich dann diese Spiele doch zu sehr :dead:

  • Blackgoku

    in my Heart, i am a Gamer

    @KarniMarc @SanguisLP Danke euch beiden. Es wird dann geholt <3<3

  • Njubisuru

    Unbeliebteste Ntower-User

    @DLC-King


    Der einzige der im Moment eine Falschaussage tätigt ist Miriam-Nikita.


    Du fühlst dich womöglich etwas beleidigt wegen der Aussage "echte Retailkäufer" aber das war lediglich auf die Tatsache gemeint, dass wenn Retail draufsteht, auch Retail sein muss. Und die Retailkäufer, eben eine Retailversion verlangen. Nicht mehr, und nicht weniger. Das war keine Referenz auf dem anderen Thread zu deine Geschichte, in der du behauptest (und so ziemlich der einzige bist) dass "code-in-a-box" bei einem Konsolenspiel ebenso zur Kategorie "Physische Retailversion" gehört. Darfst du ruhig denken. Hab kein Problem damit.


    Wo das Problem aber eher liegt, ist andere Leute zu diffamieren wenn sie eine Retailversion verlangen und davon auszugehen, dass der Mehrheit dies akzeptiert, auch wenn nur ein kleiner Teil sich in Reddit, Foren, Twitter - ja fast überall - sich beschweren und kaum positives zu hören ist.


    Fühl dich also nicht gleich angesprochen und nutze deine negative Energie für CupHead. Wir können gerne unsere Diskusdion hierher verlagern, aber spätestens dann werden sich die Administratoren von ntower einschalten wenn der Eröffnungspost aus indirekte Beleidigung besteht.

  • Klippi128

    Turmheld

    Die kriegen auch nur Aufträge, und erfolg haben sie so oder so auf sich gezogen.

  • Ande

    Meister des Turms

    Du denkst auch keine 5 Meter weit...
    Komprimierung kommt nicht nur den Retail-Liebhaber zugute, sondern auch allen anderen, da die digital Spieler weniger Speicherplatz benötigen.

    Die Ansicht von @Njubisuru Teile ich eigentlich. Ein halbes Spiel auf der Karte (L.A. Noire, Starlink) macht keinen Sinn, da kann ich mir auch gleich das ganze Spiel herunterladen und spare mir den Modulwechsel. Wenn die Switch-Server abgestellt werden ist das Modul genauso wertlos wie ein Download, dann können sie wirklich einfach einen Code auf einem Stück Karton (wie die eShop Guthabenkarten) verkaufen. Spart noch mehr Kosten und ist umweltfreundlicher. Die Komprimierung machen sie sicherlich gut, und da darf man das Studio loben, dass dann aber ihr Auftraggeber die Spiele nicht auf ein grosses Modul packt, obwohl es dank ihrer Arbeit ja gehen würde, ist die Sauerei (L.A. Noire passt auf eine 32GB, Starlink sogar auf eine 16GB-Karte).

    Und gerade im Bezug auf FF X und XII ist das doch durchaus sinnvoll. Wer möchte kann alle 3 Spiele (über Asienversion X/X-2) auf Catridge holen.

    Eigentlich könnte ich mit der Lösung leben (X-2 ist sowieso kein Meisterwerk), warum bekommen aber die Japaner beide Spiele auf dem Modul und wir nicht? Sind wir für SquareEnix Spieler 2. Klasse? Das halte ich für eine ziemliche Frechheit. Am Ende wird sich die japanische Version besser verkaufen und Square sieht sich nicht mehr genötigt, die Spiele überhaupt noch bei uns rauszubringen.

  • KarniMarc

    Turmfürst

    @Blackgoku
    Habe das Spiel heute im Rahmen der Mediamarkt Aktion zusammen mit vier anderen Spielen (Steins; Gate Elite, Yoshi's Crafted World, Mario & Luigi: Abenteuer Bowser und Poochi's & Yoshi's Woolly World) erworben.


    Kann bestätigen, dass man beim Spielstart direkt gefragt wird, welchen Soundtrack man möchte.
    Soweit gefällt es mir echt gut im Handheld Modus. Die Eröffnungssequenz rockt wie damals auf der PS2. Habe bei der ersten Gelegenheit auch im Menü nachgesehen und dort kann man auch zu jeder Zeit den Soundtrack tauschen. Wie wohl bei der PS Vita Version gibt es auch eine 'Schnell heilen' Funktion, auf die man per Touchscreen zugreift. So kann man schnell per Weißmagie oder per Potions usw. seine Party wieder auffrischen. =3


    Wollte zum Thema beisteuern, dass ich bisher leider auf ein Problem gestoßen bin. Wollte gleich FFX-2 runterladen, da ich gerade Zeit hatte, allerdings bekomme ich eine Fehlermeldung 2811-6002 "Derzeit werden keine Artikel veröffentlicht.", wenn ich versuche, das Spiel runterzuladen.



    Kann es sein, dass FFX-2 erst später erscheint? ^_^'

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